Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Heaven's Secret

Посетители
  • Публикаций

    8 596
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    51

Весь контент Heaven's Secret

  1. Боюсь узнать, тогда кто они на фоне Ферелдена...
  2. Скорее всего. И именно поэтому Варрик то тут и есть. Наше связное лицо между гг и Инкви, поэтому аж в баннере с остальными сопартийцами. А так, в общем-то, вчерашние атмосферные скрины не сделали сюрприза этому короткому клипу. На лица бы посмотреть.
  3. > Можно выбрать расу гг. > Значит можно будет настроить Инкви для этой игры (4 озвучки - не проблема для камео в рамках игры такого масштаба) > Уикс хотел таки Инквизитора завезти на разборки с Соласом, надеясь, что Чужак дал игрокам это понять. Хоть и не обещал. Если это будет реализовано, мне даже романа в ДАВ не надо. И я хочу, чтобы мне по лору разбор полетов также сделали. Хочу, чтобы можно было отыграть эльфанутую эльфийку (только не дай боже как Беллару, она меня пока с первых кадров напрягла). Это пока всё.
  4. На самом деле, эмоции с обеих сторон понятны. Одни фаны так любят ДА, что хочешь того или нет, пытаешься найти причины, защитить, хотя бы потому что БВ сейчас на грани пропасти. Другие фаны, тоже потому что любят, действительно расстроены, потому что искренне задело, выплескивают гнев. Есть впрочем и те, кому уже все равно спустя 10 лет. Есть еще стервятники, но не будем о них, вчера я все сказала. Я просто прошу вас, ну давайте не ругаться, пожалуйста. Там в интернетах бури бушуют, хоть здесь фанаты пусть отдохнут. Посмотрим, что все таки они там приготовили завтра. Я вот поспала, вчера хорошие, атмосферные скрины уже непосредственно из игры посмотрела, почитала тех, кто уже поиграл, меня немного отпустило. Вы знаете, я большой фанат ДА, фанат БВ. Эта студия, какие бы перемены в ней ни происходили, дает тот опыт, которая ни одна другая студия (пока что) так и не дала. Но критика обоснована. Я вчера держала лицо, но была расстроена. Я надеюсь, до БВ критику донесли (она для того и существует, чтобы люди становились лучше) и я надеюсь, что ЕА не поставит на них крест, а геймплей так и вовсе развеет наши опасения. Я по жизни оптимист и за надежду цепляюсь до последнего. Спутники визуально мне все еще не нравятся (но мне не нравился и Солас, а теперь я ДАИ без него просто не вижу, что поделать, нам девчулям все время специфичные на вид и начинку типы достаются)))). А так, я романсила в МЕА Лиама и заприметила с первых кадров, но этот эльф почему-то вызывает внутри бунтарский дух. И я не расистка. И некромант на диснеевского злодея похож. А вот по девушкам впечатления положительные, как ни странно. И спорная кунарийка на скрине лучше. Ах, в общем, я просто хочу уже посмотреть на геймплей, хочу пощупать героев побольше, послушать, что там мне Уикс скажет. Не верьте тем, кто говорит, что от старых БВ там не осталось никого. Это ложь, сценаристы там со времен ДАО и МЕ1 сидят. Те причем, кто прекрасные сюжетные линии в МЕ написал. Один Мордин Солус чего стоит. И да, с трагическим финалом от сценариста, что трагического же Соласа и написал. Я не верю, что в начинке игра будет поверхностной, веселой фальшивкой. Да и Кирби может вернуться, если Луканис зайдет. БВ обратно вроде как людей берет. Домброу на время уходил, но вернулся. Держу пальцы скрещенными.
  5. Комментарий: "Как человек, который уже играл в некоторые части veilguard, я был очень впечатлен: враги и локации превосходят все, что мы видели раньше. В геймплее раскрываются классические темные элементы dragon age! Ужас и жуть возвращаются, вы не будете разочарованы #dragonage" Майкл Геймбл сделал репост с заметкой: "Геймплей уже скоро"
  6. Мэри Кирби вышла на свет (можно ли это считать подтверждением, что Луканис и Варрик здесь прописаны ею?)
  7. Да. Не открещивается от критики, но при этом просит не спешить с выводами. И к слову, теперь официально - игра выйдет осенью этого года.
