Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

pulsar1982

Посетители
  • Публикаций

    828
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные pulsar1982


  1. 4 часа назад, Grey_vi_Ory сказал:

    От поехавшей крышечки никто не застрахован :3 

    Еще раз нам утверждают, что был строгий отбор в ИА. И вот на одну из руководящих должностей(начальник службы безопасности) ставят неуравновешенного персонажа. Слоан Келли не только прямолинейна, но еще и вспыльчива, не умеющая контролировать свои эмоции. Да начальник службы безопасности должен быть такой, что даже если все сошли с ума, то он должен быть в здравом уме и твердой памяти. Отсюда следует, что она не на своей должности и не смогла этого понять, тем более в критический момент.


  2. 7 часов назад, abaoaku сказал:

    Я начала читать Nexus Uprising и мне теперь так жалко Слоан. Её реально все происходящее просто сломало и превратило в то, что мы видим в игре. А она была такой классной, хоть и прямолинейной и вспыльчивой. (( Теперь думаю что дать ее убить — просто милосердие. Она бы точно не хотела превратиться в это. 

    Если бы она не хотела превратиться в то что в игре, она бы ей и не стала ни при каких обстоятельствах. Тем более возглавить преступную группировку. Я понял бы, что она создала какую то группу, аналогичную, созданной Гаррусом и боролась любыми средствами.

    • Like 2

  3. 59 минут назад, Game сказал:

      Уолтерс и Рой были в команде с самого начала, но выпустили такое. Теперь наглядно видно, что Кейси Хадсон был для этого франчайза всем и нужно было удерживать его любыми способами. 

    Уолтерс ответственный за концовку МЕ3, потом создал любимый ему персонаж Майю Брукс, которую большая часть игроков невзлюбила. Потом он пропехнул ее в серию комиксов, не менее упоротых. По-этому выпустили такое.

    Еще раз, ушли почти все: от основателей Bioware, до вдохновителей и создатилей оригинальной Масс эффект. Похоже  Кейси Хадсон не вытерпел, что делали с его детищеми и ушел из Bioware.

    • Like 2

  4. 1 час назад, Ripley сказал:

    Нам много чего обещали... Обещать не значит жениться ! 

    Значит нет. Как говорилось в одном мультике: "Ждите ответа в следующий серии." А потом будет животрепещущая история о том, как МЕА делалась в муках и пришлось перенести антагониста в следующую игру, потом смениться главный сценарист игры и будет гениальная концовка. Как сказал один человек про эту игру, описывая проблемы игры: "Халтура."


  5. 3 часа назад, Венсант Жарден сказал:

    По сути - всё правильно сказано! )))

    По сути не знаю, но чтобы обрывалась звуковая дорожка у меня такого не было. А про автоматическое подстраивание губ это вообще смешно. Нет автоматического подстраивания губ. Есть три способа анимации губ. Первый - с помощью специальной программы звук переводится в столбцы цифр, которые отвечают за положением определенных участков губ, сам занимался в Operation Flashpoint: Cold War, когда создавал миссии. Этот метод самый не совершенный и обычно эти цифры еще корректируются. Второй - вся анимация губ делается в ручную аниматором, третий (самый дорогой) - мокап лица, с помощью специального оборудования и нанятого актера переводится в анимацию. Понятно возможны комбинации этих методов.


  6. Огласите весь список, кто делал игру, но новичок в этом. А то может после этой информации мы все считать будем, что игра получилась замечательной.

    Поэтому они говорили, что прорыв в анимации, ну конкретно для нее.


  7. 50 минут назад, azamat сказал:

    Да ладно че вы придираетесь к анимации, и пьюдипай туда же, мне вот только насторение поднимает))

    Я думаю многие и не придирались так сильно к анимации, если бы Bioware ее так сильно не расхваливала. А то получилось гонору много, а в итоге пшик.  Так же как и заявление об почти отсутствие багов, которые все лезут и лезут.

    • Like 1

  8. 5 часов назад, FORD сказал:

    Часть 6

    51.Кормление рыбок

    В МЕ2 приходилось следить за рыбками или поручить Келли их кормление. В МЕ3 рыбки в аквариуме кормятся сами. Хотя и в МЕ3 можно было кому нибудь поручить их кормление.

    54. ПротоЖнец на станции Хронос

    Призрака идиотом не назовешь, тогда что на станции Хронос делает ПротоЖнец

    55. Охраницы в комнате связи на SR2

    Зачем они там нужны?

    51. Т.е. ты сразу купил автоматическую кормушку за 20 000 кредитов?

    54. Учитывая, что в МЕ2 есть возможность полностью уничтожить базу Коллекционеров, его там вообще не должно быть. Взрывной волной должно было унести далеко-далеко.

    55. Почаще надо слушать их разговоры, узнал бы.

    • Like 1

  9. 8 часов назад, FORD сказал:

    Часть 4

    38. DLC Цитадель

    Единственное DLC которое не к месту. Оно было бы уместно, если в МЕ3 можно было проходить квесты после окончания основного сюжета(аля МЕ2). В таком виде, как оно представлено, DLC Цитадель выпадает из общего сюжета

    40. Где Эмили Вонг

    Может плохо искал, но не нашел ее

    38. К этому DLC нужно относится философски и с юмором. Изначально было сказано, что оно прощальнаное. В нем обыгрывались моменты из всей трилогии и был стеб над собой.

    40. Погибла на Земле, освещая вторжение Жнецов. С игрой шла Новостная сеть Альянса. Подробнее.

