Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Annihilatex

Посетители
  • Публикаций

    693
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Annihilatex

  1. Фильм хоть и не шедевр, но несравнимо лучше, чем седьмой эпизод. И здравого смысла у сценаристов здесь больше. Если База Старкиллер из седьмого эпизода смахивала больше на пародию, то здесь мощность Звезды смерти наоборот сбавили. Только CGI Таркин — настоящий урод. Так пока и не научились делать реалистичных CGI-людей.
  2. DLC понравился. Там нет никаких затянутых диалогов, зато есть довольно жутковатая атмосфера. RPG смешалось с Survival horror. Переключение освещения в разные цвета напомнило фильм "Куб". Сначала пробовал пройти персонажем 24 уровня из основной игры, но финальный бой для него оказался непреодолим. Затем я импортировал персонажа 35 уровня после прохождения "Пробуждения". Этот персонаж в одних трусах раскидывал боссов голыми руками. Но финальный босс с его помощниками минибоссами оказался невероятно силен даже для такого уберпрокачанного персонажа. В итоге я сбросил с помощью книги все очки и перераспределил их все на ловкость, чтобы по персонажу нельзя было попасть. А еще прокачал умения Тени. Смазал оружие всеми ядами, какие только были. Иногда по персонажу все-таки попадали, но на этот случай у меня были заготовлены самые мощные припарки. На второй стадии я закидывал босса разными бомбами и пилил его бесконечным шквалом. В результате бой удалось пройти на кошмарной сложности.
  3. DLC напомнил игру Overlord, хотя там это было реализовано намного лучше.
  4. Если сериал хороший, то зачем его рано заканчивать? Stargate SG-1 шел 10 сезонов, а Doctor Who аж 35 сезонов и до сих пор идет.
  5. Насколько я понял, по сюжету, белый облегающий костюм и является ее синтетической кожей. Странно, что у андроида голову сделали человекоподобной, а резко ниже шеи тело по строению начинает напоминать манекен. Кстати в небоевых сценах фильма, кожа у нее выглядит естественно, но в экшен-сценах напоминает пластиковую.
  6. Хоть я так до сих пор и не сыграл ни в одну игру серии, но фильм понравился. Простой, но качественный фильм с хорошей актерской игрой. Кстати, я даже трейлеров по нему не смотрел, и в кинотеатре умудрился пропустить. Хотя он и шел там очень недолго.
  7. DLC Witch Hunt приятно удивило тем, что оно не русифицировано.
  8. С момента публикации игры сотрудники читают все комментарии и отзывы, стараясь не упустить ни одного мнения, чтобы понять, что еще можно ухудшить в игре.
  9. Если это не первоапрельская шутка, то все еще вторичнее.
  10. Mass Effect: Andromeda — это послание любителей серии на три буквы.
  11. Annihilatex

    Игры, которые вы ждете

    Пока интересных сиквелов уже известных франшиз, на горизонте не видно. Dead Space 4 вряд ли выйдет в обозримом будущем, да это и не столь важно, так как лучше закончить историю на клиффхэнгере, чем выпустить плохой сиквел. Из недавних игр ждал Mass Effect: Andromeda, но после того, как узнал, какого эта игра "качества", уже не особо хочется играть, даже когда ее взломают. Жду разве что хорроры Scorn и еще может быть Routine. Впрочем, чем меньше ждешь, тем меньше разочарований. Самые интересные вещи выходят как то сами по себе, без всяких долгих ожиданий.
  12. Annihilatex

