-
Публикаций
8 632 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
51
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Heaven's Secret
-
Так и не нужно. Я ведь тоже за сюжет. Просто буч уже подняли. Уверена, что на БВ градом посыпались камни от недовольных этими квестами и размером сюжета. Мне не хочется, чтобы эти локации, что мы приобрели в ДАИ, эту невероятную красотень, снова убрали или обрезали. Но я верю, что баланс будет найден. И мы сможем получить и то и другое. Вопрос в том, дадут ли ЕА дополнительные денюжки, ресурсы и время им на это. Или же БВ все же придется что-то урезать. Но, думаю, сюжет все же вернут в нормальное русло. Это их сильная сторона, обрезать ее было глупо и, им уже на это ткнули носом. ДА3 с самого начала, был проектом в котором сомневались все. Им пришлось думать, что сделать и как восстановить репутацию, после такой волны хейта на ДА2 (потом же присоеденилась и МЕ3). Вот и пошли на риск. Нововведений очень много. Не удивительно, что и ошибок тоже. Я никогда, к примеру в играх БВ не видела столько багов. Разве это не показательно? Да и позарились на ТЕС, но ТЕС то специализировалась на опен ворлде. Вот и придется теперь Биоварам учиться на ошибках, в идеале, изучать ТЕС и др подобные игры вдоль и поперек (если хотят оставить мир таким большим), расширяя тем самым свои навыки. Не все ведь получается так вот сразу. Но это же не значит, что не нужно продолжать стараться и сидеть на месте. Я за эволюцию игр БВ. И, опять же, думаю буч в сетях о недовольстве квестами и размером сюжета, направит их в нужное русло. Им предстоит не мало работенки, что скрывать.
-
При этом ведь сравнивают с предыдущими частями. Вот в чем соль. Говоря о впечатлениях... Я вот, когда впервые зашла в эту тему удивилась и не врубилась. ДАИ (кроме всем известных косяков с сайд квестами) мои ожидания вполне оправдала, да и то, мне сразу понятно было, что с таким большим миром БВ придется повозиться и приспособиться не одну часть. "Рим не один день строился". Да, я немного поворчала насчет короткого сюжета (ибо как опять же, не нашли пока золотую середину с опен ворлдом, что ожидаемо: "первый блин"... как говориться) и все. И тут, заходишь такая на форум и небольшой такой шок. В ту ли игру я играла? Откуда столько негатива? Эм.. простите, я пожалуй пойду... Хотя нет... Скучно, пожалуй останусь и запасусь попкорном. Ладно, спустя стольник страниц понимаешь, в чем ДАИ провисла по сравнению с ДАО, когда играешь с удовольствием, не сразу замечаешь косяки. Но тут мы дошли до того, что мир ДАИ оказывается не такой уж и чернушный и драматичный (а в ДАО был прям звиздец какой мрачный). Я уже где-то говорила, что многое зависит от личности. Мне не нужно видеть убийство детей, Коннора в частности, чтобы прочувствовать драму. Налия привела множество примеров, к слову, где драма и сложность выбора была. И я к ней присоединяюсь со стопроцентной уверенностью в правоте. Да, все мы разные, быть может поэтому так по разному восприняли ДАИ. Просто тут уже вопрос "нравится" и "это меня поразило" становится более личного характера. Шеллти права по своему, но и Налия тоже. Я считаю, что с чернушностью и подачей все практически в равных пропорциях с ДАО (та не была опять же эволюцией и прорывом в плане драмы), с вариативностью быть может ДАИ слабее, да. Только прибавьте сюда то, что Тедас (лор в частности) и его локации разрослись и похорошели в сравнении с предыдущими частями - прорыв огого (уж после Кирквола то). Но из-за этого (вполне ожидаемо) баланс между сюжетом не нашли и сайд квесты провисли. Но подождите, еще не вечер. Опять же повторюсь, простите, ДА4 станет показательной. Смогут ли они отыскать эту середину между ними? Распределить правильно ресурсы и время между нововведениями и сюжетом? Покажет время, опять же.
