Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

pulsar1982

Посетители
  • Публикаций

    828
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные pulsar1982


  1. 22 часа назад, Bertha сказал:

    Но жена-то ему не родственница, следовательно, как такая цель вообще могла стоять?.. Учитывая то, что СЭМ не помог Эллен не потому, что не смог, а потому что всего лишь не был доделан, когда ей окончательно поплохело,

    Есть анекдот матерный, но попытаюсь без матов.

    Зять подходит к теще и спрашивает:

    - Мама, а заниматься сексом с родственниками можно.

    - Ты что зятек, конечно нет.

    - Так скажите своей дочери об этом, а то все она "давай займемся сексом, давай займемся сексом"

    Похоже автору как раз рассказали этот анекдот.


  2. 20 часов назад, altea сказал:

    причину-то еще как скрывать надо было. ИИ вообще-то и без того запрещены, а он еще и выпендрился со своим СЭМом. Но вот то, что он не установил chain of succession, забыл вовремя предупредить детей и прямым текстом говорил Коре, что она его заменит - это, конечно, дабл фейспалм. Кора же получила довольно неплохое представление об этой самой причине - ну хоть ей-то мог бы и объяснить. Судя по книжке она вообще должна была довольно неплохо возможности СЭМа представлять, но в игре это вообще не видно. Видимо, додумали сюжет книги уже после релиза

    Под всеми, я имел ввиду не каждого, а именно команду Первопроходцев людей. И действительно мог Коре сказать, ты конечно славный боец, но из-за СЭМа, только мои дети могут быть Первопроходцами. Но да это было придумано именно после игры, чтобы хоть как-то объяснить, о чем еще с начала игры все спрашивали. Что еще раз доказывает, что над новой историей работали абы как и попытка "допилить" её ничего нормального не выходит.

    • Like 1

  3. 19 часов назад, altea сказал:

    тут это объясняется лучше: не просто он хотел так, а вообще по-другому было невозможно

    А Алек Райдер не мог этого сразу объяснить всем? А то все в непонятках почему он назначил не Кору, а Скотта/Сару пришлось назначить. И потребовалось для этого аж вторая книга.

    Почему в игре этого сразу не было(риторический вопрос)? А потому что фантазия кончилась не в нужный момент.


  4. В 19.11.2017 в 13:22, Andch сказал:

    Снова здорово. Видилось изначально кому ? Какие создатели ? Карпишин ? Он не создатель. Все кто делал 1 и 2 часть делали и третью. 

    Точно, ведь Карпишин был мелким клерком, а не ведущим сценаристом МЕ1 и МЕ2. Хотя вторая уже вместе с Мак Уолтерсом. Какой же он создатель?


  5. 22 часа назад, Andch сказал:

    Я бы конечно взгянул на доработанну версию, но пока она настолько сырая, что дальше как уже видно по нескольким постам несколько человек уже свою версию прошлого и причины жатвы придумали.

    Есть анекдот

    Встречаются два еврея. Один другому говорит:

    - Сема, что все так восхищаются Паваротти, голоса нет, хрипит, в ноты не попадает.

    - Фима, а где Вы слышали его.

    - Мне Рабинович напел.

    Вот я себя чувствую Рабиновичем. Потому что еще раз никто, ничего не объяснял, просто сказали о концепции. Не было объяснений, по-этому самому домысливать не стоит, нет полной картины. Карпишин тоже не стал разъяснять её сколько его не просили и сказал: "Что есть теперь концовки, вот они и истинные." По-этому нифига и не поняли, да и не стоит искать смысл там, где нам его не дали увидеть. Может быть мы сейчас до сих пор утраивали ор по поводу этой концовки, а может быть ею восхищались. В истории трилогии Масс Эффект, есть теперь именно та логика и концовки, которую в МЕ3 донес до нас Мак Уолтерс, а не Дрю Карпишин и другой у нас не будет.

    • Like 4

  6. 19 часов назад, Andch сказал:

    И вообще такой вопрос. Если они решили, что люди могуг справится нафига воевать ? К чему война-то ?

    Не сами люди справятся, а именно Жнец из людей. И Жнецы не воевали, они собирали жатву. Жнец это коллективный разум (каждый из нас нация), несущий в себе всю эволюцию нации: генетическую, социальную, научную. Геты чем-то похожи на Жнецов, они тоже коллективный разум, только не собранные в единое целое, а имеют индивидуальные платформы. И вот что-то такое в эволюции людей особенное чем у других, что Жнецы считают, что Жнец из людей на конец решит проблему и все заживут, долго и счастливо. По поводу силового способа решения проблемы, думаю когда создавался первый Жнец, мало кто хотел им стать и он был создан силой. Я думаю вряд ли, расы, где каждый индивидуум, захотели вдруг стать коллективным разумом.  Я не спорю, что там упоротая концепция, но и она имеет право на существование, если она доведена до ума.


