-
Публикаций
8 678 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
51
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Heaven's Secret
-
У меня то же самое было хз по какой причине. Что-то в файлах игры было не то. Потому что когда я полностью переустановила игру - заработало. На чистую игру уже накатала все какие хотела моды и ок. При том что даже патчи не у всех модов подходящие. Но вот эдитор все также выдает ошибку.
-
Не в смысле, что раз и навсегда. Я к тому, что уже сколько времени, а ничего нет по нему. Там же по сути макет игры то готовый (разве что они там запиливают нечто сюрпрайзно-освежающее). Но может какая инфа мимо меня прошла. В любом случае, я, конечно, не хочу забегать вперед, но чем быстрее РЕ2, тем быстрее и РЕ3 с Немезисом, а там может и Вероника... Тянут кота за яйца.
-
На ремастер кажется забили лол Сначала отняли у других, а потом забили. Хотя может где инфа мелькала, но я что-то упустила.
-
P.S. Ах да, Mods compendium для МЕА теперь тоже есть. Ну, как с ДАИ, там будут складировать со всех уголков инета ссылки на интересные моды. тык Просто не всегда на нексус моды закидывают.
-
Ой, смотрите, какой прикольный мод заделали Тут
-
А где найти туториал на вынимание текстур и запаковки их в мод, не подскажете? P.S. есть у кого идеи, почему фрости эдитор выдает такую ошибку
-
Вауч. Аж мурашки. Однозначно в листе ожидания.
-
Всегда любила Пуффендуй, и когда на поттерморе давали выбор между ним и Когтевраном, долго сомневалась. Жаль, конечно, что этому факультету сама Роулинг еще с первой книги репутацию попортила, обозвав их тупицами, еще и словами одного из героев. Но все же, инфа на сайте, что оттуда выходит столько же достойных и знаменитых волшебников, как и фильмы о Саламандере, ощущаются попытками вернуть расположение к нему. Просто тут наткнулась на милый отрывок из интервью черт знает какой давности.
-
А я его помню по прошлым спорам. Просто продолжай играть и кайфовать, Тан ) В свое время много всякого такого было на форумах.
-
Ну вот только это сейчас и сдерживает. С другой стороны, если у Anthem продажи окажутся гораздо-гораздо выше... Хм Ну пока что режим ожидания "вкл" о дальнейших событиях, конечно.
-
А если они вернут его благодаря ей, то что станется с остальными, более сомнительными по мнению ЕА? Не пошлют ли они их в утиль, как МЕА и не начнут ли делать упор на Anthem-подобные. Вот в чем дело. Выводы делать рано, но меня беспокоит это, что уж поделать.
-
А мне интересно. Ролик зацепил и со вкусом сделан. Музыка - ммм Интересно, конечно, как они подойдут к повествованию. Но попробовать игру на вкус никто не мешает. Если выйдет просто интерактивное кинцо без спец плюшки, но будет чем зацепить и без того - ок. ЛиС и правда был сделан с любовью, где кропотливо расписан каждый уголок игры, а это не в меньшей степени, мне кажется и повлияло на успех. Эти разрабы, судя по всему, вроде как оценили это. Если проявят то же самое - да пожалуйста. До выхода ЛиС2 будет чем себя занять. Интерактивное кинцо мне нравится.
-
Так, что же до новости. Ок, я вижу симпатичную, интересную онлайн игру с возможным соло. Ок, кому-то нравится, рада за них. Ок, если соло вытянет сюжетом я, например, сыграю. Но чего мне действительно хочется, так это игры вроде МЕ и ДА. Но пока что я вижу, куда все силы взамен МЕА были отданы. И мне, например, обидно. Если они не отнесутся халатно к ДА4 и сделают для нее максимум, если МЕ разморозят (коли ДА получится хорошей) - я слова не скажу. Пусть каждый получит по пирожку и разойдемся, мне не жалко. Но до того момента, как я увижу эту новую игру и ДА4 - уж увольте, сколько я была на стороне БВ? Можно и мне чуток, наверное, разлить скептицизм? Мне не нравится данное направление студии, но я не буду поливать ее помоями, коли кому-то это нравится. Мне всего лишь нужны мои ДА и МЕ или другие игры в данном направлении. Все. Без претензий.
