-
Публикаций
694 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Annihilatex
-
Из примеров хорошей локализованной озвучки вспоминаются Portal 2 и Crysis 3. Но в последнее время я чаще всего играю в оригинальной озвучке и с оригинальным текстом. Это не только позволяет лучше изучить другой язык, но добавляет атмосферы игры. Да и качество отечественной локализации многих старых игр хромает. Многие новые, впрочем тоже, переведены так себе.
-
Dead Space 3 Quake 4 Inversion
-
Я только в Mass Effect 2 собрал все достижения вместе со всеми DLC. В первой игре получение всех достижений была слишком муторным делом. Там надо было проходить почти все побочные миссии по нескольку раз с каждым членом отряда. В третьей части достижения можно было собрать только с мультиплеером, которого не было в Torrent Edition. В новой игре тоже похоже, что без мультиплеера не собрать все достижения. Ну и фиг с ними.
-
Я свой 1920x1080 купил только потому, что мой старый 1024x768 сломался и не стал работать даже после того, как я поменял все конденсаторы. Пользовался им больше 10 лет и не испытывал никаких неудобств. Особой разницы между двумя мониторами не наблюдаю. Хорошая игра выглядит впечатляюще на любом разрешении. Покупать сверхбольшой монитор для того, чтобы сидеть к нему впритык нет никакого смысла.
-
В фильме многие объяснения мира остались за кадром. Так и не ответили, куда пропали все мутанты. Реально ли убежище для мутантов в Канаде. А также почему Логан постарел и ослабел, только намекнули, что это от ядовитого адамантия.
-
Какая главная героиня страшная. Хорошо, что эта игра не выйдет на PC.
-
В предыдущих играх Mass Effect сложность была хорошо сбалансирована. Слишком легкими я бы их не назвал. Да и исследования планет там меня совсем не утомляли, хотя я каждую игру стараюсь пройти на 100%. Зато вот недавняя Deus Ex: Mankind Divided может послужить скорее отрицательным примером. Сложность там была очень легкая, зато вся игра была завалена всякими компьютерами для взлома и карманными секретарями. Хотя тут сказывается еще и разница жанров. Исследовать другие планеты для меня гораздо интереснее, чем киберпанковский город. Хотя Mass Effect в себе тоже несет определенный элемент киберпанка. Другое дело, что в Андромеде вездеход будет совсем не вооружен, поэтому поездки могут оказаться скучнее. В предыдущих играх, почти каждую планету приходилось буквально завоевывать. Да и показанная в видео геймплея система перегрева вездехода, чтобы игрок не заскучал, тоже не радует. "Мако" почему-то не перегревался ни на каких планетах.
-
Такой пролог был бы лучше.
-
Планета Элааден расположена на расстоянии 32,8 астрономических единиц от звезды. Это значит, что звезда намного массивнее Солнца. Это либо очень массивная звезда главной последовательности, либо звезда-гигант, которая уже сошла с последовательности. В первом случае звезда за довольно короткий по космическим меркам срок расширится и окончательно сожжет планету. А во втором случае коллапсирует в сверхновую. Не слишком подходящее место для колонии.
-
Из женской половины команды, после доработки напильником, теперь лучше всего выглядит Сара Райдер. Интересно, можно ли будет поменять между собой местами скины Коры Харпер и Сары Райдер, чтобы можно было хоть кого-то заромансить. Хорошо бы выпустили такой мод.
-
Надеюсь, что новые треки будет на уровне треков первых двух частей. Поскольку в третьей игре на одну половину использовалась музыка из первых двух частей, а вторая половина треков была невообразимо уныла.
-
Bioware для всех гуманоидных инопланетных рас добавляет какие-нибудь наросты на голове, чтобы они не выглядели лысыми. Может быть только у кварианцев есть волосы.
-
Что-то мне не очень хочется зарабатывать лояльность лысого синего мордастого мужика с фото.
-
Хотелось бы, чтобы была возможность выбрать внешность для сопартийцев.
-
Странно, что такая крутая игра так мало известна. Узнал о ней только недавно, но прошел всего за два вечера на максимально возможной сложности. Игра, кстати, не самая легкая и сражения довольно сложные. Чтобы победить в них, нужно задействовать все доступные возможности. А то многие современные игры страдают излишней легкостью. Например, в том же Deus Ex: Mankind Divided большая часть способностей совершенно не нужна, и даже малая их часть позволяет на лету пройти игру. В плане игровой механики и сюжета — это Gears of War + Dark Void + Bulletstorm + Хотя сюжет тут намного лучше, чем в Gears of War. При прохождении мне сразу вспомнился слоган фильма "Хижина в лесу" — «Думаете, знакомая история?». История начавшаяся как типичный голливудский фильм про инопланетное вторжение, постепенно перерастает в нечто большее. Виды в игре очень красивые и необычные. Концовка, тем не менее, совершенно не голливудская.
-
А по-моему лучше прочитать уже только после выхода соответствующего сезона по каждой книге. Например, я жалею, что прочитал рассказ "История твоей жизни", еще перед выходом фильма "Прибытие". В результате чего эффект неожиданности намного снизился. Порадовало только, что сюжет все-же отличается от рассказа в лучшую сторону. Наверное сериал "Пространство" тоже постепенно будет удалятся от сюжета книг, поскольку грядущий сюжетный ход открывает огромные возможности для развития сюжета и переводит сериал в более космооперный формат. Кстати этот факт я случайно проспойлерил для себя на сайте TV Tropes, еще до выхода сериала. Но зато секреты создателей протомолекул так до сих пор и не раскрыли, чему я очень рад. Не знаю только, смогу ли удержаться и не посмотреть их, после выхода последней книги серии.
-
Еще страшнее сделали. И кожу затемнили.
-
Посмотрел последнюю часть эпопеи.
-
Игра и вправду классная, но насладиться ей удалось лишь в конце прошлого года. Хотя я видел ее еще в программе Zoom, когда она только вышла. Тогда еще захотелось в нее поиграть, но в моем Мухосранске такие игры тогда не продавались. Название я забыл, но вот недавно вспомнил его и решил скачать игру. Еще в фильме «Атака клонов» мне больше всего понравилось эпичное и красочное сражение на Джеонозисе. А здесь можно самому принять в нем участие. Это игра была, пожалуй, одной из лучших частей старой расширенной вселенной. На ее фоне «Пробуждение силы» выглядит еще более убого.
-
Сейчас как раз столкнулся с неприятным багом, из-за которого не могу начать прохождение побочной миссии The Harvester. На месте преступления, рядом с квартирой Дженсена, почему-то отсутствует детектив Карл Монтег. А эта овца Дарья Мышка не хочет начинать разговор.
-
Интересно, чем же кому-то так не понравился мой комментарий, что его втихаря стерли.
-
Наверное, новый движок позволяет делать челюсти у персонажей, только как у Шварценеггера.
-
Вклеили в новую игру твилека из «Звездных войн». В прошлых играх творчество разрабов было пооригинальнее.