Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

pulsar1982

Посетители
  • Публикаций

    866
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент pulsar1982

  1. pulsar1982

    Цитадель / Citadel

    Это не видимо, это точно. Там еще если поддержать Джокера в споре с Кортезом, то Заид, Явик и Рекс, будут просто сидеть и рассуждать. Если на оборот типа будут по бутылочкам в баре стрелять.
  2. Насколько помню Хакет другого мнения. Ну и морально Шепарду и Гаррусу более сложно. Они дожны помочь, своим удаляясь от родных планет и решать ихние проблемы. Хотя Шепарду в данном случае еще сложнее.
  3. Вернер у нас не просто поклонник, он фанат (если у него фотка и две свечки), для него Шепард святой. Ну да это и имелось ввиду, что в первых двух частях Гаррус скорее считает его своим наставником, скорее пример для подражания вот так правильнее. Ну а в третей части Гаррус уже знает, что Шепард всегда на острие атаки, а ему это нравиться. И Касуми это потверждает.
  4. Скорее Альянс их "наградил" новым заданием "Следить за Шепардом." Задержать Номандию? Оригинальная мысль, особенно если Шепард востановлен в звании Спектра Совета. Гаррус скорее поклоник Шепарда и стремиться на него быть похожим, если конечно вы его взяли в ME1. Он с ним идет на любое задание, даже если знает, что может с него не вернуться. Ну и как сказал Гаррус:"Я всегда искал честный бой, а ты всегда помогал мне его найти." Так что Гаррус нормальный персонаж,могу сказать один из моих любимых
  5. pulsar1982

    Шепард / Shepard

    И исполняется ему -141 год. В следущем году юбилей.
  6. Больше ничего он не потребует, только поитересуется, как Шепард это делает. А лицензию надо было покупать в ME1, вот такая мелочь лишила по моиму целых 6 очков.
  7. pulsar1982

    Шепард / Shepard

    Я тут поискал, так на зарубежном форуме написано, что где-то в кодексе Mass Effect 1 (англ) указано, что он лейтенант-коммандер. Но будем считать, что в Mass Effect 3 Шепарда повышают до Staff Commander (я что за спасибо спасал Галактику). Вначале игры Андерсон и в дальнейшем Эшли все говорят лейтенант-коммандер, а Шепарду просто коммандер. Хотя если послушать новости Эшли иногда там именуют просто коммандер.
  8. pulsar1982

    Шепард / Shepard

    Признаю свою ошибку, хотя даже на оф сайте Mass Effect 1 не уточнено, просто Commander. Хотя как я вижу по миру таких, как я много.
  9. pulsar1982

    Шепард / Shepard

    Я тут не давно, ну и сразу увидел. У Шепарда звание Commander (капитан 2-го ранга) , а не Lieutenant Commander (это в ME3 Эшли в этом звании). Что в табели ВМС США (в само низу), что Mass Effect (смотрите англ Mass Effect 1, там есть) это разные звания. Так что не надо его в звание уменьшать, а то за всю трилогию он больше всех сделал, а его даже не удосужились повысить. Ну а наши тоже поленились разобраться. Да вся игра изобилует не соответсвий званий и знаков различий. Главное сюжет.
  10. Что именно не работаеи в сейв эдитор? У меня последний, так никаких нареканий.Может я просто углубленноя я не пользуюсь. Что каксается коала, как я написал выше в последнем патче был произведен ряд изменений, основной из которых изменения хар-тик оружия. Нужно из DLC\DLC_UPD_Patch02\CookedPCConsole\Default.sfar достать Default_DLC_UPD_Patch02.bin и PCConsoleTOC.bin отредактировать первый можно как ME3Coalescad, так и ME3Explorer, а вот второй только ME3Explorer в специальнои редакторе TOC находящимся внутри программы (это требуется если после редактирования Default_DLC_UPD_Patch02.bin, его размер изменился)
  11. Я понял почему. С последним патчем в папке DLC находится папка DLC_UPD_Patch02 там находится архивный с расширением sfar. Я достал bin файл с помощью ME3Explorer из него, где обнаружил, что биоваровцы сделали ребаланс оружию, в том числе для "Дротика" увеличили вес и изменили макс кол-во патронов. Буду мучить архив, так как с ним никогда не работал. Если есть более опытные пусть подскажут, я где-то находил сейчас что-то не могу. Там еще нужно кажется модифицировать PCConsoleTOC.bin в данном архиве, чтобы глюков не было.
  12. У "Ждавелин" только увеличение магазина, на остальные основные параметры никак не реагирует, это относится практически ко всем серъезным вида оружия, я пытался "Черную вдову" модифицировать, тоже самое. Точно знаю, что "Сабля" тоже не реагирует на макс. количество патронов.
  13. Здравствуйте. Ни у кого не было такого, что при редактировании Coalesced часть изменений работает, а часть нет. У меня например добавляет и открывается оружие нормально, а вот его модификация не приводит ни к каким изменения причем выборочно. Например снап винтовку "Богомол" смог облегчить и кол-во в магазине увеличить до 3, главное это получилось с одним персонажом, а вот "Дротик" на изменение веса ни как не реагирует, хоть уменьшай, хоть увеличивай. Реагирует только на изменение патронов в магазине. Прикол в том, что с патчем 1.04 все работало, а с 1.05, вот такой прикол. Причем я модифицирую просто ради интереса получится или нет. Ну и если получается использую.
×
×
  • Создать...