-
Публикаций
710 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Annihilatex
-
Наверное даже схожу в кинотеатр, если ничего не помешает. Из сольных фильмов Марвел последний раз ходит только на второго Человека-Муравья. Надеюсь будет больше шпионского боевика, как в первой части трейлера. Просто режиссер сделал стандартную ошибку попытки полного копирования комикса на экран, в то время как дель Торо создал самобытную картину, на фоне которой перезапуск меркнет. Актер же вполне органично смотрится.
-
Посмотрел "Ожидайте дальнейших инструкций". Криповая смесь из "Сияния", "Кловерфилда" и "Видеодрома". Странно, что такие фильмы проходят мимо кинотеатров. Поэтому я сейчас нечасто и хожу в кинотеатры. Гораздо больше впечатлений можно получить от телефильмов. Метафора "Зомбоящик убивает" в фильме видна невооруженным взглядом.
-
В отечественной компании-игроделе точно бы не хотел работать. Да и насчет того, хотел бы я работать в иностранной игровой компании, тоже не уверен.
-
Сейчас не играю в такие игры и вообще в них мало играл. Среди них, хоть и не часто, но попадаются отличные вещи вроде Dead Space, Mass Effect: Infiltrator и Sara Is Missing. Идея последней вообще крайне необычна и оригинальна. Жалко только что Sara Is Missing очень короткая и обрывается на полуслове, не используя полностью потенциал игры.
-
Весь фильм уже в трейлерах посмотрел.
-
По мне так противников людей в играх наоборот маловато. Чаще туда пихают всяких монстров. Люди в качестве противников чаще попадаются в мультиплеерных играх, но я не большой поклонник мультиплеера. Одним из серьезных минусов Mass Effect 3 было то, что противники там стали слишком политкорректные, если в предыдущих частях можно было гасить живых и чувствующих противников, то всю третью часть приходится отстреливать зомби жнецов и "Цербера".
-
Развлечение и расслабление чаще всего. Игры по мне по глубине возможности погружения вполне могут соперничать с книгами. И те и другие для того чтобы их завершить, требуют приличного времени и поэтому имеют возможность создать большее погружение и большую проработанность. В фильмах на это не хватает хронометража и для широкой аудитории также приходится забивать экранное время всякими социальными проблемами героев и пустым трепом. А сериалы часто имеют небольшой бюджет, поэтому декорации и спецэффекты так себе. В играх же графика до фильмов все-равно не дотягивает, поэтому суперреалистичность там и не требуется. Мир в играх и фоновые декорации выглядят часто более живыми, проработанными и нетривиальными, чем в фильмах. Ну и кое-что полезное из игр тоже можно почерпнуть. Чаще всего это конечно лучшее знание английского языка, если играть в оригинале. Некоторые игры неплохо тренируют и ум. Это могут быть как разные головоломки, так и песочницы, вроде Kerbal Space Program, которая значительно подтягивает знания в области космонавтики.
-
Люблю играть в шутеры нулевых от первого лица. В последнее время шутеров от первого лица выходит немного. А если и выходят, то часто только в большом открытом мире для квестов. Но хоть многие и ругают пресловутую линейность, но хочется просто не напрягась на всякие квесты и собирание всякой всячины, просто поразносить врагов в пух и прах наслаждаясь зрелищными спецэффектами, перипетиями сюжета и красивыми видами, которые линейных играх могут быть даже более проработанными. До нулевых графика слишком ужасная и сильно напрягает, ну а после 2004 я вообще в графике претензий не имею, если конечно разработчики не делали игру даже с устаревшей для того времени графикой. По-моему за последние 10 лет и особых революционных продвижений в графике не было.
-
Наверное стоит поиграть. Только времени надо выкроить. А я еще только начал проходить другой космохоррор Cayne, который сиквел к шикарному Stasis.
-
Понравилось меньше первой части. Фильм очень затянут. 2 часа 50 минут - это перебор. Особенно затянута концовка. По ходу фильма привыкаешь, что большинство бабаек в квестах главных героев - это просто видения и каждое их выпрыгивание их уже не пугает и не впечатляет. Спецэфектами сейчас уже особо никого не удивишь, дайте только бюджет и команду 3D-моделистов. Структура фильма в первой части была гораздо более цельной. Выпущенный из дурки псих особой пользы Пеннивазу не принес и его роль в сюжете, это закрытие сюжетной линии со свалившимся в колодец отморозком и занятие экранного времени. Взаимодействие героев и их взаимооношения уже не такие интересные как в первом фильме. Ну и победа нам многомиллионолетней инопланетной НЕХ с суперспособностями - это что с чем-то. Оказывается достаточно было не боятся ГигаВайза и просто толсто троллить его. В Mass Effect 3 бы это и то лучше смотрелось бы, если Шепард затроллил Катализатора, а потом вырвал ему сердце. Причем в самом начале фильма два героя использовали точно такую же тактику бесстрашного троллинга в стычке с гопниками и потерпели поражение. Выходит гопники могущественнее Пеннивайза. Фейспалм. Из немногих плюсов можно добавить достаточно атмосферного Пеннивайза, несмотря на его слабость. Ну и еще деконструкцию развития персонажей. Где выросшие герои по-прежнему сохранили все свои недостатки, несмотря на казалось бы полную победу над ними в первом фильме. Один нашел себе стервозную жену взамен тоталитарной матери и по-прежнему глотает лекарства, а другая нашла мужа-тирана взамен тирана-отца. Еще повеселила шиза зажравшейся сети кинотеатров. Это первый фильм, на который мне отказались продавать билет без паспорта. Хотя я ранее ходил в этот же кинотеатр и на боевики, и на ужастики. Естественно, никакой паспорт я не показывал и показывать не собираюсь, я просто послал их и купил билет в кинотеатре другой сети.
-
Понравился стеб над супергеройскими штампами. Такой дозы самоиронии давно не было в Марвел. Злодей насылает эпичные галлюционации на героя. Жаль этой части фильма маловато. До харизмы Тоби Магуайра Холланд так и не дотянул. И девушка у него по-прежнему страшная.
-
Посмотрел недавно первую часть. Простенькая история, но снято красиво. Еще бы снеговика с характером Джа Джа Бинкса убрать и вообще отлично было бы.
-
Неплохо, но не скажу, что зацепило до глубины души. Несправедливость, которая довела героя до жизни такой не цепляет так сильно, просто потому что много раз приходилось наблюдать куда худший абсурд и несправедливость IRL. В фильме герой-то особо и не старался вылезти из социальной ямы, в которой оказался. В реальной жизни чаще бывает, что если ты попробуешь из нее выбраться и будешь прикладывать для этого все усилия, то тебя все равно затолкают обратно. В фильме-то это и не особо показано. Здорово, конечно, когда в кино герой крошит всяких пренеприятных личностей, как например на выпускном в "Кэрри" или сцена в церкви в "Кингсмене". Только вот в "Джокере" этого не так уж и много, за исключением сцены в метро (которая почти полностью повторяет сцену из фильма "Отважная", только там злодеи были менее политкорректными), напарника-подсиживателя и С другой стороны не сказать, чтобы мотивом Джокера после середины фильма была месть или восстановление справедливости. Он банально мог просто слететь с катушек. Даже его сторонники в конце фильма были такими же, как те, что отпинали его в начале фильма. История происхождения интересная, но среди всех киноДжокеров этот не самый безбашенный и умный. Фильм был бы отличным приквелом BioShock, если поменять Готем на Восторг, а Томаса Уэйна на Эндрю Райана. Концовка немого напоминает "V - значит Вендетта". Даже клоунсукю маску IRL пиарят вроде маски Анонимуса, но все же тот фильм и маска Гая Фокса были более меметичными.
-
В трейлере вообще непонятно, почему они так долго мочат нового терминатора-злодея и не могут замочить. Суперспособностями он явно уступает той же T-X, и этому мексонатору противостоят набравшие опыт сражений и вооруженные до зубов Сара Коннор, девка-киборг и Т-800. В том же Генезисе мне понравилось, как они быстро разобрались с Т-1000 и Т-800.
-
Пока выглядит здорово и жутко. Редкий случай, когда ремейк полностью оправдан, так как оригинальная игра уже была сделана очень давно и от ее досовской графики глаза кровоточат. Так что тут фактически с нуля игра делается.
-
Закончил первую часть и начал вторую. И разница между играми, как между BloodRayne 1 и BloodRayne 2, а именно - графика стала лучше и игра кинематографичнее, но геймплей значительно ухудшился и стал каким-то дубовым. Оружие сильно понерфили (а оно в первой части хорошо компенсировало постоянно регенрировавших врагов) и бои стали уже не такими веселыми как раньше, а похожи на однообразную и утомительную зачистку арены.
-
Только сейчас руки дошли до этой серии. Играю в первую часть. Сразу видно откуда Mass Effect черпала вдохновение. Особенно Mass Effect: Andromeda, мегасооружения Предтечей и Ремнантов говорят сами за себя. Да сам Ореол явно напоминает по действию Crucible (Горн в русском переводе). Но все же Mass Effect поинтереснее будет. Конечно, это разные жанры, но тем не менее вселенная Mass Effect лучше проработана. Также гемплей первой части Halo хоть и проработан, но местами сильно копипастит сам себя.
-
Вторая часть и с рейтингом R была убогой. Смена режиссера и вмешательство Рейнольдса в сценарий все испортили.
-
В предыдущей части были отменяемы, так как на многих персонажей уже были запланированы сиквелы. А на свежеумерших уже никаких сиквелов не планируется. Только приквел на Черную вдову.
-
Подсмотрел пока только одну серию. Главный герой неприятный, поэтому и особого желания смотреть нет.
-
Радует, что кто-то все-таки это заметил.
-
Если бы уж хотели показать Таноса таким непобедимым без ультразаковыристой схемы, то могли сделать это без проявившего невероятный идиотизм Старлорда, испортившего все в последний момент. Тем более, что даже импульсивный Старлорд во второй части "Стражей Галактики" не стал стучать Эго по лбу рукояткой бластера, а сразу разрядил его в него, когда узнал, что тот убил его мать. В "Войне бесконечности" он мог приставить бластеры к глазам Таноса и выстрелить. Тогда бы он более конструктивно выпустил пар, ослепив его и тогда победить его было бы попроще.