Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Heaven's Secret

Посетители
  • Публикаций

    7 363
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    42

Весь контент Heaven's Secret

  1. Heaven's Secret

    Впечатления

    Так и я о том ) Это был пресловутый саркааазм )) Кстати да. С этим у ДА никогда проблем не было. Может в одной части было получше, в другой похуже. Но никогда не ощущалась извечная проблема ТЕСа. Вроде все круто, все круто, опен ворлд. Ан нет. Неделя прошла, и ТЕС полетел в корзину. БВ избаловали :laugh: Ох уж эта Изабела... Клянусь, даже будучи вумен, без всяких заскоков на гомосятину... Мои глаза.. были зачастую прикованы... туда... В эти две... горбатые горы... Хотя тут, пожалуй, была вовлечена еще и зависть... Хоть бы поделилась что ли... Она и Лара Крофт. XDD
  2. Heaven's Secret

    Впечатления

    Забавная вещь, но на это мне вспомнилась одна из фраз в книге о Гарри Поттере. Очень хорошая, к слову. Кажется то был первый том, где один из профессоров по имени мадам Трюк указала Малфою на то, что тот не правильно держит метлу. Однако, тот стал возражать. Мол не один год летает на метле. Но мадам Трюк прищучила нахала одной лишь фразой: "Значит все эти годы ты просто не правильно летал". Надеюсь, мораль сей басни всем ясна. А коли нет, то уж извольте... Нет нет, суровый реализм - это плохо! -_- Многие люди к примеру, против хорошей графики (а чо, тема реализма же затронута). Да-да!! К черту реализм, да и некст-ген тоже в топку. Побежали играть в марио на денди! Пикселизированные герои - это так сексуально... :laugh: А если серьезно, то честное слово, я не понимаю что такого страшного многие нашли в бабах ДАИ? Или это сейчас в тренде...
  3. Heaven's Secret

