-
Публикаций
8 678 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
51
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Heaven's Secret
-
Я все же надеюсь, что хотя бы 2 года у них в запасе будет. Что уже терять? Мы столько ждали, так лучше подождать еще, чем спустя столько лет ожиданий, получить проблемы Киберпанка и Андромеды, хейт. И нынешние подвижки, включая ДА2 ориентацию (хотя на расы я все же надеюсь) меня только радуют. Сейчас им предстоит многое переделывать. Надеюсь хоть не с нуля, но у них там база то должна какая-то была за эти года состояться. Хоть наработки какие-то. От ДА4, мне кажется, многое будет зависеть для будущего БВ.
-
Я не злорадствую. И писала об этом не раз. Мне жаль Прожектов. Но такой подход, что в хейте, что в маркетинге, считаю неприемлемым ни от игроков, ни от разработчиков. Отвечать нужно за себя.
-
Вклинюсь мимокрокодилом. Расы в ДАИ добавили за год до финала разработки (с учетом того, что по факту всю ДАИ делали 2 года в полном хаосе). Роман с Соласом был добавлен также в последний момент, потому что сценарист решил, что он ложится отлично, уговорив лидов. Ну и да, играя за эльфу, встречаются проблемы отыгрыша, однако даже так, я просто шикарно смогла отыграть эльфийку. При том что, повторюсь, расы были добавлены последней фишкой и скорее отвлекающим маневром для инвесторов, чтобы им дали привести игру в приличное состояние. Ну и да, ДАИ на бирке вовсе не облизывают, учитывая то, как ее поливали помоями. Даже я помню происходяшее 5 лет назад, ибо участвовала в дискуссиях. Ну что ж, теперь очередь КП отдуваться. К слову, помнится, в свое время Прожекты публично посмеивались над БВ.
-
Ну, зато мы ныне точно знаем кого нужно благодарить. Лора Мили, ты выйдешь за меня? Если еще продвинешь возможность поучаствовать в событиях инквизитору, я те наследство завещаю в придачу. Шутки шутками, но теперь вопрос. А не случится ли у них ад в разработке с такими переделками. СНОВА. С другой стороны, заготовки и прочее есть. Должно быть легче. Но все же надеюсь хоть 2 года у них в запасе еще будет.
-
Ааа, так вот почему релиз игры отложили х) бтв судя по всему ждать теперь подобный редактор и в ДА4.
-
О, мне будет, мягко говоря, неприятно, если мой выбор сольют и сделают за канон Хлою. А я что-то, знаете, уверена, что никого воскрешать не будут, просто сделают ее концовку каноничной. Хреновенько для игры, где вроде как игрок принимает решения. Естественно, денег они от меня хрен получат.
-
Только не говорите мне, что Дарра и Хадсон ушли из-за этого х) А если серьезно, ну, это вроде вселяет надежду. Хотя что там у них происходит фиг знает, может у них там пожар и мультиплеер не влез х) Но я пока что воспринимаю все это как добрый знак... Неужели и правда начали людей слушать)
-
Мне это напоминает чучела умерших животных) Прикиньте, стоит у вас вполне себе реалистичная голова. С волосами, глазами. Смотрит в пустоту. Я б с работы пришла, включила свет и кирпичи наложила. Ладно бы в полный рост была, некоторые люди нашли бы как приспособить xDD Эм... Если выкатят секси-челочку Леона, свистните. Я... моя подруга спрашивала.
-
Эм... мне одной кажется, что это несколько жутко?) Чью-то полноразмерную башку на полочку поставить и любоваться...
-
Я не помню что за локация была, но такая заснеженная, а на ней комплекс под открытым небом с Архитектором. И мороз, который жутко отнимает жизнь и щиты, если не сидеть у нагревательных ламп. Вот там я реально тааааак колбасилась и превознемогала... уж не помню сколько часов. Зато когда таки победила, сидя с трясущимися руками, с тиком левого глаза, чувствовала себя прямо... ПОБЕДИТЕЛЕМ. Там автосейв то только если посреди боя запихать. Не знаю, в общем, как по мне, таким испытаниям может быть место. Но автосейвов в целом бы в МЕА и правда б побольше. Была лока перед базой кетов до которой переть долго нужно было и там еще мини босс после всех движей. Как минимум разумно было в таких местах ставить. Реально выбешивало. Но вот в трилогии уже и не вспомню где было настолько худо, даже на безумии, что хотелось ругаться на автосейвы. Хотя и хорошо, что тут более разумно решили подойти.
-
Для меня это была самая фановая часть игры) С легким таким оттенком мазохизма... ИСПЫТАНИЯ ммм Играть в МЕА на безумии - мякотка. В целом согласна, что только ради боевки и стоит брать эту часть, даже если сюжет может казаться спорным. И чтобы не оффтоп. Согласна с тем, что за 3 игры со всеми дополнениями (ох, простите, кроме той туфты), без необходимости ставить моды (в прошлое перепрохождение трилогии меня это писец как запарило, ребятки), ценник адекватен. Я могу спорить насчет улучшений, которые они привнесли, да. Но спорить с тем, что за такое количество контента довольно значимых, здоровских игр, аналогов которым раз-два, нуууу... Ну, кидайте тапками. Когда-нибудь прикуплю, а пока времени даже на непройденное нет.
-
Да, больше похоже на слешер... Любопытненько. Если еще любопытненький сюжет завезут, будет вообще гуд.
-
В том вся ирония. Все, всегда чем-то вдохновляются. Одно построено на другом, это другое построено на чем-то еще и так - замкнутый круг, где те или иные идеи уходят в какой-то момент в забвение, а потом снова возвращаются. Думаете Толкин ничем не вдохновлялся? А художники не пользуются референсами, чтобы создать свои собственные идеи на их основе? Как вы думаете откуда вообще человек берет какие-то идеи? Это все собирательная база в нашей голове. Все, что мы когда-то видели, слышали, о чем размышляли. Меняется "линза" - человек, который все это пропускает через себя. Вопрос в том, насколько умело и интересно человек сможет собрать полученное. И там уже будет различие в стиле, подаче, авторское видение и все такое. Бывает и нечто прорывное, что двигает искусство, да. А иногда достаточно просто удачно собрать коктейль из проверенных ингредиентов, чтобы человек был доволен, получил какой-то свой опыт. И это тоже далеко не просто. В ДА лор такой, что люди до сих пор вон в соседней теме копают. Это не малого стоит. Гейдер и остальные сценаристы вроде сами расписывали кто и на чем там основывал историю в ДА, собирая по крупицам и сплетая лор с нуля. Некоторые студии вон и вовсе плевать на это хотели и тупо берут чьи-то книги и настолки х) В общем, я просто к тому, что уж к чему к чему, а к лору в ДА у меня претензий никогда не было. Там бы несколько с другими проблемами разобраться...
-
Вот и я также думаю. Уберите название, да будьте смелыми, забацайте хоррор от первого лица с мистикой, с чем вы там еще хотите, не пряча это в галлюцинации и грибочки. Я уверенна, что у Капком есть порох в пороховницах, дать творческую свободу правильному человеку и будет вам успешная новая серия. Ладно, как я уже сказала, РЕ8 выглядит любопытно. Просто вышеупомянутые моменты пока гасят. Так что посмотрим что после релиза будет, там и поговорим.
-
Все мы разные. И ищем в играх разного. Спорить с этим смысла в общем то нет, что тут скажешь? Потому буду говорить от себя. Что мне всегда нравилось в Капком, начиная с Ады, со Салазара в РЕ4 и заканчивая Данте в ДМС - так это краски. Если не сказать дерзость и смелость, легкость и широта мазков. Мне надоели эти попаданцы, "ах, он такой же унылый, как и мы". Нет-нет, первый ТЛоУ я люблю, но там вся густота сока, вся красочность именно в сложности и переплетении всех этих отношений/моральных дилемм. В РЕ весу для этого маловато. А потому он работает на ином уровне. Через колоритных, пусть и несколько театрально утрированных (привет Вескер) персонажей, через сурвайвел, такую общую динамику. Даже в классических РЕ эту динамику накатывало общее такое давление, попытка выжить с парой патронов, Немезисы, лизуны. Пока что я смотрю на новый РЕ и чувствую, что будят во мне они эмоции, и все эти фрики в кадре заставляют мои глазки сиять. ...А потом я вспоминаю об Итане. Ниче не говорю, он может себя проявить в новой игре. Но пока что, как и вид от первого, для меня это один из главных минусов. Тем более что моих персонажей (опять), с которыми ничего до конца не довели, оставили на задворках. Спасибо =( Вот как раз Криса, кстати, я бы тоже предпочла не видеть особо.