-
Гном ЛИ - был бы единственным предлогом сыграть за гномиху ( А так комплексы... =(
-
Эх, это да. Любят они много болтать. А ну, пахать, рабы! И чтобы к следующей части, сделали все идеально. Вот тебе, Гейдерушка, морковка, хороший мальчик. И чтобы поменьше геев, ладно, дорогой?
-
Ух, спасибо, дорогие! В кой то веки зашла и порадовалась комментариям ) Лес недовольства таки можно чуток подстричь. О слабой подаче уже давным давно все знают, другое дело, что это приписывают только Инквизиции "фу, какая гадость, эта ваша заливная рыба!". Люблю все три части и каждую по-своему. Но вот, насчет подачи сюжета, по-моему странно говорить. К примеру Хеви Рейн узко специализирована, времени и денег в эту область у нее угрохано целенаправлено. Из всех игр, которые смогли совместить игру (геймплей и тд) с правильно поданым сюжетом идеально вышло только у The Last of Us и все. Ну даже если и не все, таких игр (и уж с опен ворлдом(почти), таким большим и проработанным лором, без помощи всяких Толкинов и Сапковских) на пальцах сосчитать. Так что... Да и с Инквизицией, как показывают последние посты, не так все и худо )
-
А я все еще верю в Варрика ) Может, они сделают традицию? Варрика в президенты сопартийцы к ГГ. Глядишь, эдак к 6 части нам таки дадут совратить гнома!
-
Вы кто?? Случаем, не мое отражение в зеркале?? Те же ЛИ, та же вера в однолюбов ))
-
Так понимаю, это тема "Романы в ДАИ"
-
О да, была там =) Даже под другим аккаунтом, который давно уже потеряла, устраивала срач с девушкой с ником... эм кажется Литтл Лобстер. Синтез vs Уничтожение Меня даже назвали ядовитой змеей Вы правы, вот где был рассадник хейтеров ))
-
Ну вот, а я хотела пройти за хьюманку и заромансить быка =( Теперь из-за вас буду мужиком играть -_-
-
Я бы не стала говорить за всех. Или хотя бы прибавила имхо И я бы не стала говорить об искусстве, как Вы, Lian Искусство на то и искусство, чтобы быть таким же многогранным и разным, как и люди, как личности. Для кого-то искусство - это картины Шишкина, где ты просто получаешь удовольствие, радуя глаз (Это как позиция Мунлайк) и о них никак нельзя сказать, как вы об играх: "то существуют казуальные игры картины, бульварные романы, поверхностные мелодрамы и комедии" Его картины радуют глаз, но это не значит, что они пустышки. Как в случае и с ДАИ. Хотя своей доли драмы я получила. Есть картины импрессионистов, где пытаешься понять ее эмоциями, чувствами, которые обуревали художника (хотя и тут нельзя всех мерить одной линейкой) Или же "сломай мозг" картины абстракционистов. И все это лишь грубое описание. Чтобы понять мою мысль скажу, что нельзя мерить игры на: добрые="поверхностные", нереальные драмы="супер-пупер глубокая игра" Как несколько примеров - первые книги "Гарри Поттера" и фильм "Босиком по мостовой" Исключительно положительные вещицы, без накрученных драм, и все же они имеют свою глубину. Почему же? Резчица и Налия, ах да, еще и модер Логин яркие тому примеры. Просто другое дело, что форум превратился в дремучий лес из недовольных и не каждому хочется париться разливаясь в объяснениях среди такой публики. И к тому же, если Вам игра понравилась, почему бы самой не начать что-то им доказывать?
-
Именно поэтому роман с ним я прошла только один раз за все прохождения. Потому что роман сам по себе симпатичный, только вот после тех событий горькое послевкусие в последующих прохождениях заставляет огибать этот роман стороной. Да и Феня в конце выигрывает "Обещай, что не умрешь. Я не смогу жить без тебя" и смачный такой чмок. Романтика, блин Кхм... В общем, как то так. Удачи, передавайте там всем привет
-
ага, знаю, мужиков таких выбираю, у всех блин эдакая великая миссия или зов чести и долга, "так что, прости прощай, детка"... Только Фенрис выделился. Сбежал, вообще толком ничего не объяснив.
