Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Heaven's Secret

Посетители
  • Публикаций

    8 596
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    51

Весь контент Heaven's Secret

  1. ТАК. Не заставляй меня нервничать раньше времени. Я пока не хочу мириться с мыслью, что придется оставить Фенриса одного Т_Т Который, цитирую: "Обещай, что не умрешь. Я не смогу жить без тебя". Жить то будет и новую даму быть может найдет, но не хочется мне ему травм добавлять. Для этого должны быть веские причины, потому что да, я тоже допускаю мысль, что могу сыграть в плохую девочку.
  2. Вот тут моя дилемма. Потому что я тоже считаю, что Фенрис перенес достаточно боли, чтобы именно давить на его больные точки (потому я и хочу найти компромисс в диалогах), но его радикальные взгляды я принять не могу, ровно также как и у Андерса. Я знаю, что Андерс лучше проявляет себя в борьбе со Справедливостью на соперничестве, сожалея и пытаясь в итоге исправить ошибку, но вот как Фенрис в финале на соперничестве себя поведет до сих пор не знаю. Потому что всегда его жалела. Но надо посмотреть как он проявит себя на соперничестве и сможет ли иначе взглянуть на магов. Я в целом не любитель крайностей, потому что они рано или поздно либо самого человека, ими одержимого, либо окружающих его людей, приведут к беде и с этим надо бороться.
  3. Или наоборот постараться уйти с Фенрисом в соперничество, беря его на все квесты в поддержку магов. Хотя за личный квест он много плюсовать будет... Блин, надо бы подумать. С Андерсом еще сложнее, потому что обычно я как раз чаще магов защищаю. Но мне хочется дать возможность Андерсу сопротивляться Справедливости, не принимая радикальные взгляды. Придется играть в шахматы с википедией. Там вроде есть таблица с баллами.
  4. Что-то появилось у меня желание в следующее прохождение играть на соперничестве и с Андерсом, и с Фенрисом. И тому, и другому втык не помешает. Но не нравится мне грубить персонажам, конечно. Надо продумать как игру пройти чисто через баллы за квесты.
  5. Так же как Инквизитор и друга, и любимого в могилу сведет, если надо будет драться за свой народ. Переубедить и того, и другого можно, если предложить третий вариант. Того же инквизитора не переубедить словами "брось ка ты тедасийцев и сражайся за древних элвен".
  6. Я потому то и написала, что система кривая и нужно перерабатывать, причем как раз на решения. Сильная сторона ДА2 была в том плане, что действительно игра в соперничестве и дружбе воспринималась иначе. И это не значит, что от поворотов вроде предательства Быка нужно отказываться, потому что это все вместе можно в концепцию вплести, не лоча такие действия как предательство на баллы, а на конкретные решения. Вот я тоже об этом и вспомнила. Но Битл вроде писал, что тут скорее о выживаемости тех или иных персонажей речь идет. Надо внимательно решения пересмотреть. Я вот теперь думаю, правильно ли я решила не уничтожать элувиан Мерриль...
  7. Помнится писали, что в первом билде игры разрабы разошлись и хотели сделать более глубокую на выборы игру, даже если она и была бы не такой масштабной. Но как мы знаем, они раз сто уже меняли концепцию... Об этом не в курсе, но кто знает, что они там надумали, если будут использовать сильные стороны прошлых игр. Я бы уж точно против не была )
  8. Я не против "или он, или она", если, как было сказано выше, это будет обосновано и филигранно по чувствам вдарит. Я бы даже не контр-пример с Кошмаром привела, а Вермайер. Чтобы не выглядело как "сократим количество сопартийцев". Причем если учесть систему дружбы/соперничества, можно создать изменяемые ситуации, где выбора между тем и другим сопартийцем может вовсе и не быть, потому что один из них тупо киданет команду и свалит. Или будет еще лучше, если придется выбирать между двумя сопартийцами, а тот, который может свалить лучше разбирался бы в возникшей ситуации и мог выжить. Очень грубый пример, но какие-то такие более ветвистые ситуации хотелось бы, если уж использовать систему дружбы/соперничества. Больше переменных использовать, больше сложных ситуаций с кучей условий.
