Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Heaven's Secret

Посетители
  • Публикаций

    8 596
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    51

Весь контент Heaven's Secret

  1. Heaven's Secret

    Resident Evil [серия]

    До сих пор помню этот момент, с детства, тот испуг. И еще в 3 резиденте, когда Немезис из офисной комнаты в полицейском участке врывается в коридор с лестницей (там сбоку комната с записывающей машинкой и проявочная для фото). Тогда я впервые узнала, что даже если от него сбежать в другую комнату, он взломает дверь и продолжит тебя преследовать. Сколько же кирпичей я наложила от ужаса. Вот почему с ней ничерта нормального с 3 части не было при таком раскладе - хз. Тоже люблю ее. Как и тройку нежной любовью. Не знаю, возможно это стокгольм х)
  2. Ох уж этот дедушка Дарра, вечно ему, закатав рукава, приходится врываться в горящие дома и вытаскивать проекты буквально за шкиряк.
  3. Heaven's Secret

    Resident Evil [серия]

    Все лучше, чем то, что было в 90ых
  4. Heaven's Secret

    Джокер / Joker

    Да, мне определенно нравится. Если будет не мьюзикл, даже в кино схожу.
  5. Leave Britney Varric Tethras alone! Вовремя он ушел
  6. Heaven's Secret

    Devil May Cry [серия]

    Да, по-моему я через Xpadder настроила джойстик как надо.
  7. Heaven's Secret

    Devil May Cry [серия]

    Я вообще к ДМС благодаря тройке и прикипела. Финал спустя столько лет прекрасен невообразимо. И только благодаря ей, как по мне, 5 хороша. Ну т.е. в отрыве от всех оттенков, которые были в 3, иначе бы воспринималась имхо @Acknowledged но Тан реально вещь сказал. Если не хочется возиться с 3 в игровом плане, да и игрофильм покажется скучным, Квен ее на составные разложил, выстебав попутно. Ну то есть историю, что она пыталась донести, суть конфликта персонажей. Да, юмор специфичен, но... Всего 3 части
  8. Heaven's Secret

    Devil May Cry [серия]

    Можно, конечно, но без 3 будет совсем не то, это основа основ, чтобы всю драму 4ки понять. А уж тем более 5 часть. Можно просто игрофильм посмотреть.
  9. Не парься, выйдет Шуга ДАД и вернутся, как оно и бывает. Ну, если кто от старости еще не помер. Остается только в родильной палате ждать, пока БВ не разродится наконец. Щито поделать, тяжело роды проходят, тяжело.
  10. Heaven's Secret

    Resident Evil [серия]

