-
Публикаций
1 163 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
962 ВеликолепныйИнформация о GaaroX
-
Звание
Уровень: 14
Информация
-
Пол
Мужчина
Посетители профиля
3 892 просмотра профиля
-
Неправда, мы получили прекрасную в техническом плане ДАВочку. Ни один кошелек не пострадал на 2-3к долларов за видеокарту ради драгоняги - это уже само по себе достойно уважения.
- 748 ответов
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Нигде, конечно, прямо не говорится, но мне кажется, канонизировали Морриган, выпившую фонтан. Ну потому что, например, куда приткнуть гномов-инквизиторов, которые впитали в себя вот это вот все, и какое у этого может быть продолжение? Гномский крестовый поход во имя мести за титанов? И Морриган знает уж очень много в давочке не просто так. Не стали прямо указывать или переписали диалог, чтобы не навлечь на себя гнев публики. Якобы, вопрос этот открыт. Но мне сдается, все там уже порешали заранее.
-
Отдача, которая работает как двигатель в направлении, обратном выстрелу? Ладно еще магнитные ботинки, пойдёт. Но отклонения корпуса стрелка при такой стрельбе должны быть значительны, особенно из крупного калибра. Вспоминается Нео, уклоняющийся от пуль. Вынужденно, после каждого выстрела, хехе. А траектория корабля при маневрировании может значительно измениться. Книги еще не читал, может, там двигатели-компенсаторы по всему фюзеляжу.
- 727 ответов
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Кстати, в ме пальба из огнестрела в невесомости хоть как-то объяснена кодексом. В экспансии я и в сериале, и в трейлере к игре вижу поливание супостатов очередью из бортовых пушек корабля, и, кажись, там обычные снаряды, а никак не лазерное/силовое вундерваффе. На этом я, в принципе, забил на критичное свое отношение к физике в этом сеттинге. Лишь бы игра оказалась не говном. А то можно и к звуку в вакууме прикопаться, и т.п.
- 727 ответов
-
- the expanse
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
О, сканер. Я скучал.
- 849 ответов
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Мне, в целом, понравилось заключительное длц. Сначала подумал, что засунули драму ради драмы. Потом, оказалось, что нет. Потом таки драму завезли. Еще я увидел "вотэтоповлрот", который читался с самого начала, но и его в самой концовке развернули на 180, что было уже неплохо. Планка музыкального сопровождения все еще достаточно высока. На моменте игры полиморфа на рояле старого хита Булановой - я залип. Очень интересная салунная версия трека. Порадовал плакат памяти Татьяны Снежиной (автора пугачевской "Позови меня с собой"). Берегите таланты, как говорится. Очень много текста, очень много философии из разряда "слишком скучно быть бессмертным", а так же затронуто ницшеанство, и его сверхчеловеки. На мой взгляд, это тоже неплохо, хоть и затягивает таймер прохождения несколько сильнее, чем того требует коридорный шутан. Короче, я ожидал худшего. Параллелей с книгой не ждал - их и не было, вроде. Главные минусы для меня всей игры по итогу: - события 5-7 внутриигровых дней растянули по релизам на 3 года - открытый мир как был душниловкой, так и остался - сильно урезанная кастомизация инструментов-оружия в длц, если сравнивать с оригинальной игрой - периодически игра подзатянута Но для меня выдающийся саундтрек, забавное петросянство и неплохой сеттинг с сюжетом - перевесили. Со средней оценкой в стиме в 75-80 баллов соглашусь. Продолжение заценю, ммошный куб - вряд ли. И да, вк плей должен умереть.
-
Крипоты а-ля Глуховский в первоисточниках - намешали. Но пока мне кажется, что это желание на багаже эксодуса бабок нарубить. Геймплейное видео очень похоже на трейлер эксодуса. Та же схватка с мутантом, так же помогают внезапные друзья.
-
Да, там даже в трейлерах фишки из сериала мелькают. Потенциально, кстати, там есть и свои вымершие протеане/джардаан, и те, кто тех протеан/джардаан нагнул, и остатки оружия массового поражения и тех, и других. И дальний космос через Кольцо тоже может быть. Но это не про первую игру, явно. Если копать в эту сторону (протомолекула, Кольцо) - то экспансия может показаться очень вторичной. Ее фишка именно в приземленности, в людях, и в их конфликтах, в политике и борьбе за ресурсы в солнечной системе. Писатели и сценаристы смогли сделать годный сериал и книжный цикл, именно за счет непростых характеров и личных проблем каждого из экипажа Росинанта, и остальных действующих лиц. Смогут ли удержать планку совокоты, не скатившись совсем уж в клише и в архетипы - ну поглядим.
- 849 ответов
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Тем временем, ЕА выкинула на мороз часть команд, работавших над священной коровой - батлфилдом. Criterion, DICE, Ripple Effect и Movie Studios. 4 коллектива. Ни одна команда не сокращена полностью, но всех коснулось.
-
Я сюда приплел соулслайк потому что игра, в целом, сильно наказывает за пропуск атак. Вместо агра сами бы взяли и расписали челу ответы на его вопросы. Да подробно и корректно, по всем правилам и консенсусам всех комьюнити, чтобы никто не полез корректировать.
- 2 517 ответов
-
- 1
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Jade Empire это, помоему, не jrpg в смысле геймплея. Обычная экшн рпг партийная. Как я понимаю, если слышишь слово jrpg - сразу привет пошаговые бои стенка на стенку. Метафор, персона, экспедиция. В этом смысле, игра jrpg, но с элементами дарксоулс игр(элденринги с секиро и т.п.). Кувыркаться и бегать вокруг супостатов нельзя, но можно и нужно при ходе противника уклоняться и парировать с контратаками. При провале часто геймовер - игра на реакцию. Регулируется уровнем сложности. Даже увлекательно, на этом и билды выстраиваются, но может подпалить стул, если с реакцией беда. Основной позитивный ореол вокруг игры - за неплохой сюжет и арт-составляющую с саундтреком. Игра очень эмоционально заряжена - трагедия на драме и катастрофой погоняет. На этом, в основном, и выезжает. Однако, я не словил ощущения, что тут кто-то переигрывает. Есть ли смысл играть? Пока не поиграешь - не поймешь. Разные люди очень по разному игру воспринимают. Мне понравилось, но перепроходить не тянет.
- 2 517 ответов
-
- 1
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
"Новая Андромеда" и все такое... Очень многие писали, что Андромеда - неплохая игра, если бы не технический ужас на релизе, и не логотип "Mass effect" в наименовании. Итого, шансы получить "неплохую игру" имеются.
- 849 ответов
-
- 1
-
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Имечко они, конечно, для гг подобрали. Биоваров троллят? Rook(ie) Jun(ior)
- 849 ответов
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Про "купленную" лишнее, конечно, там этого нет. Признание в подобном обрывает карьеру журналиста молниеносно. Не все так однозначно, всей правды мы не знаем.
-
Как дверь говорящую открыть в локации новой? До торта добрался, кораблик за водопадом нашел. Немного костюмов-причесок, пару хрома-врагов, клоун очередной. Но чего-то еще этой двери не хватает.
- 2 517 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом: