Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Heaven's Secret

Посетители
  • Публикаций

    7 326
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    41

Весь контент Heaven's Secret

  1. Я тебя прекрасно поняла с первого раза, спасибо. У меня претензий к самой игре пока нет, да и к разработчикам в целом, если не разбрасываться по мелочам. Слишком много ценного у них есть, чтобы говорить о неизлечимой стадии рака... Только вот я пыталась донести в своем посте то, что оформление все же играет роль. И оформление, впрочем как и наличие стиля не ограничивается одними "окошечками" для персонажей, увы! Если бы все было так просто. Подумай, даже дешевая игра лишь прибавит в цене, если в ней будет выдержан стиль и оформлена она будет по высшему разряду. Не стоит недооценивать мелочи и детали. Не даром Apple в свое время выплыли на этом в немалой степени. Солидность как раз таки и поддерживается своим вниманием к деталям. Скажешь не так? В любом случае игра не проиграет, если будет чуточку не лишена вкуса. Для людей важней сюжет, прости если, к примеру в моих словах, моя мысль не была донесена. Однако помимо сюжета, есть еще не мало таких вещей, о которых стоило бы позаботиться. Ну, или если не принципиально покупай валенки на зиму вместо обуви. Не принципиально. Ведь детали не важны... Пфф А у нас тут очень много любят тролить. Ой, посмотрите, у роги с луком нет за спиной сумки для стрел! 0_0 Какие яркие краски в пейзажах! Посмотрите, у этой Вивьен губы ботексом набиты.... бла бла бла бла на тысячу страниц. Сухой сюжет нужен? Ну вон, игра вышла Депрешн квест кажется. Нет, милые, на одном сюжете не выплыть.
  2. Зачастую и первое и второе неотделимы. Но даже если это и не так, одно другому не мешает. Вы правы, практичность превыше всего, но это и не значит, что нацепив валенки, человек вправе считать себя счастливым. Ибо как даже в холодную зиму, хочется немножечко радуги... если вы понимаете о чем я. Нет, я не говорю, что все настолько ужасно... Просто аналогия такая в голову влезла. Хотя сухие списки мне действительно не по душе. Практичности можно достичь и более приятными способами. Инвентарь ДАО был, как по мне, более удобным... и красивым... и вообще... Но я опять начну повторяться... Энивей, имхо
  3. Они ведь даже об этом упоминали. Странно что многие здесь тыкают в TES. Грубее редактора не придумаешь. А вот заимствование из Симсов 4 - хороший шаг. Где лучше брать редатор персонажей, как не с игры - самого воплощения кастомизации.
  4. Сам по себе, он не плох с точки зрения дизайна, не спорю (хотя и не совершенен, безусловно). Просто немного спутали и вместо МЕ залепили в ДА. Вот о том я и речи толкую. И да... эти списки... Скучные... очень... Но это дело вкуса, пожалуй... Кто то любит Тотал Коммандер юзать в списках, а кто-то большие иконки листать... ммм... как я... К общему виду оружия, брони как отдельно взятых едениц тоже нет особых претензий. Просто все в игре должно гармонировать или же контрастировать, лишь с одной оговоркой - оправданность.
  5. Конечно плевать. Только речь не о том )
  6. Однако же эта "рамка", картине необходима, несмотря на ее второстепенную роль. Музей, представив знаменитую картину "Мона Лиза" стоимостью в милиарды евро... а может и больше, без рамы или же в раме за 5 центов, рискует навлечь на себя усмешки. Если только то не было самоцелью, или же каким то гениальным замыслом дизайнера. Однако, даже самая дешевая картина в мире, рискует прибавить в цене, будь она оформлена по высшему разряду. Вот в чем дело то. Вот в чем суть и цель пресловутой "рамки" - оформления как такового. И нет, я думаю, что ДАИ похвастать есть чем, даже и с отсутствием нормальных дизайнеров и пребывая в некотором хоасе стилей. До тех пор, пока "Мона Лиза" будет Мона Лизой даже без рамки. Ибо как и у первого и у второй, есть нечто более ценное. А испорченная "рамка" будет вызывать лишь усмешку и в некотором смысле недоумение, обращенные к владельцам таковой...