    Аж мурашечки.
  11. Я вообще не понимаю, в чем проблема оставить колесо и при долгом наведении на фразу заставить всплывать (где-нибудь наверху) полный вариант ответа. И овцы целы, и волки сыты.
  12. Ну так работать над ДАД они давным-давно начали. Другое дело - перезапуски, и то, что всех, кроме сценаристов, повыдергивали в чужие проекты. И даже некоторых сценаристов отобрали на время, вроде Кирби. Но она вернулась, насколько я помню.
  13. Ее и остальных тегал Уикс в 2019 году, когда писал, как они там работают. Я подозреваю, что сценаристы написали основу сюжету и сопартийцам уже сто лет назад, она за это время могла уже перейти в другой проект. После нескольких перезапусков, я думаю, сейчас они сюжет пытаются втиснуть в определенные рамки просто.
  14. Вот это, повторюсь, и главный вопрос. За столько лет, за столько перезапусков, работы новичков и старичков, сможет ли последний руководитель собрать все это во что-то "съедобное". Ответ мы уже только по факту получим. Сейчас только гадания.
  15. Сейчас почитала старые статьи. Ты прав, над Антемом работали 3 студии разом Эдмонтон, Монреаль, Остин Anthem создавалась усилиями «единой BioWare», и ей занимались сразу три студии, однако единогласия между ними не было. Например, в BioWare Austin часто критиковали отсутствие видения у Edmonton, а также, руководствуясь своим опытом в разработке онлайн-игр, указывали на элементы, которые не сработают. Но советы из Остина никто не слушал. Они там между собой все переругались х) Но над ДАД часть команды оставалась работать, тот же Дарра, пока под конец не пришел в Антем, разгребать за прошлым руководителем и довести до релиза.
  16. И Антему, и МЕА. Практика у них такая была. Под конец разработки проекта бросать силы всех команд на один проект. Список сценаристов я уже бросала здесь как-то (сейчас найду). Их сам Уикс упоминал.
  17. До команды ДАД там другие работали. Команда ДАД пришла под конец им на помощь. Из старичков в ДАД сценаристы (самое главное), редакторы, Эплер, Уолтерс до последнего времени. Над ДАД много кто из старичков работал, даже Кейси Хадсон, другое дело, что в то или иное время они ушли. Что сейчас там - неизвестно, но наработки старичков могут остаться. Вопрос в том, сможет ли тот, кто сейчас там за главного, собрать из этого винегрета наработок то, что нужно.
  18. Было такое между сопартийцами (между собой у троих диалог может идти), мог и Инквизитор участвовать. Например Но не в этом дело Если ты берешь трех сопартийцев, они могут между собой составлять комбинации в общении, общение между 1 и 3 / 1 и 2 / 2 и 3. Например, Вивьен маг консерватор, Солас отступник, Коул дух. Разные комбинации = больше интересного. Ты больше инфы впитываешь. Их реакции на события, замечания, связанные с их принадлежностью к той или иной части мира/классу. Плюс в каждой игре я люблю брать с собой какого-то конкретного спутника на постоянку, например ЛИ, т.е. уже -1 место в пати. Короче, я понимаю, что это из-за геймплея так могли сделать, но не одобряю.
  19. Закидайте тапками, но как фанат ДМС, я кайфую х) В ГоВ не играла, но то, что читаю, нравится. Интересно как это будет играться за мага и в целом, за класс с дальними атаками. Но я понимаю негодование тех, кто хочет больше в тактику. Но вот пункт про количество сопартийцев... Вы издеваетесь? Я в ДА каждый раз мучилась от того, что не могла выбрать из спутников. А тут реально хотят еще и до двух урезать? Ну, если направление у игры будет более экшОновое, нежели тактическое, я могу это на каком то уровне понять, но это ппц какое стремное решение для такой игры как ДА в целом. Надеюсь все же это изменят. А так, я думаю слив не случаен. Прощупывают почву. Как зайдут такие нововведения.
  20. Я бы вообще сейчас на интерфейс не смотрела. 100 раз поменять успеют за год-два
  21. ГГ ЭЛЬФ??? Я же не ошибаюсь, да? йеееее! А мужикам волосы дорисовать забыли х)
  22. Heaven's Secret

    Hard'n'Soft Help

    Мда =( А вот за идею спасибо, пригодится.
  23. Heaven's Secret

    Hard'n'Soft Help

    Ребят, может кто-нибудь знает, что делать. Купила клаву новую, а она Ctrl+Shift+Z блокирует. Через правый Shift работает, а через левый нет. Пробовала переназначить клавиши, поменять местами левый и правый шифты, но нет, даже если система распознает, что они поменялись местами, клава не дает выполнить команду. втф вообще, может мультимедиа клавиши как-то мешают
  24. Ну все, мою Лавеллан законтроллит Солас =/ А вообще интересно, что из этого может выйти на самом деле по итогу. А насчет несменяемого ГГ. Это наверное как в МЕ будет тогда. Играешь главным героем и им же раздаешь указания сопартийцам, на использование тех или иных абилок. В МЕ вроде неплохо было, но мне бы хотелось по старому. Впрочем, сначала пощупать надо, как это играться будет вообще, потом судить.
×
×
  • Создать...