-
Публикаций
8 675 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
51
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Heaven's Secret
-
Что ж, к 3 серии можно сказать, что сезон неожиданно оказался лучше, чем я думала. Сезон, начавшийся как «экшончик с драконами», уже к концу 2 серии выдал нечто весомое (отлично сыгранное), к 3 серии переросшее в качественный такой клубок из разномастных нитей. Хотя и читается между строк политический посыл (определенной партии) из нынешних времён, он довольно ровно туда сел, не прикопаться особо. Интересное послевкусие от 3 серии. Прям удивлена, если честно, очень хорошо. Штош, посмотрим, что там дальше, конечно. Пока довольна.
-
То, что человек предпочтёт выгоду здесь и сейчас - не ново. То, что школьник предпочтёт калькулятор заучиванию таблицы умножения - тоже. Что люди в Африке и самому хреновому поделию из Китая рады будут. Люди не будут думать о будущем и о высоком, если есть "здесь и сейчас" или "выжить и не голодать". То, что когда-то были Бах и Моцарт - а сейчас нейрослоп - заслуженный итог.
-
Да, история имеет свойство повторяться, однако предсказать точный исход? История циклична во всем? Человечество движется вперед в своем развитии, а значит и вариации возможного исхода. Уже сейчас понятно, что нужна регуляция на законодательном уровне. Получится или нет - скорее нет (не так, как нужно). Но цыплята, что топят за KFC, заслуживают это самое KFC. Вот и все, что хочется сказать.
-
Я искренне не понимаю этот феномен, который такое количество людей затронул. Причем частично уже есть последствия - сокращения, железо дорожает, интернет заполонило стерильным нейрослопом, но главное мемов с Трампом на каблуках не лишиться? Или это искренние переживания за бедных предпринимателей, которые итак всегда медняки кидали бомже-художникам? Или такая нужда, чтобы игры и фильмы каждый месяц выходили? Разве уже сейчас, даже без активного участия нейронки, мы не наблюдаем творческий кризис? Что будет дальше - вопрос у людей всплывал? В чем кроется такая трогательная забота? Я могу еще понять фатализм -> смирение. Но не активную защиту. Из разряда: "Геи за Палестину", "Цыплята за KFC". Впрочем, что такое промывка мозгов и кто выгоду с нее получит - ясно. И да, начинается всё с малого: "ну это просто ассеты промежуточные, чё вы кипишите" -> "ну просто сценарий немного подогнали" -> "да ладно, уже на пол шишечки, еще чуть-чуть......." -> "ну, смиритесь, уже все так делают"
-
Я тоже помню. Вот только смысл изначального поста, про развитие людей, на который шла ссылка про "фастфуд", ускользает от вас. И да, если разворачивать дискуссию в понятное вам - никто не запрещает жрать фастфуд, главное, чтобы фастфуд не сожрал вас.
-
Если вы приняли это на себя, то что тут еще добавить. Ешьте, не давитесь, ловите последствия.
-
Тан, брось. Не стоило мне в целом поднимать дискуссию. Фанаты "фастфуда" были, есть и будут. Спорить, что будут последствия бесполезно - сами увидят.
-
Повторюсь: пусть все те, кто "не видит ничего плохого" однажды войдут в тот желанный дивный мир, во всем его размахе и полноте, и увидят последствия. Уже сейчас, и без нейро-говна, полным полно стерильных и бездушных поделок, направленных на быстрый состриг зелени (забавно, как стремятся люди помочь этим же конторам сэкономить), а скормленное и помноженное на ИИ, не способное создать что-то новое, во что вложенно не арифметическое, но человеческое, помножит это все на 0 с закономерным результатом. Люди, что и сейчас жрут говно, не видели и не увидят разницы, впрочем. Ирония. Но печаль не о них, конечно. "Это всего лишь инструмент!" Уже сейчас этот инструмент стопорит развитие художника (которое всю жизнь длится), лишая его возможность включить мозг на полную. Зачем придумывать концепт? Введем промт - идея готова. Зачем учиться рендерить и развивать свой собственный стиль? Скормим ИИ и получим полированную конфетку. Даже промежуточные быстрые ассеты - это тренинг, ведущий к лучшим результатам уже на серьезном поле. Зачем искать дыру в коде, развивая мозг (что закономерно вело к новым открытиям в этом поле), нет, скормим ИИ! Сэкономим деньги конторкам. Корпорациям не нужно развитие, им нужен результат. Ирония, что люди так стремятся помочь им, себе же во вред. Промывка мозгов - штука интересная, конечно. И промывают их те, у кого как раз есть деньги, что также иронично.