  8. Мы тут в теме распалились и как-то распылились. А суть то не там была. Гейдер молвил слово (автоперевод, у меня голова не работает переводить) "Ооо, новый трейлер? Интересный выбор тона... хотя художественный стиль трейлеров DA никогда не соответствовал играм, так что это мало что значит. Трейлер оставил меня в недоумении: смогу ли я... стать героем? Не уверен, что "это твоя фантазия о силе" была достаточно подчеркнута." "Интересный выбор компаньонов. Не удивительно, что мы увидели Хардинг - смею отметить, что "только благодаря вашему уходу у нас появился гномий роман". И женщина-кунари! Новые компаньоны - это всегда черный ящик поначалу, но я уверен, что фанаты полюбят их всех (буквально)." "Фанаты (и антифанаты) DA будут повсюду, я уверен. Нет ничего хуже для фаната, чем первоначальное раскрытие того, чем игра на самом деле является, потому что одновременно лопаются все эти воображаемые шарики надежд на то, какой игра могла бы быть. Конец стольким мечтам." Комментарий "Все, что я хочу, это качественные диалоги в DA2. DA3 в этом плане немного подвела. Женский саркастичный Хоук - по-прежнему лучший персонаж в Dragon Age." Гейдер: "Отчасти индивидуальность Хоука заключалась в том, что он был прописанным персонажем, но не похоже, что они собираются идти по этому пути. Так что если вы надеетесь на что-то похожее на личность Хоука, я бы не стал на это рассчитывать." Комментарий: "Не могу поверить, что ты больше не участвуешь в этом. Тон ужасный, и они уменьшили размер пати." Гейдер: "На самом деле, мне не терпится начать впервые играть DA, не зная о ней ничего. Что касается тона... эххх, честно говоря, я бы подождал, чтобы получить большее представление о нем от геймплея, который покажут через пару дней. " Комментарий: "Это один из опубликованных ими скриншотов (который выглядит потрясающе - скрин Минратоса). Есть ли у вас какие-нибудь соображения по поводу того, чем вызвано такое несоответствие между трейлером и игрой? Это почти как 2 разные игры " Гейдер: "Так было всегда. Первый трейлер DAO (первые несколько, на самом деле) был сделан Blur и не мог быть куда более непохожим на то, какой игра вышла на самом деле" Комментарий: Считаете ли вы, что в игре все еще присутствуют элементы темного фэнтези, например то, что представляют собой Матки ПТ и то, насколько страшной может быть магия крови, если использовать ее не по назначению, особенно в Тевинтере. Я скучаю по мрачным тонам DAO. Гейдер: "Не знаю. Я и сам не думаю, что "темное фэнтези" когда-либо было особенно удачной категорией для DAO, а с тех пор серия только отдалилась от нее, так что я бы не стал на это ставить." Комментарий: У меня, конечно, осталось много вопросов, но это было сделано для того, чтобы показать компаньонов, так что, думаю, о том, насколько масштабным будет сюжет, можно будет узнать позже. Не знаю, почему я подумал о Fortnite с его песней и вайбами lol Гейдер: В нем есть что-то от Fortnite, да? Странный выбор, но посмотрим, насколько он соответствует самой игре. Я бы сам не стал вкладывать слишком много в кинематографический трейлер. Комментарий: Как вы думаете, будет ли в игре сохраняться атмосфера Dark Fantasy и художественное направление оригиналов? Гейдер: Без понятия. Если в Dragon Age и есть что-то постоянное (особенно по сравнению с Mass Effect), так это то, что каждая игра была почти перезагрузкой, особенно в художественном стиле. Комментарий: "Судя по сливам, партия будет состоять из трех человек, что отразится на системе магов, разбойников и воинов из предыдущих игр, они также не смогут управлять ими. Если это так, то это не похоже на dragon age, скорее на greedfall/mass effect, а не на франшизу, которую я люблю." Гейдер: "Я и сам не очень люблю такую систему, но, имхо, я не думаю, что атмосфера Dragon Age так уж сильно зависит от партии из 4 человек. Очевидно, что вариативность состава партии больше не является одним из прошлых элементов, но то, что она исчезла, не означает, что на ее месте нет ничего. "
  9. Так. А вот это уже гораздо-гораздо лучше. Меня немножко отпускать начинает.