  7. Хахах Нет, спасибо. Мое призвание книги, иллюстрации и дизайн к оным же... На крайняк верстка. Любовь к ним, ни на что не променяешь ) Так что для БВ у меня может быть только письмецо и добрые пожелания. Буду надеяться, что услышат... Еще бы английский довести до перфекта )
  8. И тем не менее не хватает определенной целостности в стилях. Да, смешение стилей может приветствоваться, если только этот шаг оправдан или проще говоря - они сочетаются меж собой. Иначе же создается ощущение некоего хаоса. Нет, у них с этим в принципе все хорошо. Вспомним историю, в одних странах мода и стиль на что-то могли только зарождаться, в иных же они уже могли считаться давно устаревшими. Это все придает некую живость миру, который они создали. Реалистичность, если можно так выразиться. Просто тут пожалуй было бы не плохо быть более осторожным... В том числе и в выборе художников и дизайнеров... На мой взгляд, одной из причин, может быть слишком большое количество людей задействованых в проекте. Ну, как пример, Гейдер кажись как то упоминал неуместное расположение кладбища в одной из локаций в ДАО, противоречащем лору. И все же причиной моему возмущению был интерфейс, будь он хоть средневековый или из ренессанса, этот жуть как контрастирует всей атмосфере игры в целом. Как я уже говорила, ему скорее место в GTA. Опять же, все это не столь значимые вещи, чтобы раздувать шум (ибо это смешно), но такой махине как БВ все же не помешало бы чуточку вкуса, ДАЖЕ в такой мелочи. Ибо как марка, ибо как не пристало. Нет, скорее с пожеланиями быстрого выздоровления смены дизайнера по... интерфейсу? Художнику по оному же? Не разбираюсь. Не знаю, просто может я и придираюсь, откровенно говоря, это скорее всего правда, но во мне восстает дизайнер и тот же самый художник. Меня удивляет грубость и неаккуратность в работе с таким большим проектом как ДАИ. Делаешь "конфетку", так будь мелочен даже в деталях. Тем более, платят то они скорее всего этим дизайнерам не малые деньги.
  9. Согласна, загрузочные экраны и специфичные ролики, которые были к слову и в ДАО (ролики), хороши. Чего не скажешь обо всем остальном интерфейсе. Который больше отдает современностью, нежели средневековьем. Мне просто очень жаль, что они отказались от того стиля, потому что считаю, что каждый элемент пусть и пустячный на первый взгляд, привносит многое в атмосферу игры. Придушила бы того, кто отвечает за интерфейс и дизайнера ответственного за пропуск такого материала. Но в принципе, за исключением подобного рода недовольства, все остальное в игре, его естественно перекроет )) И все же к следущей игре напишу им письмецо... Вот за это я им истинно благодарна. Постарались так постарались! Ням ням
  10. Хммм... С учетом механики сей кастомизации брони (коль уж я ошибаюсь, поправьте), дабы соорудить броню с нужными параметрами, мы можем вполне себе ожидать клоунское хитросплетенье цветов )) Белая рубаха, если хлопок, зеленая... если крапива )) Добавьте разный материал для кожи и метала и еще чего-то там... Жаль, что инкви не сможет изготавливать... красящие материалы из цветочков там разных, которых пчелы будут опылять в перерывах между боями. Не уверена насчет спутников... Но... Варрик был... по щегольски... скажем так... ярок в своей сине-буро-малиновой одежонке. Добавьте сюда яркие краски боя... да и самого мира в целом Я прямо в восторге ) Нет, серьезно. Вот я например в восторге от редактора персонажа, цветов боя (кои многие столь не взлюбили), красоты мира и окружения, не говоря о сюжете и персонажах в коих я по умолчанию уверена. Но вот что мне действительно НЕ нравится, так это интерфейс... Точнее его стиль кину под спойлер свои мыслишки...
  11. ВАУ!!! Мама, роди меня обратно. Я не смогу выдержать напора чувств! Ок. Обычно, процесс создания персонажа у меня занимает в среднем пол дня... плюс минус пару часов (что в принципе не далеко ушло от истины XD ). А когда приходит время играть... Я говорю " А.................................... пофиг, на игру уже сил нет" )) Так что, действительно жаль, что они не выпустят редактор раньше игры -_- Вообще, этот SIMS4 - эдишн редактор меня порадовал до крайности. Согласитесь, во-первых, для самих игр БВ - это нечеловеческий прыжок вперед, но даже больше, ведь во-вторых, исключая некоторые игры ММО, такой детальный редактор персонажа ну прямо крайняя редкость. В том же скайриме ничего подобного нет в помине, хотя уж там есть где развернуться. (Не говоря уж о дефолтном Вит... Игре-которую-нельзя-называть))) Так что переходя к третьему пункту моего фанатского слюноизвержения, прости Господи, все эти комментарии по поводу представленных в ролике страхолюдин не более чем довольное бурчание, ибо как на самом то деле ВСЕ в наших руках. Понимаете, о чем я?))
  12. Обе героини вначале симпотизировали мне. Но когда я дошла до финала мои глаза выкатились из орбит и отказывались "видеть" Я скажу так. Обе героини равны. Одна делает то что лучше для ЕЕ народа и другая также. Но то, какими путями они пытаются достигнуть цели просто омерзительны. Мне глубоко отвратительны и та и другая. Их связала любовь - помогла по сути объединить и эльфа и человека. Не это ли было целью? Но обе отреклись от того единственного, что могло бы реально сплотить обе расы и пошли своим путем. Насчет Фелассана... И далее В общем, такие вот мыслишки...
