-
Публикаций
8 674 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
51
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Heaven's Secret
-
Я про персонажей.
-
Короче я поняла. Противоречивых персонажей выбрасываем, неоднозначность выбрасываем, сопереживание выбрасываем. Оставляем суровых воинов, которые будут преодолевать злых драконов и монстров, и чтобы побольше кишок. И про темные ритуалы не забываем. Утрирую, конечно, но в целом ясно. Еще со времен ДА2 причем, из-за которого уходил в большой отпуск, коли не ошибаюсь.
-
Я вот жду раскрытие таких однозначных эмо-эванурисов, их эмо-эпохи, эмо-бездны и прочего. Покрасим волосы в розовый и наплачемся под эванесенс вдоволь... Прекрасно помню, и, если ты читал мой отзыв о книге Последний Полет помнишь аспекты, коих мне не хватало в ДА2 и ДАИ оттуда. Впрочем это не мешает мне ждать ДА4 даже если она не будет дарком с уплывом в хоррор. Я хочу действительно сложных выборов, неоднозначности, запутанности. Но желательно не в радужных тонах, а в более мрачных, таки да.
-
Вот почему-то за неоднозначность я не чувствую переживаний. Но поглядим-увидим. P.S. Кинула в ТУ личку. Не знаю, удалил ли.
-
Какого например? Сисек и крови? Мне кажутся вполне себе мрачными и его часть в МЕ и в ДАИ. И еще если... разговор вспомнишь.
-
ММО вместо сингла не будет. Это в твиттах подтверждено. Но вот внедрение оного в сингл меня все же пугает. Ждем реализацию.
-
Да и я просто описала ситуацию. После того чтива очень жаль простых работяг становится - работали в условиях полного кранча из-за решений руководства. А в итоге по носу получили. Только ДАИ смогла выплыть за счет старичков, а МЕА потонула. В том, что ДА4 им легче делать я не сомневаюсь. Мрачняка Уикс отсыпет, ну или по-крайней мере чего-нибудь мазохистского. Другое дело, что надумали ЕА с этой перезагрузкой. Я лично готова еще 3 года ждать, если это позволит БВ в полной мере реализовать все, что они хотят, а сценаристам оторваться по полной, не выпиливая как из ДАИ контент размером аж во всю ДА2.
-
Квесты лепили вслепую (к концу лишь бы успеть наполнить гигантское пространство, скажем так), в итоге не успев даже вписать уже прописанного Корифея (его рвали на куски, как и основной сюжет), и квест по поиску Соласа (это уже воткнули в Чужак). Записки, как уже было расписано, вполне себе в порядке и даже мрачняка там достаточно. Персонажи отлично сделаны. Не в сценаристах дело
-
ДАИ серьезно начали делать 2 года. Еще и без норм инструментариев, там даже коленок не было.
-
Не хочу путать кооп и ммо, но люди - одна из причин, почему я ушла из ВоВ и почему так хочется играть Антем в соло ^^ Иначе говоря, да здравствует новый народец на БРК)) Все правильно же. Это ж не оголтелый хейт, а реальные проблемы. Очень надеюсь, что БВ со всем справится и Антем нормально по продажам выйдет =)
-
Вообще, если говорить о балансе, по наполнению мне больше всего Крествуд понравился. Небольшая такая лока, много сюжетного, эта арка со старостой, жутковатая в целом фигня. И атмосфера. Что-то в этом есть.
-
Тоже не поняла претензий к локам в ДАИ. Особенно вспоминая красоты из Нисхождения. Я пришлю им самую пахучую селедку в трех расцветках, если меня опрокинут со входом в ДА4
-
Не, я к тому, что это я сумасшедший скряга-коллекционер, который зажимал каждый патрон и переигрывал, если тратил лишнее. Зато в финале потом жировала. РЕ и правда не самая легкая на прохождение игруля, сурвайвел как он есть) Вот я надеюсь еще после всех этих ремейков и Карлоса, и Стива зацепят.
-
Не, у меня проблем с прохождением не было, раза три игру точно перепрошла. Но я из-за РЕ слишком сильно привыкла экономить в играх, а потому к финалу довольно сложно было не сносить вражин щелчком пальцев, если у тебя полный магазин самого лучшего оружия и тонна травки. Главной проблемой для меня был сам финал. Я играла на пиратских дисках на второй плойке и мой диск был запорот на русском. Приходилось ставить на английский и переигрывать финал, а вот о чем они там болтали я в то время перевести еще не могла, но помнила, что Вескер вроде упоминал Стива. Впрочем, если ты не играл, писать не буду. Просто у меня надежда осталась. Но больше в играх его не упоминали (по-крайней мере в основной серии).
-
В Веронике я все же немного сомневаюсь, но было бы очень и очень хорошо. Люблю Веронику Может про судьбу Стивена показали б больше
-
Во, теперь понятно. Немного грустно, но не критично, вряд ли кто-то смог бы лучше в ремейк, чем Капком с РЕ2, так что и за это спасибо. Зато теперь я точно знаю, что пройду по классическому Клэр А и Леон Б, и даже не нужно 4 раза играть. Единственное, теперь вопрос, дадут ли нам в Немезисе выборы с бесчисленными развилками. Очень хотелось бы. В ремейке оного я, собсна, не сомневаюсь.
-
Никогда с этими сценариями нормально не объяснишься. Самые первые сценарии условно назовем Клэр (А), Леон (Б), после них идет расширенная версия вторые сценарии Клэр (АА) и Леон (ББ) То, что ты описываешь это когда ты сначала сыграл Леоном (Б), а потом продолжил сценарий Клэр (АА)? Или это Леон (Б) и Клэр (А)? Вот тут (я тайминг установила) ты играл со второго сценария?
-
А можно уточнение? Сценарий Клэр А, Сценарий Леона Б, после них условно АА и ББ. Ты имеешь в виду отсутствие различий в АА и ББ? Или в первых сценариях?
-
Конечно же, если только в конкретном издательстве пальцы не растопырят. Ну и обложка это не только картинка, там еще определенные правила учитываться должны. Вроде формата файла, краски под текст (и текст должен быть именно в векторе, кривленный) и чтобы размеры точные рассчитаны были. У нас например в последний момент любили их менять (в зависимости от формата листа на котором отпечатку делать будут, а та или иная бумага не всегда в наличии есть). Короче говоря, если кто обложку делать будет, чтоб шарил во всем этом и мог если что поправить где надо. Ну или вариант 2. Твой художник рисует и оформляет, а издательство по его работе уже конкретно все по стандартам все делает. Но за это, естественно, сверху денежка тратится.
-
Самое болезненное еще и знакомые клипарты видеть в оформлении. В смысле, что бросается сильно в глаза. Но это еще норм обложки (если не считать офигеть креативного видения), я такого дерьмеца успела насмотреться за все время (в очень массовом таком плане) . Чего-то по-настоящему стоящего единицы. И даже если книжка не ахти, это не значит, что вытянуть ее нельзя. Но и на дизайнеров не всегда стоит гнать, зная как порой в издательстве к этому всему подходят. Чхать, ты главное наштампуй мне чего-нить покрасивше БЫСТРО. А еще авторы приходят со своим "видением", чтобы в итоге, с улыбкой до ушей, получить от тебя "винегрет" , а не обложку. Но они же так ВИДЯТ.
-
*все еще завистливо вздыхает* А может... *косится в свой профиль* за 5к постов прикрутить? Или 10к лайков? :D Или 5 лет в плену у форума? А так, вообще и правда хорошо было бы обложку к сайту опционально прикрутить. Как вариант предложить из выбранных вариантов, например. Чтобы все же направленность форума не терять и все такое.
-
Не, там тоже можно в цепляющий глаз символизм, только подход к оформлению в иную... степь. Подальше от носочков и яблок, ближе к графическому. И это может вдарить по мозгу. Жаль тонна обложек для вдохновения были похоронены с хардом. НО. Сильв, на самом то деле любой вариант в оформлении имеет место быть. Все от художника и желания автора зависит, и успешности в реализации идеи. А то, что я написала выше скорее общее направляющее. Мы в институте много всего пробовали, позволялось все, что угодно. Вариантов то на самом деле множество, а успешность зависит от самого дизайнера, если он сможет талантливо в реализацию.
-
Тоже люблю уход именно в такой символизм. Просто фишка в том, чтобы помимо простоты, была именно креативность идеи. Но, я думаю, что такое работает отлично именно во взрослой литературе. Относительно детей же, все же, по мне принцип "Ярче и больше деталей" работают лучше для них. О, вспомнила, мне еще нравится как к Лолите разные дизайнеры подошли
-
Вообще то Андерс ставит (правда он ее еще до этого поставил). Идти на стороне храмовников, после того как сотворил взрыв? Проход прямо на плаху. Но да, свою жизнь на кон ставят те, кто, собственно, больше делов наворотил. Чему тут удивляться.
-
Плюс Андерс на соперничестве идет не только против своих принципов о которых всю ДА2 говорил, но и также выставляет свою жизнь на плаху, пытаясь исправить содеянное от их слияния с Джастисом, защищая храмовников.