-
Публикаций
8 614 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
51
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Heaven's Secret
-
Я знаю, потому и упомянула) Васко бы тоже лок, пусть и искусственно) И чтобы растянуть десерт, так сказать, и чтобы как-то больше времени притереться было. Но да ладно, и так норм, в принципе)
-
АХАХАХАХАХ Постельная сцена с Васко xD ой не могу, ребят, я остановиться не могу xD Что это такое было ахахах Хоть бы местами поменяли персонажей, в случае жГГ. Я понимаю, экономия, но черт, черный экран бы что ли тогда и просто чмок милый, чтобы персы не проваливались друг в друга. Вот это я понимаю страсть х) Но стих красивый, конечно. И в целом все такое спокойное, без надрывов. Хоть и как то... рано. Сделали бы лок на определенный сюжетный квест, чтобы персонажи вместе уже какое то испытание серьезное вместе прошли, не знаю, закалились. Но в принципе, могу в такое поверить. Спокойно, красиво, взаимное притяжение. И никто мне ни руку, ни ногу не оттяпал при этом х) Ну а вы, ребят, продолжайте тут серьезные темы обсуждать, ага, мне до них еще топать и топать, хотя говнеца я уже чутка копнула с некоторых фракций. Чувствую, много баттхерта впереди. И это, как то спойлеры уж используйте что ли. Хотя бы до определенной границы. А то я себе все серьезные темы уже проспойлерила, даже не заглядывая во вкладки.
-
Бывший ведущий сценарист BioWare Дэвид Гейдер основал студию Summerfall
Ответ от Heaven's Secret в Новости
Мне казалось, что здесь не ПГ, чтобы раскидываться такими обозначениями и устраивать помойку, нет? Приехали. В тему. Кто что видит, как говорится. За Гейдером однобокости не вижу, за исключением некоей специфичной для Гейдера... драматичности, что ли. В некоторых аспектах. Об Уиксе и вовсе молчу. А вот что на самом деле за игра будет, вопрос. Но упор на персонажей и сюжет не могут не радовать. В любом случае попробую творение, уж. Хотя не, мобилочку и кооп не попробую. Но эт вряд ли. -
Только что на 15 лвле и высокой сложности была обесчещена побита каким то крайне ловким боссом у которого в луте был только Рог короля леса... СПАСИБО Охринеть, ребятушки. Нпс, которые бегали вокруг него скопытились за пару сек. Я проигрывала раз за разом, ибо слишком быстрый и его прыжок слишком просто пропустить, и эти дебильные деревья вокруг.... аргх Ну и смекнула. Впервые сбросила навыки и прокачала Рывок вместо Взрывной тени. Победила с первого раза. Не, ребят, это читерство. Рывок - это самое настоящее читерство. Меня же теперь не поймать, Я ВЕТЕР.
-
К слову, на высокой сложности враги и правда намного более кусачие. До этого игру ни разу на паузу не ставила, а тут с этими мышами треклятыми ни секунды нельзя терять, всех в стун. Только напарники глючат периодически и начинают урон в парализованных вкачивать (но кто бы сомневался). Но игра еще интереснее стала, кайф. Максимальную пока не уверена, стоит ли ставить, но может и попробовать.
-
Нужно рассчитать время. С Курта заранее шмот снимаешь. Как только навт отворачивается, запускаешь меню, одеваешь шмот и жмешь взлом, и прямо сразу же, не дожидаясь завершения обратно включаешь меню и одеваешься. Забавная фигня. А так, харизмой я так и не воспользовалась, хватало шляпки с интуицией, чтобы порешить все миром. Так что наверное со взломом можно было и не мучиться, но меня эта фигня веселила.
-
Ну так до игры еще 2-3 года ^^ Скорее всего основной поток будет только за год. А значит ждать нам 21 года до всего этого... Жесть то какая.
-
Ага, душеньку приятно пощекотали)
-
Да, я тоже до дружбы уже дошла, встретилась с Д'арси. Но фразы все те выбирала. Как в том гайде Наверное после третьего квеста и третьей реплики?
-
Если таки проймет, то обязательно)) Тема актуальная)) Но мне б еще игру начать нормально проходить :D Ну и тем более. Мне и этого достаточно.
-
У меня ровно та же дилемма и те же аргументы в пользу Курта. Читаешь, мол, больше вплетения в сюжет и все такое (а я помню как в ДАИ меня шарахнул один такой судьбоносный персонаж). Но роман ради романа? Васко как-то ближе по духу, хоть и контента и раскрытия, судя по всему, с ним нема. Не скажу, что зацепил, или прям в глубину он такой весь, но есть в нем что-то такое, что мне нравится. В крайнем случае уж останусь без романа. Но пока с выбором прицела решила (я ж так понимаю тут заранее нужно обдумать, а то реплику не ту выберешь и...).
-
Бывший ведущий сценарист BioWare Дэвид Гейдер основал студию Summerfall
Ответ от Heaven's Secret в Новости
Ээээ... надеюсь все же не изометрия умоляю, только не изометрия Но если все таки она, то будет большой такой соблазн не пройти мимо. Зажигай, Гейдер, зажигай- 38 ответов
-
- 10
-
-
А вот мне бы кого-то вроде Карвера в игре не помешало. Люблю ёжиков. Но только чтобы не близкое к истеричной Веланне.
-
Это был спойлер? -___- И арт тот странный был. Зачем я только открываю вкладки... Ну в таком случае не удивительно, что Константин притягивает. Хотя в игре в целом как ЛИ пока никто не зацепил. Разве что в Васко чувствуется что-то близкое по энергетике. А вот Курт несмотря на все хвальбы пока сильно мимо. Другое дело как дружбан самое оно, мужик что надо. Сиору только мельком зацепила и в самом начале она смахивает на Мерриль. Так что пока стараюсь с Куртом и Васко бегать. А до Петруса с Афрой топать и топать еще, как я понимаю -___- Интересно какое впечатление от них будет. Как я хочу отпуск, терпеть не могу так отрывочно играть, теряется ощущение целостности в восприятии игры.
-
Ого, Гейдер там соучередитель новой инди-студии стал. Прямиком на кикстартер идет. Прямо... интригует, что он там придумал и показывать будет надеюсь не мобилочки
-
Пересмотрела Rurouni Kenshin-а залпом, причем начала именно с OVA-предыстории Кеншина, о том как он получил свой шрам. Вышло очень тяжелое путешествие -___- Божечки, какое же славное аниме. Восхитительное. Все истории прекрасны. И злодеи люди, которых прогнули, исказили или же окончательно сломали те тяжелые, кровавые, трагические события в истории страны. И в целом... разные судьбы, разные обстоятельства, все так тонко сделано. Мне так нравится такой подход. Вторая арка просто великолепна, истории Содзиро и монаха просто до слез, тяжело было смотреть. Зачем они только третью арку начали сами выдумывать. Уж лучше бы не выходило ничего, а потом, когда мангака все окончательно дописал, выпустили бы. А так в итоге ни то, ни се, и закончили не понятно чем (я только спустя столько лет поняла, что за девушка была в конечной заставке, надо же, Томоэ, видно думали все же сделать финальную арку). Жаль, что не выпустили продолжение. Но хорошо хоть манга есть, чтобы все расставить по местам. Жаль только все в разные стороны разбежались. И да, ОСТы просто прекрасны. Особенно та, что с 7ой минуты. Гребанный шедевр. Мое детство было замечательным.
-
Да уж, раздел под Spiders тогда уж.
-
Если бы мой Хоук вдруг стал фанатом Логейна... я бы его за это в Тени оставила, а БВ бы утопила Ишь чего моим персонажем выделывать =/
-
Вот моя девочка, кстати
-
Я его на 9ом завалила (или 10ом, сейчас не вспомнить, лвл быстро поднимался на локе), но он почему то тоже с двух ударов сносил меня (эта зараза если один раз зацепит, второй раз увернуться сложнее, чтобы не погибнуть, пришлось бой переигрывать, ибо убил). Но наверное все дело в слабом шмотье. Поднять сложность тоже, что ли. А то как то все тут крутые такие вон. Я просто высокую сложность только в слешерах люблю включать. А, ну и МЕ и ДА на максималках играю, но я к механике привыкла их, а тут неизвестность.
-
Может в этом и дело, я на норме играю. Тот босс только половину хп сносил, если цеплял, но это пару раз за бой всего было, в остальное время удавалось уклоняться.
-
Дык я того босса без него завалила х3 У меня еще тогда он не был открыт) Но впереди еще куча врагов, так что верю =)
-
Только вот если ради сопартийцев и столь необходимой ярости. Мне просто реально намного проще уклоняться, чем тратить драгоценную ману на щит. Щит я вкачала, а в итоге просто бегаю и уклоняюсь, а он бесхозный стоит. Дальше улучшения буду качать, там уж ради доп плюшек и юзать буду Но сначала тень, да. Давно надо было
-
До мгновенного перемещения не дошла еще, я как раз таки качала ветку паралича. А уклонение самое обычное, отпрыгивание (вроде ничего не стоит). Не знаю как на клаве, у меня это кнопка Х на PS геймпаде)) Кстати, надо бы реально теперь перейти на ветку тени, подешевле будет стоить. Жаль только, думала до бури бы добраться, но это заклинание щита мне что-то пока не заходит.
-
Так вот на нее и тратится все. Один-два-три и мана на нуле (в этот момент переходишь на использование ярости). Потому и нехватка маны, что базовый урон отжирает все. Приходится очень аккуратно с этим играть, чтобы на паралич всегда оставалось. Поэтому пляшешь вокруг врага, пока копится (щит не использую, только уклонение). Но у меня шмот совсем слабый сейчас, даже у сопартийцев круче, а ожерелье это надо поискать. Может так то оно легче дальше пойдет