-
Публикаций
699 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Annihilatex
-
Очень редко снимают хорошие комедии, поэтому не очень люблю этот жанр. А вот фильмы-пародии смотрю с удовольствием.
-
В романе Дрю Карпишина "Восхождение" по вселенной Mass effect, говорится, что они на своих кораблях живут в ужасной тесноте, с сильно ужатым личным пространством. Чтобы не сойти от этого с ума и сохранить приватность, они таким образом отгораживаются от соплеменников, нося непрозрачные маски.
-
А я еще перед выходом Mass effect 3 мечтал, чтобы Шепард сразился со своим двойником. И желание исполнилось.
-
Не вижу смысла делать другого героя для игры, кроме Шепарда. Все-равно если и будет другой персонаж, то он будет иметь широкие возможности для кастомизации, так что игроки все-равно будут делать его похожим на своего Шепарда. Даже если игра будет на 500 лет в будущее, то Шепард вряд ли умрет от старости. Его смогли оживить даже после сгорания в атмосфере, и он уже не совсем человек. Да и технологии будущего позволяют продлять жизнь. Так что умереть от старости для него будет просто глупо. Ну или на худой конец, его можно будет просто положить на 500 лет в камеру анабиоза, как Явика. Едиственная причина по которой разрабы хотят сделать другого главного героя - это отсутствие желания снова заморачиваться с переносом сейвов и решений в новую игру.
-
Я например фанат. Но 1199 рублей для меня - это немалые деньги. Особенно для набора единичек и нулей. Для Стима есть Хамачи и Tunngle. А для Ориджина пока ничего. :unsure:
-
Подскажите пожалуйста, нужны ли сейвы от первого прохождения игры для игру в DLC? И сохраняется ли прокачка персонажа и инвентарь от первого прохождения самой игры?
-
Зачем деньги? Торренты стали платными?
-
Насколько я понял, она поет только когда с ней был роман?
-
Не было-то не было, но боюсь что такой бюджет, как на звездные войны на фильм не выделят. Хотя возможно, что при совремнных компьютерных эффектах, можно обойтись и без него. Еще лучше бы первую часть экранизировать в виде двух фильмов, чтобы уместить туда весь сюжет. Хотя экранизация этой игры вообще дело спорное, поскольку она сама фактически яляется интерактивным CGI-фильмом.
-
Вот этого точно не надо. Фильм тогда можно будет сразу выкидывать на помойку. Первый контакт закончился унылым и мелким конфликтом. До эпичности серии он даже отдаленно не дотягивает. Просто Mass effect длиться долго и игрок посещает кучу планет и выполняет множество миссий. В один фильм это сложно запехнуть. Но все же нельзя исключать и возможности того, что получится хороший фильм. Например "Дредда" тоже закидывали какашками перед выходом, а он оказался отличным фильмом.
-
А я почему-то не натыкался на это развлечение, хотя тщательно исследовал всю квартиру во время вечеринки. Это разработчики заранее стебутся над будущей экранизацией Mass effect, которая скорее всего будет далека от оригинала.
-
По сравнению с набегающими шепардами, коллекционеры нервно курят в сторонке. Преториане кстати у них довольно легко убиваются, не то что во второй части. DLC понравилось еще и тем, что там можно пострелять во врагов которые есть только в мультиплеере. А то у меня мультиплеера нет.
-
Прошел две первые части, решил пройти и эту, но она не идет, если видеокарта не поддерживает DirerctX 11. А ради одной игры я не собираюсь покупать новую видяху. Она у меня не новая, но я гонял на ней во многие недавние игры на максимальных настройках. Кстати в интернете игру обсуждают довольно вяло, а все потому что мало у кого она идет. Я просто прочитал на викии сюжет игры, раз уж все равно в ближайшее время мне в нее не поиграть.
-
Преимущество этой карты в том, что враги не могут подобраться с нескольких сторон. Их можно отстреливать еще на подходе. А то клоны Шепарда прут напролом, постоянно пытаясь зарубить Шепарда униклинком, при этом здоровья у них больше чем у банши. А если спрятаться в конце вагона за сидениями, то можно более менее легко их мочить. Главное вовремя отбегать от гранат. Иногда правда они стреляют из соседнего поезда, но попадают реже из-за препятствий.
-
Я прошел его на безумном уровне сложности, но на карте "Поезд" с Грантом и СУЗИ. Самое сложное с чем я сталкивался во всей франшизе. С этим может сравниться только полная победа над волнами нападающих у Объета Ро в DLC Arrival.
-
Мордин и не может прийти, даже если жив. Иначе вскроется заговор о невылечивании генофага. Зато он может прислать свои записи и песни. Их можно найти рядом с кроватью Шепарда.
-
http://masseffect.wikia.com/wiki/Silversun_Strip Вот здесь есть список где кого можно найти в Сильверсан Стрип и поболтать. Я нашел всех, кроме Джейкоба, Миранды, и офицера, точащего зуб на Гранта. Там написано, что чтобы их найти, нужно сначала прочитать электронные письма от них. Но мне так ничего и не пришло.
-
Установил игру со всеми DLC и прошел ее два раза.
-
Жаль, что для Mass effect 3 такого DLC не выпустили. Была бы возможность поиграть после концовки.
-
Сюжет игры очень похож на первый Mass effect. Но меня это совсем не растроило, а скорее наоборот. Достойное завершение трилогии. И финальный босс наверное самый крупный за всю историю игр.
-
Вообще-то я три раза прошел первую игру. Там Властелин вообще ничего не говорит о мотивах жнецов. Он только заявляет с огромным ЧСВ, что не вашего этого ума дело, и мотивы жнецов вам не понять.
-
Судя по трейлеру какой-то треш. Думаю уже завтра или послезавтра DLC уже появится на торрентах. В выходные поиграю. Хотя у меня сейчас почти нет свободного времени. И учеба, и работа, да еще у куча других развлечений выстроилась в очередь.
-
Лишь бы это DLC не было похоже на Pinnacle station. А то эти дурацкие миниигры намекают на это. Да ни хрена там не опускается. Цивилизации сами разрабатывали технологию масс-эффекта, либо находили ее у других погибших цивилизаций. Жнецы их к этому не принуждали, они наоборот старательно выпиливали цивилизации, но не могли уследить за всем и иногда их технологические артефакты тоже оставались целыми после жатвы. Эта технология заставляла звезды превращатся в красные гиганты, как во второй игре это произошло со звездой Хестрома. А вот масс-ретрансляторы, созданные жнецами, таким недостатком не обладали, но цивилизации не могли пользоваться одними ретрасляторами. По-моему это была отличное и логичное объяснение мотивов жнецов, а не та ахинея, что вышла в итоге, и на которую только ленивый не плевался.
-
А у меня эти адъютанты вызвали лютейший фейспалм. В Mass effect 3 каждая раса превращалась в собственный тип хасков. А тут от одного прикосновения любая раса мгновенно превращается в одинановых адъютантов. Это попахивает низкобюджетными фильмами категории B. Адъютантов придумал в своем комиксе дуралей Мак Уолтерс. Тот факт, что этот бред ввели в игру, в очередной раз доказывает, что серия катиться в ср-ое г-но. Это по-моему все-таки в фан-арт. Такого не было ни в официальных артбуках, ни на ихней викии.
-
Шикарная анимация в Mass effect 1 такая шикарная.