Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

malign

Boosty - Герой Ферелдена
  • Публикаций

    2 663
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные malign


  1. Восторг уже осточертел в конец, его слишком много.

    По мне так недостаточно много :rolleyes: Не знаю. Можно сделать не Восторг, но что-то близкое к этому. Лишь бы не в таких ярких тонах, как это было в инфинит.


  2. Смешанные чувства. Первая часть это конечно круто, но если будет такой же подход, как было в Infinite (где слово Bioshock в названии было зря), то как-то больно надо...


  3. Дошли наконец-то руки до этой серии. Долгое время игнорировал ее, не знаю даже почему. Впрочем играть отрывками (эпизодами) тоже не люблю, поэтому как все 5 были доступны, сразу же опробовал. Прошел все 5 эпизодов на одном дыхании - как же интересно то получилось. Понравились абсолютно все герои, сюжет и происходящее вокруг. Музыка - отдельный разговор, пробирала во всех сценах. Однако, как и с многими играми telltale, некоторые варианты ответов предлагали одно, а в итоге были совершенно другим. Из-за чего некоторые моменты затопорил себе. Но ничего страшного, не один раз еще пройду. Очень хочется уже второго сезона, но опять придется ждать выпуск всех эпизодов. Не вышло у них со вторым сезоном ходячих, но хоть с этим зато получилось. Неплохой обмен.


  4. Так сразу и не вспомнишь.
    Deus Ex: Human Revolution - концовка, а именно



    Не знаю почему, просто понравилась.

    Bioshock - встреча с Andrew Ryan.

    Half-Life 2: Episode Two - сражение в шахтах против муравьиных львов. Когда играла эта музыка и вортигонты отстреливали надвигающийся рой. Как же это пробрало тогда :D




    Black Mesa - музыка в этом моде произвела неповторимые впечатления. Сражение под открытым небом, под обстрелом из танка и наступлением отчаянных солдат, которых оставили умирать в Black Mesa - ухх...




    А также засада в лобби комплекса и крики ученых: "Freeman? What's happening? Freeman! Speak to me! Talk to us, damnit! Oh god, they've set a trap for him! Freeman! FREEMAN!", после которых моментально разбиваются окна в потолке и спускаются солдаты HECU.




    Stalker: Зов Припяти - никогда не забуду этот момент. Пожалуй самый лучший из всего игрового опыта. Отправился я в общем на завод "Юпитер", уже темнело. Подойдя поближе к нему без пнв уже было не разобрать ничего. Сначала встретились то ли бандиты, то ли зомбированные (уже не помню точно), которые отбивались от псов. Издалека смотрел, ждал, кто же выйдет победителем. В итоге не выдержал, помог отстрелять собачек, а после и остальных упокоил. Заглядывая в грузовик, возле которого они тёрлись, и обшаривая трупы, уже чувствовалось, что ночь будет не из приятных. Пошёл дальше, понатыкался по аномалиям, но таки дошёл до входа и в этот момент нависла та грозная атмосфера. Начался дождь, при этом вокруг царила тишина. Где-то в далеке виднелись силуэты зомбированных, качающихся туда-сюда. Медленно продвигаясь по дворику комплекса, в потёмках, осторожно обходя места, где был повышенный радиационный фон, дошел до места, где больше не видно было зомбированных, но теперь послышался лай. И не один. Сражаться со стаей псинок в кромешной тьме и под дождём как-то не особо хотелось, а вдруг ещё прибегут, загрызут точно. И так осторожно, понемножку продвигался облизывая стены комплекса. Необходимо было зайти в самую глубь и если не ошибаюсь, была во дворе развилка. Налево и направо. Сначала отправился налево, достал там что-то и вернулся во двор. После этого дали предупреждение о выбросе. Этого только не хватало. Уже быстрым шагом потопал в соседнее здание. Собачки меня услышали или увидели, отправились следом. В итоге поспешно забрался на чердак здания, перепрыгнул несколько аномалий и засел в самом дальнем углу. Под глухим стуком дождя по крыше, под грозным лаем собак во дворе, под дрожанием земли и напряженной атмосферой выброса, не забывая, что комплекс окружают ещё и зомбированные - сидел и трясся, весь мокрый и напуганный, колбасу жрал. Проклиная это место, зачем забрёл вообще сюда. Но чёрт возьми, как же это было атмосферно. Возможно словами не удалось передать всю суть, но испытать это было круто :D

    • Like 7

  5. Из всех игр серии Assassin's Creed понравилась мне только самая первая часть. Еле-еле заставил себя пройти 2 часть, а на остальные сил не хватил. Однако эта, почему-то, зацепила. Надеюсь получится действительно такой интересной, как создаётся впечатление по трейлерам, интервью и т.д.