  9. Мне нравится система дружбы/соперничества, но уж и правда она кривовата, если люди до сих пор въехать не могут и обижаются на персонажей из-за цифр. А все потому что геймдизайнер залочил предательство персонажей на игровую условность, а не на конкретные решения. Но я даже представить боюсь, что будет, если слухи о ДА4 правда и головы персонажей будут лететь во все стороны, а тут еще система дружбы/соперничества. Игра престолов прямо таки.
  10. Так в другом случае персонажи даже против собственных убеждений готовы идти, как Андерс против магов за которых все это время боролся. Условность в том, что мы либо схожи с персонажем мировоззрением (и чтобы доказать это набираем фиксированное число), либо переубеждаем персонажа в том, что он не прав. В ином случае игра сухо и математически фиксирует нас как безразличных персонажу людей. Режим бога аля Биовар. Авелин нейтральна по сути, она не Андерс и не Фенрис с тяжелыми душевными болячками на которые наступает Хоук. И ее изначально фиксируют как друга. Варрик туда же. Остальных нужно как друзей "заслужить". И это тоже условность, но уже от сценаристов.
  11. Ребзи, вы же знаете, что такое игровая условность? ) Это лишь имитация реальных отношений, математически привязанная к циферкам. Сейчас бы обижаться на это) Что поделать, БВ не освоили искусственный интеллект в должной мере и не могут научить написанных персонажей чувствовать и быть благодарными, не привязывая это к определенным заранее прописанным маркерам. Другое дело, что они могли бы их верность к определенным решениям в квестах зацепить, а не цифрам одобрения.
  12. Ну за других говорить не берусь, я в целом просто чувствую, что эльф слишком уж хорошо смотрится и отыгрывается в ДАИ. Эльфы в целом нравятся. Плюсом я не люблю играть мужскими персонажами, только ради Дорьки бы сделала исключение, а потому более изящные эльфы мне бы больше подошли. Да и в целом я предпочитаю стройные мужские фигуры в противовес накаченным бочонкам. А так, я думаю Дорька и с Тревельяном отлично смотрится и с Адааром, аля Бык. А то, что Тревельян дальний родственник - ерунда, пара то детей заиметь при всем желании не сможет, а значит никаких последствий, все такое.
  13. Но в душе она же нежный аленький цветочек! Эх вы Не, я в целом про то, что там быть может некий воздушный образ у романа решили выдержать. Как в случае с Соласом по своим причинам. Но я не знаю какое количество романтических сцен у Жози в целом было, чтобы говорить об ущемлении. У Каллена например тоже тех же бантеров нет. Хотя я в целом уж и не помню, что у кого есть. Мне кроме Соласа только Дориан понравился. Вот кого моя Лавелланка отромансила бы, не будь волчары. Э, то есть Лавеллан.
  14. Ну тут справедливости ради и у Соласа темы, простигосподи, сисек не раскрыли. Тему мацания жёпки разве что, да и то, сразу после этого нас кинули. Коварный волчара. Помешало ли это роману? Не-е-е. Впрочем опять же, вот у Быка там все как надо было, но это роману и персонажу шло. Там как бы сам персонаж... угх ух ух. Может с Жози решили также, как и с Соласом, только не понятно, почему сценаристка подумала, что тема Диснеевской принцессы мальчикам зайдет)
  15. Мне тоже нравится Жози (милое экзотическое манго) и уж тем более Кассандра, но мальчики вон недовольные ходят, сколько ни читаю. Впрочем я не парень.
  16. Хах но у меня в памяти было что-то такое с Эплером связано. Интересно откуда взялось. Но если не ушел - славненько, все же Чужак хорошим вышел. Губы уточкой бы исправить только и было бы перфекто х) На смех пробирает каждый раз)) Ага, я с флайкамом чуть ли не в ноздри лезла, чтобы заснять удачненькие кадры х)
  17. Я могу ошибаться и путать что-то, но вроде была же инфа?
