Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

pulsar1982

Посетители
  • Публикаций

    825
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент pulsar1982

  1. pulsar1982

    Mass Effect 3 — 5 лет

    Точно, ведь Карпишин был мелким клерком, а не ведущим сценаристом МЕ1 и МЕ2. Хотя вторая уже вместе с Мак Уолтерсом. Какой же он создатель?
  2. Есть анекдот Встречаются два еврея. Один другому говорит: - Сема, что все так восхищаются Паваротти, голоса нет, хрипит, в ноты не попадает. - Фима, а где Вы слышали его. - Мне Рабинович напел. Вот я себя чувствую Рабиновичем. Потому что еще раз никто, ничего не объяснял, просто сказали о концепции. Не было объяснений, по-этому самому домысливать не стоит, нет полной картины. Карпишин тоже не стал разъяснять её сколько его не просили и сказал: "Что есть теперь концовки, вот они и истинные." По-этому нифига и не поняли, да и не стоит искать смысл там, где нам его не дали увидеть. Может быть мы сейчас до сих пор утраивали ор по поводу этой концовки, а может быть ею восхищались. В истории трилогии Масс Эффект, есть теперь именно та логика и концовки, которую в МЕ3 донес до нас Мак Уолтерс, а не Дрю Карпишин и другой у нас не будет.
  3. Не сами люди справятся, а именно Жнец из людей. И Жнецы не воевали, они собирали жатву. Жнец это коллективный разум (каждый из нас нация), несущий в себе всю эволюцию нации: генетическую, социальную, научную. Геты чем-то похожи на Жнецов, они тоже коллективный разум, только не собранные в единое целое, а имеют индивидуальные платформы. И вот что-то такое в эволюции людей особенное чем у других, что Жнецы считают, что Жнец из людей на конец решит проблему и все заживут, долго и счастливо. По поводу силового способа решения проблемы, думаю когда создавался первый Жнец, мало кто хотел им стать и он был создан силой. Я думаю вряд ли, расы, где каждый индивидуум, захотели вдруг стать коллективным разумом. Я не спорю, что там упоротая концепция, но и она имеет право на существование, если она доведена до ума.
  4. Не скажу за самого Карпишина, он только подтверждал концовки с выбором Шепарда либо дать собрать людей, либо послать Жнецов к чему это приводило неизвестно. А то что я написал, сказал один из соавторов Карпиршина(сейчас не найду этого интервью), после выхода МЕ2 и информации об увольнении Карпиршина и некоторых других сотрудников, работавших над оригиналом. Он как раз рассказал об этой концепции, заявил что должна была быть дилогия, сказал о концовках и объяснил тем самым Человека-жнеца. При чем там было завязано еще на генетике, и что именно человеческая способна решить проблему темной энергии. Очень мало фактов, они были разобщенными. Но все эти упоминания есть в МЕ2 и разнообразие генетики человека, старения звезд, ну и Человеко-жнец. Сам Карпишин, заявил что его концовки хуже. Что это было попытка спасти франшизу и успокоить народ или в правду так считает, не известно. Были старые дыры, появилось кучу новых, так что для меня ничего не поменялось. Только изначально именно все крутилось из Эффекта массы и она стало проблемой, а потом конфликт органиков и синтетиков. Но логика, раз вышли в космос и научились пользоваться Эффектом массы, значит цивилизация способна создать ИИ, который выпилит органиков, это конечно от великого ума Уолтерса. Мы что-то еще на Луне не закрепились, а уже можем создать ИИ и сколько осталось до его совершенства неизвестно, может еще чуть-чуть и кто-нибудь его создаст, а что дальше не известно. Кстати заметили, что в ролике посвященном 10 франшизы не было Карпишина, хотя он как и Хадсон ее основатель.
  5. Первоначально было все так. Одна цивилизация достигла невероятного прогресса в использовании эффекта масс, но в галактике стали резко стареть звезды, ученые определили, что причиной стала именно их технологии использования эффекта масс, которая порождала темную энергией. Было принято решение собрать все знания и создать биокорабль вмещающий в себя всю нацию. Не знаю добровольно или насильно, но был создан первый Жнец. Он определили для себя слежку за будущими цивилизациями и не допущения повтора старения звезд и попытки решения появившейся проблемы . Одна из цивилизаций, также достигла прогресса использования темной энергии и как только было замечено старения звезд, Жнец повторил, тоже что и сделал когда-то с собой. Потом это повторилось это еще несколько раз. И уже стало понятно, что какая-то цивилизация всегда достигает технологий эффекта масс, но циклы были хаотичны по времени, могли проходить миллионы лет между ними. Было принято решение создать галактическую лабораторию, для этого стали строиться ретрансляторы, оставляться информация об эффекте масс, чтобы цивилизация уже следовало именно по нужному для жнецов пути развитию. Так появились 50000 летние циклы. Только решения проблемы не было, а Жнецов становилось больше. И уже было принято оставлять разведчика, построить центр для цивилизаций - Цитадель, одновременно ретранслятор для жнецов, которые уходили в глубокий космос и входили в спячку.
