-
Публикаций
710 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Annihilatex
-
Выглядит пострашнее чем "Оно" и "Очень странные дела". "The Autopsy of Jane Doe" ("Демон внутри" в русском переводе) от этого режиссера был очень качественным хоррором.
-
Четвертый сезон был слабее предыдущих. Из него смотреть было интересно только USS Callister, Crocodile и Metalhead. Да и то, они довольно вторичны по сравнению с предудущими сериями и научность местами хромает. Поэтому не жду особо много от пятого сезона. Тем более, что там будет всего три серии. Вроде бы значительная часть ресурсов ушла на создание интерактивного фильма "Брандашмыг". Я его еще не смотрел, но отзывы на него не очень.
-
Смотрел "Принца Персии" в кинотеатре и мне он показался довольно проходным и скучным фильмом. Мне недавняя экранизация "Кредо убийцы" понравилась гораздо больше, хотя я пока не играл ни в ту, ни в другую серию игр.
-
Трейлер Генезиса выглядел оригинальнее и интриговал гораздо больше.
-
Мне в первой части понравилось, что монстры-злодеи были придуманы специально для фильма, а не взяты из японских фильмов. А в новой части кукольные трехголовые монстры выглядят слишком игрушечно, даже осовремененные компьютерной графикой.
-
Посмотрел "Гори, гори ясно" (Brightburn). Фильм идет всего полтора часа и, увы, значительную часть его показали в трейлерах. Для развития персонажа места почти не осталось. Я ожидал, что там будет проработка персонажа в духе фильмов "Кэрри" и "Хроника".
-
"Мощные" графон и анимация. Сразу видно, мастера делали.
-
Первую часть прошел только в прошлом году. Страшного там ничего не нашел. Может, если бы играл во время ее выхода, то и пугался бы, но сейчас уже нет. Там всех врагов можно легко вынести из огнестрельного оружия. Мест же, где игрок становится беспомощен, за всю игру мало, возможно это и снижает уровень хоррора. Когда игра еще только вышла, то один знакомый заливал, что игра говно "потому что там задалбывает убегать от маленькой девочки". Тем не менее, когда я играл, то обнаружил, что моментов в игре, где нужно убегать от Альмы очень немного и они совсм не надоедают. Из особо сильных сторон игры, выделяющей ее на фоне других, можно отметить мощный ИИ противников и красивые хоррор-спецэффектиы. Следующие части пока не проходил, так как во второй игре не работает нормально звук во время диалогов и даже субтитры мгновенно проносятся. Перепробовал кучу способов решения проблемы, но все без толку. Такая проблема возникала и на стационарном компьютере и на ноутбуке. Но обоих была установлена Windows 7. Похоже, тут может помочь только дополнительная установка другой операционной системы.
-
Microsoft, помнится, сильно критиковали за то, что они сильно вмешивались в оригинальную задумку Криса Робертса во время создания игры Freelancer. Но игра вышла быстро и вышла очень захватывающей и качественной. А если бы компания дала Робертсу "творческую свободу" и возможностью собирать деньги на игру, то он бы, наверное, до сих пор бы ее разрабатывал. Та игра вышла в 2003 и была последней игрой, к созданию которой Крис Робертс имел хоть какое-то отношение вплоть до начала разработки Star Citizen.
-
В том-то и проблема, что в Голливуде, похоже, стали придерживаться того же мнения. И считают, что можно кого угодно поставить на какую угодно роль.
-
В фильме есть еще одна огромная сюжетная дыра, которую почему-то никто не упоминает, хотя такая вещь могла изменить всю вселенную Марвел посильнее щелчка Таноса.
-
Первую партию уже давно закончил, завоевав всю галактику максимального размера. Начал новую партию и обнаружил очередной костыль от разработчиков, который сильно портит удовольствие от игры. Сначала почти при каждом сканировании небесного тела выпадала какая-нибудь аномалия, но потом, видимо, игра устанавливает лимит и при сканировании новых небесных тел, которых еще никто не сканировал, аномалий не выпадает вообще.
-
Неприятная у нее внешность.
-
Так как в ближайшую неделю с лишним не смогу посмотреть, потому что уезжаю (спасибо прачечной Министерству культуры за перенос фильма на несколько дней вперед), то прочитал спойлеры.
