-
Публикаций
710 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Annihilatex
-
Там и помимо всяких батарианцев была интересная возможность, но ее почему-то никто не упомянул в игре. Во вселенной игры существует способ мгновенной квантовой связи, с помощью которой можно мгновенно общаться на любом расстоянии. Перед отправкой ковчегов в Андромеду на них бы наверняка установили такие передатчики, как и множество таких же в Млечном пути. Если бы они прибыли туда, то наверняка попытались бы связаться с Млечным путем, а в пути бы назначили ИИ следить за получением новостей из Млечного Пути и отправкой отчетов о ходе экспедиции. Хотя тогда бы пришлось еще и дописывать историю Млечного пути после концовки Mass Effect 3, чего разработчикам очень не хотелось, да и к тому же скорее всего это бы не порадовало фанатов вселенной. Это в очередной раз доказывает, что к развитию вымышленной вселенной нужно подходить очень аккуратно и не вводить лишний раз всякие читерские супертехнологии, чтобы потом не было противоречий.
-
Худший сериал про космос из всех что смотрел. Досмотрел через силу весь до конца, благо он не очень продолжительный. Надеялся, что он станет поинтереснее в конце, но с каждой серией он становился все хуже и хуже. Если еще в первых сериях унылость происходящего можно было оправдать "реализмом", то в последующих сериях это оправдание полностью исчезает. Постепенно там появляются заезженные штампы, вроде нематериальных инопланетян, принимающих форму людей и предостерегающих расплатой за аморальное поведение и вымершую расу почти неотличимых от людей гуманоидов. Причем подается все это так же убого, как и взаимоотношения персонажей. Из зрелищных стереоэффектов в наличии только космический корабль из начала первого эпизода.
-
Прошел один раз со всеми DLC. А потом поочередно прошел разные прологи за разных персонажей. И на этом игра для меня завершена. Перепроходить ее желания нет. Возможно когда-нибудь и решу в нее еще поиграть, а пока наверное возьмусь за Dragon Age II.
-
Игра страшно забагована. Активировал все три монолита на Воелде и пошел активировать главный. Почти победил там всех, подошел к главной консоли, а она не запускается. Тогда я заметил боковой зал, где сидит дестроер. Перед тем как зайти я сохранился. В сражении с дестроером я погиб, а когда загрузился сейв, то я обнаружил, что почему-то стою рядом с "Бурей". Загрузил последнее сохранение еще раз и обнаружил, что стою перед пещерой с монолитом, и у меня написано, что я активировал только один монолит. Пробовал загружать после этого разные сейвы и автосейвы, но все самые поздние из них выбрасывают меня перед первым активированным монолитом. Я вообще забил на это шахтерство. Не вижу в нем смысла. Это то еще УГ. В игре и так слишком много рутины.
-
Только что на Эосе решил атаковать электростанцию кеттов. Победил всех кеттов у входа, отошел к станции пополнения чтобы сменить оружие. Подъехал обратно к станции, а там опять те же самые кеты стоят. Такой же дебильный респаун я встречал и на Хаварле. Я снова победил тех же самых кеттов, потом тех, что подлетели на десантом корабле. Игра как обычно не дала сохраниться после боя, а если бы я отъехал от станции, чтобы сохраниться, то враги опять бы воскресли. Я пошел внутрь электростанции, где погиб, и после этого когда я загрузил игру на последнем автосохранении сохранении, то оно оказалось еще перед боем с кеттами охранявшими вход. После этого еще некоторые обвиняют неких зловредных хейтеров, в плохих продажах игры, из-за которых голодают несчастные разработчики. Хотя эти самые разработчики не смогли обеспечить не только нормальный сюжет и персонажей, но даже геймплей нормально не отработан и местами просто дико раздражает, чего не было ни в одной из предыдущих частей.
-
После того как я врубил хранилище Ремнантов на Эосе, в кодексе стало написано, что из атмосферы ушла радиация и планета стала пригодна для обитания. Вот только на деле, что-то непохоже. Стоит немного отъехать от Продромоса, как "Кочевника" стремительно разрушает радиация. Хотя в этих смертельно опасных зонах значатся отметки квестов и видны форпосты кеттов.
-
Сначала закатывают нескромную цену в две-три штуки, а потом сокрушаются, почему мало покупают. Просто поднимите зарплату, не пожалеете.
-
Мне фильм понравился. Здесь вполне удачно увязали сюжетную историю с остальной вселенной, объяснили и куда пропали жокей и откуда взялись чужие. В фильме совсем нет пафоса, но атмосфера присутствует. Глупо вообще обращать внимание на чужие отзывы, лучше основывать свое мнение о вещах, не засоряя себе голову чужими бесполезными мнениями.
-
А я, как ни странно, не страдаю склерозом. И мне не нравится как уродуют превосходно проработанную вселенную трилогии.
-
Если новость правда, то это только к лучшему. Но к сожалению, что-то подсказывало мне, что игру все-таки купило достаточно много игроков, чтобы окупить ее. Но надеюсь я ошибался. По-крайней мере если франшизу снова воскресят, то там скорее всего не будет SJW-уродцев из последней части. На самом деле идея переноса сиквела в Андромеду была не так уж и плоха, но реализована она была ужасно. Ни нормального сценария, ни анимации, ни персонажей, не интересной вселенной для исследования. Лучше посмотреть на реальную Андромеду, чем на убожество из игры.
-
Новая фантастическая приключенческая игра, готовящаяся к выходу. Сюжет про приключения группы ученых, которые попали на далекую планету. Главная героиня страшная как Сара Райдер и с такой же анимацией. Но в остальном все выглядит в десять раз лучше, чем в Mass Effect: Andromeda.
-
Какая игра, такой и косплей.
-
В приквелах это эксплуатировалось вовсю. Только нашлось много недовольных этим, и сейчас приходится опять наслаждаться шаблонными героями и шаблонными сюжетными ходами.
-
Такое же унылое зрелище, как и предыдущий фильм. Я пошел бы на следующую часть, только если бы в начале следующего фильма утилизировали всех героев предыдущего.
-
В трейлере фильм выглядит поинтереснее, чем "Царство тьмы". Тот был уж очень шаблонным фильмом. Кстати, Тор стал намного веселее после уничтожения молота.
-
Фильм хоть и не шедевр, но несравнимо лучше, чем седьмой эпизод. И здравого смысла у сценаристов здесь больше. Если База Старкиллер из седьмого эпизода смахивала больше на пародию, то здесь мощность Звезды смерти наоборот сбавили. Только CGI Таркин — настоящий урод. Так пока и не научились делать реалистичных CGI-людей.
-
DLC понравился. Там нет никаких затянутых диалогов, зато есть довольно жутковатая атмосфера. RPG смешалось с Survival horror. Переключение освещения в разные цвета напомнило фильм "Куб". Сначала пробовал пройти персонажем 24 уровня из основной игры, но финальный бой для него оказался непреодолим. Затем я импортировал персонажа 35 уровня после прохождения "Пробуждения". Этот персонаж в одних трусах раскидывал боссов голыми руками. Но финальный босс с его помощниками минибоссами оказался невероятно силен даже для такого уберпрокачанного персонажа. В итоге я сбросил с помощью книги все очки и перераспределил их все на ловкость, чтобы по персонажу нельзя было попасть. А еще прокачал умения Тени. Смазал оружие всеми ядами, какие только были. Иногда по персонажу все-таки попадали, но на этот случай у меня были заготовлены самые мощные припарки. На второй стадии я закидывал босса разными бомбами и пилил его бесконечным шквалом. В результате бой удалось пройти на кошмарной сложности.
-
DLC напомнил игру Overlord, хотя там это было реализовано намного лучше.
-
Если сериал хороший, то зачем его рано заканчивать? Stargate SG-1 шел 10 сезонов, а Doctor Who аж 35 сезонов и до сих пор идет.
-
Насколько я понял, по сюжету, белый облегающий костюм и является ее синтетической кожей. Странно, что у андроида голову сделали человекоподобной, а резко ниже шеи тело по строению начинает напоминать манекен. Кстати в небоевых сценах фильма, кожа у нее выглядит естественно, но в экшен-сценах напоминает пластиковую.
-
Хоть я так до сих пор и не сыграл ни в одну игру серии, но фильм понравился. Простой, но качественный фильм с хорошей актерской игрой. Кстати, я даже трейлеров по нему не смотрел, и в кинотеатре умудрился пропустить. Хотя он и шел там очень недолго.
-
DLC Witch Hunt приятно удивило тем, что оно не русифицировано.
-
С момента публикации игры сотрудники читают все комментарии и отзывы, стараясь не упустить ни одного мнения, чтобы понять, что еще можно ухудшить в игре.