-
Публикаций
8 596 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
51
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Heaven's Secret
-
Боюсь, все не так просто. Прошлая война длилась почти полтора века. За два года они продвинулись до Антивы и в 6:34 году Века Стали захватили Тревизо. Спустя всего десть лет с начала вторжения кунари подчинили себе большую часть Тевинтерской Империи, Ривейна и Антивы, а затем двинулись на юг, штурмуя Вольную Марку. К тому моменту в северной части Тевинтера непокоренной оставалась только столица, Минратос, осажденная армиями кунари. Люди боролись с кунари практически всем Тедасом. Церкви Орлея и Тевинтера с их магами объединились, даже пиратов призвали. Кунари отступили не потому что Тедас их одолел (потери с обеих сторон были катастрофичны). Они пожалели людей. Война истощила ресурсы всех стран Тедаса, приведя большинство из них на грань разорения. Что касается кунари, то их отступлению в конечном итоге способствовал не урон, нанесенный их армаде, не гибель солдат, а те чудовищные потери, которые понесло население Ривейна.
-
Из интервью старого: * Первоначальная задумка Дэвида Гейдера для «Инквизиции» была слишком масштабной, поэтому игра закончилась где-то в середине этой истории. Она эпичная и душераздирающая, и ляжет в основу дальнейшего сюжета, но это будет другая история: ведь пишет её уже не Гейдер. Патрик Уикс не хочет пытаться его имитировать — получится плохо. Поэтому на основе проделанной работы он внесёт туда что-то своё. Я думаю, что ДАД (прямое продолжение ДАИ) действительно изменилась от первоначальной задумки Гейдера руками Уикса, и история с Соласом (удастся ли нам его переубедить или убить) закончится в середине ДАД, когда мы столкнемся с бОльшим злом. Но к тому моменту мы должны будем как-то разобраться с кунари Я правда не знаю, как мы с ними сможем справиться. В прошлый раз они "пощадили" Тедас, насколько я помню.
-
Да. По смыслу шикарно. И совпадает с шутейками инсайдеров о дредвульфе. Что если ДАД было изначально кодовым названием, вышедшем в народ, но в реальности анаграммой к реальному названию. Вероятность не то чтобы велика, но чур голосую за "Исчезающий мир".
-
А что, мысль, что Солас не глав злодей новой игры уже давно ходит. Что большее зло грядёт. Возможно на нем и не будет такой фокус как мы думали. Возможно называть целую игру его именем было бы коряво. Эванурисы, Титаны, Бездна. Там что-то громадное грядёт. "То, что могли выпустить эванурисы, охваченные алчностью, погубило бы нас всех".
-
Чё за приколы. Я как раз сегодня специально поставила мод, чтобы ДА2 в меню называлась Exodus по оригинальной задумке разрабов. Диско лого, теперь номерная игра. Окститесь -___- Надеюсь просто слухи.
-
Вполне возможно. Хотя Джефф Грабб сказал, что все там довольны тем, как дела обстоят, короче хз. Главное, чтобы игра получилась, а там ладно уж ноябрь или март. Я просто думаю они награды хотят отхватить (которые явно ГТА6 у всех отберет), поэтому стараются уложиться в этот год, но там как получится, поэтому инсайдеры разную инфу дают.
-
Один инсайдер говорит в 2024, другой в 2025. В любом случае, ждать уже не 10 лет, на том спасибо.
