Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Heaven's Secret

Посетители
  • Публикаций

    8 614
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    51

Весь контент Heaven's Secret

  1. С: "Завеса - рана на теле этого мира" С: "Нужно принять меры, чтобы минимизировать урон, Варрик" В: "Зачем срывать завесу, зная, скольких жизней это будет стоить?" С: "Много лет назад мы вместе с тобой путешествовали. Ты действительно думаешь, что я бы делал это, будь другая опция"
  2. Но как то же мы в ДАИ должны играть? Значит мы импортируем в сейвы ДАИ решения предыдущих игр, а следующие игры будут брать этот комок всех решений из ДАВ?
  3. Я правильно поняла, что сейвы Инквизиции (в которые мы перенесли решения из Кипа) будут содержать в себе сейвы ДАО и ДАО для ДАВ?
  4. Да, вам тоже звуки МЕ3 напомнили? х) Я прям помолодела на много лет ахахах
  5. Тевинтер опережает весь Тедас по технологическому ака магическому аспекту. Я теперь примерно понимаю, к чему это неоновое лого.
  6. Да, тоже вариант. На первом трейлере я серьезно расстроилась, но сейчас паники нет, как ни странно.
  7. Я надеюсь его с позором, как в Игре Престолов, с воплями "Позор, позор!" выгонят нахрен из игровой индустрии.
  8. Это в целом Инквизиция по графену и есть. Что меня устраивает. Но с плохой проработкой внешки спутников. Пока остается надежда, что их хоть немного откорректируют. Но я особо не жду. Насчет сюжета предлагаю всем немного охладиться. Да, предпосылки сейчас неважные, но нам порезали сцены, и мы не знаем полной картины. Давайте уже по факту будем судить.
  9. Я не знаю, правда это или нет, но гейм дизайнер по слухам только над Симс 4 работал. Это бы многое объяснило. Но источника инфы не вижу нигде.
  10. Ну, хоть что-то. Да. И я надеюсь его отпинают и выгонят взашей нахрен.
  11. Я поняла в чем проблема персов. Реально очень плохая работа с текстурами. Там даже не стилизация, а в этом проблема. Они мыльные. НО ПОЧЕМУ? В ДАИ все нормально было. Если они не выложат сейчас дедулю и Ворона, значит, отправили на переработку.
  12. Есть предчувствие, но пока я не увижу всей истории целиком, выводы делать не стану. Вообще, и не думаю, что его убьют в начале (Дредвульфом долгие годы целую игру назвать хотели, значит вовлеченность куда больше), но сорвав ритуал, герои сейчас себе нажили две большие проблемы. Вангую встречу Соласа и Инкви ближе к концу игры, после того как с этими двумя разберемся. Возможно Соласа таки можно будет в союзники завербовать, но не сразу.
  13. Нет, ребят. Мне в данный момент все нравится, кроме пластилина на лицах. Нив нормальной оказалась. Инквизиция в мрачной локации. Неон по всему городу - развитая магия тевинтерцев, которая типа технологического скачка в развитии. Боевка меня целиком и полностью устраивает. Я так поняла, там у сопартийцев тоже должны быть атаки, но тк начало игры, они еще не прокачаны, скорее всего будем по бокам экрана-паузы выбирать.
  14. Все еще да. В некоторых ракурсах орать хотелось, в некоторых будто все нормально. Я нифига не понимаю. Но пластилинчитость текстур(?) присутствует. Отсюда и мультяшность. Я чую, что те скрины с сопартийцами были правдой. Просто неповезло именно Деду и Ворону.
  15. С: "Завеса - рана на теле этого мира" С: "Нужно принять меры, чтобы минимизировать урон, Варрик" В: "Зачем срывать завесу, зная, скольких жизней это будет стоить?" С: "Мы делили с тобой путешествие когда-то. Ты действительно думаешь, что я бы делал это, будь другая опция" Я правильно понимаю, что Арин все это время была права?
  16. ЧТО ОНИ СДЕЛАЛИ С СОЛАСОМ нееееет
  17. Реально слэшер, причем с выбором оружия прямо на ходу.
  18. Нив неплохо выглядит! Похожа на очень загоревшую Морри
  19. Очень-очень красиво, возвышенно, с легкой толикой меланхолии, оптимизма. Мне определенно нравится.
  20. Музыка, слушаем музыку. Тоже важный фактор в постановке атмосферы всей игры.
×
×
  • Создать...