-
Пусть он и ему подобные получат тот желанный мир, что они заслуживают. Спорить смысла нет, сами всё увидят.
-
У меня всё просто. Я не люблю Лару из перезапуска просто потому что она не Лара. Не та Лара. И за предысторию "это", простите, не воспринимаю. Тем неприятнее это желание связать всё в одну историю, зашивая белыми нитками. Кому надо сыграют в то и другое как в самостоятельные произведения - считай альтернативные вселенные. Аллергия моя распространяется настолько, что предзаказ я чисто из-за костюма перезапуска брать не буду. Не хочу чтобы мозолило глаза.
-
Лиара все же куда более человечна на лицо (и красива). А Тали вон перефотошоплена с модели была. Не, ребят, наш опыт вам не переплюнуть, если только осьминога вам и правда не дадут... Ну я бы конечно с попкорном за этим понаблюдала.
- 1 084 ответа
-
- 1
-
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Какими искренними эти люди кажутся. Понравилось "Переосмысление - не цель, лишь процесс. Мы пытались создать игру заново, так, чтобы она вызывала как минимум те же эмоции, как при самой первой игре. Именно это - цель". И последние слова дизайн-директора прям в душу)) И в озвучку мою инквизиторшу дали! Так хорошо ее голос звучит на Ларе.
-
Да-да, зато потом появился лягуш и птиц в ЛИ. Ставлю, что девушек здесь в этот раз порадуют щупальцеголовым вместо златовласого Каллена (не думай о хентае, не думай о хентае...) Что сказать, на девчушах любят эксперементировать х)
- 1 084 ответа
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Не, к слову, теория со смешением всех и вся тут еще больше, в таком случае, прослеживается.
- 1 084 ответа
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Трейлер и все скрины с видом от первого, ни одного скрина персонажа с видом со стороны, "обновлённый геймплей" ((( Надеюсь ты прав. А может это чтобы типа сюрприз был в трейлере, в конце ее показали только...
-
Пожалуйста, скажите, что игра не с видом от первого лица, пожалуйста. Если так и будет, играть я в это не стану. Посмотрю на ютубе. Черт, я столько ждала именно Веронику.
-
Пытаюсь найти там Круза... Сулейман что ли? Или тот, что посмуглее? А если серьезно, у многих персонажей светлые глаза и очень смуглая кожа. Думаю тут и правда продвигается идея со смешением всех рас. Вспомнился Южный Парк, где в будущем так случилось и получилось это х)) Меня ничего не ущемляет на серьезе, если честно, кроме очень неприятного дизайна персонажей. Но это можно пережить, если сюжет зацепит. P.S. А вот от белокурого Данте из ДМС с такой же харизмой (я буду продвигать эту идею во всех интересующих меня РПГ), я бы не отказалась, конечно, да... Когда-нибудь...
- 1 084 ответа
-
- 1
-
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Оригинальное название Exodus: The Archimedes Engine Нашла файлик на английском и в нейросетевом переводе. Есть еще на амазоне. У меня тоже список большой, но что-то в последнее время одну ваниль-ванильную читаю, надо бы посерьезнее что-то.
