-
Публикаций
8 596 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
51
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Heaven's Secret
-
Обещала себе, что перепройду всю ДА и прочту литературу по ней только за год до релиза, с тотальной занятостью на работе и большим количеством материала, и то, едва ли успею. Хоть бы со сроками уже нормально определились, ей богу. Вот как тут угадать.
-
Смешно, что фанат в одно лицо сделал невероятно красивый игровой кусок ТР2 При небольшом бюджете с правильными людьми в разработке, могла бы выйти бомба. Но мы имеем ремейд с подтянутыми через ИИ текстурками и работой модеров уровня Скайрима. В принципе, такому тоже есть место. Не надо заморачиваться с патчами, модами, кто сильно хочет оригинал - купил и запустил "из коробки". Но блин, какой же потенциал у серии.
-
Просто рескин прошлой Лары. Meh, титьки не треугольные и мид сайз. Не канон.
-
Проголосовала за ДМС и Дино. Где мои ДМС и Дино, Капком??
-
Светофорную концовку уже сто лет назад предсказала, да и остальное люди уже сто раз обсуждали. В целом, слив кажется скорее творчеством заскучавшего по драгонаге фана. Поглядим, как оно будет, конечно. Все зависит от реализации в первую очередь. В последнюю часть серии как-то не верится.
-
Ну, это уж к тем, кто за геймплей отвечал вопросики, а если реально не помнишь и не троллишь Я вот думаю, как мог бы Домброу в ДА с таким мышлением, подойти к квестам, сюжету. В целом, как много ему доверили писать.
-
DLC Повелитель очень легко вспомнить, достаточно кинуть это вот: Да, DLC было отличным и уж точно не пресным.
-
Ты Уикса спрашивай, это он ее тегал. Я уже как попугай с этим списком, но вот: Уикс ведущий сценарист. Домброу (главный сценарист МЕ3, в МЕ2 писал DLC Повелитель). Шерил Чи (список вклада стремится к бесконечности) Сильвия Фекетекути (МЕ3 - Лиара и Глиф, Shadowbroker, ДАИ - Жози, участвовала в написании "По секрету", "Защитники справедливости" и в квестах отмщения Кальпернии и Самсону, DLC Челюсти Гаккона, Чужак, работала немного над Антемом), Люк Кристянсон (БГ, НВН, JE, ME, в ДА Авелин, Карвер, Сера, участвовал в написании квеста "Будет гореть в ваших сердцах", писал кодекс и DLC Песнь Лелианы), Брианн Батти (насколько я помню Каллена писала в ДАИ), Кортни Вудс (над МЕА работала, написала Рейеса и Лекси - неплохих персонажей, в общем-то, по-крайней мере не пресных)
-
Перепроверила список. Мэри Кирби как сценарист присоединилась позже к команде, до того как там был самый разгар (она была занята Антемом? кто помнит?), так что не совсем понятно, насколько много она для этой части в целом делала. И почему была уволена. ""Мы называем эту неделю Писатели Вольтрона: писатели и редакторы разбираются с крупными вещами как команда. Спасибо @ Sylvf1 @el_cormier @SherylChee @bbattye @eplerjc @genevrael @KarinWeekes @CourtneyWoods, а также Люку и Домброу. Как сказал Эплер: изнурительно, но воодушевляюще."" Из старых знакомых, что остались в команде: Патрик Уикс, Шерил Чи, Сильвия Фекетекути, Брианн Батти, Кортни Вудс и Домброу. Редакторы: Карин Уикс, Райан Кормье, Кори Николь. И нарративный директор Эплер, которого мы тоже давно знаем.
-
Двух. Которые с вероятностью 99% уже дописали свою часть. Так что эти заранее приготовленные треволнения о гипотетически плохих новых сценаристах уходят в следующую часть. Тут самой франшизе еще бы дожить до финальной части.
