Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

pulsar1982

Посетители
  • Публикаций

    861
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент pulsar1982

  1. Нет. Я давно это подметил и сейчас играю в ME3. Если уничтожить Совет в МЕ1, то данной надписи в ME3 в данных флотах нет, если спас, то есть.
  2. Не знаю было здесь подмечено или нет, но в МЕ1, в битве с "Властелином" участвовал 5-й флот, в МЕ2 вспоминают об этом же, но согласно кодексу МЕ3 в битве учатвовали 1-й, 3-й, 5-й и все они понесли потери, защищая Совет, что сказывается на очках боеготовности..
  3. pulsar1982

    Геты / Geth

    Похоже у нас разные Mass Effect. В моем случае Легион говорит, что все мы геты. То что ты описываешь это людское, большенству плевать на меньшенство. У гетов нет понятия меньшенства и большенства, они едины. У них нет идивидумов, только в ME3 мы им можем это дать. Геты это не платформа, это куча программ ВИ, соединенных в одну сеть.
  4. pulsar1982

    Геты / Geth

    Повторяю. Там не принцип большенства, а выработка единого мнения, т.е. пока 100% гетов не согласятся с решением, его не примут. И Легион не говорит о большенстве, я же сейчас прохожу ME2 и внимательно читаю диалоги с ним. Он и утверждает, что люди с их неэффективным речевым аппаратом, не способы быстро обсудить проблему и прийти к единому решению. С людьми, какое-бы решение не примут, все равно кто-то останеться не довольным, хотя "скрепя сердцем" его примет, в душе будет с ним не согласен, а некоторые будут открыто не согласны. У гетов нет понятия "скрепя сердцем", для них есть или принимаю, или нет. До прихода Жнеца они всегда приходили к одному решению. С приходом впервые они не смогли прийти к одному решению и случился раскол.
  5. pulsar1982

    Геты / Geth

    Я понял нашу ошибку. Там не принцип большенства, а выработка единого мнения, т.е. пока 100% гетов не согласятся с решением, его не примут. Скажем появилась проблема, большая часть сказала, что будем решать так, меньшая так. Они общаются со скоростью света и быстро приходят какому-нибудь среднему решению, которое полностью устроило обе стороны. На предложения Жнеца не было выработано единого мнения и тогда Еретики решили уйти из общины и пойти "своим" путем. Оставшиеся Геты по математическим меркам получили 100% поддержки своего решения и Еретики получили 100%. Все довольны. Прекрасный пример когда программы Легиона, так и не пришли к единому мнению по судьбе Еретиков на базе, хотя там было не 50/50. Если следовать твоей логике, то если хотя бы один голос перевесит одно из решений, его сразу должны принять.
  6. pulsar1982

    Геты / Geth

    Сейчас перехожу ME2, и в первом разговоре Легион сказал, что Еретики приняли технологию предложенную Назарой, а Геты отказались от технологии. А как известно по Сарену любая технология Жнеца приводит под его контроль, тем более Гетов. Вы просто с Легионом мало говорили. Я вот специально оставляю некоторые втор. миссии, чтобы потом с ним поболтать. Так что сценаристы все объяснили.
  7. pulsar1982

    Впечатления от игры

    Меня потом вернули в стан живых, а еще и в СПЕКТРы произвели обратно, так где мое бабло?
  8. pulsar1982

    Геты / Geth

    Все правильно. Легион сказал, что большая часть программ проголосовала против развития предложеного Жнецов, но в дальнейшем программы которые были "За" решили уйти с Властелином и их никто не стал останавливать. И кто сказал, что на эти программы не воздействовал Властелин, чтобы заполучить нужное кол-во союзников. Поэтому их и прозвали Еретиками.
  9. Кто-то пользуеться клавишами Q и E, а кто-то хад. И в обоих случаях показываеться по умолчанию или каким игрок пользуется умением сопартийца.
  10. Да он никак не генирирутся. У нас нет ни полного списка экипажа ни SR1, ни SR2. Есть персонажи у которых, есть диалоги, а у других нет. У нас большая половина экипажа безымянна. А те у кого есть диалоги выживают кажеться 50/50. Донелли остается жив, а Дениельс погибает. Хоторн по-моиму погибает, а обычно говорит остаеться жива и т.д.. И не принимай на веру, что половина погибла. Вон на говорят, что большая часть экипажа SR1 спаслась, а мы ищем 20 жетонов, а если я не ошибся, то на SR1 было 31 включая меня и представителй других рас.
  11. Это Кортез. Он вдруг вспомнил, что он не только пилот, но еще и боец.
  12. Вопрос а за чем Вам знать, спасли Вы половину или нет, да и список еще, какой толк в этом?
  13. Шепрад не ступил, он оставил прикрытие в лице Веги, т.к. не знал как устроена база на раскопках. В зале послал Эшли/Кайдане обследовать периметр. Лиара искала информацию. Появление голограммы Призрака, который вещал в МЭ2 что он воюет с Жнецами давно, которого Шепард пытается уговорить объединить ресурсы. Если бы получилось сколько проблем бы исчезло. И пока Лиара не обнаружила, что информацию кто-то качает и удаляет. А Эшли/Кайдане обнаружила Еву. А уж потом начинается идиотизм создателей игры. Потому что например солдатом я умудрился обогнать Еву, пострелять в нее и ей хуть бы хны. С тараном, хотелось эффектной сцены.
  14. 1. Этим вопросом уже задавались и к единому мнению не пришли. Моя точка зрения такая. Нормандия должна была быть штабной, т.е. поток информации должен был приходиться на нее. Зная это, Лиара могла попросить Хаккета и Андерсона установить оборудование. Думаю они знали, что Лиара Серый Посредник и дополнительная информация им не помешает. А на Марсе Лиара использовала портативный терминал. 2. А кто приказал ему вернуться на челнок, чтобы контролировать пространство? Ответ - Шепард, правильный приказ приводит к правильному результату. Наезд правильный, а если прикрушении Ева постродала так, что из нее информацию было не достать. Приэтом он чуть не угробил себя и не угробил группу на земле. Класно бы закончилась история (в духе МЭ2), Шепард в начале игры раздавлен Кодиаком. 3. Зачем к лучу пробивались Шепард и Ко? Они должны были открыть Цитадель, чтобы Горн пристыковался. Там иллюзия, что при закрытой Цитадели, там есть отверстие.
  15. pulsar1982

