-
Публикаций
708 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Annihilatex
-
http://masseffect.wikia.com/wiki/Silversun_Strip Вот здесь есть список где кого можно найти в Сильверсан Стрип и поболтать. Я нашел всех, кроме Джейкоба, Миранды, и офицера, точащего зуб на Гранта. Там написано, что чтобы их найти, нужно сначала прочитать электронные письма от них. Но мне так ничего и не пришло.
-
Установил игру со всеми DLC и прошел ее два раза.
-
Жаль, что для Mass effect 3 такого DLC не выпустили. Была бы возможность поиграть после концовки.
-
Сюжет игры очень похож на первый Mass effect. Но меня это совсем не растроило, а скорее наоборот. Достойное завершение трилогии. И финальный босс наверное самый крупный за всю историю игр.
-
Вообще-то я три раза прошел первую игру. Там Властелин вообще ничего не говорит о мотивах жнецов. Он только заявляет с огромным ЧСВ, что не вашего этого ума дело, и мотивы жнецов вам не понять.
-
Судя по трейлеру какой-то треш. Думаю уже завтра или послезавтра DLC уже появится на торрентах. В выходные поиграю. Хотя у меня сейчас почти нет свободного времени. И учеба, и работа, да еще у куча других развлечений выстроилась в очередь.
-
Лишь бы это DLC не было похоже на Pinnacle station. А то эти дурацкие миниигры намекают на это. Да ни хрена там не опускается. Цивилизации сами разрабатывали технологию масс-эффекта, либо находили ее у других погибших цивилизаций. Жнецы их к этому не принуждали, они наоборот старательно выпиливали цивилизации, но не могли уследить за всем и иногда их технологические артефакты тоже оставались целыми после жатвы. Эта технология заставляла звезды превращатся в красные гиганты, как во второй игре это произошло со звездой Хестрома. А вот масс-ретрансляторы, созданные жнецами, таким недостатком не обладали, но цивилизации не могли пользоваться одними ретрасляторами. По-моему это была отличное и логичное объяснение мотивов жнецов, а не та ахинея, что вышла в итоге, и на которую только ленивый не плевался.
-
А у меня эти адъютанты вызвали лютейший фейспалм. В Mass effect 3 каждая раса превращалась в собственный тип хасков. А тут от одного прикосновения любая раса мгновенно превращается в одинановых адъютантов. Это попахивает низкобюджетными фильмами категории B. Адъютантов придумал в своем комиксе дуралей Мак Уолтерс. Тот факт, что этот бред ввели в игру, в очередной раз доказывает, что серия катиться в ср-ое г-но. Это по-моему все-таки в фан-арт. Такого не было ни в официальных артбуках, ни на ихней викии.
-
Шикарная анимация в Mass effect 1 такая шикарная.
-
Так и времени уже прошло прилично. У тут еще не успели выпустить новое DLC к Mass effect 3, как говорят "Уже пилим новый Масс эффект, но Шепарда делать не будет".
-
Что абсолютно не мешает разрабам принять, что это был Шепард. Ролик специально был добавлен на случай, если Шепарда все-таки вернут. Например в сериале "Доктор Кто" тоже замочили Мастера, но в конце серии добавили сцену, где неизвестный человек берет его перстень. И таки Мастера вернули. Джордж Лукас тоже создал огромную вселенную Звездный войн. Но когда его спросили будет ли он снимать седьмую часть, он ответил, что это была история Анакина Скайуокера и его семьи, и точка. Продолжений с другими героями не будет. Так многие уже вжились в образ Шепарда. Нелегко будет привыкать к другому герою. Это как игра Макс Пейн без макса Пейна.
-
В красной концовке было ясно показано, что он жив. Да и смешно предполагать, что он погиб. В начале Mass effect 2 он пережил куда более тяжелую ситуацию. Он был просто мертв, а в Mass effect 3 он дышал.
-
Лучше бы Шепарда вернули. Mass effect без Шепарда - это не Mass effect. Наверное разрабам просто лень переносить все решения игрока в новую часть. Но даже если не будет Шепарда, то надеюсь, что игра будет сиквелом, а не тухлым приквелом или вбоквелом. Ну и урод, зачем ему на голове ручки от велосипеда? На него даже шлем не надеть, не говоря уже об отсутствии функциональности: