Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Annihilatex

Посетители
  • Публикаций

    694
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Annihilatex

  1. Annihilatex

    Dead Space [серия]

    Подскажите пожалуйста, нужны ли сейвы от первого прохождения игры для игру в DLC? И сохраняется ли прокачка персонажа и инвентарь от первого прохождения самой игры?
  2. Annihilatex

    Dead Space [серия]

    Зачем деньги? Торренты стали платными?
  3. Annihilatex

    Цитадель / Citadel

    Насколько я понял, она поет только когда с ней был роман?
  4. Annihilatex

    Цитадель / Citadel

    Не было-то не было, но боюсь что такой бюджет, как на звездные войны на фильм не выделят. Хотя возможно, что при совремнных компьютерных эффектах, можно обойтись и без него. Еще лучше бы первую часть экранизировать в виде двух фильмов, чтобы уместить туда весь сюжет. Хотя экранизация этой игры вообще дело спорное, поскольку она сама фактически яляется интерактивным CGI-фильмом.
  5. Annihilatex

    Цитадель / Citadel

    Вот этого точно не надо. Фильм тогда можно будет сразу выкидывать на помойку. Первый контакт закончился унылым и мелким конфликтом. До эпичности серии он даже отдаленно не дотягивает. Просто Mass effect длиться долго и игрок посещает кучу планет и выполняет множество миссий. В один фильм это сложно запехнуть. Но все же нельзя исключать и возможности того, что получится хороший фильм. Например "Дредда" тоже закидывали какашками перед выходом, а он оказался отличным фильмом.
  6. Annihilatex

    Цитадель / Citadel

    А я почему-то не натыкался на это развлечение, хотя тщательно исследовал всю квартиру во время вечеринки. Это разработчики заранее стебутся над будущей экранизацией Mass effect, которая скорее всего будет далека от оригинала.
  7. Annihilatex

    Цитадель / Citadel

    По сравнению с набегающими шепардами, коллекционеры нервно курят в сторонке. Преториане кстати у них довольно легко убиваются, не то что во второй части. DLC понравилось еще и тем, что там можно пострелять во врагов которые есть только в мультиплеере. А то у меня мультиплеера нет.
  8. Annihilatex

    Crysis [серия]

    Прошел две первые части, решил пройти и эту, но она не идет, если видеокарта не поддерживает DirerctX 11. А ради одной игры я не собираюсь покупать новую видяху. Она у меня не новая, но я гонял на ней во многие недавние игры на максимальных настройках. Кстати в интернете игру обсуждают довольно вяло, а все потому что мало у кого она идет. Я просто прочитал на викии сюжет игры, раз уж все равно в ближайшее время мне в нее не поиграть.
  9. Annihilatex

    Цитадель / Citadel

    Преимущество этой карты в том, что враги не могут подобраться с нескольких сторон. Их можно отстреливать еще на подходе. А то клоны Шепарда прут напролом, постоянно пытаясь зарубить Шепарда униклинком, при этом здоровья у них больше чем у банши. А если спрятаться в конце вагона за сидениями, то можно более менее легко их мочить. Главное вовремя отбегать от гранат. Иногда правда они стреляют из соседнего поезда, но попадают реже из-за препятствий.
  10. Annihilatex

    Цитадель / Citadel

    Я прошел его на безумном уровне сложности, но на карте "Поезд" с Грантом и СУЗИ. Самое сложное с чем я сталкивался во всей франшизе. С этим может сравниться только полная победа над волнами нападающих у Объета Ро в DLC Arrival.
  11. Annihilatex

    Цитадель / Citadel

    Мордин и не может прийти, даже если жив. Иначе вскроется заговор о невылечивании генофага. Зато он может прислать свои записи и песни. Их можно найти рядом с кроватью Шепарда.
  12. Annihilatex

    Цитадель / Citadel

    http://masseffect.wikia.com/wiki/Silversun_Strip Вот здесь есть список где кого можно найти в Сильверсан Стрип и поболтать. Я нашел всех, кроме Джейкоба, Миранды, и офицера, точащего зуб на Гранта. Там написано, что чтобы их найти, нужно сначала прочитать электронные письма от них. Но мне так ничего и не пришло.
  13. Установил игру со всеми DLC и прошел ее два раза.
  14. Annihilatex

    Dead Space [серия]

    Жаль, что для Mass effect 3 такого DLC не выпустили. Была бы возможность поиграть после концовки.
  15. Annihilatex

    Dead Space [серия]

    Сюжет игры очень похож на первый Mass effect. Но меня это совсем не растроило, а скорее наоборот. Достойное завершение трилогии. И финальный босс наверное самый крупный за всю историю игр.
  16. Вообще-то я три раза прошел первую игру. Там Властелин вообще ничего не говорит о мотивах жнецов. Он только заявляет с огромным ЧСВ, что не вашего этого ума дело, и мотивы жнецов вам не понять.
  17. Annihilatex

    Цитадель / Citadel

    Судя по трейлеру какой-то треш. Думаю уже завтра или послезавтра DLC уже появится на торрентах. В выходные поиграю. Хотя у меня сейчас почти нет свободного времени. И учеба, и работа, да еще у куча других развлечений выстроилась в очередь.
  18. Лишь бы это DLC не было похоже на Pinnacle station. А то эти дурацкие миниигры намекают на это. Да ни хрена там не опускается. Цивилизации сами разрабатывали технологию масс-эффекта, либо находили ее у других погибших цивилизаций. Жнецы их к этому не принуждали, они наоборот старательно выпиливали цивилизации, но не могли уследить за всем и иногда их технологические артефакты тоже оставались целыми после жатвы. Эта технология заставляла звезды превращатся в красные гиганты, как во второй игре это произошло со звездой Хестрома. А вот масс-ретрансляторы, созданные жнецами, таким недостатком не обладали, но цивилизации не могли пользоваться одними ретрасляторами. По-моему это была отличное и логичное объяснение мотивов жнецов, а не та ахинея, что вышла в итоге, и на которую только ленивый не плевался.
  19. А у меня эти адъютанты вызвали лютейший фейспалм. В Mass effect 3 каждая раса превращалась в собственный тип хасков. А тут от одного прикосновения любая раса мгновенно превращается в одинановых адъютантов. Это попахивает низкобюджетными фильмами категории B. Адъютантов придумал в своем комиксе дуралей Мак Уолтерс. Тот факт, что этот бред ввели в игру, в очередной раз доказывает, что серия катиться в ср-ое г-но. Это по-моему все-таки в фан-арт. Такого не было ни в официальных артбуках, ни на ихней викии.
  20. Шикарная анимация в Mass effect 1 такая шикарная.
  21. Так и времени уже прошло прилично. У тут еще не успели выпустить новое DLC к Mass effect 3, как говорят "Уже пилим новый Масс эффект, но Шепарда делать не будет".
  22. Что абсолютно не мешает разрабам принять, что это был Шепард. Ролик специально был добавлен на случай, если Шепарда все-таки вернут. Например в сериале "Доктор Кто" тоже замочили Мастера, но в конце серии добавили сцену, где неизвестный человек берет его перстень. И таки Мастера вернули. Джордж Лукас тоже создал огромную вселенную Звездный войн. Но когда его спросили будет ли он снимать седьмую часть, он ответил, что это была история Анакина Скайуокера и его семьи, и точка. Продолжений с другими героями не будет. Так многие уже вжились в образ Шепарда. Нелегко будет привыкать к другому герою. Это как игра Макс Пейн без макса Пейна.
  23. В красной концовке было ясно показано, что он жив. Да и смешно предполагать, что он погиб. В начале Mass effect 2 он пережил куда более тяжелую ситуацию. Он был просто мертв, а в Mass effect 3 он дышал.
  24. Лучше бы Шепарда вернули. Mass effect без Шепарда - это не Mass effect. Наверное разрабам просто лень переносить все решения игрока в новую часть. Но даже если не будет Шепарда, то надеюсь, что игра будет сиквелом, а не тухлым приквелом или вбоквелом. Ну и урод, зачем ему на голове ручки от велосипеда? На него даже шлем не надеть, не говоря уже об отсутствии функциональности:
×
×
  • Создать...