    Впечатления

    Вот поэтому твои рецензии никогда не будут профессиональными. Потому что даже беря эту вот фразу (всего одну, да-да), можно сразу сказать о твоей работе в роли рецензиста. Объективность - вот что отличает отличного рецензиста от откровенно говоря, любителя. А слова о красоте совершенно точно не объективны. Причем это "правило" действует как на виртуальный, так и на реальный мир. И с каких это пор, игры стали одним из сезонов шоу "Топ моделей по-..."? Скорее даже удивляют "чиксы" Геральта. Вы видели какие женщины были в средневековье? Ну даже чисто так по логике прикидывали? Думаю, что не окажусь в одиночестве, если скажу, что из-за превосходнейшим образом проработанных персонажей (простите, но в последнее время такой проработки я не встречала нигде в играх последних лет), захватывающего, многослойного сюжета и, безусловно, что бы кто ни говорил, но мира, настолько интересного, что после титров сидишь как кукла, раззявив рот. А это многого стоит. Извиняюсь, если мои слова были резки. Этот ПГ, сборище школьников, с крайне обостренной формой оскорбительного поведения и полного отстутствия воспитания.
  4. Хочется, да колется... Посмотрим, может буду выкраивать по кусочку времени после работы. Хорошо, хоть времени много дали ) Да и фигурку Алистера хочется :-$
  5. Уверенна, что БВ справятся. На кону многое, а как мы вспомним основной гнев фанов в ДА2 был направлен именно на тему о локациях. Так что волнения в сторону. Насчет боев не уверена. Но и в ДАО и ДА2 они были хоть и чуточку менее насыщенными, но все такими же цветастыми. Примеры уже приводила
  6. Цветовая гамма, а может и сами текстуры, размышляла я. А может то что в отличие от Ведьмака чистого Некст ген как я поняла, ДАИ - кросс ген Ребят, просто де факто там больше реализму, я долго докапывалась до скринов Ведьмака. Скрипя сердцем, но да. Не признать нельзя. Однако! Не будем забывать и о других стилях, кроме реализма. И как уже сказала, ничего плохого здесь нет. Чего то вроде "хуже" тоже. Просто у каждой игры есть свой образ. У ДАИ получается нечто смешанное. Мне вот по душе яркие краски )
  7. Да прикол из TiX вспомнился "Зря ты так Стас про... " и переплелся с вайном в не утихающем противостоянии по поводу Игры-Которую-Нельзя-Называть и фэнов ДАИ... (кстати, кажись права была)) Похоже даже немного на то, как в детстве пытались вызвать с детьми из зеркала Кровавую Мэри... Такое же ощущение, что поднимется из глубин этого форума нечто ужасное... Ладно. Просто неудачная шутка. Хотя с частью про "реалистичнее" сама невольно сознавалась и все же не отказываюсь и от слов про интересную "атмосферу" окружающего мира в ДАИ. Ведь не только стиль "реализм" может присутствовать в играх. И это не есть плохо или хуже
  8. Зря ты так, Квай-Гон про Ведьмака... Зря зря зря зря XD Так повторюсь, шок не от самого осознания, что бывают такие женщины X) Видела по телеку и таких несчастных, что покрыты шерстью с ног до головы
  9. Вот я о том и подумала. Просто как фан БВ теплится во мне надежда все же на солидарность к женщинам с отклонениями... Сама в такой стране живу, где не редкость В салонах красоты есть даже специальная опция для удаления "пушка" над губами у женщин... Блин. БВ, надеюсь, вы знаете, что делаете... чуток опередили. Щетину, которую увидела у гномок, у женщин не наблюдала. Над губами пушок - это да. И шок у меня был из-за подозрений насчет евровидения. Раз уж не я одна подумала об обратном, то не потеряна вера....
  10. Нет, ребят. Я уважаю БВ, люблю их игры. Но впервые за все время, несмотря на собственную солидарность к... В общем даже сама защищала. Но блин... БЛИН Но как же так. Ок. Есть помимо Толкина и... нездоровых предположений о... в общем, ведь у женщин в реальном мире бывают подобные отклонения (особенно у темпераментных наций) и, быть может, они решили это учесть... наверное... может... быть... -_- Нет, пойду лучше прилягу...
  11. Из-за технических проблем не смогла посмотреть... но БОРОДАТЫЕ ГНОМКИ?????? Это что за...?? Не не не. Какой нафиг Толкин. Попахивает нечестивой солидарностью к... Вот тут БВ я отойду в сторонку. И да растерзают вас на тысячу частей... Солидарность солидарностью, но это уже слишком. Я в шоке... Нет, ошибки нет? Это точно? Мне плохо, несите мне воды... сердце... разрыв шаблона сломал мне сердце...
