-
Публикаций
699 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Annihilatex
-
В плане побочных заданий игра не сильно отличается от первой части. А вот главная сюжетная линии подкачала. В первой части сюжет был гораздо лучше. В основном сюжете участвовало большое количество разных фракций со своими интересами. А в сиквеле все свелось к карикатурному противостоянию со злобными жидомасонами. Как и в Деус Эксе 2000-го года, что мне тогда тоже не понравилось. Мир по-прежнему тщательно проработан, Прага выглядит красиво, но вот остроты сюжета не хватает. Игра также намного легче предыдущей части. В Human revolution пришлось попотеть, чтобы пройти игру и думать стратегически. То есть игра была умным шутером, наравне с BioShock и Dead Space. А Mankind Divided можно просто пробежать, особенно если не интересоваться исследованием локаций. В игре всего один босс, да и того легко замочить, если спрятаться в вентиляции. В книге "Эффект Икара" Джемса Сваллоу Иллюминаты выглядят гораздо более угрожающими и опасными. Да и сам сюжет более насыщенный. Например, даже сцена, где главный герой выпрыгивает из самолета, содержит больше экшна, чем та же самая сцена в игре Deus Ex: The Fall. В Mankind Divided проспойлерили всех иллюминатов без должной на то надобности, а в артбуке к игре проспойлерили даже личность Януса. Накаркал.
-
Mass Effect: Andromeda — Монреальская студия в процессе расформирования
Ответ от Annihilatex в Новости
Большая часть этой игры состоит из созерцания говорящих голов. И удовольствие наблюдать за тем, как лицевые мышцы персонажей ходят в произвольных направлениях — удовольствие ниже среднего. В ME3 с технической частью и персонажами все было на высоте. Все претензии там сводились в основном к концовке и линейному сюжету, который оставлял мало простора для побочных миссий. В Андромеде же легче назвать то, что не было сделано из рук вон плохо. ME я проходил сразу после выхода и единственным багами там были исчезающая ачивка к DLC на Иден Прайм, и невозможность перенести внешность, сделанную в первой части. В Андромеду играл уже после первого патча, но игра все равно была страшно забагована. Его не убили в третьей части. -
Критика как раз была конструктивная. Критиковали и похожую на трансвестита азари, и плохую анимацию. Но разработчики забили на критику большой болт и не стали ничего исправлять. К стати, в трейлере к первому Dragon Age Морриган тоже была страшная как атомная война, но разработчики учли это и кардинально переработали внешность.
-
Меня фильм не очень впечатлил, на мой взгляд он скучноват. Этот фильм можно было посмотреть и на телевизоре, и особой разницы не было бы. У Нолана мне понравились только "Интестеллар" и "Начало". А трилогия о Бэтмене была уныла. Хотя фильм конечно лучше последнего "Человека-Паука", в "Дюнкерке" по-крайней мере нет никакой затянутости и лишних сцен.
-
Young Justice лучше раскрывает тему DC, чем вся новая киновселенная. В мультсериале проработанные персонажи и их непростые взаимоотношения, и это при отсутствии напускной мрачности.
-
Кошмар, если аннотация настоящая. Лучше бы тогда вообще оставили эту вселенную в покое. Гуманоидные инопланетяне там совсем лишние. Это же не киновселенная Марвел.
-
Я не про шутки конкретно, а про весь фильм в целом. В плане зрелищности и сюжета, "Стражи галактики" на голову выше.
-
Самый унылый фильм, снятый про Спайдермена. Нереально затянут, экшен-сцен мало, да и сами они не особо впечатляют. Шутки какие-то однообразные и несмешные. Из всего фильма разве что злодей ничего, с проработанной мотивацией, но опять же экшн-сцены с ним хромают. Графика тоже так себе, с начальных сценах с прыгающим Спайдерменом вообще показалось, что графика на уровне 2002-го года. Причем, сцена с трейлере, где Спайдермен раскачивается на нити, а Железный человек летит с ним рядом, вообще отсутствует в фильме. Если сравнивать со вторыми Стражами галактики, то "Путешествие домой" тот еще фейл.
-
Лучше бы ввели возможность быстрого сохранения одной клавишей. Очень задалбывает каждый раз заходить в меню и сохраняться вручную.
-
Калибровку экрана в настройках можно попробовать.
-
Там и помимо всяких батарианцев была интересная возможность, но ее почему-то никто не упомянул в игре. Во вселенной игры существует способ мгновенной квантовой связи, с помощью которой можно мгновенно общаться на любом расстоянии. Перед отправкой ковчегов в Андромеду на них бы наверняка установили такие передатчики, как и множество таких же в Млечном пути. Если бы они прибыли туда, то наверняка попытались бы связаться с Млечным путем, а в пути бы назначили ИИ следить за получением новостей из Млечного Пути и отправкой отчетов о ходе экспедиции. Хотя тогда бы пришлось еще и дописывать историю Млечного пути после концовки Mass Effect 3, чего разработчикам очень не хотелось, да и к тому же скорее всего это бы не порадовало фанатов вселенной. Это в очередной раз доказывает, что к развитию вымышленной вселенной нужно подходить очень аккуратно и не вводить лишний раз всякие читерские супертехнологии, чтобы потом не было противоречий.