- 1 084 ответа
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Не-не, было. Просто не на прямую. Вселенная будущей игры Exodus, релиз которой запланирован на 2027 год, основана на книге писателя-фантаста Питера Гамильтона «Исход: Двигатель Архимеда» (вышла в сентябре 2024 года). При этом сюжет Exodus не будет напрямую связан с этим произведением. Думаю, стоит почитать в выходные. Только моей светловласой родне по материнской линии не сообщайте, а то расстроятся своему истреблению в ближайшем будущем.
- 1 084 ответа
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Сулейман великолепный этот тейк подтверждает. Что интересно, фамилия(?) главного героя - Аслан, а это, на секундочку, имя тюркское. Из чего я делаю вывод, что по мнению автора книги (или на чем они там основывались?), пророчит он, что не Африка (или не только она) мир под себя подмяла. А если шутки в сторону, в принципе, даже интересно почитать первоисточник стало.
- 1 084 ответа
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Игру я обязательно заценю, геймплей как минимум мне кажется интересным (уклон в МЕ тут кстати лишь плюс), ну и сюжет интригует. Но, знаете, ладно если опустить НЕ-людей и окружение, персонажи, простите, не очень приятны визуально. Ну то есть над МЕА стебались знатно, но даже там такого чувства не было. Причем кажется, что таковой была задумка. И на мой взгляд, каким бы глубоким смыслом она ни была наполнена, это провал. Девушки к слову еще ладно, но парни... И уж простите, но живя в восточной стране, увидев имя сопартийца с восточными же корнями, такое диверсити что-то триггерит во мне. Возможно я превращаюсь в струху-расиста, пока не уверена, учитывая то, что у меня есть самые разнообразные друзья. При этом, заметьте, ни одного златовласого Каллена. Или хотя бы лысого Соласа с веснушками.
- 1 084 ответа
-
- 3
-
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
ЛАРА ВЕРНУЛАСЬ, УРА! Пожалуйста, хоть бы не запороли, пожалуйста-пожалуйста!
-
Как же меня это бесит. Ну не тех эльфов Солас спасал, он всегда отделял завесных и дозавесных эльфов, проговаривался, что считает современных эльфов чужими и обещал Абеласу новое место и предназначение. Копалась в своих роликах и аж тоска накатила, причём на романе намеков больше. «Ты настоящая, а значит, такими могут быть и другие. Это меняет все, но не может изменить.» А ещё походу это моя Лавеллан убедила лысого Волка продолжить план, ипать… Каюсь, прастити КАК можно было слить выбор с Источником, КАК??
-
Если честно, реально кажется, что промо выпускает кто-то из команды, какой-нибудь техник, который не разбирается в том, как продвигать проект людям. Даже если проект стоящий, так его им не продать. Искренне кажется, что денег на рекламщика нет и кто-то из команды просто делится тем, что есть, пытаясь хоть как-то проект продвинуть.
- 1 084 ответа
-
- 5
-
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
По последним обрывкам я тоже вижу некий дженерик и бездушность. Но. Я до сих пор помню впечатление от этих скринов и первого трейлера И вот здесь я как раз чувствовала и душу, и долю интриги. Всего три скрина, да. По последним промо очень сильно чувствуется, что нет твердой руки, творческого, четкого видения режиссера о том, что за продукт он пытается продать. Он и не понимает как его подать. Возможно это связано с тем, что по завершении проекта из него ушел важный, ключевой человек. Быть может он как раз и держал проект, это вот "видение", в своих руках, а теперь тот, кому доверили довести проект до релиза, не понимает, что с ним делать, это детище не его от начала и до конца. Исходя из этого предположения, можно сделать вывод, что надежда на проект есть, последние промо - не приговор. Но тк это все - лишь спекуляции, надежда здесь в тесном соседстве с пессимизмом. Мою Драгонагу запороли, да и в свете всех релизов последних лет, пробивающих дно во всех видах медиа, я склоняюсь к пессимизму. И уж по той же драгонаге держу в голове, что даже талантливых творцов под неумелым руководством, можно загнуть и получить гадость.
- 1 084 ответа
-
- 2
-
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )