-
Публикаций
710 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Annihilatex
-
После первого трейлера решил другие не смотреть, а то уж слишком много спойлеров.
-
Главные злодеи в фильме опять зомби. Не могли придумать что-нибудь пооригинальнее. Они похожи на смесь злодеев из предыдущих фильмов. Главный злодей Капитан Салазар выглядит так будто вышел из ремейка «Зловещих Мертвецов». Помню, что еще перед выходом четвертой части обещали, что главный злодей будет похож на Капитана Немо и будет управлять подлодкой. Можно было бы добавить к нему сподручных мутантов в водолазных костюмах, как в Bioshock. Так было бы гораздо интереснее.
-
При первом прохождении старался проходить все на 100%. При последующих проходил уже не все побочные миссии, а скорее старался пройти то, что умудрился пропустить при первом прохождении.
-
Мне Marvel нравится больше, поскольку там в комиксах меньше морализаторства. Главные герои DC — Бэтмен и Супермен помешаны на том, чтобы не убивать злодеев, и им это удается. Хотя невозможно обладая суперсилами, сражаться с отмороженными злодеями всех мастей и никого не убить чисто случайно. Марвел как-то проще к этому относится, чем напоминает античные мифы про богов и полубогов, где не было идеально добрых и идеализированных персонажей.
-
Фильмы по комиксам все-таки часто лучше, чем сами комиксы, и киношные костюмы — одна из причин тому. В киноверсиях герои носят гораздо менее глупые и более функциональные костюмы, чем в комиксах. Некоторые персонажи в комиксах одеваются настолько глупо и бессмысленно, что их сложно воспринимать всерьез. Например, зачем Росомахе носить этот нелепый канареечный костюм с маской, закрывающей лицо? Ему не нужно скрывать свою личность, как Бэтмену и Спайдермену, да и в качестве защиты ему костюм не нужен. Впрочем я могу назвать причину, по которой авторы комиксов наряжают героев, как на карнавал. Серии популярных комиксов выпускаются очень долго, содержат огромное количество персонажей, а одних и тех же героев рисуют разные художники. И если в фильмах героя можно ассоциировать с харизматичным актером (как, например, Росомаху с Хью Джекманом), то в комиксах, при наличии разных художников, героев можно перепутать. Упомяну еще несколько выгодно отличающихся киноверсий героев. Алая Ведьма в фильме не носит на голове дурацкий кокошник из комиксов. Капитан Америка иногда одевает маску, но она также является шлемом, предохраняющим голову, к тому же костюм содержит больше полезных карманов. Пожалуй самый известный пример — это Бэтмен, в фильмах он носит пуленепробиваемый костюм.
-
К занудству некого Doctor Harbinger.
-
Не ходил на кино, буду ждать торрент-версию, так как во-первых в трейлерах показали большую часть фильма, а во-вторых особо зрелищные спецэффекты там вряд ли есть. Например, если смотреть «Бэтмен против Супермена» на телевизоре, то ничего не потеряете. Фильм был затянутый, действия и зрелищных сцен в нем было немного. Идти в кинотеатр стоило разве, что на «Человек из стали».
-
Наконец-то прошел недавно третью часть. Игра оказалась намного проще предыдущих частей. Самой сложной была вторая. Играл на максимальной сложности. Crysis 3 пытается связать воедино сюжеты первой и второй частей, и надо сказать что это получилось довольно неплохо. По-крайней мере мотивация и происхождение цефов выглядят намного логичнее, чем жнецов в Mass Effect 3. Только неправдоподобно, что какой-то крохотный спутник смог уничтожить гигантский корабль продвинутых цефов. Альфа-цеф тоже несложный босс. Впрочем во всей франшизе сложных боссов практически нет. Спецэффекты, графика и что самое главное — оптимизация, на хорошем уровне.
-
Монстры в играх намного более живучие, чем в фильмах. В Resident Evil: Afterlife зомби-палача удалось завалить одним выстрелом в голову. Resident Evil 5 мне это проверить не удалось, из-за отсутствия дробовика в самом начале игры. Но позже в игре встречается абсурдно живучий зомби с бензопилой. Я несколько раз выстрелил ему в голову из дробовика, пистолета, бросал в него гранаты, взрывал бочки с горючим и сбросил на него трансформатор. Только потом он вырубился, я забрал у него ключи, и он снова очнулся, как ни в чем не бывало. Хотя после такого он должен был развалиться на части.