  6. Т.е. ССД есть, преодоления скорости света нет?
  7. Только описания эффекта массы, нулевого элемента, сверхсветовых движков, действия ретрансляторов было еще в первой. Что было основой первоначальной идеи.
  8. Нулевой элемент, может менять массу тела, но про "отрицательную массу" нет ничего. Преодолеть световой барьер невозможно с помощью химических двигателей. Но это не значит, что он не преодолим. Звуковой тоже был не преодолим, а сейчас сверхзвуковой самолет норма, а разрабатывают гиперзвуковой и как только решится проблема перегрузочного костюма пилота, он будет не за горами. Полет в космос тоже был не возможен, но мы преодолели первую и вторую космическую скорости. Просто наши технологии настолько низки, что думать о преодолении скорости света сейчас смысла нет. Но технология есть, просто мы её не знаем.
  9. Нет. Я согласен, что Нексус, да и Ковчеги вломились в Андромеду, как к себе домой, но не потому что они идут на сверхсвете. Хотя есть еще теория, что при сверхсвете, все объекты не являются препятствием, т.е. впаяться в планету, звезду в принципе не возможно, ты просто проходишь сквозь нее. Иначе любой метеорит, астероид, который пролетает по нашей траектории для нас смерть. Единственное, что если ты выйдешь из сверхсвета, внутри планеты или звезды тебе кранты. А по поводу, что у нас таких технологий нет. Мне просто не понравилось слово " Ни-ка-ки-е.", что является категоричным отрицанием. Хотя любой корабль в МЕ передвигался со скоростью света, при этом прекрасно ориентировался в пространстве и входит спокойно в звездную систему при том, что все звездные системы не стационарны и них всегда что-то движется, т.е сегодня одна обстановка, завтра другая.
  10. В 21 веке может и никакие. И в 22 веке никакие. И в Млечном пути никакие. А вот в 28 веке, а точнее в 29 веке по земному летоисчислению в Андромеде есть сенсоры, которые способны засечь объект движущийся на сверхсвете. Понятие "невозможно" остается до тех по пока его кто-нибудь не опровергнул. И примеров этому много. Ведь сверхсвет тоже как-бы не возможен.
  11. Когда летят всем скопом идея одна добраться и выжить, какие могут быть разногласия? Это по прилету у их началось. Алек Райдер создатель Первопроходцев, мог сделать и команды общие. Цель выжить. Когда показывали Ковчеги и Нексус я вообще думал, сначала летят как раз Ковчеги, а уж потом Нексус. Что тоже логично. Ковчеги проводят разведку, добывают первые ресурсы и тут прибывает Нексус, которому эти ресурсы нужны. Короче Bioware ничего не понимают в переселении.
  12. Скажу по-этому поводу. Да нам их и представляли, что они должны были быть первыми. Должны быть готовы ко всему, провести предварительную разведку планеты на возможность колонизации, а это наличие атмосферы пригодной для жизни человека и Ко, полезных ресурсов для основания базы, место для базы, провести первый контакт с инопланетной расой, если он случится. Блин я токо что описал группы КОМКОН-1 у братьев Стругацких (Полдень ХХII век). Вся идея Первопроходцев рушиться тем, что вперед летит Нексус на котором этих Первопроходцев как раз нет. Уж если и предусматривать все возможности, то основные группы (хотя бы две группы) Первопроходцев должны были быть на Нексусе, который бы уже предоставил информацию прибывшим Ковчегам. А вот запасные должны были быть на Ковчегах. На случай если они остались одни в Андромеде. По поводу различных зондов, которые должны быть пущены на планету. Да должны, но это всего лишь даст, что можно опуститься на планету и не загнуться сразу. Детальная разведка, возможно только при приземлении. Так что будем считать, что когда спускаемся на планету эти зонды уже были выпущены.
  13. Это как раз сложно сделать ибо концовок много, а после МЕА делать здесь, каноническую не стоить. Так что лучше не продолжать.
  14. Я не играл в Андромеду и судить сюжет и гемплей не могу. Но главная проблема Андромеды для меня это вся та шумиха jn Bioware до выхода игры, когда одни говорили одно, следом другие говорили другое. Как хвалились они тем, что в итоге было сделано а бы как. Как я радовался тому, что ГГ не элита спецназа, а именно неопытный, который должен в игре завоевать доверие, заматереть. Но я читал, что в игре это слабо показано не показано. Как обещали, что мы будем первопроходцами, а на деле мы прилетаем с диким опозданием и оказывается, что мы не первопроходцы. Т.е. те ожидания которыми кормили фанатов их как раз и не дали. Поэтому, когда я решу все-таки пройти МЕА, я прекрасно знаю, что надо отключить все хотелки и играть как-будто и не было всех обещаний.
  15. pulsar1982