-
ВОТ. Я все вспомнить не могла. Ну почему мне в голову это в те годы пришло. В поисковике лозы не выходили, только про стих сама вспомнила. Столько лет прошло, что я даже о чем рисовала с трудом вспоминаю. Я так понимаю, сфера, ее основа - сердце, эссенция титанов (через их убийство - "поваленные столпы"), и абра кадабра с лозой. И эльфийские столбы не просто так этой формы. И даже в простом эльфийском стихе, дошедшем до наших дней, где эльфы описывают грусть: "путь к месту утраченной любви" (латбора виран). Лозы, лозы, лозы. Отголоски истины. И что же, помимо убийства Митал, сделали эванурисы, что Солас в спешке прибегнул к такой радикальной идее. "То, что могли выпустить эванурисы, охваченные алчностью, погубило бы нас всех". Смутно помню про Андруил, она нашла Бездну, вроде со скверной связано. Я думаю что-то оттуда идет угрозой. Опять же, по словам Дориана, одна некромантка " поведала о "творениях за завесой", которые не демоны и не духи." У меня стойкое ощущение, что в этом замешаны опыты Гиланнайн. И внезапно в рассказах сценаристов появились ПТ мутанты, и этот монстр на мутанта похож. Как если бы над ним экспериментировала высшая сила.
-
Поглощенные монстром?
-
Вах, в запросе DAD артов, я сейчас свой ооооочень древний арт одним из верхних нашла! Его кстати не только Уикс и Дарра лайкали, но что меня удивило, жена Уикса (глав редактор) тоже. Но почему? Единственное, что его выделяет, это лозы, обвивающие сферу. Я когда рисовала, вспомнила старый стих эльфийский "Латбора виран" из "Последнего полета", где была упомянута ежевичная лоза. И вспоминая столбы эльфийские Такое ощущение, что сфера сплетена из лоз. Хз к чему это, но может поэтому привлекло внимание? До этого арты лайкали только Дарра и Уикс. P.S. АХ!!! Нечто с глазами на арте похоже по описанию на Цекоракса! Щупальца, человеческие глаза и лезвия.
-
Я думаю ждать осталось несколько дней до начала их пиара)) Ах, вот бы 9-ого числа. А если слухи подтвердятся, думаю в ноябре на юбилей ДАИ могут выпустить. Но я не расстроюсь, если и на март. А так, Хэвен охрененно угадала со временем, когда начала переигрывать всю серию. Прям второе дыхание открыло. С годами эмоции то притупились. Столько лет не играла, а сейчас благодаря этому всё и ощущается свежатинкой. Сразу вспомнила, а че я собственно в этой теме до сих пор спустя столько лет сидела. Почему ДА по сей день, не смотря на все, что было, остается любимой серией.
-
Вах, какой хороший рассказ "Удача в садах" от Фекетекути. Написан живенько, но мало. Спорим, один из спутников будет из фракции Повелители Фортуны? Вполне возможно даже главный герой рассказа (или он - это она? я так не поняла, какого пола) Там ключевое было про "орлейскую маску". Лол, будет забавно, если это он/а И ребята, уже 5 рассказ с ужастиком! Мутанты, мутанты, мутанты! Я ведь правильно догадываюсь, к этому как-то причастна Гиланнайн? Но как спящему(?) эванурису удалось это провернуть? Или ее последователи постарались? Встречали же мы древних эльфов в храме Митал. И я вам зуб даю, мы встретим этого монстра Цекоракса. Слишком жирный он, чтобы просто так сгинуть. И квест нам наверняка Дориан предоставит (Фекетути очень естественно Дориана прописала, кстати). У меня натурально мурахи по коже от Цекоракса, жуть! И опять вырванные глаза и оторванные головы, трупы птиц... Что же он такое? Дориан сказал: Так все-таки Гиланнайн? Коул сказал (как я подозреваю об эванурисах или выживших древних эльфах) "они спят под завесой зеркал, и чтобы их разбудить..." Но может Гиланнайн пробудилась? И еще была же теория (раньше казалась бредом, но сейчас...), что Сера - это Андруил. Что если этот "бред" - правда, что если и Гиланнайн нашла некий путь частично вернуться? Быстрей бы уже до кодекса ДАИ добраться, 8 лет прошло с последнего запуска, я нифига не помню уже.
-
Чистила папку с ДА, чет до слез х) Где-то в недрах была нужная тема, но мне лень))
-
Как Вивьен, да. Но каков градус вовлечённости? Навалить какаху, как правильно заметили, может каждый. Ты поморщишься, но пойдёшь дальше, забыв. Сколько раз вы встречали негатив в сторону Серы, именно как следствие ее характера, а сколько раз вообще хоть вспоминалась Вивьен не в контексте обсуждения ее как слабого персонажа? А Блэкволл? Выписанный детально персонаж. Промах автора Вивьен на мой взгляд как раз в том, что ее «не дожали», не доделали. Повторюсь об эмоциональной составляющей, это просто база: «Омлет без яйца — не омлет. Это не значит, что техника приготовления не важна, это просто факт. Ты не справился как автор, если то, что ты сотворил, прошло мимо людей» И я не могу сказать подобного о Сэре ни по части техники «приготовления» ни по части эмоциональной вовлеченности. Все винтики совпали, все слаженно работает, Ничто не выпадает из образа и не торчит кривыми нитками, не считая лицемерия/глупости (выбирайте сами). Но спустя годы все помнят Серу и свой кринж/негатив/хейт/любовь к ней. Не могу сказать, что она входит в список лучших персонажей, нет. Но в список запоминающихся — точно.
-
И я развернула мысль далее, хотя в первом же сообщении, как ты сам заметил, она проистекала из обсуждения Серы и негативной реакции на неё, реакция, которая быть может и делает ее плохим/чокнутым «человеком» в глазах конкретного игрока, но не плохим персонажем. В противовес ставились персонажи МЕА, тщательно прописанные, но не вызвавшие отклика. Мысль более комплексная, и обсуждалась первостепенная важность этой грани в искусстве в целом. Омлет без яйца — не омлет. Это не значит, что техника приготовления не важна, это просто факт. Ты не справился как автор, если то, что ты сотворил, прошло мимо людей. В том посте это было ниже
-
Думаю, я не углубила мысль в первом посте, что вызвало недопонимание. Сложности и грани могут добавить весу произведению. Но суть в том, что есть такие штуки, как изящество и простота, а много — не значит «лучше». Правда в том, что хорошие произведения могут быть просты и изящны, точно метя в струны человеческой души. Но хорошее произведение не может быть пресным. Слишком много как художник я видела, как новички ударяются в излишнюю детализацию, забывая об «общей» картине. Даже в современных играх с разожравшимися бюджетами и графикой о максимальной детализации травинок на лугу, или в псевдо-артхаусе, где одна мысль «философичнее» другой, вдруг обнаруживаешь, что не можешь найти в себе причины продолжить путешествие. Надеюсь мысль всем я развернула.
-
Это правда. Как правда и то, что тонкости и усложнения - ничто, если в эмоциональном багаже там пусто. Смешай в супец все, что есть на кухне. Добавь в чай сахар, соль и масло, и 1001 настой из трав. Как ты ни усложняй, там должно быть ядро, да хоть то же говно. Говно оно и есть говно. А ты поди вплети его в произведение так, чтобы вызывать бурю в душе. Самые мощные произведения способны повлиять на мировоззрение или даже оставить шрамы. А поп арт - он и в Африке фастфуд. Но это уже тема другая.
-
Я об этом всегда говорила. В целом об искусстве. Если произведение (картина/игра/фильм/книга и тд) вызывают в вас эмоции, пусть даже самые негативные - то художник справился с задачей. Нет ничего хуже пресности. Это пустота, не оставляющая никакого следа. Можно говорить о полутонах, о тонкостях, о сложности того или иного произведения, но оно само, в первую очередь, должно хоть как-то людей задевать
-
По моему мнению, в ДАИ плохой (точнее, недописанный) персонаж - Вивьен (хотя даже она лучше буквально всех персонажей в Хогвартс Легаси). У нее большой потенциал, но не хватило чего-то, чтобы прям вот дожать. Чтобы люди ее искренне ненавидели или боготворили. Примерно тот же эффект от персонажей МЕА. Они вроде прописаны прям тщательно, хорошо, но я эмоций не ощущаю. Есть симпатии, антипатии. Но нет эмоций сильных. Рейес не мой фаворит, но он запомнился вот. И именно этого автора взяли в команду ДА, что примечательно.
