-
Публикаций
699 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Annihilatex
-
Понравился стеб над супергеройскими штампами. Такой дозы самоиронии давно не было в Марвел. Злодей насылает эпичные галлюционации на героя. Жаль этой части фильма маловато. До харизмы Тоби Магуайра Холланд так и не дотянул. И девушка у него по-прежнему страшная.
-
Посмотрел недавно первую часть. Простенькая история, но снято красиво. Еще бы снеговика с характером Джа Джа Бинкса убрать и вообще отлично было бы.
-
Неплохо, но не скажу, что зацепило до глубины души. Несправедливость, которая довела героя до жизни такой не цепляет так сильно, просто потому что много раз приходилось наблюдать куда худший абсурд и несправедливость IRL. В фильме герой-то особо и не старался вылезти из социальной ямы, в которой оказался. В реальной жизни чаще бывает, что если ты попробуешь из нее выбраться и будешь прикладывать для этого все усилия, то тебя все равно затолкают обратно. В фильме-то это и не особо показано. Здорово, конечно, когда в кино герой крошит всяких пренеприятных личностей, как например на выпускном в "Кэрри" или сцена в церкви в "Кингсмене". Только вот в "Джокере" этого не так уж и много, за исключением сцены в метро (которая почти полностью повторяет сцену из фильма "Отважная", только там злодеи были менее политкорректными), напарника-подсиживателя и С другой стороны не сказать, чтобы мотивом Джокера после середины фильма была месть или восстановление справедливости. Он банально мог просто слететь с катушек. Даже его сторонники в конце фильма были такими же, как те, что отпинали его в начале фильма. История происхождения интересная, но среди всех киноДжокеров этот не самый безбашенный и умный. Фильм был бы отличным приквелом BioShock, если поменять Готем на Восторг, а Томаса Уэйна на Эндрю Райана. Концовка немого напоминает "V - значит Вендетта". Даже клоунсукю маску IRL пиарят вроде маски Анонимуса, но все же тот фильм и маска Гая Фокса были более меметичными.
-
В трейлере вообще непонятно, почему они так долго мочат нового терминатора-злодея и не могут замочить. Суперспособностями он явно уступает той же T-X, и этому мексонатору противостоят набравшие опыт сражений и вооруженные до зубов Сара Коннор, девка-киборг и Т-800. В том же Генезисе мне понравилось, как они быстро разобрались с Т-1000 и Т-800.
-
Пока выглядит здорово и жутко. Редкий случай, когда ремейк полностью оправдан, так как оригинальная игра уже была сделана очень давно и от ее досовской графики глаза кровоточат. Так что тут фактически с нуля игра делается.
-
Закончил первую часть и начал вторую. И разница между играми, как между BloodRayne 1 и BloodRayne 2, а именно - графика стала лучше и игра кинематографичнее, но геймплей значительно ухудшился и стал каким-то дубовым. Оружие сильно понерфили (а оно в первой части хорошо компенсировало постоянно регенрировавших врагов) и бои стали уже не такими веселыми как раньше, а похожи на однообразную и утомительную зачистку арены.
-
Только сейчас руки дошли до этой серии. Играю в первую часть. Сразу видно откуда Mass Effect черпала вдохновение. Особенно Mass Effect: Andromeda, мегасооружения Предтечей и Ремнантов говорят сами за себя. Да сам Ореол явно напоминает по действию Crucible (Горн в русском переводе). Но все же Mass Effect поинтереснее будет. Конечно, это разные жанры, но тем не менее вселенная Mass Effect лучше проработана. Также гемплей первой части Halo хоть и проработан, но местами сильно копипастит сам себя.
-
Вторая часть и с рейтингом R была убогой. Смена режиссера и вмешательство Рейнольдса в сценарий все испортили.
-
В предыдущей части были отменяемы, так как на многих персонажей уже были запланированы сиквелы. А на свежеумерших уже никаких сиквелов не планируется. Только приквел на Черную вдову.
-
Подсмотрел пока только одну серию. Главный герой неприятный, поэтому и особого желания смотреть нет.
-
Радует, что кто-то все-таки это заметил.
