-
Публикаций
710 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Annihilatex
-
В Андромеде геймплей и декорации мне понравились. Правда геймплей был все-таки слишком растянут по времени и под конец до финальной миссии уже начинает утомлять. Но этим сейчас большая часть крупных проектов грешит. Но две новые инопланетные расы там скучные были. Кеты вообще ухудшенная версия коллекционеров. Спутники главного героя тоже намного ухудшенные версии спутников Шепарда. А в Андромеде с ними еще и фансервис усиленно навязывали, как в конце основной трилогии, но там это понятно было, так как к ним притираешься за столько времени, а в Андромеде ни с того ни с сего какие-то убогие и страшненькие персонажи усиленно навязываются к игроку. Также было слишком много роликов с говорящими головами. В трилогии ролики были интереснее. А в третьей части при выполнении побочных заданий их убрали для побочный персонажей, чтобы не напрягать игрока.
-
Он должен стать злодеем в следующих "Мстителях". Хотя по-моему злодей скучный. На один фильм, который и так уже вышел.
-
А вы знаете как правильно создавать нанороботов?
-
В первой игре только Мэри Джейн - ужас, а все остальное было реализовано идеально. Улучшать там уже нечего было, разве что сложность увеличить. И злодеи самые интересные подобраны были. Вторая часть во всем слабее должна была по логике получиться. Но такой вырвиглазый графон в главном трейлере все равно странно видеть.
-
А мне не нравится, когда игры много времени отбирают. Мне еще кучу всего другого надо делать. Например, книги читать. Да и спать надо побольше. Поэтому из онлайна играл только в мультиплеер BioShock 2 и чуть-чуть мультиплеер Dead Space 2. Да и то в 2013-ом году. Во многих крупных играх разработчики искуственно растягивают длину игры. Как в Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered. Там, чтобы по сюжету продвинуться, надо постоянно выполнять убогие и однообразные побочные задания. Мне это надоело, я взял и удалил игру. Инди-игры часто выигрывают на фоне крупных проектов по той причине, что там крепкий концентрированный сюжет и оригинальный не утомляющий игровой процесс. Впрочем и AAA проекты очень увлекательные бывают. Я на 100% прошел Marvel's Spider-Man (2018), последнюю трилогию Tomb Raider и исследовал всю территорию в Mad Max (2015).
-
Даже не писал еще в этой теме, как ни странно. Первую часть вроде раза три прошел, чтобы пройти на всех уровнях сложности, прокачать до максимума героя и попробовать разные варианты решений героя. Вторую часть прошел два раза, чтобы открыть там для себя все интересное. Третью часть тоже два раза. А Андромеду только один раз.
-
Очень увлекательный фильм получился. Особенно на фоне остальных фильмов вселенной. В меру юмора и мрачности. Только странно, что Зод тотально непобедимым без Супермена оказался. Камео с Николасом Кейджем бесподобно.
-
Странно, что только сейчас тему создали. Первый сезон уже отгремел, а второй еще неизвестно когда выйдет. Мощная вещь, конечно. Надеюсь, что и следующие сезоны экранизации не сольют. Я после первого сезона неспеша прочитал все выпуски комикса. Он выходил аж с 2003-го по 2018-ый. Гораздо более умная вещь, чем The Boys. Комикс там был эпатажем ради эпатажа. В сериале попытались более умный сюжет сделать. В Invincible же первоисточник гораздо более сильный. Многие персонажи основаны на каких-то персонажах Marvel и DC, но их действия тут более продуманы. Без штампов, конечно, не обошлось, но их количество значительно сокращено в отличии от обычных комиксов. Только рисовка у Кори Уокера хромает. Он не очень рисовать умеет. У Райана Оттли гораздо лучше выходило. Особенно это заметно было, когда Кори Уокер почему-то вернулся в качестве художника после Райана Оттли на несколько выпусков.
-
Под гиганским впечатлением вышел с этого фильма. С тех пор его даже не пересматривал, чтобы те впечатления не портить. Населению больше попкорновое детское кино заходит. В итоге высокобюджетные фильмы с нетривиальным сюжетом нечасто выходят. Население тупеет, поэтому тупеет и кинематограф, а не наоборот.
-
Мне космическая фантастика нравится, но по описанию похоже на клон "Восхождения Юпитер". Надеюсь не насуют в фильм мейнстримного морализаторства. Снайдер за этим, вроде, пока не замечен.
