-
Публикаций
440 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Alter0ne
-
-
Коды со стрима: 9ARE6VLJT34H KBRE7D4KA2MM 7S9X6V4JB2M9
-
Забираю свои слова прошлогодней давности: Во-первых, игра вышла. Даже раньше Ждалкера 2 и Старфилда. В-вторых, геймплейно все очень не плохо, экшон есть. До выхода был скепсис, что будет кривой польский шутан, вроде Afterfall Insanity, или треш-пародия на Bioshock. На выходе игра выглядит не хуже нового проекта Кена Левина. В-третьих, винегрет из стилей разных периодов СССР, мемов и отсылок. Много ли было проектов в антураже Советского союза, причем не западно-клюквенного Red Alert? ATOM RPG, Бесконечное лето, Холат? Ну, фэнтези - это тоже мешанина из разных эпох, начиная с времен корля Артура (V век), и заканчивая XVIII веком. А ретровейв - образ 80-ых из аркадных автоматов, боевиков, сай-фая, японщины, хай-тека и наклеек Turbo. Любят эти жанры совсем не за историческую достоверность.
-
Если не будет то зачем вообще весь этот Фонтейн нужен?
-
ГГ в самом начале до статуи был чистым физушником. Даже древо навыков отдельное было.С Е-шкой сложностей быть не должно, у того же Странника она зависит от стамины. А вот с ультой что можно придумать?
-
Вроде дама в синем цилиндре не Архонт, на поясе у нее висит Глаз. А текстовое описание такое себе, Райден тоже ожидали мечницей с распущенными волосами. По тем же сливам в Фонтейне нас ждут Вторая вполне может оказаться 5* Гео каталистом. Сначала бы про Журавля с Владыкой Лун вспомнили сами Михойо. Они же вроде бы ушли в небольшой "отпуск" в прошлый Новый год? Новые сливы, кстати, подтверждают бэк Капитано, Было бы прикольно, если бы в игру добавили чисто физикал-персонажей без элементов.
-
Байонетта какая-то. Good, good. Нужно больше чудаковатых асоциальных изобретательниц, пока этот типаж еще не заезжен. А так ожидаемо, особенно если учесть, что нее экранного времени уже больше, чем у тех же Лизы, Ху Тао или Гань Ю. Вангую, что будет как с лисицеженой, релиз через полгода.
-
Геймплей и левелдизайн тоже сначала были не очень, но новые регионы с каждым разом выходят все лучше. Головоломки в Инадзуме оказались достаточно интересными и разнообразными, правда потом казуалы игроки наныли "Сложна!!1адын", так что теперь их уровень с младше-школьного снизился до ясельного. И что-то интересное встречается только в первых итерациях ивентов. Изначальный сюжет все же был чисто типичное фэнтези/сказка с проскальзывающими на перефирии мраком и вполне взрослыми темами, сейчас же это типичный Наруто-стайл сенен с вау-поворотами и ч/б картиной мира (которую ради очередного вау-эффекта перекраивают до неузнаваемости - "серая мораль"™ и "неординарные персонажи"™ в наличии). Скара, вернись в Коноху! Они все теперь там. Венти периодически появляется в Монштадских фестивальных ивентах с новой порцией лора про этот город. Сяо был в этом китайско-новогоднем и Разломе. Джинн мало, была на прошлых Островах и, в общем-то, все. Мне лично система ивентов не нравится тем, что они проходят, и к этому контенту больше нельзя вернуться. И ладно бы это были спин-оффы (как Драконий хребет, фестивали или Гоба), пусть и очень годные, так сейчас сюжет ивентов напрямую связан с происходящим в мейнквесте. Китайский Новый год. Целый месяц не работают. Им надо успеть все оттестировать сразу по двум патчам.