  7. 23 часа назад, Andch сказал:

    Непомню такого у Карпишина. Даже если и так, с чего это они вдруг передумали и отошли в сторону, это же бред. И тут я невижу решения проблемы, я вижу её игнорирование с вмешательством когда уже по сути поздно. И смешно, что все приходят к технологии МЕ, а не лазерной допустим, и что какая-то раса не выпилила Жнецов до этого. По крайней мере в новой версии таких дыр нет. Что концовку могли сделать по другому в плане выбора или последствий я согласен, но в остальном она превосходит старую версию, если она была именно такой как вы описали.

    Не скажу за самого Карпишина, он только подтверждал концовки с выбором Шепарда либо дать собрать людей, либо послать Жнецов к чему это приводило неизвестно. А то что я написал, сказал один из соавторов Карпиршина(сейчас не найду этого интервью), после выхода МЕ2 и информации об увольнении Карпиршина и некоторых других сотрудников, работавших над оригиналом. Он как раз рассказал об этой концепции, заявил что должна была быть дилогия, сказал о концовках и объяснил тем самым Человека-жнеца. При чем там было завязано еще на генетике, и что именно человеческая способна решить проблему темной энергии. Очень мало фактов, они были разобщенными. Но все эти упоминания есть в МЕ2 и разнообразие генетики человека, старения звезд, ну и Человеко-жнец. Сам Карпишин, заявил что его концовки хуже. Что это было попытка спасти франшизу и успокоить народ или в правду так считает, не известно.

    Были старые дыры, появилось кучу новых, так что для меня ничего не поменялось. Только изначально именно все крутилось из Эффекта массы и она стало проблемой, а потом конфликт органиков и синтетиков. Но логика, раз вышли в космос и научились пользоваться Эффектом массы, значит цивилизация способна создать ИИ, который выпилит органиков, это конечно от великого ума Уолтерса. Мы что-то еще на Луне не закрепились, а уже можем создать ИИ и сколько осталось до его совершенства неизвестно, может еще чуть-чуть и кто-нибудь его создаст, а что дальше не известно.

    Кстати заметили, что в ролике посвященном 10 франшизы не было Карпишина, хотя он как и Хадсон ее основатель.


  8. В 13.11.2017 в 20:02, Andch сказал:

    Просто разрешают и всё ? Это глупо. Почему не разрешили раньше ? Зачем вообще давать технологию которая усуглубляет проблему темной материи ? Сама идея темной материи мне нравится, но роль Жнецов не поддается никакой логике.

    Первоначально было все так. Одна цивилизация достигла невероятного прогресса в использовании эффекта масс, но в галактике стали резко стареть звезды, ученые определили, что причиной стала именно их технологии использования эффекта масс, которая порождала темную энергией. Было принято решение собрать все знания и создать биокорабль вмещающий в себя всю нацию. Не знаю добровольно или насильно, но был создан первый Жнец. Он определили для себя слежку за будущими цивилизациями и не допущения повтора старения звезд и попытки решения появившейся проблемы . Одна из цивилизаций, также достигла прогресса использования темной энергии и как только было замечено старения звезд, Жнец повторил, тоже что и сделал когда-то с собой. Потом это повторилось это еще несколько раз. И уже стало понятно, что какая-то цивилизация всегда достигает технологий эффекта масс, но циклы были хаотичны по времени, могли проходить миллионы лет между ними. Было принято решение создать галактическую лабораторию, для этого стали строиться ретрансляторы, оставляться информация об эффекте масс, чтобы цивилизация уже следовало именно по нужному для жнецов пути развитию. Так появились 50000 летние циклы. Только решения проблемы не было, а Жнецов становилось больше. И уже было принято оставлять разведчика, построить центр для цивилизаций - Цитадель, одновременно ретранслятор для жнецов, которые уходили в глубокий космос и входили в спячку.


  9. 2 минуты назад, raven_vokh сказал:

    Вы вот сейчас на полном серьезе обсуждаете физику в Mass Effect, который научной фантастикой перестал даже пытаться выглядеть с первых пяти минут второй части? О_о"?

    Только описания эффекта массы, нулевого элемента, сверхсветовых движков, действия ретрансляторов было еще в первой. Что было основой первоначальной идеи.


  10. 1 час назад, UstKust сказал:

    Вот только есть закавыка одна: даже частицы с нулевой массой (фотоны) могут двигаться только со скоростью света и не выше. А что такое "отрицательная масса" я вообще не представляю, и как она может помочь обычному веществу преодолеть световой барьер.

