Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

pulsar1982

Посетители
  • Публикаций

    826
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные pulsar1982


  1. 6 часов назад, Лифария сказал:

    Мне она и в первой части не нравилась ксенофобией и своими нападками. А уж то, что может убить Рекса - нафиг-нафиг, мне не нужен такой солдат, который вот так действует без приказа. 

    Ну там слабое проявление ксенофобии и то на уровне рас Совета, что они не признают на равных другие расы и спокойно могут использовать, а потом выбросить. Ну и некоторые шаблонные представления о других расах. Про Рекса она Шепарду сразу сказала, что будет его прикрывать. Шепард, что-то он как-то был не против. И когда на твоего командира направляют дробовик кроган, тут как-то стоит задуматься. При чем из восьми моих прохождений, у меня только раз Эшли убивает Рекса при чем я это делал специально. Обычно или уговаривал очень часто или сам убивал. Почему то мне легче было сделать, играя в игру.

    Третья часть там действительно сценаристы просто "забили" на её персонаж. Так что не вина героя, что он стал таким.

    • Like 3
    • Knife 1

  2. 3 часа назад, Qraizer сказал:

    Та нормальный был Мако. А какой должна была бы быть боевая бронированная машина? Как Кочевник прыгать и за секунду до сотни, что ли?

    Ну согласно лору игры в Мако используется тоже технология эффекта масс, что позволяет ему десантироваться с высоты. В конкретном случае для выхода скажем из обстрела он мог бы используя эффект разгонятся как болид Формулы-1. А так я тоже начитался о сложном управлении. Как начал играть, думаю а что сложного. Просто в некоторые места, чтобы добраться надо было следовать правило "Нормальные герои всегда идут в обход."


  3. С добрым утром. Уже почти неделю как на форуме обсуждаем. 

    А тут целая тема 

     

    • Like 1

  4. 23 часа назад, Qraizer сказал:

    Как же не проясняются, если в самой игре о причине открытым текстом сказано.

    Ты про индоктринацию? Что он впихал в себя столько имплантантов Жнецов, что стал их марионеткой. Так да. Убеждая его, что он помогает людям, а на самом деле их гробит. О Кай Ленге на Тессии тоже говорили, что он одурманен. Только как-то Призрака умного, хитрого, мощного лидера так бездарно слили.


  5. 15 часов назад, Qraizer сказал:

    Именно так. Из трёх романов два были посвящены исключительно Церберу. Там многое проясняется из того, на что в игре лишь намёки. Например, взаимоотношения Андерсона с Сареном и Сандерс являются полностью поданной историей, первая встреча с Тали в колонии "Путь свободы" обретает полную ясность итп.

    Только не проясняются глобальные вопросы МЕ3. Первое почему "съехал с катушек" Призрак? Откуда такие силы у Цербера?

    • Like 2

  6. 2 часа назад, just jessica сказал:

    А мне нравится, каким он был в первой части, еще зеленый такой, не потрепанный жизнью.

    С Дженкинсом не перепутали. Аленко боевой офицер, поучаствовавший не в одном сражении. О чем нам в самом начале игры повествует Карен Чаквас. И потрепанный жизнью еще со времен учебы на станции "Гагарин." Из-за событий на станции, он несколько побаивался использовать свои биотические способности в полную силу. Просто потом он стал более уверенным биотиком.


  7. 18 часов назад, Qraizer сказал:

    P.S. Но если на аванпосту Воелда впервые после посадки или после обширного заезда по локации забежать наверх к паре торговцев, то вот открываешь дверь, и с четверть секунды наблюдаешь их в повседневке. А потом ещё с четверть, как на них накладывается пара слоёв текстур брони и эффектов.

    У меня тоже самое было и у меня тоже RTX 2060. А раз у меня было, что я забегаю в это помещение и там никого нет и только через секунды 2 появляются эти двое. А интересно было, что я в это помещение второй раз попал и думаю, а я туда попал?


  8. 7 часов назад, Drevneus сказал:

    То есть при крафте Песчаной бури можно было сделать ее автоматической? А она у меня по одному выстрелу стреляет... А разобрать и вернуть ресурсы можно?)

    Нет. Только продать. Ну или я чего-то не знаю.

    По поводу модов. Смотри внимательно. Там есть которые дают только положительный эффект,а есть которые дают как положительный так и отрицательный. Так вод мод на автоматический режим снизит на 40% точность и урон, а повысит скорострельность и 20% увеличит количество зарядов. Нужна ли будет после этого Песчаная буря сам решай.


  9. 13 часов назад, Andch сказал:

    В самых дорогих из них лежит лучшее снаряжение которое есть в игре, но выпадение чего-либо случайное

    И чаще всего, что или уже есть это у тебя или тебе нафиг не нужно. Обычно перед покупкой сохранялся. Потом делал несколько попыток, а там ничего, чтобы тебе хотелось.

    • Like 1

  10. 13 часов назад, Ligade сказал:

    Лишили одного из DLC- фанаты рады.

    Проходя такие игры, как Mass effect я стараюсь пройти всё. Станция "Вершина" для меня самое нудное за все три игры, но как я и сказал я стараюсь пройти всё. Нет ничего хуже незаконченных дел. По-этому я скорее рад, чем расстроен. "Гибель с небес" вот его жалко было бы потерять и много других DLC.

    Про ракурсы. Вот даже не знаю. То что решили убрать из каких-то там жалоб это бред. Но так чтобы это как-то сильно повлияет на прохождение, думаю нет. Для меня скорее именно отрицательно, что опять пошли на поводу кучки людей. А как будет теперь выглядеть эти сцены посмотрим.


  11. 16 часов назад, Гвалиор сказал:

    На практике они посеяли исходники одного из DLC и забили на него))

    И что? Издатели теряют исходники целых игр. Потом переиздают уже без этой части. А тут потеряли исходники одного не самого популярного DLC целая катастрофа. Ну нет и нет его, я не расстроюсь. Может даже рад буду.

    • Like 6

  12. 2 часа назад, Andch сказал:

    Ага, теперь понятно почему там столько Жнецов валяется.

    Конечно понятно. Прилетели почтить память Шепарда, не винно убиенного. Косвенно они виноваты в смерти, так как создали Коллекционеров. Не выдержав вины, у них случился разрыв не знаю чего и они скончались.

    • Like 1
    • Haha 2
    • Horror 1

  13. 2 часа назад, RenegadeSpectre сказал:

    В этой статье детально разобран тизер. Ничего нового в принципе, но может интересно кому почитать будет. 

    Ага подробно. Особенно умиляет Мордин Солус, который был уже стар по меркам саларианцев, срок жизни которых 40 лет. И разговор о азари и кроганах, которые живут около 1000 лет.


  14. Почему все видя мертвых Жнецов вдруг решили, что концовка обязательно красная? Конечно это самая правдоподобная, но была война и согласно Хаккету, в разных системах флоты одерживали победы над Жнецами. Это могут быть просто подбитые Жнецы, на планете. Да это даже могут быть Жнецы которые были подбиты миллионы или миллиарды лет назад. Мы что таких не находили? Находили. Лиара уже не "подросток" и уже имеет какой-то статус, хоть матроны, если вообще остались эти понятия после войны. Обломок шлема N7 может и не быть Шепарда, он все-таки не один в N7. Да весь этот ролик просто фан-сервис по всем играм Mass Effect. И здесь обломок, как просто воспоминание о Шепарде и его подвигах, а потом Лиара бросает взгляд на новых героев. Команда в которую входят не одна раса, а несколько, чем сильно должна напоминать команду Шепарда, по-этому она улыбается. И что они ищут мы узнаем потом. И да я считаю, что Шепарда не будет. Но вспоминать его и его команду будут.

    • Like 5

  15. 16 часов назад, Dmitry Shepard сказал:

    1:07 смотрите, на заднем плане.

    Там Лиара идет по Жнецу. Так что в кадре два подбитых Жнеца.

    Лиара смотрит на корабль и улыбается. Возможно это приятное воспоминание, когда она так же с Шепардом летала. А на дальнем фоне будущий ГГ и компания.

    • Like 3
    • Thanks 1
    • Liara Happy 1

  16. 8 минут назад, Qraizer сказал:

    Со слов Явика это были протеане 50000 лет назад. До этого рахни были неразумны и миролюбивы, но те разглядели в них как оружии военный потенциал. А 1500 лет назад на них наткнулись случайно, активировав "не тот" ретранслятор, саларианцы.

    Это как раз конфликт двух сценариев. В МЕ2 нам королева Рахни говорит, что это Жнецы. МЕ3 нам Явик говорит, что это они. Еще один камень в сторону того, что в МЕ3 переработали сценарий под новую концовку иногда плевав на прошлое.

    16 часов назад, Sengr сказал:

    Просто Страж на илосе говорит, что сигнал активации ретранслятора цитадели изменили Протеане и Назара не смог привести Цитадель в действие после чего начал искать способы захвата Цитадели.

    Всегда любил этот момент. После чего хочется спросить. А Катализатор, что делал, пока протеане меняли код? Он должен был в туже секунду его исправить. 

    • Like 1

  17. 23 часа назад, Sengr сказал:

    С другой стороны логика жнецов выглядит все равно тупой. Вместо того, что бы давать каждому циклу возможность развивать собственные технологии они оставили технологии полагающиеся на нулевой элемент, и ожидал что новая раса не будет их использовать... звучит тупо.

    Хоть здесь возможно и писалось. По первому лору игры. Одна из цивилизаций обнаружила, что пользуясь технологией эффекта массы, она тем самым губит звезды и галактику. Проблему не смогли решить, а дальнейшее промедление и дальше убивало галактику. Было принято сохранить в себя в био-машине, так получился Жнец. Жнец(ы) следил(и) за цивилизациями. Какая-нибудь из цивилизаций приходила к технологии эффекта массы. Наступал критический момент, после которого и происходил сбор. Циклы были рваные, могла появиться цивилизация и через сотни тысяч лет,  но всегда появлялась. После чего было принято об ускорении процесса появлении цивилизаций использующих эффект массы. Для чего намеренно оставлялась вся технология от предыдущей. А ретрансляторы  "принуждали" пользоваться технологиями. И Жнецы были самостоятельными, нацией цель который спасение Галактики, от негативного воздействия эффекта масс.

    А вот по новому лору. Жнецы это просто болванчики-инструменты Катализатора.

    • Like 2

  18. 22 часа назад, Qraizer сказал:

    Так что мне исходные концовки были вообще никак

    Вот это лучшие определение оригинальных концовок. Они были никак, вот в этом и был их главный косяк. Эпичное начало и никакой конец.


  19. 13 часов назад, Qraizer сказал:

    Многие считают, что и этого недостаточно.

    Интересно многие бы выдержали концовку минут на 30? Думаю нет. Но то что знатно тогда бомбануло от гениальной концовки(если помнишь это Уолтерс и Хадсон заявили), что "взыр" задел и Андромеду. Так что Горн мощная штука, а его выстрел, аж до реальности добрался.


  20. 16 часов назад, Drevneus сказал:

    дает дополнение на Расширенную концовку,

    Дает представление, что произошло в галактике после "стрельбы" Горна и нашего выбора. В оригинале, просто тупо Нормандия разбивается на планете из неё выходят, а потом она улетает и нам показывают отца с сыном, на этой же планете и их диалог. Всё! 

    Короче, за чем мы что-то выбирали всю трилогию и цвет  в светофоре вообще не понятно.

    • Like 1

  21. В 14.08.2020 в 07:38, Drevneus сказал:

    Да и джокер теперь дальнобойщик

    Добавлю к предыдущему оратору. Прозвище Джокер ему дала инструктор за то что он никогда не улыбался. Илья Белый очень классно передал этот момент. Джокер по каждому поводу готов дать язвительный комментарий.


  22. 20 часов назад, Marvik сказал:

    Мне Andromeda понравилась. Сейчас ее перепрохожу.

    Проблема Андромеды именно в том, что все преподносилось как NextGen. Что лицевую анимацию они доводят в ручную, отменили публичный бета-тест, т.к. и так все хорошо. И что нас очень удивят. Удивили: убогой лицевой анимацией, кучей багов,  кучей сюжетных дыр, слабыми персонажами, даже геев обидели. Ну и произошел "взрыв" не хуже, чем с концовкой в МЕ3. И вместо того чтобы доделать и развивать игру, хотя большую часть косяков исправили, они тупо закрыли проект и расформировали подразделение Bioware Montreal.


  23. 2 часа назад, Eugene_Ed сказал:

    чтоб с Шепардом, все по канону.

    По канону это как?

    Красная - Хрен с ним. Шепард жив, хотя просто вздох показали.

    Синяя - Как бы жив. Новый Катализатор, управляющий Жнецами.

    Зеленая - В каждом живет частичка Шепарда. По-этому пилим  Жнец-Шепард.

    Отказ -  Ведем подпольную битву со Жнецами. В конце героически погибаем.

    И это я еще описал концовки только с полной боевой готовностью.

    На закуску.

    Это все было одурманивание, и вот нас освобождают от него друзья, и мы с новыми силами борем со с Жнецами. Хм где-то я уже это видел?

×
×
  • Создать...