-
Публикаций
710 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Annihilatex
-
Отрывок этого фильма смотрел после титров другого фильма. В отрывке оригинальный Питер Паркер был показан полным лохом. Лучше дождусь, пока фильм на торрентах появится.
-
Душевный трейлер. Странно, что я его только сейчас посмотрел. Ютьюб даже не подумал порекомендовать его. Радует, что сполерить почти ничего не стали кроме того, что
-
Наверное, неинтересно будет, если главный злодей будет тот же самый, что и во втором сезоне.
-
Почти так бы выглядела экранизация игры Prototype. Очень неплохо. Экшн-сцены реализованы качественно.
-
Фантастические твари и где они обитают / Fantastic Beasts and Where to Find Them
Ответ от Annihilatex в Фильмы
Главная проблема фильма в том, что собственно этих фантастических тварей в фильме мизер, по сравнению с первой частью. Сам фильм сделали чересчур серьезным, что не очень вяжется с сеттингом. Фильм затянутый, только последня треть интересная. -
Смотрел все эти короменражки, но что-то они в душу не запали. Да и сами фильмы тоже. Первый фильм смотрел слишком поздно, а второй уже не такой прорыв на фоне множества других современных фильмов. Но сам по себе снят конечно качественно.
-
Начал недавно играть. Активно колонизировал и застраивал системы по окресностям. Но недолго все было хорошо. Налетел флот и захватил сразу всю мою империю. Взял загрузил старый сейв и начал снова строить империю, только на этот раз держась как можно дольше от тех захватчиков и какое-то время все-было более-менее нормально. Да только одна проблема. Поддержание своего военного флота сжирает просто гиганское количетво ресурсов, поэтому даже пиратские флоты превосходили мои по мощи, не говоря уже о других империях. Потом одна империя (по мощи еще более превосходящая первую с которой воевал) поставила ультиматум - война или протекторат. Пришлось выбрать протекторат. Какое-то время дальше строил свои станции и развивал технологии, а потом ВНЕЗАПНО появляется обьявление "Ваша империя" прекратила свое существование, можете выйти из игры или продолжить в качестве простого наблюдателя. Может быть дело в том, что поставил в начале сложность на максимальную, поэтому там не хватает ресурсов на нормальный флот.
-
И остальные персонажи тоже не очень выглядят. Просто кое-как налепили лица людей на CGI-роботов. Последнии сцены трейлера выглядят так, как будто кто-то сделал очень низкобюджетную экранизацию Metal Gear Rising: Revengeance.
-
Актриса-то вроде бы ничего, но от компьютерной обработки получилась просто запредельно отвратительная рожа. В очередной раз это подтверждает, что на экран мультяшные и комиксные образы надо переносить хорошенько их адаптировав для живого кино. В "Призраке в доспехах" это как раз удачно сделали. Не стали копировать анимешного персонажа в каждой детали, а с умом подошли к созданию образа персонажа для кино.
-
Самых любимых игр больше, но все что смог, уместил в девять картинок.
-
Этого в "Гантце" тоже более чем предостаточно.
-
Читаю время от времени, но до "Гантца" далеко. Тот я залпом прочитал, сидя допоздна. В "Гантце" мне гораздо больше понравилось развитие персонажа от напуганного подростка, шарахающегося от каждого встречного пришельца до настоящего супергероя. Причем там это было сюжетно обосновано благодаря суперкостюмам и технологиям пришельцев. Так что крутость главного героя там зависела только от его личности и навыков. Но при этом герой был далеко не неуязвим и даже погибал несколько раз. В "Берсерке" герой тупо крошит всех встречных на пути, причем при этом получает нечеловеческой силы удары и не становится от этого инвалидом, даже все зубы на месте. Такая неправдоподобная читерность надоедает и поэтому с чтением манги я как-то не особо спешу.
-
Неплохой олдскульный слэшер, но далеко не шедевр жанра. Мне "Техасская резня бензопилой: Кожаное лицо" гораздо больше понравилась. Там здорово описали происхождение злодея, плюс неожиданный сюжетный поворот про его личность. И психи там были более пугающие и проработанные. Даже несмотря, что трупов в фильме было меньше.
-
Я Таноса имел в виду.
-
В том фильме он неплохо показан. Единственная претезия — это только дурацкая концовка и еще более дурацкая сцена после титров. Выходит, что Серебрянный Серфер мог в любое время замочить Галактуса и остаться в живых. Но в место этого он летал с ним по галактике и помогал разрушать планеты, что как-то не очень вяжется с его личностью и предысторией. В плане мотивации он отличается от Альтрона только масштабом действия. Да и мотивация у Альтрона намного более обоснованная. Только что созданному ИИ дали прочитать интернет и вот результат. Что и неудивительно.
-
Посмотрел First Man (Человек на Луне). Качественно и красиво снятый биографический фильм. Достойный конкурент фильму "Аполлон 13". На биографические фильмы обычно не хожу в кинотеатры, но этот фильм еще и на тему космоса, а на такие фильмы я всегда хожу в кино. Разумеется, кроме диснеевских "Звездных Войн".
-
Инопланетяне в игре — настолько шаблонные гуманоиды, что их легко перепутать между собой. Даже в Mass Effect они разнообразнее были, причем там игра другого жанра и анимация играла гораздо большую роль.
-
Так пока еще Denuvo не взломали.
-
А мне не нравится актриса с "лицом-мыльницей", которую взяли на главную роль. Поэтому в кинотеатр на этот фильм не пойду.
-
Harvester из DLC Golems of Amgarrak игры Dragon Age: Origin.
-
Тоже посмотрел "Апгрейд". Однозначно кандидат в лучшие фантастические фильмы года. Качественная фантастика часто проходит мимо кинотеатров.
-
Посмотрел "Мобильник" по роману Стивена Кинга. Напряженный, интересный и крайне мрачный зомби-хоррор. Как ни странно, но фильм был в пух и прах разруган критиками и получил крайне низкие рейтинги на сайтах. В очередной раз убедился, что не стоит обращать внимания на всякие рейтинги. Они составляются людьми со стадным инстинктом, прямо как зомби из фильма.
-
Я особой зависимости у себя не наблюдаю, так как самые интересные игры уже прошел.
-
Прошел игру. С середины игры геймплей налаживается и становится увлекательно играть. Побробовал играть еще в одну расхваленную игру под названием Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy и теперь понимаю, что в Bet On Soldier еще мало багов было и они не были критическими для игры. В Psi-Ops даже при попытке спуска с летницы игрок может улететь в потолок и убиться об него. Телекинез реализован инвалидски, по настоящему сильно швырнуть противника об стену нельзя. Вид от третьего лица тоже этой игре не к лицу, так как затылок главного героя занимает большую часть экрана и мозолит глаза. Возможно, дело в не слишком удачном порте консольной игры на ПК. Хоть игра и основана на контрольных точках, автосейвов там игре нет, поэтому нужно не забывать постоянно заходить в меню и сохраняться, иначе в случае вылета игры, придется проходить все заново. Все-таки отлаженность и гладкость игрового процесса важнее всяких "уникальных фишек" для получения удовольствия от игры. Например, Space Siege - простая игра, но хорошо отлаженная и идет как по маслу, поэтому и оставляет приятные впечатления.
-
Если не играть на Безумии, то можно пропустить большую часть удовольствия от игры. Так как боевая система тщательно отлаженна и сбалансирована, поэтому большая сложность здесь совсем не раздражает, а развлекает, как и должно быть в хорошей игре.