  12. Ну я и не утверждаю, что гений по этой части. Однако, сравнивая ДАО, и как упомянул LoginamNet, я на хай сложности пати юзала лишь изредка. Причем, еще в довесок даже была особая мини игра, сдохни, но не юзай зелья. А потом у Винн еще был спелл призыв духа, который снимал повреждения после смерти у всех, так что зелья здоровья тоже вообще не приобретались. В ДА2 меня прямо слегка шарахнуло (в DLC особо, опять же повторюсь. и в частности в Клейме убийцы). Не сказать чтобы рядовые враги были проблемой их я как раз таки в противовес вашим словам аоешила своей магичкой напрополую (огненный дождь вообще читерский был). Проблема была скорее по части боссов или же скопления огромнейшего колличества хорошо скомбинированных врагов, да даже просто маги выбешивали, их начинала "усмирять" первыми, потому что Варрика и меня, допустим за 1,5 подхода скашивало. Единственно, и вправду, постоянно старалась не дать умереть Варрику и Изабелле... то ли руки не из того места росли - проблема, то ли мой упрямый отказ от сейв спеллов, вкачивала обоих на урон по полной (потому что из-за процентиков, а в следствии - недостаточного колличества маны, Андерс ничего юзать кроме поддерживающих спеллов долгого действия не мог, Фенрис та же ситуация, ДПСа не хватало, пыталась выйти за счет рогачей... чувствую, это могло конечно сгубить. Потому что они ведь могли перенаправлять урон (в нужный момент снимать с меня врагов и вешать на танка), но Фенрис, не смотря на прокаченную стойкость, упрямо сдыхал от натуги в тяжелейших боях, поэтому старалась на него не вешать много. В итоге порешила рогачей вкачивать так как уже описала). Кстати, а вот босс на глубинных тропах дался легко, как ни странно.
  13. Простите, что вмешиваюсь в вашу высокоинтелектуальную беседу, просто вспомнилось, как забавно, допустим, у Фенриса индикатор выносливости превратился в двух миллиметровую спичечную головку :tongue: Именно по этой причине... Хотя силу воли вроде выкачивала сколько могла )
  14. Не соглашусь, честно говоря. Когда играешь на последних уровнях сложности, правильно выбранная и прокаченная пати (а особенно в DLC) - залог отсутствия мигрени по причине сдоха команды и как следствии - долбежки босса единолично в течении часа ибо дпс уг, а зелья здоровья на исходе. И все это при том что ты маг... Мне страшно представить что было бы с рогой... Я конечно не говорю, что я гений тактики, гуру игр и все такое. Но ДА2 заставила мой одереневевший мозг чего то там изобретать и над чем то размышлять... Хотя в итоге все равно приходилось всеми доступными способами искать возможность спасти попу сопартийцам вручную... В ход шел даже многострадальный мабари по кличе Феня. Даже чувство вины порой брало, когда приходилось использовать его как пушечное мясо, воскрешаемое раз за разом, пока бегаешь вокруг босса, ожидая реса маны... ПС Играть энхом шаманом и то легче было
  15. гыгыгы неа Понятие слова "атмосфера" (используй ее ты хоть в игре, хоть в фильме, хоть на Луне) не ограничивается таким узким определением, ровно как и применением. Это все равно что сказать, что вода годна только на то, чтобы утолить жажду человека. В общем, разговор вообще уходит в бред. И спорить о банальных вещах желания нет. С наилучшими пожеланиями и тд и тп
  16. Можно Иначе у всех признанных картин мира определенного жанра не было бы того самого признания. Потому что сказать о картине в музее как: "есть атмосфера" не обязательно подразумевает присутствие сказавшего, в изображаемом художником месте. Как пример одного из применения слова "атмосфера", моя любимая картина Брюллова "Последний день Помпеи" изображает во плоти атмосферу всеобщего ужаса, отчаяния, да даже скорее животного страха, как вижу я (и делает это просто шедеврально). Мне не нужно было там находится, чтобы сказать еще к тому же, что колорит произведения выдержан прекрасно, а такая игра светотени придает атмосфере просто охрененский вес. Да хотя кого интересуют тонкости
  17. Вроде упоминали, что его вообще уберут. Чтобы в партии не нужен был всегда маг-лекарь. Хотя про "убрали на совсем" могу ошибаться. Однако ясно, что они "подкрутили винтики" геймплея, чтобы можно было обходиться без них совсем.
  18. Не не. Ему не нужно было тогда репостить меня. (главную злюку-комплексанта форума))) "И это вы всё поняли, лишь посмотрев ролики?" Я ж ничего кроме картинки не описывала -_- (впрочем как и не настаивала на приоре графики над всем остальным) Ну а если он и впрямь говорил в общем, что ж то тут пожалуй соглашусь ПС Однако про ячейки было забавно :tongue:
  19. Если у нас еще отнимут бассейны и младенцев!!11... Стоп... -_- Траур не в ту степь...
  20. Ты знаешь, если бы БВ были как все разработчики, то пожалуй я бы даже согласилась в вашем подозрении. Но учиииитывая, что ДАИ показали столько материала ДО выхода игры, прости Господи, что я уже начинаю жалеть, что вообще следила за игрой... Морозные локации, лесные локации, болота (май фэворит), пустыни, голые выжженые степи, бальные залы, городишко, городишко из Орлея, лагеря хрен знает откуда, пара крепостей, частично даже в нескольких 0_0 вариациях Скайхолд. Мне не нужно быть гением, чтобы уловить многое. О чем вы вообще? Или уже не ясен а) общий цветовой колорит б) общая атмосфера в) пробегающий зайчишка о которых, в общем то в посте я и упоминала. Сорри бро, трололо не пройдет
  21. Тоже закрадывалась подобная мысль 0_-
×
×
  • Создать...