    Дети в игре

    Большой плюс игры, что детей там все-таки можно убивать. Такое в играх встречается очень редко. Чаще дети вообще отсутствуют в играх, а если и есть так, то полностью неуязвимы, как в BioShock Infinite. В том же третьем Mass Effect'е Шепард совершенно нелепо страдал угрызениями совести, после того, как жнецы взорвали шаттл с каким-то ребенком. Здесь же герой спит спокойно, невзирая на все происшествия. Только у Алистера случился тяжелый баттхерт.
  13. У местной боевой системы есть довольно раздражающие минусы. Во-первых, все стрелы в игре самонаводящиеся и настигают героя даже за углом, причем сам герой даже стоя перед врагом, попадает в него в лучшем случае через раз. Во-вторых, если герой убегает от врага, то когда враг замахивается оружием, то герой все-равно получает урон, даже если стоит на противоположной стороне комнаты.
  14. Меня раздражают, появляющиеся в обязательном порядке, штампованные локации с обязательными боестолкновениями на переходах между локациями на карте. Сейчас только, что прошел эту миссию на максимальной сложности. Самым полезным персонажем там оказалась Морриган. Остальных часто приходилось прятать за углом, а с помощью Морриган мочить чертовки опасных магов и лучников, как в типичном шутере.
  15. Играю на максимальном уровне сложности, то есть Nightmare. Чувствую, что проходить на нем долго. Когда разработчики и рецензенты объявляют, что прохождение игры займет столько-то часов, они скорее всего имеют в виду не слишком большие уровни сложности, где игра проходится на лету. На максимальных же уровнях, бывают затруднительные ситуации, где нужно рассматривать разную тактику, причем часто безуспешно. Хотя иногда и метом тыка приходится сражаться. Если натыкаюсь на непобедимых врагов, то начинаю проходить другие миссии. А после прокачки на них, возвращаюсь к предыдущим затруднительным врагам. Сейчас из таких врагом попался какой-то сектант с кувалдой и двумя призраками, в миссии по добыче лечебной урны. Требует сдать все оружие и покатятся. Меня такой вариант прохождения естественно не устраивает. А второй, на вид совершенно непобедимый враг попался в какой-то хибаре. Мне дали миссию ликвидировать его, но он превращается в какого-то монструозного летающего мага, который с бешеной скоростью регенерирует любые повреждения. Пробовал на нем разные тактики, но ничего не действует. Странно, что такого врага засунули в совершенно побочный квест.
  16. Я знаю, что человек сморозил ерунду, на что я и указал в предыдущем сообщении. P. S. Больше 16 человек в этой теме считают, что ракеты Falcon используют российские двигатели.
  17. Нет и никогда не были на ваших. https://ru.wikipedia.org/wiki/Merlin_(ракетный_двигатель)
  18. Annihilatex

    Кора / Cora

    Это Призрак поменял пол и улетел в Андромеду.
  19. На YouTube уже залито много видео геймплея из пробной версии. Посмотрев их, могу сказать, что анимация просто вырвиглазая. Лучше бы вообще не меняли анимацию с предыдущих частей. Там невозмутимость героев совсем не казалась не к месту. Тут же какие-то инсультные дерганые паралитики одни.
  20. Annihilatex

    Логан / Logan

    Она в этом костюме выглядит еще более идиотско, чем оригинальный Росомаха.
  21. Мне нравятся жанры, в которых не нужно слишком много задротствовать. То есть, где не надо долго прокачивать "эльфа 80-го уровня" и где игра не происходит в сверхбольшом мире. Слишком большая нелинейность чаще раздражает, чем приносит удовольствие. Играю в основном в шутеры и изредка в RTS, и головоломки. Не люблю играть в фэнтезийные RPG, глобальные стратегии и мультиплеерные игры. Если я начинаю проходить игру, то стараюсь пройти ее на 100%, а в подобных жанрах прохождение затянется на слишком уж долгое время. Всякие спортивные симуляторы и тому подобные симуляторы банальной деятельности просто ненавижу.
  22. Из примеров хорошей локализованной озвучки вспоминаются Portal 2 и Crysis 3. Но в последнее время я чаще всего играю в оригинальной озвучке и с оригинальным текстом. Это не только позволяет лучше изучить другой язык, но добавляет атмосферы игры. Да и качество отечественной локализации многих старых игр хромает. Многие новые, впрочем тоже, переведены так себе.
×
×
  • Создать...