-
Я бы сказала, что Сера не плоха как персонаж, а вот характер с другой стороны... Это, конечно, что-то. Ну то есть я буквально знаю людей, которые искреннейше ее ненавидят, и при этом знаю тех, кто от нее кайфует. Тут как будто нет полутонов в том, как люди разделились. Мой ирл друг мне все уши ею в те годы прожужжал. Но Джейкоб... экхм. Да. Тут я думаю фанатов не найдется. Особенно после МЕ3 ахахах
-
Прочитала "Возвращение в Скайхолд" от Кристьянсона (которого уволили кстати). Да, рассказ слабый, а ведь сценарист любимого колючку братца Карвера написал, да и список послужной хороший. Может просто устал... Ёперный театр, вот уж где не ожидала порцию Соласа получить. Духов и демонов притягивают сильные эмоции. Насколько сильными (и совершенно точно не поверхностными и искусственными) должны были быть эмоции Соласа
-
Почти не брала Стена в пати, но это просто лол Насчет дизайна +/- согласна, с геймплеем да, беда, никак не устоится (а в ДАД, если слухи верны, еще сильнее уйдет в сторону). Но тем не менее сама серия, как ни странно, цельно мною воспринимается. История о Тедасе со множеством героев, чьими глазами мы ее наблюдаем. Живыми и мертвыми (я про кодекс и записки). И не только гг имею в виду - сопартийцы, раскрытие мира с их стороны (даже внутри одной расовой группы - разные Огрен и Варрик, Мерриль, Велана, Сэра, маги Андерс и Вивьен). Люблю Тедас.
-
Будучи упоровшейся долийкой Инквизитором (настолько, что после ДАИ в ДАО я (увы безуспешно) пыталась выжать тему с эльфами до последней капли), могу подтвердить. Я жажду ДАД не в малой степени надеясь, что Инквизитору дадут в ней роль. Я не представляю, как разрулить последствия ДАИ без участия Инквизитора (особенно эльфа), и вместе с тем настолько пропитала меня игра темой элвенана. Я тоже могу сказать, что ДАИ - это таки история инквизитора И восхитительное развитие лора. В моем восприятии Инквизитор и мир сплелись воедино. Эээ... сложно объяснить. Но ДАИ это действительно, то самое, "любовное письмо" миру Тедаса.
-
Нашла классный комментарий (признавайтесь, кто писал). "На самом деле, тот факт что все три игры серии не идеальны, делает их особенными. Все игры разные, и разные по-своему. Origins - это олдскульная RPG со скучным дженерик дизайном и высокими стандартами РПГ. DA2 - локальная история о самом обычном, но мужественном человеке. Inquisition - это вообще не про Инквизитора, это любовное письмо к Южному Тедасу, к Церкви и Орлею, о которых мы так много слышали. Нам просто повезло, что мы смогли повлиять на него в роли Инквизитора, вот и все".
-
Правящий класс пока свергать никто не собирается )) Постройка университета (пока) для элиты, щепотка школ, которые и при церкви наверняка уже есть. Эльфы и шаги к тому, чтобы их в правах с обычными людьми уравнять, а не как скот в загоне. Я думаю, что и в Ферелдене однажды эльфов в университет примут, стоит довести прогресс до Орлея. И обычных людей там начали принимать, пусть пока и с частным финансированием заинтересованных элит. Даже в шевалье Гаспар намекнул, пора бы реформы проводить, принимать простолюдин, раз женщин начали уже. Даже в Тевинтере эльфы могут уже пробиться. Ферелден отстает от Орлея, да, понадобится много времени, но это не невозможно. И естественно, бунты будут. Куда без них.