-
Лул, Михуе сами же его в игре назвали Первым из Фатуи. Бригелла? Теории о Дилюке снова живут? Пора ливать, пока еще не всё скатилось до уровня WoW. В сюжете сейчас лютая тягомотина по сравнению началом Сумеру, а уж если вспомнить то нагромождение лора, возникшее с первым появлением Денислава... Таким темпом, когда дойдем до Фонтейна, на вопрос "А где кецлайны?" разрабы ответят, что нет и не было никаких кецлайнов, а все ушасто-хвостатые - это эксперименты Дотторе с кхемией по исследованию проклятия Бездны Каэнриах. Лучше бы из чулана имеющиеся наработки достали и дальше их развивали. Клише уже не стесняются по много раз использовать за короткое время. Скрестили Мону и Ганью - получили Лайлу, приколы про хорошо сохранившуюся сварливую старуху теперь закреплены за Фарузан, а не за одной ведьмой из Фонтейна (собственно из наработок по Шень Хе таким образом появилась Эола, но зачем тогда оригиналы в игре оставлять?). Истории части имеющихся персонажей не движутся никуда (да, да, Чан Девятый, Мисс Лань, Айлин, Элла Маск, Гай со своим отцом и прочие - это о вас и ваших тупых поручениях). Смысла в эксплоринге все меньше, т.к. шансы получить уникальные сокровища (хоть бы и 3*) только в ходе ивентов, даже не в гаче (баннеры оружия - скам), меч из темного железа так и остался в одном экземпляре. Дальше будет только хуже.
-
будет как второй и одиннадцатый примархи из WH40k - полностью предан забвению задолго до по неизвестной причине, предположительно из-за предательства Императора Царицы. Впрочем, как минимум Дотторе, а может и Пьеро должны как-то догадаться о настоящей судьбе Скары, иначе как мстю Фатуям подавать, они же в новой реальности вроде как и не причем оказываются?
-
Скажут, что это все один из его Срезов, а сам он невиноватый. Я почему-то думал, что в прошлом патче тупо поменяли одно маленькое, но опасное воспоминание об обстоятельствах гибели Руккхадеваты, а не реальность целиком. В конце-концов вся инфа у мудрецов хранилась в Акаше, рукописи о Нахиде вряд ли какие были, им она 500 лет была неинтересна, а уж людям в других регионах тем более до лампочки события в Сумеру. Какая разница для мира, новый ли Нахида архонт, или ослабевший старый (когда где-то мимо еще Архонт Цветов с Виридисцентом пробегали)? Все равно нытье сумерцев было о старых временах, когда трава была зеленее, и архонт не сидел в 4 стенах взаперти, не радуя никого разными чудесами. От элеазара люди исцелились, но не забыли факт болезни, также никуда не делись имеющиеся зоны Увядания. Вон того же царя Дешрета все помнят, об Архонте Времени остались какие никакие обрывчатые сведения, а тут какие-то Эксперименты Лейн с Damnatio memoriae пошли. Не, неплох был подобный финт в Обливионе, в конце сюжетки Гильдии воров, когда удалось снять проклятие с капюшона Серого Лиса, и все его прошлые обладатели, чьи изначальные личности оказались вычеркнуты из истории, были восстановлены. А тут логические дыра на дыре без особой сюжетной надобности. Все еще переписывают. Из последнего: в прошлом патче ГГ стремился рассазать Нахиде о Руккхе, но что-то постоянно мешало. В этом патче появилась возможность поговорить, так ГГ вдруг ни с чего решил, что знать Нахиде всю историю не надо. Нет, кузнец рассказывает, что озлобился сначала сын Нивы, а потом из поколения в поколение эта злоба только росла. Был один чудак в шляпе, стал целый клан злобных чудаков, норм че. Но, блин, они по сути вычеркнули сюжетку всего 2 патча, квеста Казухи, Фестиваля и Заблудших Звезд. Ради круток на очередного анемо хасбандо. Ресурекшн) Только без бомжа-Мерровингена.
-
Ой-ёй, сюжетка Инадзумы получилась такой всратой, что Михойо рубанули с плеча и таки явно вписали сам факт реткона в канон. Можно сказать, уже дважды. И кому же теперь Яэ отдала Сердце бога, и кто же теперь отвечал за Глаза порчи на Ватацуми? Лор катится в Бездну. С другой стороны, рассказ из интро Боевого пропуска, история принцессы Фишль и добрая часть wtf внутриигровой литературы теперь напрямую связаны с близнецами.
-
В который раз уже вспоминаю отрывок из интервью пана Сапковского журналу Мир Фантастики: В общем, время тогда было другое: совсем недавно вышел Джексоновский Властелин Колец, у Мартина только-только начался очередной хиатус, забастовка сценаристов в Голивуде пока не привела к засилью бездарностей в высокобюджетном кино, фикрайтеры еще ходили в школу... А небо все точно такое же...
