Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ИнаЯ

Посетители
  • Публикаций

    5 897
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент ИнаЯ

  1. все поняла) вы пытаетесь сказать, что азари создает в сознании устойчивый образ, заставляющий видеть их такими, как померещилось при первой встрече? =)) Ну, тогда все! Секрет азари раскрыт...в сериале "звездные врата". Азари сажают в мозг каждому встречному-поперечному крошечного паразита, который там развивается, совершенствуясь, до смерти носителя. Потому то они и предпочитают расы с долгой продолжительностью жизни : новорожденный азаренок выползет из головы сожителя вполне упитанным. Сорри за картинку ( и за сарказм) :
  2. это вообще за гранью здравого смысла. Не возможно воздействовать "на агрегат, создающий изображение" . Анатомически азари - это гуманоид с пучком "причесанных" щупалец на голове. А вот то, что их при этом находят привлекательными для пары и представители далеких от человекоподобных рас - это уже может быть воздействием на разум.
  3. ментальное воздействие на умы , назовем это так, никак не может объяснить того факта, что на фотографии азари фиксируются ровно такими же, как при общении вживую. Так что выглядят они именно так, как видятся.
  4. Паладин - это воин на страже интересов божества, которому он служит. Не видя игру, рассуждать сложно конечно. Но полагаю, что понятие "добра и справедливости" и в условиях "военного положения" не сильно отличаются от принятых, разве что мера и степень ответственности в этом случае выше . Охрана города и его жителей - это добро. Кара за массовую гибель и потерю стратегически важного объекта - это справедливость.
  5. буду иметь ввиду, если подобное повторится
  6. добрые паладины - они еще и справедливые )) А оправдывать поступки из разряда : дал порулить девушке - "Конкордия" пошла на дно - это признавать право на безответственность (ака "дурь")
  7. почитала спойлеры двух последних страниц. Создается ощущение, что сценаристы по жизни путают добро и инфантилизм (и тебе, Тристиан, привет). Имхо, Эри права : казнить, нельзя помиловать.
  8. плюсую с Телосом. Первый раз было, как у , W0odsman'а. Второй : возврат на планету с контрактом на топливо - и никакой возможности высадиться. Мелькают кат сцены - и выкидывает из игры. PS еще так мелочевка : Эйтрис вертит перед носом у героя пустой рукой без клинка в диалоге про его бывший меч.
  9. вряд ли можно говорить о таком длительном сроке применительно к религии, слишком заметны изменения и там. Да бог с ним с крестоносцем. На самом деле думаю, что в этом примере нет какого-то тайного подтекста, скорее всего действительно просто неудачная адаптация слова на русском языке. Просто не верю, что разработчики игры способны на манипуляции на таком уровне. Они "ломают сознание", как дрова рубят=)) Если каннибалы - то три сразу и "помахивая обгрызенной детской ручкой".
  10. в массовом - да. А индивидуальное восприятие вполне может поменяться. Так что можем считать, что сценаристы намеренно провоцируют игроков на детальное знакомство с символикой.
  11. ну, вообще-то крест, как распятие - это уже вторичное, заимствовано из более ранней мифологии. Изначально крест- это символ ...эм, как правильнее сказать ...портала, точки пересечения миров. Так что крестоносец - это тот, кто (в общем смысле) на месте не сидит, а все время куда-то шлендрает ( в идеале из одного мира в другой). ПыСы просто как вариант, самой то мне тоже слово "крестоносец" глаз резало в первой части.
  12. а что за новый контент? ( не в игре с конца октября)
  13. ИнаЯ

    Star Wars Jedi [серия]

    хорошая игрушка. Теперь можно надеяться на достойное продолжение. БиДи - мой герой : умудрился взломать самого Дарта Вейдера, пусть и не надолго. Вопрос. где на корабле прячется боглик? Был разговор с Гризом про пропадающие продукты, но самого зверька так и не нашла.
  14. спором этот диалог не был и обижаться повода не вижу. Но в целом понятно : останемся при своих.
  15. исключения не опровергают правила. К тому же возможно Кинг научился делать свое дело, как хороший ремесленник? Я почему упомянула сны. Они в данном случае выступают, как индикатор творческой активности мозга. С возрастом человек утрачивает способность видеть сюжетные и образные сны , а ночь проводит за просмотром мелькающих геометрических фигур. Так говорят нейрофизиологи. Это не означает моментального отупения, но и продуктивность (объективно!) снижается. Есть какая то, не побоюсь этого слова, высшая задумка в том, что действительно одаренные люди умирают молодыми. Сумма физического и интеллектуального - величина постоянная, чем больше одно, тем меньше другое. А кривляющийся Мартин уже похоже пережил свои способности.
  16. не напишет он уже. Старикам сны не снятся - не откуда вдохновение черпать. А просто так "механически" сочинять - выйдет дрянь. Он это понимает.
  17. может я что-то пропустила, но не встретила таких сильных эмоций в обсуждении. Как сказала, кажется, Ширра : "все мы понимаем, что получится в итоге". Разница лишь в подходе : подождать или взять. Ну, или лично мой вариант : забить на ремастер, но не запрещать себе купить его в будущем, если захочется.
  18. это не утверждения, а предположения. Три игры, вышедшие в разное время, "суммируются" и приводятся к некоторому общему знаменателю. Вероятность появления багов в этом случае логична и оправдана. Как говорится : "не ошибается только тот, кто ничего не делает", а свои баги были и в оригиналах (привет, Шепка-2, зависающая от издания к изданию в воздухе под перекрестным огнем противника). А вот агриться на такие ожидания - это уже сродни уверенности, что данный продукт был в процессе создания опрыскан святой водой марки "антибаг".
  19. не нужно передергивать. Никто не утверждает, что они там имеются. Но и обратная версия не подкрепляется ничем.
  20. да хотя бы как результат работы "на удаленке". мне их автоинформатор регулярно на почту 20-го числа присылает письмо с благодарностью за поддержку swtor и обещанием пятиста картель коинтов. При этом последний платеж от меня им поступил в ноябре. Да и этих самых 500 СС по факту тоже нет - есть только забаговавший иформатор, который шлет и шлет свои послания.
  21. ИнаЯ

    Star Wars Jedi [серия]

    первое знакомство. Не ожидала, что игра так понравится. Пока что только на Зеффо, пройдена гробница Эйлрама, где мой внутренний археолог пел от восторга. Ложка дёгтя - безумный дрифт по льду.
  22. ИнаЯ

    World of Warcraft

    им сюжет Лекарок что ли пишет? ну, вылитый же Артас.
  23. ИнаЯ

    The Elder Scrolls Online

    подскажите, кто знает. В текущем ивенте можно было приобрести три фрагмента оболочки для улучшения морфолита. Две купила, третьей нет в продаже, хотя ивент еще не завершен. Их количество ограничено что ли? ps разобралась
×
×
  • Создать...