-
И ладно бы персонаж колоритный был. В противовес старым персам оригинальность какую внес, да хоть была бы Ада какая, которая оттеняла его. Нет. Кусок унылого... кода. Уж извините, что желания лицезреть его нет вообще никакого.
-
Да, но он упоминал ее в контексте именно идеи. Я тогда в тему Соласа это отнесла, тк легло по контексту. И в свете обсуждений Уикса сейчас можно определенные вещи понять
-
Окей, я покопалась в здешних сообщениях и, кажется, примерно поняла, что они могли иметь в виду. Еще Эплер катал, Уикс тоже добавил. В общем, я так понимаю, мрачность может быть и "серость" выборов (даже в трейлере это было), но в основе идеи будет "геноцид - плохо", "друзья и товарищи - ваша семья", которая поможет все пережить. Ну то есть мирно-созидательное направление идеи, которое вполне может быть оформлено в окружении полного звездеца. (сорян за перевод, я тогда хреново в это умела) И еще о том, что Уикс может в выборы со значительными долгосрочными последствиями
-
Вот и мне показалось странным. Уикс и веселье? Рили? Никаких отрубленных рук инквизитора? Мординов и кварианцев? Ну, я думаю, что веселье может быть. Только такое, где смеешься сквозь слезы. Хотя с другой стороны Дарра не просто так ушел. Уикс мог остаться, чтобы не дать потонуть кораблю и довести до конца. Но не знаю, менять сюжет на полпути... Что уж там гадать, дождемся релиза уж.
-
Ну, если будут просто мутанты - одно дело. Но призраки и "Сабрина маленькая ведьма" - эт немного другое. Монстры ака жертвы биологического оружия и божественное, сверхъестественное дают совершенно иной импульс и впечатление. Ну, мб вкусы и все такое, конечно, но мне бы не хотелось видеть уход в эту степь.
-
Тц. Не пали контору. Так мы дойдем до того, что "я это в Тени видел" и духи - мои лучшие друзьяшки - последствия вкуривания эльфийского корня )
-
Я тоже первым делом именно об этом вспомнила. Солас сам не раз проговаривался, что все это ему не ново. Балы, интриги, секс, опасность. Вот и мне любопытно, что там у этого молодого революционера было.
-
Ну, как я уже писала, игра очень сильно навевает мне воспоминания о любимой РЕ4 с этими яркими и любопытными фриками, монстрами. Код Веронику еще с близнецами. И даже ДМС - та вампирша с алыми волосами, да. Капком могет, умеет, практикует. Но вот как раз вид от первого напрочь обрубил любой хайп. Хоть убейте, ну не могу я РЕ воспринимать в этом ключе, не говоря уже о том, что к играм с такой камерой в целом с налетом неприязни отношусь. Ну и да, ГГ Итан еще охлаждает неплохо так. Эх, если б не это, был бы восторг. Я прям вспомнила РЕ4 неплохо так.
-
Как прекратить сброс настроек для языка. На всякий сюда продублирую, хоть и не всем помогает, но может повезет (мне помогло). 1) Вырубить полностью стим. Пройти в директорию игр. По дефолту C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps 2) Открыть там appmanifest_1091500.acf текстовым редактором (блокнотом) и изменить параметр language с "english" (или что там стоит) на " " (т.е. просто пробел)
-
Не повезло, братюнь) Ну, мб в следующем патче поправят.