Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Annihilatex

Посетители
  • Публикаций

    710
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Annihilatex

  1. Если это не первоапрельская шутка, то все еще вторичнее.
  2. Mass Effect: Andromeda — это послание любителей серии на три буквы.
  3. Annihilatex

    Игры, которые вы ждете

    Пока интересных сиквелов уже известных франшиз, на горизонте не видно. Dead Space 4 вряд ли выйдет в обозримом будущем, да это и не столь важно, так как лучше закончить историю на клиффхэнгере, чем выпустить плохой сиквел. Из недавних игр ждал Mass Effect: Andromeda, но после того, как узнал, какого эта игра "качества", уже не особо хочется играть, даже когда ее взломают. Жду разве что хорроры Scorn и еще может быть Routine. Впрочем, чем меньше ждешь, тем меньше разочарований. Самые интересные вещи выходят как то сами по себе, без всяких долгих ожиданий.
  4. Annihilatex

    Дети в игре

    Большой плюс игры, что детей там все-таки можно убивать. Такое в играх встречается очень редко. Чаще дети вообще отсутствуют в играх, а если и есть так, то полностью неуязвимы, как в BioShock Infinite. В том же третьем Mass Effect'е Шепард совершенно нелепо страдал угрызениями совести, после того, как жнецы взорвали шаттл с каким-то ребенком. Здесь же герой спит спокойно, невзирая на все происшествия. Только у Алистера случился тяжелый баттхерт.
  5. У местной боевой системы есть довольно раздражающие минусы. Во-первых, все стрелы в игре самонаводящиеся и настигают героя даже за углом, причем сам герой даже стоя перед врагом, попадает в него в лучшем случае через раз. Во-вторых, если герой убегает от врага, то когда враг замахивается оружием, то герой все-равно получает урон, даже если стоит на противоположной стороне комнаты.
  6. Меня раздражают, появляющиеся в обязательном порядке, штампованные локации с обязательными боестолкновениями на переходах между локациями на карте. Сейчас только, что прошел эту миссию на максимальной сложности. Самым полезным персонажем там оказалась Морриган. Остальных часто приходилось прятать за углом, а с помощью Морриган мочить чертовки опасных магов и лучников, как в типичном шутере.
  7. Играю на максимальном уровне сложности, то есть Nightmare. Чувствую, что проходить на нем долго. Когда разработчики и рецензенты объявляют, что прохождение игры займет столько-то часов, они скорее всего имеют в виду не слишком большие уровни сложности, где игра проходится на лету. На максимальных же уровнях, бывают затруднительные ситуации, где нужно рассматривать разную тактику, причем часто безуспешно. Хотя иногда и метом тыка приходится сражаться. Если натыкаюсь на непобедимых врагов, то начинаю проходить другие миссии. А после прокачки на них, возвращаюсь к предыдущим затруднительным врагам. Сейчас из таких врагом попался какой-то сектант с кувалдой и двумя призраками, в миссии по добыче лечебной урны. Требует сдать все оружие и покатятся. Меня такой вариант прохождения естественно не устраивает. А второй, на вид совершенно непобедимый враг попался в какой-то хибаре. Мне дали миссию ликвидировать его, но он превращается в какого-то монструозного летающего мага, который с бешеной скоростью регенерирует любые повреждения. Пробовал на нем разные тактики, но ничего не действует. Странно, что такого врага засунули в совершенно побочный квест.
  8. Я знаю, что человек сморозил ерунду, на что я и указал в предыдущем сообщении. P. S. Больше 16 человек в этой теме считают, что ракеты Falcon используют российские двигатели.
  9. Нет и никогда не были на ваших. https://ru.wikipedia.org/wiki/Merlin_(ракетный_двигатель)
  10. Annihilatex

    Кора / Cora

    Это Призрак поменял пол и улетел в Андромеду.
  11. На YouTube уже залито много видео геймплея из пробной версии. Посмотрев их, могу сказать, что анимация просто вырвиглазая. Лучше бы вообще не меняли анимацию с предыдущих частей. Там невозмутимость героев совсем не казалась не к месту. Тут же какие-то инсультные дерганые паралитики одни.
  12. Annihilatex