-
Я все варианты с розой проиграла, и это лучшее ) Вообще, с ним, лучше шутками обмениваться)) Море фана гарантированно. Просто юмор специфичен. Да, был эпичный момент громового смеха в 2 часа ночи ) Так это как с рыцарями в сказках)) А вот с Морри, при ритуале с Алом, меня убила фраза "Сбылся твой страшный кошмар, Алистер - ночь с Морриган" *Вздох* Судьбинушка у меня такая, что не первое прохождение ДА, так все меня бросают. Забавно даже. В первое прохождение ДАО - Алистер, первый заход ДА2 - Фенрис (ну и тот хоть вернулся в конце) Первое прохождение в ДАИ и надо же мне было нарваться на Соласа -_- Что не так с моими ГГ в этом мире... Оооо Так и в МЕ Кайден... Все, у меня депрессия
-
Опыта в любви маловато, мб ) Да и оба очень искренни, когда дело касается чувтсв. Сопоставьте к примеру Зеврана к ним )) Хотя, по-моему, Зев, влюбившись тоже начинает пургу нести... Таково ваше видение, но было бы лучше все же покопаться в нем получше, прежде чем так отписываться. Потому что когда дело касается долга и чести он очень даже взрослый и мужественный. А именно это, как по мне, лучший показатель для мужчины. Не на словах, а на деле, как говориться. Но не спорю, образ у него милахи, только тут как с матрешкой все обстоит. Не все так просто, копайте глубже. И, когда буду проходить мГГ обязательно с Касей замучу)
-
А мне его шутки нравятся ) И эти "запинался" были очень милыми и трогательными. Да и мой отряд он не кидал, Логейна (даже если после книги мне и было жалко его) я считаю, что Ал имел полное право не прощать, так что его уход, как в вашем случае вполне себе оправдан. И то был единственный раз, когда он пошел на поводу у чувств (смерть Дункана, действительно была ужастна для человека, который так отчаянно жаждал семьи). В остальное же время, Алистер был настоящим рыцарем. Делал все правильно и по долгу чести. Когда с ним роман и ты выбираешь реплику "а что если послать все к черту и смотаться вместе" он люто сбивает репу и вроде как по реплике очень разочаровывается в героине. Ну и готов бросить свою любимую ради долга, уже будучи королем. Это конечно можно обойти ожесточив его в лКвесте, но это уже Ваше право. И вообще, в моем первом прохождении, так получилось, что будучи эльфийкой и посадив его на трон, мы вроде как расстались из-за этого чертового долга, но Темный ритуал я не делала и в итоге, Алистер героически убился об Архидемона, причем, когда с ним говоришь перед этим, он говорит, что это его долг как короля, а потом еще добавляет, что это и ради нее не меньше и что он ее по прежнему любит. В общем после всего этого я просто не могла не уважать его. Ну и... изменять с Зевраном в последующих прохождениях просто никак не получалось. Вроде как хотела, а потом наткнулась на щенячьи глазки Ала и... все.. Иди сюда, мой милый девственничек )) Алистера, я повторюсь, я люблю как персонажа и как ЛИ больше всех из серии ДА. В тот момент я просто реально растеклась розовой жижецей по клавиатуре. Это действительно было трогательно )
-
Мне в этом плане Алистер, кажется был. Вел себя по рыцарски и даже цветочек для ГГ имелся, который "такой же прекрасный как ты, выжил среди всего этого ужаса". И вообще, образ такого рыцаря... В ДАО по крайней мере.