-
Прошел недавно Metro Exodus. В игре впечатляющая фотореалистичная графика, сама игра очень атмосферная и тщательно проработанная. У меня она редко тормозила на максимальных настройках графики на не самом мощном компьютере. Проходил на максимальном режиме сложности, так гораздо лучше получается вжиться в атмосферу. Игрока убивают с одного или двух попаданий, а сама игра становиться харкорным стелс-шутером. Как раз соскучился по шутерам от первого лица, в последнее время они нечасто выходят. Каждый уровень по-своему захватывает. Помимо обычных подземелий метро там можно встретить множество красивейших локаций, вплоть до инфернального последнего уровня. Разрушенные деревушки Волги радуют знакомым пейзажем, пустыня выполнена в лучших традициях "Безумного Макса" и гораздо занимательнее, чем пара пустынных планет из Mass Effect: Andromeda. Лес же выглядит абсолютно волшебно, и для стелса, пожалуй, самый разнообразный уровень, как в плане возможностей, так и сложностей укрытия. Хорошо продуманная структура сюжета и мотивация героев и злодеев. Почти у всех основных злодеев, если обследовать уровни, можно найти дневники и аудиозаписи, повествующие о их мотивации или как они дошли до жизни такой. То есть нет как в комиксах мотивации "злой, потому что злой". К chaotic evil можно отнести только попадающихся время от времени на пути бандитов. Это второй СНГшный шутер от первого лица, в который играл. До этого был еще только "Анабиоз. Сон разума". Тоже красивая игра, но в отличии от Metro Exodus ужасно оптимизированная.
-
Даже сами создатели новой трилогии знают, насколько отстойными получились новые персонажи, поэтому постоянно достают из чулана старых, чтобы обеспечить фильму кассу. Вот теперь достали сразу двух основных персонажей из старых фильмов.
-
Неужели все эти новости кому-то интересны.
-
А я до сих пор не играл еще. Жду когда выйдут все DLC, чтобы пройти игру полностью со всеми гробницами. Не люблю, когда упускаю в игре какой-то контент. Но и перепроходить всю игру заново ради нескольких гробниц тоже не хочется.
-
Посторил приличного размера империю и исследовал все системы, какие мог. И каким же УГ стала игра. Как будто это две разные игры, одна интересная - исследование галактики, со множеством эвентов и открытий, и вторая - убогая с долгим и утомительным отжатием чужих систем. Разработчики в данной части игры вместо создания нормального геймплея, просто наставили кучу костылей для создания видимости баланса. Например тот же War Exhaustion , который в самый раз переименовывать в Player Exhaustion. Еще при этом самое нелепое, это режимы сложности. При запуске игры с высоким режимом сложности игра просто забивает на логику, и все конкурирующие империи просто получают от +20 до +100 бонусов к выработке различных ресурсов.
-
Только сейчас закончил Mooncrush. Не в последнюю очередь из-за багов, вылетов и странных решений разработчиков. Например в миссии за подопытного почти все тифоны перестают атаковать героя, но не все. Например щупальца и цистоиды по-прежнему пытаются замочить героя и если шарахнуть по ним, то миссия считается проваленной. А баги вообще уникальные. Например, в Moonworks у меня в большинстве мест пропал пол, а в оставшихся местах повсюду валяются красные шары на которых написано, что-то вроде "replay me". Если попытаться пройти по нему, то проваливаешься на бесконечную равнину в космосе. К счастью там все же есть возможность самоубиться, иначе бы сейвы пошли прахом. Вылечилось это только переустановкой игры с сохранением старых сейвов. Конечно, оригинальная игра лучше, но здесь тоже интересно исследовать лунную базу, когда откроешь и более-менее прокачаешь персонажей. Также тут дается целых два варианта ответа на вопрос,
-
В аннотации написано, что действие происходит в эдвардинскую эпоху (1901-1910). https://www.imdb.com/title/tt8001226/
-
Вспомнил, где я видел эту рожу.
-
Актерский состав там отличный, к тому это будет самая близкая ко времени действия оригинального романа экранизация. Почти все остальные экранизации переносили время действия на время своего выхода.
-
Вселенная в трейлере не сильно отличается от вселенной до последних "Мстителей". Значит такой глобальный перезапуск, как в киновселенной "Людей-X" после "Дней минувшего будущего" вряд ли будет. На фильм вряд ли пойду. Первая часть понравилась меньше всего из всех фильмов Марвел. Тут похоже снова будет неплохой злодей, но все остальные персонажи отстойные.
-
Неплохая бродилка. В основном просто исследуешь, но местами попадается и экшен. Напомнило игру Observer.