Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Heaven's Secret

Посетители
  • Публикаций

    8 516
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    51

Весь контент Heaven's Secret

  1. Я всего лишь предлагаю вам ознакомиться с персонажем глубже и послушать слова человека, который, собственно, персонажа этого писал. Прежде чем судить. Впрочем, право ваше, это правда. Оскорбить вас не хотела.
  2. Как интересно получается - все думают, что поняли (мне, спустя тысячи страниц обсуждений - так и вовсе). Впрочем, советую к ознакомлению его тему. Может и слова Уикса, который своего персонажа, полагаю, знает, наведут на кое-что. Какао с перцем, скриньте
  3. Думаю, вы не поняли персонажа и роман. В этом нет ничего страшного.
  4. А я думала только у Каллена и Быка такая фишка была. Так выходит, у всех, кроме соласоманок. Если Соласа еще и безальтернативно грохнут (прибавим к этому 10 лет ожидания, а инк может и с лысым даже не поговорит), и нас официально можно будет назвать "лохами всея Тедаса"
  5. Более того, если верить тестеру, будет использоваться слово из современного лексикона "небинарная" Победившее ныне нарциссическое расстройство личности придется терпеть еще долго. Сочувствую людям с реально установленной гендерной дисфорией.
  6. Я тоже об этом думала. Знаешь, представить, что это вбоквел, или какой-то мини квест в ДА, пусть и с большими последствиями для Тедаса. Абстрагироваться, взять свою порцию мороженки и пойти гулять, а там, будь как будет. Может и одумаются, может - нет. Гештальт с Волком закроем и ок.
  7. Да что уж гадать, ребят. Всего ничего отделяет нас от релиза. Может и правда чем-то да зайдёт. Выстрелить не выстрелит, но порцию удовольствия, хоть самую малость получить бы. А там, либо конец студии, либо надежда на исправление ошибок.
  8. Вот и посмотрим (2) на плоды А так, деградация как она и есть. Улучшений окромя редактора и волосатых волос в данный момент не заметила
  9. Я вообще с вами в дискуссию не вступала, а уж тем более кому-то в негативных чувствах не отказывала. Впредь прошу игнорировать мои посты.
  10. Фишка в том, что у всего этого были разумные границы, дух серии все ещё сохранялся, а перенос сейфов, как и во всех предыдущих играх был сохранён, как и визуал, который не перешагивал в откровенную мультяшность. И только боевка на мой взгляд особой роли не играла никогда. Я вот знаю куда больше примеров провальных паразитирований на серии, чем противоположного успеха. А я уже сейчас вижу к чему все идёт в ДАВ. А ведь можно было и фанов уважить, и в лужу не сесть. Посмотрим как вы окажетесь правы агась
  11. Ну вот и посмотрим на плоды "недовольные старички будут всегда" вы прямо-таки прямиком из нынешней команды БВ. Эксперименты экспериментами, но у всего есть грань, дух франшизы ломать - себе в ногу стрелять. Примеров ныне не счесть того, что пожинают с подобной вашей идеологией. Паразитизм.
  12. Что ж, печально, что тут скажешь (если верить ему). Тот, кто набирал команду (я не буду тыкать) определённо знал, что хотел видеть от Симс… пардон, ДА
  13. Я согласная! Но с вбоквельными романами я буду бороться нещадно. Моих ЛИ-шечек ручками своими никому не дам трогать Вай блин, какая прелесть
  14. "I can fix her" - как лейтмотив романа с Лукошкой О, мерси за наводку
  15. Подобное было уже в МЕА (сопартийцев вроде отмечали на карте), там спутники были рассыпаны по карте (на мирных территориях) и с ними запускались свои диалоги (кажется с Лиамом можно было на свиданку договориться)
  16. Смена арт направления ДА - это когда (козла пустили в огород) Роддсу дали свободу, назначив арт директором, и он решил пойти во все тяжкие, так, как нравится лично ему, в его стиль (и плевать на фанатов).
  17. Терпеть не могу чай и обожаю кофе (с Соласом поладили, поладим и с Лукой хах) В целом, хочу попробовать себя в роли бариста, обучиться мастерству. Интересно, может будут интересные диалоги с Лукошкой на тему кофе.
  18. Не обязательно вписывать мириады последствий всех 4 игр в новую игру. Можно найти баланс, как в ДА2 (хотя мы даже наследников треклятого Харроумонта встречаем и Долийцев, охотящихся на Оборотней - и это в игре, сделанной за 11 месяцев). Всегда можно найти возможность сохранить наследие и уникальный дух франшизы (выстраивание мозаики мира - неотъемлемая часть ДА), если есть мозги, умение в креатив, любовь и уважение к своим собственным фанатам.
  19. Я думаю тут совокупность. Отказ от того же Ганса Зиммера оплатил бы все камео вместе взятые (в разумном количестве) и условный текст в кодексе/записках. По мне это ряд неверных решений и неразумное распределение и без того небольшого бюджета, оставшегося после всех перезапусков
  20. А может оно и лучше, чтобы пришла свежая кровь? Но из тех, кто франшизу действительно любит и помнит, черт возьми, кто такой Зевран. Тут все зависит от руководства и того, какой курс они возьмут, каких людей наберут в проект.
  21. В какой-то момент всей этой истории я думала о том, что делать с предзаказом. Но я боюсь, что БВ совсем закроют. То есть тут должен быть баланс - не успех, но чтобы окупилось хотя бы как МЕА (студию закрыли, но разработку продолжения перебросили основной студии). Это самый идеальный исход.
  22. Ну, итог своих решений с максимальным неуважением к старым фанатам они уже пожинают. Насколько это все было "не важно". Посмотрим, как им это аукнется.
  23. Для них есть дефолтное состояние мира и ввод в курс дела через повествование и те же вопросы в диалоговом кольце. Все дело в том, насколько люди горят франшизой над которой работают, понимают, уважают и любят ее. И в финансах, которые милостиво им выделяет ЕА. Но ведь им нужен был Ганс Зиммер! Ах, куда там Кипу. Вот тот, кто всем заправляет и распределяет ресурсы - я бы с ним тет-а-тет в темном углу поболтала б. Был или нет, они работают над ДА, а не над новым тайтлом. Вот в чем суть.
  24. Тоже верно. Но и с разожравшихся, "мне море по колено", "жрите что дали" - выходят так себе игры. Артхаус - отличное поле для высокого искусства. Но как хорошо оно продается? Здесь у них есть конкретная франшиза. Эксперименты - прекрасно, но в тех рамках, когда ты не губишь дух серии. Так что да, за совершенные ошибки я искренне желаю им розг по жопе. А то уже пошли оправдания, хотя даже в неоднозначно принятой ДАИ разрабы таки смогли поднапрячься. И выслушав критику ДАИ, даже пошли исправлять косяки через DLC. Хотите настоящих экспериментов - создавайте новые франшизы.
  25. Может и так. Вот только им ничего не мешало и с ДА2, и с ДАИ. Потому что когда у тебя есть мозги, ты понимаешь, что на горбу старых фанатов можно вынести основной хайп по игре, который зацепит новых фанатов, и как следствие, сделает продажи. Поэтому они используют старый тайтл, знакомую франшизу, а не создают новые игры. Старые тайтлы покупают за баснословные деньги. Потому что имя. По ним делают по 100 ремейков и по 100 перезапусков. Поэтому в Голливуде такая стагнация и происходит. Поэтому был создан Кип. Пусть будет создан его аналог, если надо.
×
×
  • Создать...