    Mass Effect — All Guns Blazing!

    По базовым кажется только "Ки-Шоку" и "Вдове"
  16. Как написал человек выше. Хадсон сказал, что не бросит свое детище. Если и будут заниматься новой Mass Effect, то наверно после выхода Anthem. Там как раз и люди освободятся, многие из которых работали над первыми играми МЕ, да и вся негативная шумиха должна улечься по МЕ. Только второй такой ошибки им не простят, по-этому они должны будут сделать шедевр, а главное молчать по больше.
  17. Вышло не то что г.., просто не Mass Effect, просто хотели вылезти на тех же принципах, что МЕ1, только на новом уровне. Но они не смогли не то что поднять на новый уровень, но и достигнуть старый. Но Шепард и Жнецы здесь не причем. Можно было на много интереснее придумать, чем получилось. Но а главное, не надо было хвалиться тем, в чем у них оказались серьезные проблемы, это главная причина недовольства игроков по миру.
  18. Не получится, они Явика с собой не прихватили.
  19. Ну по информации основным автором Светофора Мак Уолтерс. А Хадсон пошел у него на поводу, и финал не обсуждался с другими авторами. Ну виноваты понятно оба.
  20. Ренегат может просто пристрелить Призрака ренегатским прерыванием.
  21. О чем мы уже несколько раз и говорили, как человека с таким характером поставили во главе службы безопасности. Куда смотрел хваленный отдел подбора персонала ИА? Но нам прожжужали все уши, какой мощный отбор, все профессионалы. Отсюда следует, что ИА готовилась по организационным вопросам, а бы как.
  22. Человек который по натуре "зажигалка", никогда не сможет быть "огнетушителем." И если то что я прочитал ниже, по поводу того, что она идет на переговоры с восставшими, а там посылают кроганов-убийц. Да после этого она должна была поднять всю свою службу безопасности для того, чтобы выяснить, кто отдал такой приказ и наказать виновных, даже если это руководитель ИА. А то ее просто признали лидером восставших, сами восставшие, что сняло с нее с должности. Супер логика. Ну и последнее, даже если она стала лидером изгнанников, вместо того, чтобы строить нормальное общество и как говорится "остаться Людьми", она строит преступный клан, действующий по всей системе Элея.
  23. Еще раз нам утверждают, что был строгий отбор в ИА. И вот на одну из руководящих должностей(начальник службы безопасности) ставят неуравновешенного персонажа. Слоан Келли не только прямолинейна, но еще и вспыльчива, не умеющая контролировать свои эмоции. Да начальник службы безопасности должен быть такой, что даже если все сошли с ума, то он должен быть в здравом уме и твердой памяти. Отсюда следует, что она не на своей должности и не смогла этого понять, тем более в критический момент.
  24. Если бы она не хотела превратиться в то что в игре, она бы ей и не стала ни при каких обстоятельствах. Тем более возглавить преступную группировку. Я понял бы, что она создала какую то группу, аналогичную, созданной Гаррусом и боролась любыми средствами.
  25. Уолтерс ответственный за концовку МЕ3, потом создал любимый ему персонаж Майю Брукс, которую большая часть игроков невзлюбила. Потом он пропехнул ее в серию комиксов, не менее упоротых. По-этому выпустили такое. Еще раз, ушли почти все: от основателей Bioware, до вдохновителей и создатилей оригинальной Масс эффект. Похоже Кейси Хадсон не вытерпел, что делали с его детищеми и ушел из Bioware.
×
×
  • Создать...