    • Like 1

  6. Bestamvsofalltime ▪ Once Upon a Time in Russia AMV [Edited by Vlad G Pohnert]

    • Like 3

  7. Подарю ключики на:

    Overlord and Raising Hell DLC

    Operation Flashpoint: Red River

    Operation Flashpoint: Dragon Rising

    в пм

    • Like 2

  8. "Это не дискриминация людей с ограниченными умственными или физическими возможностями, подразумевая, что они недостойны любви."

    Кто-то реально их в этом обвинил? Серьёзно?...

    • Like 2

  9. Князь: Легенда лесной страны

    Великолепная была игрушка, много часов было убито на неё, хотя проходил вот недавно, оказывается она такая короткая:D Очень нравился там мир, персонажи и как задействованы были те или иные существа славянской мифологии. Атмосфера пробирала на ура.

    • Like 3

  10. Задарю ключики на:

    The Darkness II

    The Bureau: XCOM Declassified

    Bioshock

    больше нет :)

    • Like 3

  11. Что-то слишком много внимания уделяется ЛИ, ориентации сопартийцев и знаниям Коула о сексе. Меня это немного напрягает, не стоит им большой акцент на фансервис делать.

    BioWare - это как tumblr игровой индустрии в этом плане.

    • Like 4

  12. Покайтесь! конец близок!

    серьезно. Пардо был главной движущей силой компании...Раньше то у них не все круто было, после ухода Роба, все станет только хуже.

    http://en.wikipedia.org/wiki/Rob_Pardo смотрим над чем он работал и кем, а также его основную должность, на которой он провёл во время самого успешного аддона - вотлк и остальные экспаншены. Конец WoW не близок, но оно к тому ведёт, однако это не из-за того, что люди уходят из Blizzard. Игре 10 лет будет в этом году, рынок с момента её выхода расширился, индустрия растёт. WoW умрёт лишь тогда, когда Blizzard этого захотят, а не когда игроки-пророки подскажут. :rolleyes:

    • Like 2

  13. Вот вы задроты. У меня 6 уровень и я вообще не в курсе, что с этими всеми карточками делать.

    Повышать уровень e-пинуса. Ну или барыжить ими :p


  14. 1)

    - хотелось бы получить качественный хоррор, но поглядим, что как будет. Давненько ничего хорошего в этой категории не выпускали.

    2)

    - выглядит забавно, но ничего особенного не жду.

    3)

    - первая часть игры очень понравилась, до сих пор гоняю. Во второй сделал несколько заездов, больше не запускал. Надеюсь третья часть окажется хотя бы не хуже первой.

    4)

    - до сих пор иногда переигрываю в первую часть, надеюсь вторая получится не хуже. Лишь бы не переборщили с боёвкой, с которой, как они сказали, игроки будут иметь дело чаще. Пофиг, что они её улучшат, игра то ведь не про это.

    5)

    - стыдно им должно быть, что делают из этого полноценную игру, а не аддон (ибо оно выглядит, как аддон), но тем не менее жду.

    6)

    - тема интересная, делается, вроде, не кривыми руками, выглядит неплохо. Ждёмс.

    7) Dead Island 2 - если сделают более разнообразной, чем первая часть (понятия не имею как они могу это сделать), то должна получиться игрушка неплохой. Тизер доставил.

    8 )

    - выглядит шикарно. Остаётся надеяться, что и геймплей не подведёт.

  15. Друидский доставил, аж захотелось завести друида, но сперва нужно будет разобраться с мейнами :(

    Новые модельки фем орков

    image-1-ORCFfull.jpg

    image-2-ORCFfull.jpg

    image-3-ORCFfull.jpg

    post-48655-0-25877700-1403451408_thumb.j

    post-48655-0-53042800-1403451408_thumb.j

    post-48655-0-76862300-1403451408_thumb.j

×
×
  • Создать...