  13. Хорошо. Я все придумала. На самом деле я один из разработчиков, что фанатично защищает свое детище... И пожалуйста, раз уж вам все это не нравится. Напишите наконец то нам петицию. the end P.S. Ах да, вам всем привет от Андерса и Фенриса. Они до сих пор недоумевают, что же вам в них так не понравилось Надеюсь намек не слишком толстый кхе кхе
  14. Блин, ну не постить же одно и то же на ВСЕХ форумах. Раз за разом раз за разом. Внушение что ли? А что если мне нравится все это? Эти розовомалиновые цвета -_- К тому же даже дело не только в порицании боевок. Людям ВСЕ не нравится. И постоянное нытье и нытье. А еще Андерса и Фенриса все ругают... Играла. И да, мне все еще нравится. Все как и сказали выше. Дело лишь во вкусе. Обидно за ДА просто постоянно. Разве раньше что-то было иначе? Нет. Это уже 3 часть игры. Ну напишет пусть кто-нибудь петицию разработчикам. Нет, там нет Коула... XD
  15. ВОТ! Вот оно! Я вас понимаю, честно. Просто так настроение портит постоянные помои на ДА. То не так это не так. А Игра которую нельзя называть - просто абсолютно совершенна. И вообще, как вы и подметили, причин играть в ДАИ множество. Да, очень жаль. Мне лично например, хотелось бы уже побольше узнать о рогах. Ну хоть еще одну специализацию раскрыли бы... Ждала более масштабный ролик. Печаль. Хотя до игры еще три месяца. В принципе понимаю их
  16. Столько возмущений то! А че ж вы тогда в предыдущих частях то делали? И зачем вообще играли? Что в ДАО что в ДА2 карусель цветов никуда не девалась. Разве что динамики поменьше было в ДАО. А так, вспоминая спецы Бардов, или способность роги допустим специализации Легионер разведчик и Специалист по тени. Или обычный волшебный щит мага. Пфф избавьте меня уже от этих занудных троль-коментариев и придумайте что нибудь новенькое. Одно и то же постите.
  17. АЛИЛУУУУЯЯЯЯ С удовольствием буду исследовать планеты на нем (ну оф кос если нам сие дадут таки сделать, а учитывая возвращение МАКО и тенденцию к полуоткрытому миру...) Не, консолью я не увлекалась... И все равно пот градом лился, когда я пыталась между горами скакать как горная газель. Были еще забавные моменты когда я застревала в какой нибудь дырке промеж гор... Хотя, возможно, все дело в том, что руки не из того места растут :laugh: В общем, большей частью я все же возлагаю надежды на исследование планет. Такое вот проработанное. Интересное. Мечта любого фаната космоса, мне кажется. Интересно, а про тайну сингулярности черной дыры нам расскажут ... Какие нибудь интересные вещи связанные с ее границей времени... Так сказать догадки сценаристов БВ... Может напридумывают нечто вроде того, что люди и прочие существа будущего смогут использовать это как то... Ладно... бред и все равно интересно какие же открытия мы сделаем в МЕН
  18. ХАХАХА наконец я сыграю азари! Вот вы все радуетесь возвращению МАКО... а я... вновь чувствую дрожь в руках... Боже, как же я боюсь МАКО! Все эти подскоки на пиксельных горах... И лежания с его помощью на спине, как черепаха) Ну, хотя я так полагаю разрабы все же улучшат эту... часть игры. Блин, надеюсь на полноценное исследование планет. Полуоткрытый мир и тд и тп. Даже в МЕ1 я очень восхищалась, допустим разными небесами разных планет. У кого 2 луны. У кого вечно красный день. Или обледеневшая планета... с красивыми кольцами на небе Или бури с молниями и песком в глаза (это я уже о МЕН фантазирую) Дерзайте, БВ, дерзайте. А я пока в ДАИ буду до релиза МЕН гамать...
  19. В свое первое прохождение мне не многим больше повезло и об Архидемона убился возлюбленный моей героини - Алистер. У меня прям инфаркт случился )) А учитывая то, что я делала только Быстрые сохранения... В общем практически сразу я скумекала, прочтя гайды, что обоих можно спасти через ритуал Морриган... Пришлось перепроходить сразу же... Ненавижу плохие концовки...
  20. Не, вы не поняли ) Это МОЯ теория ))
  21. Даааа... все дело в волосах ))) В длинных волосах о которых каждый третий на сессии ответов у них просил (к моему великому, да-да, удивлению). Хоть убейте но такая уверенность в этом у меня :laugh: Воть моя теория заговора! Волосы...
×
×
  • Создать...