-
Публикаций
1 742 -
Зарегистрирован
Сообщения, опубликованные Vаl
-
-
В 12.11.2018 в 20:37, Doctor Harbinger сказал:Дамы и господа, то, чем все это время занимался Хирш.
Пикачу, говорящий голосом Райана Рейнольдса. Хотеть.
Показать контентHide- 1
- 1
-
Показать контентHide- 3
-
Показать контентHide- 4
-
В 03.10.2018 в 20:39, Darth Kraken сказал:Да и хрен его вообще знает, как обстоит с погодой на планете-океане, как там формируются воздушные потоки и прочее подобное.
Действительно - хрен его знает. Наверное, именно поэтому сейчас они решили погоду сделать. О, и еще мы точно знаем, что дожди заливали грядки выживших с Дегази на острове, как и то, что шторм разрушил их базу.
Anyway, я к тому, что дождь и иногда какой-то ветер хоть немного оживляли бы мир игры и предавали ему достоверности, в отличие от ровной как стол поверхности океана, которую мы все время наблюдаем.
В 03.10.2018 в 20:39, Darth Kraken сказал:Кстати да, в игре-то ты почти и не путешествуешь по поверхности. Всё ведь вниз, глубже, глубже, в "тьму, где нам не рады"(с).
Довольно много игроков строят базы на суше.
-
Вообще, как же мне все-таки хочется динамическую погоду в оригинальной игре. Только представьте - проснулся утром на своей базе, почистил зубы, позавтракал мраморной дыней, сжевал чашечку кофе.. Залез в верного Мотылька и всплыл на поверхность... А там дождь, шторм и волны высотой с пятиэтажку. И ты такой:
-Nope. Nope.
И ныряешь назад в уютную глубину.
-
Новый концепт. Возможно, к стартовой локации относится.
Показать контентHide19 часов назад, FOX69 сказал:И в этой агрессивной среде скучают милые левиафаны. :D
А когда хоть релиз планируют, неизвестно?
В начале следующего года только ранний доступ. Изначально они обещали его в конце этого. Прогнозировать дату релиза сейчас даже они сами не решатся, я думаю.
- 1
-
Динамическая погода/гипотермия
- 1
-
Да не нужно стражу опустошение. У него полно активных навыков, но увы - это уже не МЕ1, где у каждого навыка свой кулдаун и их можно горстями раскидывать, чем больше, тем лучше. Кулдаун общий, поэтому пассивка, типа тех же бронебойных, имеет больше смысла.
-
Первая Rebel Galaxy не могла похвастать блестящим сюжетом, но там были интересные геймплейные фичи и атмосфера(во многом благодаря удачно подобранной музыке).// Лично мне игра нравилась.
Сейчас они замахнулись уже серьезнее:
- 1
-
-
upd. Как и думал - грузовик модульный. Хотя мобильную базу из него не сделаешь, похоже. I'm gonna miss my Cyclops.
В самом конце видео можно заметить Рокпанчера.
- 2
-
Новый транспорт "Морской Грузовик" в разработке:
Вид, конечно, далёк от завершенного. Известно, что в нём будет модуль стыковки Краба.
- 1
-
-
-
Они просто адаптировали один из фанатских модов. Но все равно - штука приятная. Иной раз выберешь местечко с красивым пейзажами и хочется, чтобы твоя база их вид не нарушала. Я, например, одну из баз в лесу водорослей строил - разместил её всю в пещере, а наружу одна только обсерватория торчала, чтобы оттуда можно было видами наслаждаться и релаксировать.
-
Новость годовалой давности, но я узнал только сейчас, да и здесь не обсуждали, я смотрю:
Дэвид Эддингс покинул Gearbox https://www.gamesindustry.biz/articles/2017-06-02-david-eddings-joins-rooster-teeth-games
Я не такой уж большой фанат Железяки, но он как-никак маскот серии.
-
Achtung! Minor spoilers ahead
Сводка новостей по игре:
1) По одной из карточек в Trello (https://trello.com/c/4dOxbxTH/373-research-base-art-pass) становится ясно, что в начале игры нам будет доступна хорошо оборудованная исследовательская база в Арктическом биоме (скриншот ниже). В ней будет телепорт на орбитальную станцию, столовая, постеры, анализатор фрагментов и несколько новых модулей. (Фото 1, фото 2)
2) Ховербайк станет основным наземным транспортом (фото 3), как глайдер под водой, ожидаемое название - Snowfox. Также будет доступна наземная альтернатива Мотылька - Ховеркрафт. Подтверждено также наличие КРАБа. Циклоп и Мотылек не ожидаются.
3) Извилистые мосты станут новыми Безопасными Отмелями - в биоме не будет хищников.
4) Под вопросом остаётся наличие надводного транспорта. Сейчас возможен вариант мини-баржи.
5) В игре будет смена погоды, чаще всего заскриптованная.
6) В игру, возможно, добавят специальный модуль базы, добывающий ресурсы в автоматическом режиме. Он будет обладать огромной энергозатратностью.
7) В игре, скорее всего, будут присутствовать основные и дополнительные задания (квесты).
8) В интро игры, главная героиня просыпается уже на исследовательской базе на планете.
9) Точного предназначения орбитальной станции всё ещё нет.
10) Оружие ожидать не стоит, зато кроме сканера у нас появится возможность детально изучить образцы в анализаторе образцов.
11) Мы будем отправлять образцы с планеты Альтерре, которая, взамен, будет присылать чертежи и припасы (фото 2) и данные о планете.
В ходе исследований нам укажут на инопланетную базу.
12) На исследовательской базе будет доступна мини-карта.
13) Сюжет, в целом, будет не так хаотичен, как в оригинальной игре. Сама атмосфера первых 30-ти минут игры будет спокойной и постарается завлечь игрока, но позже, по законам жанра, "что-то пойдет не так".
Вся информация взята с доски Trello.Hide- 2
-
Показать контентHide -
Показать контентHide -
Официальная страничка игры, внизу можно найти ссылку на доску Trello, где можно следить за разработкой и нахвататься спойлеров.
- 1
-
- 2
- 2
- 1
-
7 часов назад, Sicilian сказал:комедий
Maybe that's the problem?
-
-
Выкатили скрин меню.
Показать контентHideСущества на заднем плане.
Показать контентHide- 5
Subnautica
в Прочие жанры