-
Если бы уж хотели показать Таноса таким непобедимым без ультразаковыристой схемы, то могли сделать это без проявившего невероятный идиотизм Старлорда, испортившего все в последний момент. Тем более, что даже импульсивный Старлорд во второй части "Стражей Галактики" не стал стучать Эго по лбу рукояткой бластера, а сразу разрядил его в него, когда узнал, что тот убил его мать. В "Войне бесконечности" он мог приставить бластеры к глазам Таноса и выстрелить. Тогда бы он более конструктивно выпустил пар, ослепив его и тогда победить его было бы попроще.
-
Выглядит пострашнее чем "Оно" и "Очень странные дела". "The Autopsy of Jane Doe" ("Демон внутри" в русском переводе) от этого режиссера был очень качественным хоррором.
-
Четвертый сезон был слабее предыдущих. Из него смотреть было интересно только USS Callister, Crocodile и Metalhead. Да и то, они довольно вторичны по сравнению с предудущими сериями и научность местами хромает. Поэтому не жду особо много от пятого сезона. Тем более, что там будет всего три серии. Вроде бы значительная часть ресурсов ушла на создание интерактивного фильма "Брандашмыг". Я его еще не смотрел, но отзывы на него не очень.
-
Смотрел "Принца Персии" в кинотеатре и мне он показался довольно проходным и скучным фильмом. Мне недавняя экранизация "Кредо убийцы" понравилась гораздо больше, хотя я пока не играл ни в ту, ни в другую серию игр.
-
Трейлер Генезиса выглядел оригинальнее и интриговал гораздо больше.
-
Мне в первой части понравилось, что монстры-злодеи были придуманы специально для фильма, а не взяты из японских фильмов. А в новой части кукольные трехголовые монстры выглядят слишком игрушечно, даже осовремененные компьютерной графикой.
-
Посмотрел "Гори, гори ясно" (Brightburn). Фильм идет всего полтора часа и, увы, значительную часть его показали в трейлерах. Для развития персонажа места почти не осталось. Я ожидал, что там будет проработка персонажа в духе фильмов "Кэрри" и "Хроника".
-
"Мощные" графон и анимация. Сразу видно, мастера делали.
-
Первую часть прошел только в прошлом году. Страшного там ничего не нашел. Может, если бы играл во время ее выхода, то и пугался бы, но сейчас уже нет. Там всех врагов можно легко вынести из огнестрельного оружия. Мест же, где игрок становится беспомощен, за всю игру мало, возможно это и снижает уровень хоррора. Когда игра еще только вышла, то один знакомый заливал, что игра говно "потому что там задалбывает убегать от маленькой девочки". Тем не менее, когда я играл, то обнаружил, что моментов в игре, где нужно убегать от Альмы очень немного и они совсм не надоедают. Из особо сильных сторон игры, выделяющей ее на фоне других, можно отметить мощный ИИ противников и красивые хоррор-спецэффектиы. Следующие части пока не проходил, так как во второй игре не работает нормально звук во время диалогов и даже субтитры мгновенно проносятся. Перепробовал кучу способов решения проблемы, но все без толку. Такая проблема возникала и на стационарном компьютере и на ноутбуке. Но обоих была установлена Windows 7. Похоже, тут может помочь только дополнительная установка другой операционной системы.
-
Microsoft, помнится, сильно критиковали за то, что они сильно вмешивались в оригинальную задумку Криса Робертса во время создания игры Freelancer. Но игра вышла быстро и вышла очень захватывающей и качественной. А если бы компания дала Робертсу "творческую свободу" и возможностью собирать деньги на игру, то он бы, наверное, до сих пор бы ее разрабатывал. Та игра вышла в 2003 и была последней игрой, к созданию которой Крис Робертс имел хоть какое-то отношение вплоть до начала разработки Star Citizen.
-
В том-то и проблема, что в Голливуде, похоже, стали придерживаться того же мнения. И считают, что можно кого угодно поставить на какую угодно роль.
-
В фильме есть еще одна огромная сюжетная дыра, которую почему-то никто не упоминает, хотя такая вещь могла изменить всю вселенную Марвел посильнее щелчка Таноса.