- 413 ответа
-
- 18
-
-
И правда, по ощущениям кажется, что весь бюджет сюда направили ) По крайней мере визуально. И отчего то обидно за Андромеду становится до жути. Заморозка МЕ, работа над новым айпи. Если прокатит айпи и соберет деньги - в топку МЕ? Посмотрим, если кооп будет не обязательным, а сюжет и персонажи затащат... Может и погамаем. Если сюжет очень-очень крепенький, то так уж и быть, кооп тоже. Но пока что из впечатлений - красиво, ну... так, более менее интересно, о, опять бои на больших пространствах...
-
@Juturna666 Так он и с Райдер говорит об этом. Другое дело, что все это происходит гораздо изящнее, через те самые штрихи из которых складывается картина. По крайней мере то, как я это воспринимаю. И бантеры. Они, на самом деле, в этой игре взяли на себя хорошую такую толику в раскрытии. (и я вроде о клейме и не думала) Особенно если их чаще миксовать с другими сопартийцами. Если внимательно слушать его, то не об одной Инициативе он и говорит. С Корой многое о прошлом, об отношении к военной жизни, даже о политике, с Джаалом многое о восприятии мира, в диалогах с Райдер понимаешь откуда такая "буйность", что волнует его (помимо инициативы) и многое другое. И говорила я как раз таки об этой пресловутой подаче информации. Почему персонаж может казаться столь реальным? Реальный, объемный. Все это и складывается из таких вот кусочков информации. Другое дело, что ее там не подают прямо под нос. Штрих там, штрих здесь. Бантер с Корой, бантер с Ветрой. Оброненная фраза Райдер о машине. Вот почему мне еще так Карвер в ДА2 нравился при довольно ограниченном... пространстве для него. Кристьянсон умеет в эту игру. Я согласна, что многое в игре... как бы обрезано. Я бы и сама не отказалась от пары тройки лишних диалогов. Но делает ли это для меня персонажей Андромеды однобокими и плоскими? Нет. Для меня они объемны и реальны. Причем в Андромеде как то по-особому. Не только Лиам. В теме Ветры, например, Онести тоже подробно описала персонажа. И так, если пройтись по каждому, вполне себе неплохая картина о каждом складывается. Ок, опять же, допускаю разность людей и восприятие, спорить не буду. Мнение свое высказала и ладно.
-
А я заметила. Напишу об этом подробнее в его теме, дайте только время.
-
Он как раз таки не дурачок в полном смысле этого слова, хотя бы потому, что учится на своих ошибках, а его бурная энергия, энтузиазм и преданность делу в правильных руках неплохо так дадут всходы. Впрочем, сейчас нам всем настучат по голове.
-
Мрет что ли? ) Не особо замечала, вкачала читерскую маскировку и всех оживляю под ней. Мрут у меня как то одинаково они) Разве что почему то Кора удивительно быстро ложится. А если про урон, то я вообще уже забыла - что такое положиться на персонажа ахах Но Драк и Джаал круче всех, по моим ощущениям. А Лиам средне так урон наносит. Полезен на щитах (вкачала все на них) и в оглушении (не раз спасал этим в последний момент)
-
Неужели у меня есть собрат ) Те же чувства. Он до жути напоминает мне одного старого друга. Причем вот ощущение такое четкое и реальное, что кажется, я могу угадать, что в следующую минуту он ответит и скажет ) Автору респект
-
Мне вот интересно. А что делает персонажа объемным? Лишь цель? Осмотримся вокруг, неужели все люди плоские? Одним только карьеру подавай, другим бы хоть поесть чего купить, да детей накормить. Одну волнует только внешность, другого только бабы. Это как смотреть на персонажа в одной лишь плоскости и удивляться потом, что только она и есть. А объем ведь в этих деталях, что их окружает. Обязательно ли нам знать в какой деревне прошло детство вашего начальника, дабы понять, какой он человек? Фотографии на его столе, его разговор с другими людьми, нечаянно оброненные фразы. И вот даже все детали детства не нужны, чтобы увидеть цельную картину. Это как с тем же диалогом Лиама о машине и оброненным "у меня все было хорошо, Райдер". В теме Лиама я пустилась в жаркий спор из одного лишь диалога Лиама с Ветрой. Черт, из одного лишь диалога. А ведь достаточно просто задаться вопросом - почему из всех персонажей, на ножах он именно с ней? Тем более, что большинство игроков к такому персонажу относится столь положительно? Подробнее можно прочитать в его теме. Штрихи, детали. Ну да, теперь зрителю не тычат в нос - вот такое было детство, вот такие цели, люби меня. Говорить про одномерность и однозначимость тут далеко не приходится. Все зависит лишь от игрока, его внимательности и желании. Каковы его цели? Даже я, как человек, который до сих пор лишь чуть больше пол игры прошел, могу сказать, что если слушать его диалоги (и бантеры, особенно бантеры) становится все довольно прозрачно и без этой мечтательности и инициативы. Он скучает по МП. Он скучает по дому (в диалогах с Райдер вначале он много вскользь об этом говорит). Каковы его цели? Наладить все в Инициативе, обзавестись домиком с белыми заборчиками. Почему? "Райдер, я просто хочу хоть что-то знакомое... с тех пор, как мы приехали сюда, не было ничего, за что можно было зацепиться". В диалогах с Корой даже и по мелочи в других видно, как он скучает по всему знакомому, скучает по дому, по Земле. Я не успела заскринить многие диалоги, восполню позже. Но для примера: Инициатива и ее проблемы - часть того, чем является Лиам. Но даже если ее разобрать, что получается? Как разложить это желание и энергию? Мечтатель? Безусловно. Но почему мечтатель, как? По его словам, у него все было в достатке. Родители, друзья, хлеб на столе. Откуда вырастают мечтатели? Одни из грязи и страстного желания изменить это, другие оттуда, где есть готовая почва, на которой уже все есть и не нужно думать о выживании. Но, вариантов, конечно больше, это лишь часть. Лиам же такой среднестатистический мальчик из благополучной семьи, переполненный энергией, идеями, мечтами. Любитель фильмов и, подозреваю, в детстве увлекался теми, что про супергероев или исторических героев. Холерик. Все вместе вдруг генерирует неплохую такую базу, в которой этот персонаж, незаметно как, становится реалистичным, понятным, объемным. Вот он совершил ошибку, которая не стала для игрока чем то удивительным. Но почему же так гладко восприятие? Да потому что персонаж прописан гладко. Все линии сходятся, все предпосылки сходятся. Все работает как отлаженный механизм, замечаем ли мы всю эту структуру в прописи его образа или нет. Это такая черновая работа, которую не каждый оценит, не каждый заметит. Но от этого она не исчезнет. Она есть. Объемен ли для меня Лиам? Сто раз да. Возможно, для разных людей этот объем создается из разного. Для меня же персонажи в Андромеде - одна из тех причин, почему я сразу же целюсь на второе прохождение после завершения этой сессии.
-
Да уже подтвердили, что не эксклюзив, к слову. Алтея в статусах затащила , так что и ПС4 не в обиде будет
-
Много ли на этот "пиар" поведется кек
-
Кстати, скорее всего, это и правда может быть временным эксклюзивом бокса. Ибо почему именно на нем расскажут больше... хм
-
А вот для меня это грусть и печаль. Если уж отходить от канонов БВ, то лучше бы наоборот сингл вроде ласт оф ас - пусть без выборов, зато сюжет крепкий. А эти ммо или онлайн шутеры мимо меня, однозначно. В них прикольно побаловаться, но не более. Скорее всего, это и правда будет первая игра БВ, которую и я пропущу.
- 316 ответов
-
- 32
-
-
Пст. Если вообще кто в этой теме остался. Есть у кого сейвы из стандартного издания Андромеды с остановкой на Элаадене? Но до лоялки Ветры и Пиби? Естественно, с романсом Лиама. Только футбол с ним прошла. Эх, хотя врядли у кого найдется, конечно Т_Т