    Нулевой элемент, может менять массу тела, но про "отрицательную массу"  нет ничего. Преодолеть световой барьер невозможно с помощью химических двигателей. Но это не значит, что он не преодолим. Звуковой тоже был не преодолим, а сейчас сверхзвуковой самолет норма, а разрабатывают гиперзвуковой и как только решится проблема перегрузочного костюма пилота, он будет не за горами. Полет в космос тоже был не возможен, но мы преодолели первую и вторую космическую скорости. Просто наши технологии настолько низки, что думать о преодолении скорости света сейчас смысла нет. Но технология есть, просто мы её не знаем.


  11. 3 часа назад, Andch сказал:

    Ну так на момент полёта их нет. 

    Нет. Я согласен, что Нексус, да и Ковчеги вломились в Андромеду, как к себе домой, но не потому что они идут на сверхсвете. Хотя есть еще теория, что при сверхсвете, все объекты не являются препятствием, т.е. впаяться в планету, звезду в принципе не возможно, ты просто проходишь сквозь нее. Иначе любой метеорит, астероид, который пролетает по нашей траектории для нас смерть. Единственное, что если ты выйдешь из сверхсвета, внутри планеты или звезды тебе кранты.

    А по поводу, что у нас таких технологий нет. Мне просто не понравилось слово " Ни-ка-ки-е.", что является категоричным отрицанием. Хотя любой корабль в МЕ передвигался со скоростью света, при этом прекрасно ориентировался в пространстве и входит спокойно в звездную систему при том, что все звездные системы не стационарны и них всегда что-то движется, т.е сегодня одна обстановка, завтра другая.


  12. 7 часов назад, VlReaderr сказал:

    При движении на сверхсвете никакие сенсоры ничего не видят. Ни-ка-ки-е.

    В 21 веке может и никакие. И в 22 веке никакие. И в Млечном пути никакие. А вот в 28 веке, а точнее в 29 веке по земному летоисчислению в Андромеде есть сенсоры, которые способны засечь объект движущийся на сверхсвете. Понятие "невозможно" остается до тех по пока его кто-нибудь не опровергнул. И примеров этому много. Ведь сверхсвет тоже как-бы не возможен.


  13. 8 часов назад, Strannik_meg_zvezd сказал:

    Только противоречие с идейной частью

    Когда летят всем скопом идея одна добраться и выжить, какие могут быть разногласия? Это по прилету у их началось. Алек Райдер создатель Первопроходцев, мог сделать и команды общие. Цель выжить.

    Когда показывали Ковчеги и Нексус я вообще думал, сначала летят как раз Ковчеги, а уж потом Нексус. Что тоже логично. Ковчеги проводят разведку, добывают первые ресурсы и тут прибывает Нексус, которому эти ресурсы нужны.

    Короче Bioware ничего не понимают в переселении.:laughing:


  14. В 22.09.2017 в 22:40, Strannik_meg_zvezd сказал:

    Первопроходцы готовились именно для того, чтобы "идти туда, куда не ступала нога человека", то есть вообще и в принципе на неизвестную территорию.

    Скажу по-этому поводу. Да нам их и представляли, что они должны были быть первыми. Должны быть готовы ко всему, провести предварительную разведку планеты на возможность колонизации, а это наличие атмосферы пригодной для жизни человека и Ко, полезных ресурсов для основания базы, место для базы, провести первый контакт с инопланетной расой, если он случится. Блин я токо что описал группы КОМКОН-1 у братьев Стругацких (Полдень ХХII век). Вся идея Первопроходцев рушиться тем, что вперед летит Нексус на котором этих Первопроходцев как раз нет. Уж если и предусматривать все возможности, то основные группы (хотя бы две группы) Первопроходцев должны были быть на Нексусе, который бы уже предоставил информацию прибывшим Ковчегам. А вот запасные должны были быть на Ковчегах. На случай если они остались одни в Андромеде.

    По поводу различных зондов, которые должны быть пущены на планету. Да должны, но это всего лишь даст, что можно опуститься на планету и не загнуться сразу. Детальная разведка, возможно только при приземлении. Так что будем считать, что когда спускаемся на планету эти зонды уже были выпущены.


  15. 20 часов назад, Die_eiserne_Birne сказал:

    Первое: продолжать линию тов. Пастухова, выжившего и победившего жнецов в действительности, а не в мечтах, навеянных одурманиванием.

    Это как раз сложно сделать ибо концовок много, а после МЕА делать здесь, каноническую не стоить. Так что лучше не продолжать.


  16. 19 минут назад, Qraizer сказал:

    Если кто и нахваливает, @Strannik_meg_zvezd, это не значит, что он не видит недостатков. По-моему, это очевидно. Я, к примеру, для трилогии могу привести недостатков вагон, ты удивишься, если сравнишь со своим списком для Андромеды, но это не будет означать, что трилогия халтура.