    • Like 1

  10. 8 часов назад, altea сказал:

    если кому интересен пример:

    Comaduster написали трек, который играет в клубе Вечность на Омеге в ME2Показать содержимое

    Скрыть

    Долго вспоминал, где она звучит на Омеги, потом вспомнил, что клуб Вечность на Иллиуме.


  11. 1 час назад, ArhiGercOG сказал:

    10.отсутсвие пушки у мако.

    По-этому у нас Номад, а не Мако. У Мако как раз есть пушка. Все-таки это разные классы, первый быстроходный вездеход, второй скорее боевой бронетранспортер.


  12. 14 минуты назад, Motorrunner сказал:

    Откуда в вас прёт такая наивность? Жнецы, в их виде до диалога Шепарда с Катализатором, не принесут хорошего ничего и никому. Заключать любой вид союза с ними - удар прежде всего по себе.

    В этой войне никто не показал себя с адекватной стороны. Кварианцы - самонадеянные ушлёпки. Геты...даже не знаю, что про них сказать и как это выразить. Здесь я согласен с мнением Горна.

    Геты конечно сильно ступили, но это произошло после удара по огромному серверу. Из-за чего резко уменьшилась логическое мышление, аналог отупели, началась паника, что они вообще под ударами по серверу прекратят свое существования, а тут как раз Жнец предложил свою помощь, а зная, что еретики существовали и со Жнецом и их мощь возрастала на волне паники Геты согласились на сотрудничество.  Что было бы дальше, геты были бы уничтожены или заняли место вместо хранителей, или как запасной вариант, как Коллекционеры, увы не известно.


  13. 11 час назад, Сильвен сказал:

    Почему Райдер раскидывает врагов, которых зовут Райдер? х)

    Я тут вижу что ГГ называют, то Райдер, то Рейдер. Вообще-то правильно Райдер (Ryder), а вот враги рейдеры (Raider), что переводится как участники налета. Т.е скорее всего после раскола одна из групп начала проводить рейдерские захваты или ресурсов, или планет, или того и другого.

    • Like 1

  14. Кстати есть одна догадка. СЭМ находится на Ковчеге и по тем отрывочным картинкам есть предположение, что Ковчег будет уничтожен. А значит и СЭМ должен быть уничтожен, но он останется с нами в игре. Как бы Алек Райдер ради спасения СЭМа, не отдал свой мозг для переноса сознания СЭМа, если вообще такое возможно. После чего не сможет больше функционировать.

    • Like 1

  15. Легион соберись. Когда ты обсуждаешь рубку Ковчега, а это скорее всего он, ну на крайний случай Нексуса. Врубку входит Скотт Райдер, потому что все видео с ним. И это скорее всего после его пробуждения. По-этому никак не может он быть впереди, да еще и вместе с сестрой, которая еще спит. На борту суперинтендант по причине, что с Гиперионом что-то случилось и его проверяют. Также это может быть, как раз началом высадки на Жилище-7, после которого, что-то произойдет с Алеком Райдером и командой. А если судить по ранним видео в высадке примет участие и Райдер младший. И может проявит свои лидерские качества, после чего Кора откажется от должности Перопроходца в нашу пользу.

    • Like 4

  16. 21 час назад, Ursus сказал:

    Мы ходим по кругу ...... Я ничего про исследовательский корабль не говорил ...... первый аргумент это разведка ( если вы конечно не неандерталец ) и вообще весь этот спор походит на анекдот про повязку которая сползла , ну и последнее как пример , если вы смотрели Вавилон 5 и знаете с чего там началась война людей с Минбаром , вот лучше б на том корабле не было оружия .... и я не противник в принципе что бы оно было , но нам показывают вариант развития событий , когда его нет (изначально).... смиритесь уже .

    Уперлись в слово разведка и сразу ассоциации это что-то скрытное, незаметное. У нас не разведка, а геологоразведка. Наша задача не собрать скрытно данные о противнике или конкуренте, а разведать пригодные для освоения планеты, разузнать в системе о местонахождении полезных ископаемых и по возможности их освоить. Вот главная задача Первопроходца, о которой не раз говорили сами разработчики. Просто так невзначай, мы вдруг превратимся в военную разведку, которой как раз и нужна скрытность. Просто это совершенно две разные задачи.

    И я уже давно смирился, что у нас не будет оружия на Буре, также как и смерился со всеми недочетами основной трилогии коих очень много.

    • Like 3

  17. 20 часов назад, Ursus сказал:

    Да логичных объяснений уже много каких  обсудили, если они кому то не нравятся от этого не становятся менее логичными ..... вы бы вооружили корабль , био решили показать иной подход , что из этого выйдет ..... увидим. 

    Логика? Где там логика? А теперь первый и главный вопрос за чем мирному исследовательскому кораблю вообще стелс-система? Мы же не воевать летим(главный аргумент противников вооружения). Любая фраза, ну чтобы не заметно летать, означает, что мы боимся быть обнаруженными, введем  себя, как воры или диверсанты. Логика рушится и в том момент, когда Райдер младший начинает вести себя, как Шепард. Использовать Бурю не как мирное исследовательское судно, а судно скрытного проникновения и высадки десанта. А сами себя вести не как мирные исследователи, а как спецназовцы, проводя военные операции. При чем, ощущение что там больше не ученых, инженеров и геологоразведчиков, а солдат со спецподготовкой.

    • Like 2

  18. 1 час назад, MEDBEDb сказал:

    А вы не подумали что причина в том что орудия и стелс система не совместима, может они конфликтует между собой и пришлось выбирать, и как по мне выбор правильный сделан 

     

    Подумали. Что сейчас в реальности, что в игре оружие убирается в специальный отсек.

×
×
  • Создать...