-
Худший сериал про космос из всех что смотрел. Досмотрел через силу весь до конца, благо он не очень продолжительный. Надеялся, что он станет поинтереснее в конце, но с каждой серией он становился все хуже и хуже. Если еще в первых сериях унылость происходящего можно было оправдать "реализмом", то в последующих сериях это оправдание полностью исчезает. Постепенно там появляются заезженные штампы, вроде нематериальных инопланетян, принимающих форму людей и предостерегающих расплатой за аморальное поведение и вымершую расу почти неотличимых от людей гуманоидов. Причем подается все это так же убого, как и взаимоотношения персонажей. Из зрелищных стереоэффектов в наличии только космический корабль из начала первого эпизода.
-
Прошел один раз со всеми DLC. А потом поочередно прошел разные прологи за разных персонажей. И на этом игра для меня завершена. Перепроходить ее желания нет. Возможно когда-нибудь и решу в нее еще поиграть, а пока наверное возьмусь за Dragon Age II.
-
Игра страшно забагована. Активировал все три монолита на Воелде и пошел активировать главный. Почти победил там всех, подошел к главной консоли, а она не запускается. Тогда я заметил боковой зал, где сидит дестроер. Перед тем как зайти я сохранился. В сражении с дестроером я погиб, а когда загрузился сейв, то я обнаружил, что почему-то стою рядом с "Бурей". Загрузил последнее сохранение еще раз и обнаружил, что стою перед пещерой с монолитом, и у меня написано, что я активировал только один монолит. Пробовал загружать после этого разные сейвы и автосейвы, но все самые поздние из них выбрасывают меня перед первым активированным монолитом. Я вообще забил на это шахтерство. Не вижу в нем смысла. Это то еще УГ. В игре и так слишком много рутины.
-
Только что на Эосе решил атаковать электростанцию кеттов. Победил всех кеттов у входа, отошел к станции пополнения чтобы сменить оружие. Подъехал обратно к станции, а там опять те же самые кеты стоят. Такой же дебильный респаун я встречал и на Хаварле. Я снова победил тех же самых кеттов, потом тех, что подлетели на десантом корабле. Игра как обычно не дала сохраниться после боя, а если бы я отъехал от станции, чтобы сохраниться, то враги опять бы воскресли. Я пошел внутрь электростанции, где погиб, и после этого когда я загрузил игру на последнем автосохранении сохранении, то оно оказалось еще перед боем с кеттами охранявшими вход. После этого еще некоторые обвиняют неких зловредных хейтеров, в плохих продажах игры, из-за которых голодают несчастные разработчики. Хотя эти самые разработчики не смогли обеспечить не только нормальный сюжет и персонажей, но даже геймплей нормально не отработан и местами просто дико раздражает, чего не было ни в одной из предыдущих частей.
-
После того как я врубил хранилище Ремнантов на Эосе, в кодексе стало написано, что из атмосферы ушла радиация и планета стала пригодна для обитания. Вот только на деле, что-то непохоже. Стоит немного отъехать от Продромоса, как "Кочевника" стремительно разрушает радиация. Хотя в этих смертельно опасных зонах значатся отметки квестов и видны форпосты кеттов.
-
Сначала закатывают нескромную цену в две-три штуки, а потом сокрушаются, почему мало покупают. Просто поднимите зарплату, не пожалеете.
-
Мне фильм понравился. Здесь вполне удачно увязали сюжетную историю с остальной вселенной, объяснили и куда пропали жокей и откуда взялись чужие. В фильме совсем нет пафоса, но атмосфера присутствует. Глупо вообще обращать внимание на чужие отзывы, лучше основывать свое мнение о вещах, не засоряя себе голову чужими бесполезными мнениями.
-
А я, как ни странно, не страдаю склерозом. И мне не нравится как уродуют превосходно проработанную вселенную трилогии.
-
Если новость правда, то это только к лучшему. Но к сожалению, что-то подсказывало мне, что игру все-таки купило достаточно много игроков, чтобы окупить ее. Но надеюсь я ошибался. По-крайней мере если франшизу снова воскресят, то там скорее всего не будет SJW-уродцев из последней части. На самом деле идея переноса сиквела в Андромеду была не так уж и плоха, но реализована она была ужасно. Ни нормального сценария, ни анимации, ни персонажей, не интересной вселенной для исследования. Лучше посмотреть на реальную Андромеду, чем на убожество из игры.