-
Эмм... Я вообще начала говорить про Андерса лишь образно, сравнивая его постоянную долбежку на моск с атмосферой форума. Но людям только подкинь мясцо ))
-
Все как то уж очень однобоко. Просто ну не настолько же все плохо. Но с другой стороны, конечно, понятно, что интереснее обмусоливать нечто негативное. В любом из языков слов отрицательных, негативных много больше, чем положительных. Таков уж человек. Просто вспомните Андерса. Вот я всегда удивлялась и почему многие выбирали опцию "казнить" (на друга, хоть и предателя, я никак не могла поднять руку). Теперь вопрос снимается. Вот образ нынешних обсуждений на форуме, как образ Андерса соединились у меня в голове. "Спасем магов! Храмовники ацтой!!" vs "ДАО великолепна! ДАИ ацтой!!" И так на протяжении трех актов с десяток страниц. Вердикт ко всему этому: "Казнить, нельзя помиловать!" Естественно. Но когда один и тот же человек на протяжении всех страниц пишет об игре: "это ацтой, то ацтой, здесь и там тоже ацтой" как то это... Я к примеру, хоть и человек предвзятый, будучи фаном, все равно очки розовые на пару минут да снимаю и читаю нормально аргументированные посты, киваю головой и говорю "Да, честно говоря, тут налажали", затем снова надеваю те очки и говорю: "Но я в них верю!" Но здесь же, сполшной разлив клуба "Все хреново". Как то обидно становится за игру (да, я умею обижаться из-за игры, я фан, мне можно) - она не такая уж и хреновая, если честно.
-
Боже, всех вас почитать - так в ДАИ нет вообще ничего положительного. Нююююю... Бык.... Нюююю....Не такой....Нюююю....Как Стен. Тьфу блин. Мне Стен ни в одном глазу не нравился, каким бы более "продвинутым" представителем своей расы ни был. Блин, чего вы сопли разводите? Причем в игре, оказывается все ужасно. Любой из аспектов игры унижен, принижен и пристыжен. Да, в игре много минусов, но как по мне (ПО МНЕ) плюсов больше. Извините за взрыв негатива, но бл... читать 20 страниц подряд это уныние тошно. Как будто читаешь тему о какой-то левой японской игрушке, типа этого Я старалась быть непредвзятой, но под утро настроение паршивое, так что: Уфф... Я таки выговорилась! А теперь кидайте тапки, если пожелаете
-
Ой, вот тут бы я с вами очень даже поспорила. Но боюсь оффтопа. Не дай Бог, такого для ДА. А о развитии я упомянула потому, что сам факт "чего-то делания" и даже такого вот риска, говорит о том, что БВ стараются. И уже за это их можно уважать.
-
Ребят, несите факелы! )) Да ладно, "не пойман - не вор", пока что.
-
Вот она, загадка достойная Шерлока! )) Главное не то что не могут найти (хотя я считаю, что направление вполне видно), сколько то, что они пытаются это сделать, а не сидят на месте, как некоторые игры, навариваясь каждый год уже на "готовеньком". И именно это оставляет мне надежду.
-
Нет, Налия, я вижу развитие "Да, локации пустоваты и почти нет интересных побочек, но с таким размахом Тедас не был представлен ещё никогда", но в то же время деградацию в некоторых аспектах, о которых упоминал Шеллти (как например вариативность сюжета). Но дело даже не в этом. Просто очень сильно видно, что новое направление им далось нелегко. Пострадал сюжет... Точнее порезан. Геймплей не реализован так, как мог бы. И да, игра хороша, я вижу что не для всех как для меня (вот и подумалось, что я предвзята, тк фанат). Я уверена, что игры БВ, ДА в частности может стать шедевром. Но ей что-то мешает. В данном случае, я думаю, что им просто нужно "найти точку опоры". ДА шатает из стороны в сторону. Скорее всего, они просто пока что "осваиваются", как я уже говорила. Да и ЕА могут быть причастны. Развитие есть, но оно пока что реализовано слабо, тк игроки не обращая на них внимание, смотрят больше на минусы. У меня, например, зубы скрипели, когда ПГ, поставивший игре 9,5, игрой года назвал игру... которая словом, ну не моя (дабы не обидеть фанов)