-
"Сорвиголова" еще ничего был. А "Электра" был худшим кинокомиксом, наравне с "Особо опасен" Бекмамбетова.
-
Комментарий из альтернативной реальности.
-
Похоже, что большого игра шуму не наделала. Никто ее особо не обсуждает. Но я ее прошел недавно за 7 с половиной часов на максимальной сложности с перерывами. Монстр в игре показался не особо страшным. Даже забавным немного, как монстры из Machine for Pigs. В SOMA самые страшные монстры были. Потом первая Amnesia идет, в Rebirth страшный только чувак в лабиринте и летающие призраки. Особенно понравилось как в Amnesia: The Bunker забежал в безопасную каморку с сохранениями, и закрыл за собой дверь на защелку. А повернувшись увидел, что туда же и монстр зашел. Я отошел и наблюдал, как он упорно стучится в закрытые двери и пытается выйти. Я открыл защелку и монстр открыл наконец дверь и вышел. Мне он напомнил гигантскую собаку. Но зато сам бункер очень даже страшный. Сделан с любовью и вниманием к деталям. Плюс история подана скромно и со вкусом. Гораздо лучше, чем в Rebirth. Frictional Games стали исправляться. Геймплей тоже лучше. В Rebirth персонаж вообще был неубиваемый, а в других играх серии были точки сохранения на каждом шагу. Минус только, что баг с введением кодов в кодовые замки не убрали даже в версии 1.3. Если назначить стрелки для передвижения, то невозможно вводить коды. Приходится при открытии каждого замка перенастраивать клавиши.
-
Я с 2015-го во все игры играю в английской версии, за исключением нескольких играбельных игр, вышедших на просторах СНГ.
-
А мне понравилось, что живность на этой планете такая суровая, что раздает люлей даже толпе мандалорцев.
-
Системные требования к игре оказались меньше, чем было официально заявлено. Или это Denuvo столько ресурсов жрала. У меня на высоких настройках с видеокартой GeForce GTX 1050 Ti 4 Gb, процессором Intel Core i3 и 8 Gb оперативы не тормозит. Тормозит, только если тексуры на самые максимальные поставить. То есть все летает не хуже, чем в Marvel's Spider-Man. И тут, и там еще вдобавок открытый мир. А линейная Uncharted 4 тормозила и вылетала даже на средних настройках.
-
Как всегда отлично смотрится, только не объяснили Опять 8 серий должно быть в сезоне. У Убивана и Бобы Фетта вообще по 6 было. На этом фоне непонятно, зачем в Андоре аж 12 серий отсняли. Сериал получился ужасно затянутым на фоне "Мандалорца", особенно если учесть, что там и декорации попроще. Главные герои, кстати, внешне похожи друг на друга. Одно из преимуществ "Мандалорца" — это декорации. Здесь на них явно не скупились и сделаны они с вниманием к деталям. Декорации — это одна из причин, почему многие фильмы и особенно сериалы уступают видеоиграм. Так как там весь сеттинг с нуля проектируется и рисуется. А в сериалах часто задворки какого-нибудь города выдают за далекую планету, а заброшенный склад за внутренности космического корабля, но здесь это, к счастью, не так.
-
Пока горе-разработчики будут прогибаться под троллей из твиттера, это не прекратится.
-
На торренты выложили бета-версию с глюками.
-
Жабогадюкинг, как это часто сейчас бывает. Судя по тому, какую цену за игру закатили и влепили туда Денуву впридачу к чудовищно низкой производительности.
-
На серию игр Metro похоже. Особенно на DLC "Кшатрии" к Metro: Last Light. Там возможность сохраняться только на базе добавляла море адреналина к каждой вылазке.
-
В интернете находится только, что Voksi власти прессовали за взлом Denuvo и после этого он перестал им заниматься. Да еще про ту же Empress новости в 2021-ом году были, что ее арестовали, но после этого отпустили, отказавшись от претензий и Empress дальше продолжает время от времени взламывать игры. По крайней мере это от нее самой информация была. Может просто вброс, чтобы показать, что "опасным делом занимается" и нужно больше донатов.
-
Dead Space и Каллисто Проколол бы сначала взломали. В 2022-ом вообще только одну Dying Light 2 взломали из тех игр, что в этом же году выпущены были. Куда-то все хакерские группы подевались. Даже за донат не ломают.