  18. Которого больше нет в БВ Да, я флайкамом много интересного наблюдала. Включая то, что на озере первый шаг (движение) к поцелую опять таки исходит от Лавеллан. Волчара как всегда словно предоставляет выбор ей. Мне вот кажется, что они могут вмешаться в какой-то момент, что-то предложить. Ну и заметки вроде оставляют, если я правильно помню.
  19. Вот что интересно, не знаю как у других романов, но в романе с Волком всегда большой акцент на выражение глаз был. И в сцене у озера не нужно было слов, чтобы понять. В Чужаке вроде Уикса даже спросили, почему Солас так выглядит и смотрит, на что Уикс ответил: "Потому что ему больно?" Интересно, контролируют ли такие мелочи сценаристы или это на откуп и вдохновение самих аниматоров и режиссеров.
  20. Ну так то сливы - не де факто. Сильные у меня сомнения насчет Каллена. А во вторых, полную картину слухи не дают. Надо самим щупать и смотреть. Паникеры.
  21. Проорала х) Так что если повесточка БВ сотворит чудо, как на бирочке, то правильно делают. Ну а проблема сценаристов - другое дело. У меня пока кредит доверия есть, персонажи мне заходят, если сценарий и антагониста как в ДАИ урезать не будут, тоже думаю выйдет как надо. По-крайней мере раньше паниковать пока нет смысла.
  22. Ммм, мне все же кажется, ты натягиваешь бедную сову. Проблема с однополыми и раньше не стояла - они всегда были. В ДАИ лишь добавили два дополнительных романа, не ущемляя при этом гетеро. У гет девочек аж 4 романа на выбор, у парней только 2 (как и раньше было), но да, Жози по контенту мало вышло, но тот же советник Каллен в том же положении по количеству контента, а роман один из самых популярных. Так проблема в ориентации и квотах или в сценаристе? Не парься, а. В ДА4 может перевес у парней будет, а если и не будет, может Морриган 2.0 выйдет, как тот же Солас, коего в последний момент добавили.
  23. Ну, выше уже заметили. Проблема здесь не в количестве, а "интересности". Персонажей для той или иной ориентации (гетеро точно) было достаточно, уж точно не меньше, а то и больше, чем было в любимой всеми ДАО. Свои "квоты", если существуют, они уже лет сто отрабатывают (МЕА можно не вспоминать, там почти вся команда другая и Уикс со сменой ориентации того же Джаала не согласен был). Но в ДАО была Морриган, а в ДАИ были Кася и Жози, как персонажи замечательные, но вот в аудиторию парней не попали. Так что да, я считаю, что БВ могут вытянуть ориентации (в ДАИ всего то один гей и лесби), другое дело, окажутся ли персонажи интересными для романа. И я понимаю, у тебя несправедливость в романах для парней - больная тема, но как бы тут перевес у гетеро дамочек, а не у любителей Дорианов и Серы. И то всем было дано больше того, что было в ДАО и ДА2. Проблема с кунарийками и гномами и раньше была. Кунари в первый раз сейчас дали на пробу девочкам и геям, ну ок, судя по артам в следующий раз возможно и парням завезут. Гномов вообще никому не давали. Ориентации здесь ни при чем.
  24. Мне кажется, "обесцвечивать" ориентацию следует только в недорогих проектах или там, где персонажей мало. Я бы поняла и поддержала это решение. Игры БВ, все же, другое дело. У них есть где развернуться. И тем они и цепляют, что какие бы у их игр проблемы ни были, все персонажи (почти) выходят красочными и проработанными. Как бы вы ни относились к ним как к личности. И эти вот "предпочтения" - тоже часть их красок, особенностей. Да и если уж персонаж действительно западет в душу, сыграю по его "правилам".
  25. Вполне, если откопаем там какое-нибудь еще более древнее зло или заключим союз не с теми, желая, так сказать, спасти Тедас. Было бы любопытно провернуть подобное и относительно последующей ДА, когда придется бегать и исправлять.
×
×
  • Создать...