Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

malign

Boosty - Герой Ферелдена
  • Публикаций

    2 648
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные malign


  1. Очень понравился арт с "азари-салариано-люди-? в далеком, далеком будущем". Как тот, который предпочёл именно концовку синтез, подобные арты всегда доставляют.

    Тали гораздо лучше получалась у них ранее, очень жаль что они не использовали какой-нибудь из этих артов для финальной версии, а зачем-то на скорую руку из гугла состряпали какой-то meh вариант.

    Жаль, что скульптуры надсмотрщика и рабов изменились, а так же детали с висельниками. По-моему выглядело бы такое здорово. Насчёт Флемет присоединяюсь к некоторым уже высказавшимся. Вариант справа в полный рост, имхо, наилучший. Финальный вариант какой-то слишком... Пышный, что ли, получился. Он не вызывал изумления, чувства загадочности или восхищения/страха, а скорее что-то типа " :huh:, lol".

    Фенрис очень годный был у них, особенно вот эти

    Fenris_2.jpg

    Fenris_02.jpg

    Очень жаль, что в итоге он стал тем, кем стал. Впрочем, в да2 все эльфы выглядят одинаково ужасно.

    • Like 3

  2. Сабж. В какой игре и какой момент вас впечатлил больше всего? Чего вы не ожидали, от чего были шокированы, из-за чего челюсть на пол упала. (Желательно особо спойлерные вещи пихать под, собственно, спойлер)

    От себя добавлю, пожалуй, три игры, которые приходит сейчас на ум. (ниже спойлеры)

    1. Bioshock - "Would you kindly?"

    Не ждал такого поворота. Если, к примеру, Атлас сразу показался скользким типом, которому доверия с самого начала не проявляешь, то вот эта фраза Эндрю Райана "A man chooses, a slave obeys." и последующий момент с клюшкой, ну... Это было неожиданно.

    2. The Walking Dead.

    Смерть Карли в третьем эпизоде. Это казалось настолько нелепым, но пожалуй, нечто подобного и стоило ожидать в таком-то мире. Но всё же, когда это произошло, я минуту сидел и не знал, что кликать дальше. Сначала подумал, что где-то я накосячил и срочно нужно перезапускать сейв. Но это не помогло. Вот так и умерла она, внезапно получив выстрел в лицо почти в упор.

    3. Spec Ops: The Line

    Ближе к середине игра начинает намекать, что происходит в руинах этого горда и что происходит с самим главным персонажем. Поэтому такой поворот не шокировал, просто был приятно удивлён. Герой сошёл с ума, из-за чего пострадали десятки других людей. Всего лишь из-за каких-то внутренних бредней

    Это первое, что пришло на ум. Как вспомню ещё, добавлю в этот пост. :)

    А какой подобный момент запомнился у вас?

    • Like 2

  3. Torment: Tides of Numenera

    Star Citizen

    Dreamfall Chapters

    Mirror's Edge 2

    The Novelist

    ---

    Тормент и так понятно, что из себя представляет. :) Когда-то давно запустил плейнскеп - так сразу игра и понравилась. Жду теперь новую игру.

    Стар Ситизен. Всегда был неравнодушен к теме космоса, а эта игра предлагает весьма интересные штуки, мимо которых я просто не могу пройти. :) Ждёмс.

    Дримфол. На первый запуск, помню, игра не зацепила. Вроде была в ней изюминка, но что-то не задерживало в ней. Это что касается первой игры The Longest Journey. Но через пару лет снова попробовал её и так не смог оторваться до конца. Ждёмс новую часть. :)

    Уж не знаю, что сделают с приквелом к Миррор'с Эдж, говорят там будет больше экшона и меньше паркура. Это конечно не радует, но судить не возьмусь, пока не попробую. А первая игра зацепила своим стилем и неплохим геймплеем. Надеюсь, что эти вещи станут лишь лучше в приквеле :)

    The Novelist. Впервые услышал об этой игре на гринлайте стим. Интересная задумка. Давненько не попадалось нечто подобного. Вряд ли в неё можно будет играть больше одного раза, но на один раз, почемы бы и нет? Жду. :)


  4. 1. Dragon Age 2. Старый скриншот, ещё во время первого прохождения был сделан. Ну нельзя не любить этот короткий эпизод. :)

    b63vvq.jpg

    2. Pirates, Vikings & Knights II. Тоже старенький скриншот. Насколько я помню, меня убил вот этот дядя с бастардом, когда я попытался приземлиться ему на голову с топором. А сзади остался лучник с недовольным взглядом, т.к. украли у него килл. :)

    f354lf.jpg

    • Like 1

  5. Это они зря... Сейчас народ напридумывает себе невесть что, а потом будет возмущаться, что все не так, как им хотелось.