    Я не играл в Андромеду и судить сюжет и гемплей не могу. Но главная проблема Андромеды для меня это вся та шумиха jn Bioware до выхода игры, когда одни говорили одно, следом другие говорили другое. Как хвалились они тем, что в итоге было сделано а бы как. Как я радовался тому, что ГГ не элита спецназа, а именно неопытный, который должен в игре завоевать доверие, заматереть. Но я читал, что в игре это слабо показано не показано. Как обещали, что мы будем первопроходцами, а на деле мы прилетаем с диким опозданием и оказывается, что мы не первопроходцы. Т.е. те ожидания которыми кормили фанатов их как раз и не дали. Поэтому, когда я решу все-таки пройти МЕА, я прекрасно знаю, что надо отключить все хотелки и играть как-будто и не было всех обещаний.


  17. 11 час назад, АлександрШепард сказал:

    Доброго всем время суток!

    А объясните не понятливому любителю старого МЕ, это получается вообще не будет продолжения серии игры ?Или как ?

    Или будет но пока ничего не известно ?

    Как написал человек выше. Хадсон сказал, что не бросит свое детище. Если и будут заниматься новой Mass Effect, то наверно после выхода Anthem. Там как раз и люди освободятся, многие из которых работали над первыми играми МЕ, да и вся негативная шумиха должна улечься по МЕ. Только второй такой ошибки им не простят, по-этому они должны будут сделать шедевр, а главное молчать по больше.

    • Like 1

  18. 2 часа назад, Denis_Ach-363 сказал:

    Глупо, не глупо а без них вышло г...

    Вышло не то что г.., просто не Mass Effect, просто хотели вылезти на тех же принципах, что МЕ1, только на новом уровне. Но они не смогли не то что поднять на новый уровень, но и достигнуть старый. Но Шепард и Жнецы здесь не причем. Можно было на много интереснее придумать, чем получилось. Но а главное, не надо было хвалиться тем, в чем у них оказались серьезные проблемы, это главная причина недовольства игроков по миру.

    • Like 4

  19. 16 часов назад, Danger Monkey сказал:

    Единственный интересный член семья Райдеров, умирает практически в самом начале игры, так что Скотта и Сару, дабы серия дальше нормально развивалась, нужно выкинуть в открытый космос.

    Не получится, они Явика с собой не прихватили.


  20. 22 часа назад, Inadzuma сказал:

    Не тот ли это Кейси Хадсон который "повинен" в концовке трилогии? Никто не боится, что опять?))

    Ну по информации основным автором Светофора Мак Уолтерс. А Хадсон пошел у него на поводу, и финал не обсуждался с другими авторами. Ну виноваты понятно оба.


  21. 21 час назад, art0run сказал:

    Это наверно пошло от 3 части, там ренегат не сможет убедить призрака застрелиться, только парагон. Всё таки первая круче этим, в 3-й ренегат совсем психопат какой-то.

    Ренегат может просто пристрелить Призрака ренегатским прерыванием.


  22. 1 час назад, Magerose сказал:

    Если спросить Драка, всегда ли Слоан была такой, он ответит, что всегда, просто умело скрывала своего "внутреннего варрена". В критический момент этот "варрен" вылез во всей своей красе, итогом чего и стали "Отверженные".

    О чем мы уже несколько раз и говорили, как человека с таким характером поставили во главе службы безопасности. Куда смотрел хваленный отдел подбора персонала ИА? Но нам прожжужали все уши, какой мощный отбор, все профессионалы. Отсюда следует, что ИА готовилась по организационным вопросам, а бы как.


  23. 7 часов назад, abaoaku сказал:

    Иногда обстоятельства ломают людей. И в одних условиях они чудо как хороши, а в других — едут крышей или творят черт знает что. Мне показалось, что Слоан была хороша как часть четко работающей системы, некоей большой, отлаженной структуры, когда были цели и задачи, полученные от руководства, когда было понятно, что делать и зачем. А когда она оказалась втянуто в то, во что не хотела даже (я не дочитала ещё, но в кратком пересказе было, что она даже и не участвовала в восстании, просто вляпалась в него, потому что оказалась не в то время не в том месте), дальше пришлось выкручиваться. И здесь она уже сломалась. И то не сразу.

    Человек который по натуре "зажигалка", никогда не сможет быть "огнетушителем." И если то что я прочитал ниже, по поводу того, что она идет на переговоры с восставшими, а там посылают кроганов-убийц. Да после этого она должна была поднять всю свою службу безопасности для того, чтобы выяснить, кто отдал такой приказ и наказать виновных, даже если это руководитель ИА. А то ее просто признали лидером восставших, сами восставшие, что сняло с нее с должности. Супер логика.

    Ну и последнее, даже если она стала лидером изгнанников, вместо того, чтобы строить нормальное общество и как говорится "остаться Людьми", она строит преступный клан, действующий по всей системе Элея.

    • Like 6
×
×
  • Создать...