-
Публикаций
699 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Annihilatex
-
Через IRC можно будет достать бесплатно.
-
Массэффектные Войны: Пробуждение Райдера.
-
-
Решаемые там проблемы были не у главного героя. И в миссиях на лояльность был приличный сюжет и красивые локации. А вот в Mass Effect 3 как раз попытались показать Глубокие Чувства™ главного героя. В геймплей засунули, где Шепард бегает во сне за мелким поганцем. Или там где Шепард орет "СТИИИИИВВВ!!!!", когда слегка подбили шаттл Стивена Кортеза.
-
Боюсь, что будет очередная Санта-Барбара. Мне это как раз в Звездных войнах и не нравилось . Вместо того, чтобы в полной мере воспользоваться масштабностью космического места действия, весь сюжет ужат до внутрисемейных разборок. Надеюсь, что создатели игры уделят больше внимания исследованию галактики, а также логичному и оригинальному сюжету по ее исследованию, а не соплям и слезам по всяким умершим братьям/сестрам.
-
Насколько я знаю, в игре нигде не указан точный возраст Цитадели. Я вот тут подумал, что очень маловероятно, что она могла пережить столько циклов уничтожения разумной жизни в галактике. Наверняка какая-нибудь раса догадалась бы, что Цитадель ловушка и просто бы взорвала ее. Цитадель не такая уж большая и даже сегодняшнее человечество с его ядерным оружием смогло бы это сделать. Или даже не обязательно Цитадель взорвали бы из-за того, что посчитали ее опасной. Из истории игры можно узнать, что даже между набегами жнецов расы постоянно воевали друг с другом. Например война с рахни, война с кроганами, различные войны между протеанами и другими расами в прошлом цикле, в также война между иннусанон и той'хан в позапрошлом. Одна раса могла просто уничтожить Цитадель, потому что ее захватила вражеская раса. Жнецам бы это сильно осложнило работу. Хотя они наверное через некоторое время просто отстроили бы новую Цитадель.
-
В Mass Effect: Andromeda будет самая политкорректная команда за всю историю серии.
-
У всех супергероев костюмы как у Железного человека.
-
«Что было удивительно, так это лицо Азари. Незавидная задача — огромное число лицевой анимации для консолей этого поколения»
-
Новый трейлер выглядит интригующе и намного лучше предыдущего. В нем нет никаких нелепых гуманоидных инопланетян, надеюсь что их и в игре не будет.
-
Адриан Шепард: ME1 Скрытый текст --Нажмите для просмотра-- ME2 Скрытый текст --Нажмите для просмотра-- ME3 Скрытый текст --Нажмите для просмотра--
-
Тогда это еще хуже. Если это так, то BioWare начали халтурить по крупному.
-
Азари такая страшная, что я боюсь пересматривать трейлер.
-
Спортивные симуляторы - отстой и задротство ради задротства.
-
Самый дурацкий момент с маховиками времени, это когда убили Сириуса, а Гарри Поттер даже не попытался воспользоваться маховиком, хотя рядом с ним стоял целый шкаф с ними, чтобы не идти прямо в ловушку с неприятными последствиями. Впрочем это был один из немногих моментов серии, где главный злодей наконец-то придумал оригинальный план. Впрочем в последующих книгах Волдеморт почему-то напрочь забывает про прямую связь с Поттером, и даже не закрывает от него свой разум с помощью окклюменции. И в последней книге Гарри Поттер постоянно шпионит таким образом за Волдемортом и получат кучу тактических сведений.
-
Только недавно начал в нее играть. Игра, конечно, понравилась меньше, чем Mass Effect. От последней я не мог оторваться с самого начала. Правда, дело тут еще и в том, что мне всегда нравилась космическая фантастика, а вот фэнтези не очень. Все эти стандартные гномы, эльфы и маги поднадоели. Хотя в Dragon Age есть кое-какие намеки на оригинальность, свойственную дарк-фэнтези, эльфы в игре не высшая раса, а обычная прислуга (хотя это уже было в Гарри Поттере), герои после битвы обрызганы кровью, а при посвящении "добрый" герой зарезал одного из новобранцев. Что же касается геймплея, то я бы не сказал, что от него в большом восторге. Управлять нужно небольшой оравой героев, что напоминает мини-стратегию. Пока лучшей стратегией кажется брать мага и обстреливать злодеев с помощью заклинаний издалека, пока остальные бьют их всей кучей. Местные бандиты почему-то намного сильнее, чем местные орки. В игру начал играть потому, что это игра от создателей Mass Effect, так что надеюсь, что в дальнейшем играть будет интересно. Интерактивных роликов по-моему даже больше, чем в Mass Effect. По-большей части они скучноваты, но местами попадаются и довольно эпичные, как например набег орков в начале на замок.
-
Хорошо было бы, если бы в новую игру добавили режим "Новая игра +". В Human Revolution его очень не хватало. Хотелось бы до максимума прокачать главного героя и использовать его суперспособности на 100%. В серии Mass Effect это очень разнообразило игру.
-
Посмотрел фильм Машина (The Machine) 2013 года. Фильм оставил неоднозначные впечатления. Начало вроде бы неплохое, но с середины фильма начался какой-то треш. Я даже стал подозревать не очередное ли это творение киностудии The Asylum. Сама история новизной не блещет, похожие сюжетные ходы уже были во многих фильмах про искусственный интеллект. В других фильмах робот хотя бы был похож на робота. Здесь же сразу видно загримированного под робота человека. Особенно бредовым выглядит битва андроида против толпы солдат, стреляющих очередями из бронебойных путь, а на андроиде не остается ни царапины.
-
Ну и фиг с ним. От этого зрители ничего не потеряют. Выбор актера на роль все-равно ужасный. На роль голубоглазого блондина Барри Аллена наняли какого-то монголоида.
-
Сиквел особо не жду, так как лучше первой игры они вряд ли сделают. Про Prey узнал еще в момент ее выхода, но скачать и пройти ее удалось только в 2011 году. Игра очень понравилось. А вот ролики из планируемого сиквела не понравились совершенно. Там был какой-то неудачный закос под Mass Effect. Хотя сейчас они может уже отказались от этой идеи.
-
Бэтмен против Супермена: На заре справедливости / Batman v Superman: Dawn of Justice
Ответ от Annihilatex в Фильмы
-
Бэтмен против Супермена: На заре справедливости / Batman v Superman: Dawn of Justice
Ответ от Annihilatex в Фильмы
Снайдер - хороший режиссер, но раз на раз не приходится. Джош Транк тоже снял отличную деконструкцию супергеройских фильмов "Хроника", но потерпел неудачу при экранизации "Фантастической четверки". Просто в данном случае режиссеры пытались усидеть на двух стульях - сделать "реалистичный" "суперсерьезный" и одновременно кассовый фильм с типичным набором супергеройских штампов.