  10. Этот человек высказал всё. Без хейта, это просто адекватная критика - четко и детально, что пошло не так.
  11. Блин, спасибо, Ширра, за инфу по Луканису. Я до него в рассказах не добралась, но по твоему описанию уже просто отлично.
  12. Да, что-то вид измученный совсем. Как бы реально не грохнули любимого гнома.
  13. Фекетекути вроде неплохо сделала с ним зарисовку в книге. Но ты права... Лучше все же не надо, изменения все равно будут. ДА!! Варрика конечно состарили, но он очень хорошо вышел. Я по-моему одна тут в теме, с теплотой его возвращение приняла. Не будет он спутником, не парьтесь. Советник скорее всего.
  14. Вот. Можно Дориана? Я как раз его в ДАИ не могу отлюбить, так хоть тут бы х)
  15. Кто вообще мог подумать, что натурально дедуля в пати - отличная идея, при том, что на девушек 3 парня всего? Нет, не напоминайте про Соласа на магическом ботексе #этадругое Если с Луканисом не прокатит, буду волком-одиночкой.
  16. А вот это, конечно, любопытненько. ГГ - шахматная фигура.
  17. Ой как вовремя ты этот пост вытащил))) Я шутила, как забавно будет, если все тут с Сэры-Андруил полыхать будут х) Боюсь огонька у нас тут уже... сверх меры))) Но спасибо, реально. Вот я знала же, что было такое.
  18. Я тоже думаю не быстро. Но не настолько, как 10 лет. Там по другой причине проволочки были. И. Не стоит недооценивать силу цвета. Даже дешманский ENB мод на цветокор/контраст может изменить визуал драматично. Все модельки готовы, текстуры готовы, локации выстроены. Остается свето-цвето коррекция. Но ладно, мы сейчас без фактического трейлера в теоретические дебри ушли. Может все де факто иначе.
  19. Я и говорю, пусть пинают. Пусть ЕА потеряют деньги, отложат релиз. Это надо как можно громче донести. Из-за такой ошибки, которую исправить можно, потерять игру, которую 10 лет пилили - бред. До ноября 6 месяцев почти, а до марта целых 10. Хотите - год. Скорректировать персонажей (если только в геймплейном ролике этого еще нет), скоректировать атмосферу, хоть через освещение и краски, я думаю можно что-то успеть сделать. Но опять же, все упирается в то, что там в геймплейном ролике (я скинула скрины геймплея 23 года, они очень даже атмосферные). Может и исправлять ничего не надо.
  20. Единственное, что мне в данный момент максимально неприятно, кроме сложившейся ситуации с роликом, так это злорадство и издевки людей, которые и не ждали этой игры. Критика - одно, а вот это стервятническое поведение просто отвратительно. Я искренне надеюсь, что геймплейный ролик будет лучше. Критика обоснована, скидка лишь на то, что это скиттлз-ролик персонажей. А если нет, надеюсь они постараются исправить хоть что-то. Потому что я уверенна, написано все будет хорошо (главное с наполнением квестов чтобы не подкачали). Там сидят старые сценаристы. Мне не хочется потерять любимую студию.
  21. Мне их тоже жаль, искренне. Жаль сценаристов и людей, которые к этому не причастны. Но. Пусть. Пинают. Если геймплей не сильно отличается, им в срочном порядке надо попытаться исправить ситуацию. Сюжет я уверена, не подведет, и драма, все что нужно будет. Нужно визуал с этим свести, тогда все сыграет как надо.
  22. ВОТ. Ждем. Я глянула на геймплейный ролик, слитый в 23 году, даже этих секунд хватило понять, что все может быть ок. Для тех, кто не понял (автоперевод) "Собственно, игровой процесс во вторник. Я бы на вашем месте решил, что вы думаете о художественном стиле, основываясь на нем, а не на трейлере с персонажами." "Скиттлз" - яркие и разные. Теперь бы персонажей и эту карикатурность/мультяшность в геймплейном ролике увидеть.
  23. Глянула сейчас на геймплейные сливы. Вроде мрачно. Жаль лицо скрыто у СС эльфа
×
×
  • Создать...