    Такое было бы неплохо видеть в спин-оффе, но не в Mass Effect Next. Нужно что-то новое, не связанное напрямую с событиями трилогии. Лично я бы не отказался поиграть за наемника-контрабандиста с лихой командой и стареньким, но верным кораблем.

    Firefly в Mass Effect? При всей моей любви к этому сериалу, я бы предпочёл что-то более оригинальное. Но вообще согласен, да. Не нужно связывать новую игру/серию тесно с предыдущей трилогией. Она была и прошла, пора что-то новенькое строить во вселенной.

    • Like 1

  6. По-моему было бы лучше показать в трейлере то, что зацепит для покупки игры, а уж в самой игре дать ответы на все интересующие вопросы. Либо в каком-нибудь интервью. Казалось бы тизер-трейлеры не для этого.


  7. М? Что за соглашение такое?

    Вот

    Там упоминается только EA Sports, но как бы и так понятно, что на этом они не остановятся. Да и сам человек там говорит, что это начало для новых -широких- отношений между Микрософт и ЕА.

    Хотя вот BiowareFun видео скинул, Angry Joe там всё правильно излагает. =)

    • Like 1

  8. Давно не следил за стилем drum 'n' bass, посоветуйте чего-нить новенького, интересного, если есть тут любители.

    Не знаю, подойдут ли такие представители жанра, но в последнее время слушаю только такой днб. :)

    А вообще советую заценить канал на ютубе Liquicity.

    • Like 2

  9. Если не считать игр на денди типа марио, танчиков и т.п., то первая игра на первом компьютере была Theme Hospital (1997). Не помню уже чей диск был тогда, больно активно в то время они ходили по рукам и у нас он тоже не задержался. Вторая игра, посерьёзнее уже, была Half-Life 1. С тех пор помешался на этой серии. :)


  10. Получилось очень интересно. Эдакий скачок по корням жанров, достаточно хороших примеров и оживлённое обсуждение тех или иных тем из одной области. Понравилось. =) Единственное что, создалось впечатление, что девушке не особо давали голоса, лишь задавая вопросы тогда, когда она затихала на слишком долго ^^ Поживее надо быть, поживее.

    В общем всё шикарно, так держать. Жду новых выпусков. =)

    • Like 5

  11. Ну.... Не знаю я к Шепардихе так привыкла.... Сроднилась практически... Так что наМЕ 4 согласна только с упоминанием ее счастливой жизни после уничтожения с Кайдено/ Гарусом/ Лиарой и т.д.. Заслужила она, разве нет?

    Так биовари вроде бы дали какие то намёки касательно того, что могут промелькать детали из трилогии, но отталкиваться наш следующий персонаж не будет сильно от них. Ну т.е. понятно, что такие глобальные вещи, как жнецы и концовки МЕ3 неизбежны. Но что касается личной жизни персонажей, что и как они делали потом - я думаю об этом будет пару слов, а дальше продолжится история следующего главного героя.

    Более того, они правильно сказали, что следующую часть фанатам не стоит клеймить, как Четвёртый Масс Эффект. Я почти уверен, что мы услышим что то о Шепарде в новой игре, но на этот раз он не будет играть основную и главную роль. И я не вижу причины, почему это должно оказаться провалом. Те же две части котора хороший тому пример.

    Мне кажется люди слишком рано похоронили Масс Эффект. Вселенная богатая и ей ещё есть куда развиваться. Нужно давать шанс новым вещам. Консерватизм - это хорошо, но только когда он здоровый. А большинства здесь уже как то... Не в лучшую сторону пошло. =)


  12. Что то я не понимаю, в связи с чем сыр-бор. Они ведь уже делали что то подобное, разве нет? Star Wars: Knights of The Old Republic и Star Wars: Knights of The Old Republic 2.

    В первой части мы играли самим Реваном. Казалось бы, игра связала себя с этим персонажем. Однако, нам ничто не мешало играть изгнанником, что тоже оказалось не менее интересно и насыщенно ( конечно так же круто, как с Реваном, но не сильно хуже ). И концовки тоже там две было. Я лично остался доволен обеими частями и не понимаю, почему у некоторых людей не может получиться Масс Эффект без Шепарда.

×
×
  • Создать...