-
Эх, да не сделают они с таким количеством перезапусков такую игру, чтобы у всех рты пооткрывались. Просто хорошую - возможно. Но ее все равно зальют грязью, просто потому что у нее будут недостатки, скорее всего серьезные (не пройдет даром производственный хаос). И потому что она не БГ3. Уже вижу наперед все эти комменты. Плюс геймплей сильно будет отличаться от привычного. И еще больше воя. Надеюсь, ты прав, надеюсь, что БВ выродят хотя бы просто хорошую игру, и проживут достаточно долго, чтобы дать мне финал серии. Потому что сколько я ни пробуй игры, только к одним разрабам, даже со всеми их недостатками, мне реально хочется вернуться.
-
Ее УЖЕ хейтят за любую крошку информации. Куда ни зайдешь - насмешки. И вот на таком поле им придется выпускать первые геймплейные ролики, первые скрины и прочее. Старые хейтеры направят юную аудиторию куда надо, и припомнят все. Потому что это БВ, это культовые ДА, МЕ, все обратно прибегут, как всегда и бывало. А БВ уже провалились даже с этим их пурпурным диско лого. Гспди боже, сделайте на три тона темнее, и будет уже дарк фентези вайбы. И я молчу про аниме от Нетфликс (радикальных активистов), и люди ведь не посмотрят, что сценарист и режиссер там был вообще какой-то левый нетфликсовский чувак, а не наши сценаристы. Я не знаю, что БВ такое должны в ДАД сделать, чтобы ее хотя бы попытались объективно оценить. Но тех, кто отвественен за пиар и в целом, за внешнее представление серии, уже неплохо бы уволить. Им нужен хитрожёпый гений.
-
Вопрос. О магии Биовар. Нафига вы сидите здесь тогда, господа? На каждую хлебную крошку набрасываясь, аки голуби? Уже который год.
-
Естественно, без одобрения ЕА они ничего не смогли бы. Первый вариант ДАД под руководством Дарры был как раз глубокий сингл РПГ, где игра была короче, но глубже, с большим количеством решений. Потом что-то произошло, Дарра психанул и ушел. Было еще несколько перезапусков. А потом они снова вернулись к синглу. То, что сейчас ДАД из себя представляет на плечах нового лидера. Гадать не имеет смысла, потому что я о ней ничего не знаю. Да, более чем уверена, ДАД будет кривой в разных аспектах, но остается только ждать и уже по факту судить. Но конечно, ДАД будут клевать нещадно, потому что разбираться, какая команда и кто вообще ее делал никто не станет.
-
Вот, это другое дело. Да, главный бич БВ по моему лично мнению именно то, что они очень тяжело командой решения принимают. Об этом в книге было даже. Они могли устраивать часовые заседания, а в итоге так ни к чему и не прийти. И это длится и длится, пока не приходит время кранчить. У БВ нет сильного лидера в проектах, который вдарил бы по столу и сказал - делаем так и так, погнали. А если и есть, их гасит ЕА своими перезапусками. Дарра психанул и ушел не просто так. Я не знаю, что за новый лидер в ДАД, но помню, что она когда пришла сказала: все, отрезаем мультиплеер, делаем чистый сингл. Вот и посмотрим, что там будет.
-
При чем здесь это и разговоры о сравнении с МЕА и Антемом? Двух сценаристов выкинули, за что я уже их пинала, однако к этому моменту, полагаю, сценарий уже 100 раз был написан. Если и тревожиться, то о ДА5. Откуда инфа про сценаристов в МЕА? Я помню только про Ветру. Глав сценарист там Крис Шлерф был.
-
Глав геймдизайнер МЕА сбежал, когда запахло жареным в середине разработки, когда идея с No Man's Sky не получилась. Оставив проект в руках зеленых юнцов. Кто-то там пришел потом, все собирал в попыхах. Вроде Дарра. Глав сценарист ушел и сейчас в другой студии. Только автор Рейеса перешел в ДАД. А Рейес даже небольшим отрезком навел шороху в фандоме. Кто там кем руководил - ЕА или разрабы фигню творили, не знаю. Количество перезапусков разработки ДАД намекает, и все же, команда другая.