-
Кстати, а что нужно было делать с жемчужиной и письмом, выпавшим с Юрочки после завершения сюжетки? Или это просто пасхалка на будущее?
-
Быстро они протухли в этот раз. С утра уже не активировались.
-
Все равно остается вопрос, изначальный ли это Ирминсуль, или только часть его? У Ордена Бездны должен быть беспрепятственный доступ к дереву, судя по количеству веток у их магов. И распологаться по логике вещей дерево должно где-то очень глубоко, за пределами влияния архонтов. Финальная часть мейнквеста Сумеру - фактически повторение сюжета очищения Сакуры, вплоть до грустной концовки, только по удаленке. Однако по лору Сакура со временем опять начинает впитывать в себя скверну, а Ирминсуль теперь вроде как окончательно очищен.
-
mode on: Наконец-то добил сюжетку и квесты легенд Сумеру. Какой рукожоп выставлял тайминги в квесте Сайно? Или, может, это из-за ОБЧР с божественной батарейкой в Тейвате произошел Прорыв Дракона: у меня одновременно бегало 2 Сайно, один охотился на контрабандистов, другой был в бегах, а третий - это ГГ, зато нате вам двустороннюю блокировку в конце мейнквеста, когда надо ждать начало праздника. С квестом Нилу таких проблем не было. Тарталья все еще чиллит в Инадзуме. И вместе с Ёимией ищет Саю Великого Мудзину Ёкая. Нахида вроде прямым текстом сказала, что ГГ - 4 по счету попаданец, Элой позже в Тейвате очутилась. По всей имеющейся информации список пришельцев такой: И стало еще более непонятно, что такое есть Паймон. Не архонт, но с архонтским именем, точно с Тейвата, но никого похожего на нее нет, кроме магов бездны и фей. Кто-то из первоначальной Селестии/Лун? Михуё точно не разгребут все эти нагромождения лора. Зато теперь есть путешествия во времени и обоснованная возможность переписывания истории игрового мира. Как скоро теперь Генш скатится до уровня ВОВ:Шэдоулендс? Сначала были делюжены, остаточная воля (ну или сущность) архонтов, кхемия с проклятием Кхаэнари и оскверненная кровь Дурина, коррапт которой снимал ГГ, потом появилась эрозия памяти, которой подвержены все, кхм, долгожители Тейвата, затем добавились Татаригами (которое вроде как соотносится с остаточной волей архонтов, как и карма Якс, но есть нюанс) и запретные знания (которые по факту в игре являются секретом Полишенеля и ни на что не влияют - Селестия давно заброшена), далее - черная плесень или нефть грязь из Бездны, убираемая ультрафиолетом, теперь вот зоны увядания, проказа (которые по итогу никак не выстрелили, к слову как и устойчивость к Татаригами) от Ирминсуля и потоки нефти запретного знания откуда-то сверху. Раньше говорилось, что архонта полностью уничтожить нельзя, его либо ослабить до усыхания и заточить живого, либо получить бабах и фонящие останки, либо передать силу в виде Сердца кому-то другому. Но теперь, оказывается, что можно, полностью для этого выпилив всю информацию из Ирминсуля/артерий земли. А как же эрозия, или это другое и даже полезное? В чем такая важность Ирминсуля из Сумеру, во-первых вроде их в Тейвате много (подземелья, Дуб, Морозное дерево, Сакура, дерево над пещерой Аждахи, гнездовье Гром-птицы, кольраби аранар и т.д.), а во-вторых коррапт этого дерева практически нигде за пределами Сумеру не ощущается? В конечном счете квест ХуТао, линия Чун Юня, Цуруми, рассуждения о Селестии вышли ни о чем, по 2 квесту Райден, ивенту с Дилюком и сюжету Сумеру получается, что никакого потустороннего мира в Тейвате нет, а есть только аномалии артерий земли, с которыми напрямую связан Ирминсуль. Главное, зачем Скарамучче робот с трубками понадобился, алкаш ведь и без этого как-то смог архонтом стать? И да, вся эта затея с Дешретом и Руккхадеватой благодаря Дотторе вышла бесполезной, Нахида узнала то, что знать не положено. Так что, надеюсь, внезапно закрытая арка продолжится, ведь про ту же Коллеи мы толком не узнали даже о ее питомце.