-
Посмотрите серию White Christmas. Она фактически представляет собой отдельный фильм. Шикарный закрученный сюжет, который вряд-ли кого-то оставит равнодушным. Его вроде как и не закрывали. Просто снимается он в час по чайной ложке. Надеюсь, что новый сезон будет не хуже предыдущих.
-
Вот и хорошо. Хорошо бы это "издательство" вообще прикрыли. Оно угрозами заставляло переводчиков, которые перевели комиксы Mass Effect: Evolution и некоторые другие комиксы задолго до всяких издательств, удалить их со своих сайтов.
-
Как же обзорщики любят ставить эту страшную фиолетовую рожу на стоп-кадр.
-
Явно скатаны с семьи маньяков из «Техасской резни бензопилой».
-
Слишком дорогое удовольствие. К тому же вряд ли это намного повысит производительность. Скорее тут поможет более мощная видеокарта.
-
Посмотрел фильм «Схватка» (The Grey). Помимо того, что фильм захватывающий, он также здорово прочищает мозги от ложной уверенности, что человек полностью покорил планету. Огромные пространства по-прежнему остаются совершенно непригодными и враждебными для существования человека, который вдали от цивилизации долго не протянет. Причем, герои в фильме далеко не офисный планктон, но им это все-равно не сильно помогло. Посмотрел еще старый анимационный фильм «Властелины времени» и еще раз убедился, что в анимационных фильмах сюжет гораздо интереснее и запутанней, чем в фильмах с живыми актерами. Причина в том, что у таких фильмов меньше бюджет, и соответственно меньше давление продюсеров. Поэтому режиссеры получают большую творческую свободу и сюжет выходит более интересным. Фильм дает фору всяким зведовойнам и уж тем более их последнему эпизоду от Диснея.
-
Похоже, кроган не нашел лучший туалет.
-
Игра очень требовательна к ресурсам. Поставил сегодня дополнительные 4 Gb оперативной памяти и теперь у меня 8 Gb. Игра теперь не зависает намертво, но все-равно основательно подтормаживает. Особенно это заметно в роликах. Запустил сегодня еще и Crysis 3, и обнаружил, что ему новый апгрейд действительно пошел на пользу. Игра стала играбельной и тормозит только чуть-чуть на максимальных настройках при разрешении 1920×1080.
-
Игра происходит на космической станции в 2035. Это может показаться неправдоподобно быстрым развитием космической программы. Но...
-
Наверное, в конце игры он снимет шлем и окажется, что он наполовину превратился в синтетика/ремнанта/кхета. И будет финальным боссом.
-
Что-то не похоже. Судя по отношению размера трапа к кораблю, в корабль еле влезет "Мако".
-
Нет, не путаю. Я, например, не стал играть в remastered-версию Homeworld. Меня полностью устраивает оригинал. Графика и геймплей там и сейчас выглядят превосходно. Пытаться ее приукрасить — все равно, что приделывать руки Венере Милосской. Кстати, в кино- и телепродукции я тоже не жалую такие улучшения. Я специально смотрел оригинальный сериал "Звездный путь" в первоначальной версии, хоть там и было невысокое качество. А торренты завалены ремастередами с высоким разрешением. Мне хочется увидеть сериал таким, каким его показывали по телевидению в момент выхода. Ремастеред же создает неверное впечатление.
-
Терпеть не могу всякие remastered-версии. Тем более, что нет никакого смысла ее выпускать по сравнительно новой игре. Графика там и так неплохо выглядит. Если бы эта игра была выпущена в 90-ых, тогда это еще можно было понять. Да и лишние ресурсы не будут расходовать впустую, может больше внимания уделят разработке Mass Effect: Andromeda, и если повезет, то игра может получиться неплохой. По крайней мере, я на это надеюсь.
-
Надеюсь, что концовки в новой игре не хуже, чем в предыдущей части. Там они могли растрогать кого угодно.