-
Делать выводы о ДАД на основании этих игр - некорректно.
-
Андромеду, если что, делала совсем другая команда и сценаристы. Антем, как раз, писал Гейдер. И Дарра под конец прибежал снова спасать.
-
А добавить еще и жГГ слабо было? Meh
-
Так я тоже за! В МЕА ужасно, что спутников до болванчиков низвели. Хотя можно прокачивать им навыки, и в зависимости от специализации брать на разные задания разных спутников, но это такой кастрат. Вот почему либо ДАО, либо экшен-экшен. Почему не проявить креативность. Есть танки, хилы, дамагеры, даже в экшене можно спутников использовать, пока сам раздаешь красиво "лещи" как Данте (не так углубленно просто). В тех же первых МЕ, которые экшен-экшен, была пауза и можно было давать указания спутникам и использовать их навыки. Доработать это, углубить роль танков, хилеров или определенные классы в победе над определенными противниками и дать красивые комбо для ГГ. Опять же, над геймплеем не сценаристы работают, а отдельные люди.... Но я не знаю, как там у них с финансированием и распределением ресурсов в команде, так что да, вопрос открытый, насколько можно было бы им углубиться в это все. Но я считаю, что если есть мозговитые люди в команде, можно конфетку сделать. P.S. Либо они просто сдались, что не могут совместить и решили четко в экшен уйти. Судя по слухам, скорее всего так.
-
Сильно сомневаюсь, что они в реальный слэшер ударятся х) Но хотя бы верхней пенкой снять оттуда комбо вкуснятинку и приправить красивыми пируэтами. В сочетании с теми же стихийными комбо из ДА (ну или какой там у кого класс), это можно органично спаять. Не знаю, как еще объяснить, немного образно - соединить вертикаль и горизонталь в геймплее. Оставив полную глубину геймплея игрокам на высоких уровнях сложности. Казуалам же достаточно какой-нибудь чудо-руки Неро из ДМС4. Я тоже считаю, что более ээээ кинематографичным РПГ-шкам хватит чего-то попроще, опять же, с красивыми пируэтами. Но вот честно, возвращаясь к МЕА, геймплей на безумии и вытаскивает меня от хандры.
-
На волне ностальгии после тизера МЕ5, решила немного в МЕА погонять. И да, топлю за экшен геймплей всеми руками. Как ни ругай МЕА, подстреливать кетов там максимально приятно. Хотя МЕ3 заходила больше в этом плане. Убери гринд, дай норм квесты без болванчиков НПС и боевку по типу ДМС + комбо способностей из ДА + сопартийцев (только не как в МЕА) и это такая вкуснятина будет. Понимаю, каждому свое. Но в целом считаю, что заглядывать в рот всем и каждому - гиблое дело. Главное, чтобы итог действительно увлекал, и люди примут. Как в свое время РЕ4, превратившую серию РЕ не только в экшен, но и прорыв игровой индустрии. Не то чтобы я на что-то такое рассчитывала, если что. Тем не менее, пойму разочарование людей, из-за РЕ4 до сих пор можно встретить баттхерт старых фанов, а ведь сколько лет прошло, господибоже.
-
ВСЕГО 3 сопартийца или 3 сопартийца в пати? Надеюсь на последнее, тк иначе не верится в слив. "Гринда в игре не будет, квесты рассчитаны на повествование" Ну посмотрим, конечно, посмотрим, насколько правда. И уход в слэшер мне нравится, хотя знаю, что будут возмущения. Эгоистично с моей стороны, да
-
Да ясное дело, что не ДА2 и одним регионом не ограничимся. Вряд ли они стали бы пихать карты в трейлер. Если только опять кромсать сюжет как в ДАИ не начнут. Но проблем с движком вроде нет уже