    Логан / Logan

    Она в этом костюме выглядит еще более идиотско, чем оригинальный Росомаха.
  13. Мне нравятся жанры, в которых не нужно слишком много задротствовать. То есть, где не надо долго прокачивать "эльфа 80-го уровня" и где игра не происходит в сверхбольшом мире. Слишком большая нелинейность чаще раздражает, чем приносит удовольствие. Играю в основном в шутеры и изредка в RTS, и головоломки. Не люблю играть в фэнтезийные RPG, глобальные стратегии и мультиплеерные игры. Если я начинаю проходить игру, то стараюсь пройти ее на 100%, а в подобных жанрах прохождение затянется на слишком уж долгое время. Всякие спортивные симуляторы и тому подобные симуляторы банальной деятельности просто ненавижу.
  14. Из примеров хорошей локализованной озвучки вспоминаются Portal 2 и Crysis 3. Но в последнее время я чаще всего играю в оригинальной озвучке и с оригинальным текстом. Это не только позволяет лучше изучить другой язык, но добавляет атмосферы игры. Да и качество отечественной локализации многих старых игр хромает. Многие новые, впрочем тоже, переведены так себе.
  15. Я только в Mass Effect 2 собрал все достижения вместе со всеми DLC. В первой игре получение всех достижений была слишком муторным делом. Там надо было проходить почти все побочные миссии по нескольку раз с каждым членом отряда. В третьей части достижения можно было собрать только с мультиплеером, которого не было в Torrent Edition. В новой игре тоже похоже, что без мультиплеера не собрать все достижения. Ну и фиг с ними.
  16. Я свой 1920x1080 купил только потому, что мой старый 1024x768 сломался и не стал работать даже после того, как я поменял все конденсаторы. Пользовался им больше 10 лет и не испытывал никаких неудобств. Особой разницы между двумя мониторами не наблюдаю. Хорошая игра выглядит впечатляюще на любом разрешении. Покупать сверхбольшой монитор для того, чтобы сидеть к нему впритык нет никакого смысла.
  17. Annihilatex

    Логан / Logan

    В фильме многие объяснения мира остались за кадром. Так и не ответили, куда пропали все мутанты. Реально ли убежище для мутантов в Канаде. А также почему Логан постарел и ослабел, только намекнули, что это от ядовитого адамантия.
  18. Annihilatex

    Horizon [серия]

    Какая главная героиня страшная. Хорошо, что эта игра не выйдет на PC.
  19. В предыдущих играх Mass Effect сложность была хорошо сбалансирована. Слишком легкими я бы их не назвал. Да и исследования планет там меня совсем не утомляли, хотя я каждую игру стараюсь пройти на 100%. Зато вот недавняя Deus Ex: Mankind Divided может послужить скорее отрицательным примером. Сложность там была очень легкая, зато вся игра была завалена всякими компьютерами для взлома и карманными секретарями. Хотя тут сказывается еще и разница жанров. Исследовать другие планеты для меня гораздо интереснее, чем киберпанковский город. Хотя Mass Effect в себе тоже несет определенный элемент киберпанка. Другое дело, что в Андромеде вездеход будет совсем не вооружен, поэтому поездки могут оказаться скучнее. В предыдущих играх, почти каждую планету приходилось буквально завоевывать. Да и показанная в видео геймплея система перегрева вездехода, чтобы игрок не заскучал, тоже не радует. "Мако" почему-то не перегревался ни на каких планетах.
  20. Такой пролог был бы лучше.
  21. Планета Элааден расположена на расстоянии 32,8 астрономических единиц от звезды. Это значит, что звезда намного массивнее Солнца. Это либо очень массивная звезда главной последовательности, либо звезда-гигант, которая уже сошла с последовательности. В первом случае звезда за довольно короткий по космическим меркам срок расширится и окончательно сожжет планету. А во втором случае коллапсирует в сверхновую. Не слишком подходящее место для колонии.
×
×
  • Создать...