    Глюки и баги

    В ME2 максимальный уровень 30, у Вас 60. Т.е. куда дальше совершенствоваться-то. Либо Вы, что-то намудрили при редоктировании Coalesced игры или это какой-то глюк. Попробуйте создать новый профиль с этим персонажем.
  16. За пределы Галактики вел только один ретранслятор на Цитадели. В системе Бахак был альфа-ретранслятор позволяющий быстро рассредоточиться по Галактике, тк. при определенном сигнале позволял отправлятся сразу к нескольким ретраснсляторам, а не от одного к другому, как мы обычно. Иначе Жнецы бы не летели к нему, а просто прынули в систему из-за предела Галактики. Это было заявлено официально в игре. Что было у разработчиков на уме, до выхода DLC уже никого не волнует.
  17. Тем что во главе стал Мак Уолтерс. Котрый доказал своими действиями в ME3, а в особенности в серии комиксов "Основания", что ему безразлично, что было в трилогии. Столько ляпов еще нужно поискать.
  18. Не всех. Меня не тянет. Побольшей части я согласен. МЕ3 я не ненавижу, а нейтрально отношусь.
  19. Ну в наше время не так масштабно, но упертых ученых, которые дальше своего носа не видят много. Которые считают всех остальных не согласных "еретиками" и идиотами.
  20. Повторяю. Жнецы - сумашедшие ученые упертые в решение одной проблемы, для решения которой используют все свои ресурсы. А расы для них лабороторные мыши. По-этому для всех рас выбран один путь эволюции, чтобы сохранялась чистота эксперемента. Если эксперемент не удался он уничтожается, а результаты сохраняются и появляется на свет очередной семашедший ученый-Жнец.
  21. Сейчас уже не найду, эта тем вспывала после МЕ2, когда много было вопросов о Человеко-Жнеце. Один из авторов рассказывал об задумки Капиршина (сам её тоже потом подтвердил), умирающих звездах, темной энергии и что спасти Галактику, могут люди со своим разнообразным генотипом.
  22. Все-таки плохо читали о начальной концепции. Почему-то Жнецы решили проводить эксперемент с расами. Направляли их по нужному для них пути развития, т.е. их специально заставляли использовать масс эффект, чтобы наблюдать за процессами приводящими к умиранию звезд и способа решения данной проблемы. Когда способа не было найдено, и подходили к критическому моменту, начаналась жатва. Уничтожению не удачного эксперемента с сбором всей информации и появлением нового Жнеца. Я не говорю, что идея гениальная, но хотя бы оригинальная. И да Жнецы идиоты, которые хотели решить одну проблему одни способом и не пытались найти альтернативу.
  23. Простите вы полностью читали сценарий игры или только общую концепцию? Кто сказал, что данная технология, как-то влияла на экологию Галактики. В начальном варианте был найден какой-то расой нулевой элемент, котрый позволял при минимальных затратах путешествовать в космосе, на основе его были построены ретрансляторы. Нет выбросов вредных веществ, минимальные затраты при максимальной отдаче, что снижает нагрузку на экологию, о которой Вы упоминали. Их стали использовать постоянно, когда стали преждевременно умирать звезды, решили узнать почему. И по Капиршину сводилось, что на поверку чистая технология ретрансляторов не такая уж чистая. И стали искать решение проблемы. От куда появились Жнецы, почему они стали решать проблему таким образом, почему не искали альтернативу? Мы никогда не узнаем, потому что Капиршин сам не хочет больше говорить на эту тему. Я не отрицаю, что Капиршин мог вообще не ракрыть в игре ответы на данные вопросы. Тогда игра была бы не лучше, а может и хуже, чем "притягивание за уши" новой концепции конфликта органиков и синтетиков.
  24. Это мы узнаем еще в первой части. Жнецы (Пожинатели) собирают "созревшие" цивилизации, т.е. те которые достигли высокого развития. По-этому их протеани и назвали так. На момент прошлой жатвы все расы этого цикла не подходили под это условие. И думаю вряд ли расы собрали, даже если и дальше протеани их и дальше развивали. Просто большую часть информации данной нам в МЕ1 проигнорировали в МЕ3
  25. pulsar1982

    www.BioWare.ru — Нам 9!

    Поздравляю!!! Успехов, развития и долголетия.
×
×
  • Создать...