-
Публикаций
8 614 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
51
Сообщения, опубликованные Heaven's Secret
-
-
Я считаю, что как рыба гниёт с головы, так и реализация произведения рушится с изначально неверно заданной концепции.
Миру ДА, лору о серой морали, в корне не подходили все эти "бульварные" упрощения и розово-поняшные веяния. Мир ДА полон несправедливости и жестсти. Полон тонких и мудренных деталей. От которых так хотят избавиться верхи индустрии развлечений.
Ну не сделать из ДА сказку для детишек, не порушив. А дальше бегай ты с заплатками, не бегай, платье сшито по изначально ошибочной схеме.
И поручили сказку людям, которые в ранних своих произведениях были ой как далеки от этого.
-
3
-
-
А ведь изначально, когда я вновь и вновь писала здесь, что данное веяние с отупением, упрощением и уходом в пони-радужную тематику давным давно уже стояло на повестке у ведущих индустрии, меня обвиняли в клепании теорий заговора.
Хотя ещё до выхода ДАВ(!) я в легкой тревоге кидала ссылку на статью, где (и это не шутка) за лор в играх (с последующей проверкой) впрягся аж департамент нац безопасности (я ещё заранее тегнула Шмеля, мол, если с лором что не так пойдёт, придержи коней), а фаны ДНД и игр вроде ВОВ уже давно начали бить в колокол, потому что некогда дарковые фэнтези сеттинги все больше и больше стали уходить в розово-оптимистичную тематику. Как можно говорить о рабстве?? Нет-нет, словно ожившие строки из книг об антиутопиях, ведущие «маэстро» индустрии развлечений, натянув фальшивую улыбку, решили, что с этой же фальшивой улыбкой должен жить весь мир.
А потом пошли и интервью, где об отуплении в сюжетах уже в лоб начали говорить, эти вот сливы сейчас. Что говорить, первый мультяшный трейлер ДАВ зародил в душе тревогу, но я до последнего поверить не могла.
-
11
-
-
1 минуту назад, Tanatos сказал:Уж поверь, серьёзных тем и мрачнухи хватает там также.
Дело не в наличии чернухи как таковой даже, знаешь. Скорее в ее... подаче?
Мне сложно это объяснить, но когда я вникала в мир ДА, ощущение было, что пропускаешь мир через себя. Когда играла в БГ3 и в совокотов, например - ощущение, что наблюдаешь за всем со стороны, как на пьесу. Да, выборы бывают сложные, но ощущения от их восприятия совершенно разнятся.
-
3
-
-
-
1 минуту назад, Honesty сказал:У БГ3 в целом настроение другое, менее серьезное, что ли.
Поэтому пройти ее никак и не могу. В мир не получается втянуться. Хотя надеюсь, однажды смогу.
Проблема в том, что хочется Тедас. А Тедас кончился.
-
4
-
-
17 минут назад, Tanatos сказал:думаю Астарион должен тебя завлечь :D
Так мне Астарион и нравится
Но, скажем прямо, его внешность не фансервис (фансервисного разве что подвезли сюжетно - для дам, мечтающих о темном властелине и вся эта мазохистская романтика х)) Хоть его внешность и интересная сама по себе ))
Вообще хорошо бы чтобы всего по чуть чуть всем досталось. Знаете, и Кен с Барби, и фактурные, интересные, и Карлах какая-нибудь с Быком. Зачем кому-то навязывать что-то. В ДА2 как пример более менее близкий: были и Изабелла с 5 размером и декольте, и Мерриль. И все это обосновано.
-
1
-
1
-
-
1 минуту назад, Honesty сказал:....я даже хочу посмотреть, что будет с мужской аудиторией, если такой взять и выдать)) Особенно если одновременно в этим не завезти декольте.
It's aTRAP!Я те зуб даю, начнутся теории заговора, что их в голубику загнать пытаются xDD
Я бы скорее посмотрела, что началось бы, если бы одновременно с этим в игре ситуация с нескипаемым сердечком Андерса повторилась xDD Вот где испытание то xDD
Только что, Соня Соня сказал:Зевран?
Нет
-
2
-
-
Не особо вникая в дискуссию... Требую себе больше фансервиса! Почему я только от Капком его получаю, а? В ДА разве что Алистер на симпотного тянет, Каллен, простите, тоже на любителя, в ДАИ Так точно.
По итогу, романсила: лысого! бомжа! в рваных трениках, дистрофичного коротышного эльфа (аниме-челочка ниче так, да) и прынца. Про МЕ вообще без слез не вспомнишь: на те вам на выбор птице-инопланетянин и ящеро-инопланетянин. БАТЗЕПРАЙЗ и, так уж и быть, Кайден. Да и то, в МЕ3 даже ЕГО мужики себе загробастали.
ГДЕ МОЙ ФАНСЕРВИС и ЖОПА МИРАНДЫ?
Где мой длинноногий эльфо-фитоняш с златыми косами?? Как вообще так эльфов то проср...любить то можно было?
Фансервис то, фансервис сё. "Ах, душа важнее всего", конечно, не спорю, стала бы я бомжа иначе романсить, но я так то тоже хочу сладкого в играх
-
2
-
2
-
1
-
-
Блин, как же я оказывается скучаю по ДМС, если даже эта фигня меня растрогала.
Хочу обратно братьев Спарды, let's rock again, ироды.
-
2
-
-
А ещё у Уикса, кроме многострадальной Тааш в ДАВ, игре, которая перешла на «программу для детишек», есть Мордин, Джек, Талли, Солас и тд и тп Или в МЕ над ним тоже Гейдер стоял? Или над Домброу, написавшего Гарруса и совместно с Уиксом миссии на Тучанке и Раннохе, своими руками завершив там же тему генофага и гетов/кварианцев в МЕ3.
Спекуляции на тему кто виноват в том, что случилось, самые разные, начиная с того, что Уикс себя за эти годы исписал, или что человек, написавший Волка в ямбах Аллилуйи, грамотно отобразив и Мордина с такой непростой темой о конфликте интересов - генофаге, попросту не смог в ту самую «программу для детишек». Не каждый может в Наруто или Сейлор Мун, чтобы просто и со вкусом для детей реализовать заезженную тему «любовь спасёт мир».
Да и подходило ли это для полного жестокости, несправедливости, мира ДА о серой морали? «Как корабль назовёшь, так он и поплывет».
Чьё бы это ни было решение, но поплыла команда БВ в глубокий океан на резиновой утке.
А может, заперевшись в «эхо-комнате», деда понесло не туда.
Но почему тогда понесло не туда всех сценаристов разом, включая ветеранов?
Я честно, не знаю, где правда, может все это вместе взятое и есть правда.
Единственное что правда совершенно точно, по крайней мере для меня - все они угробили ДА.
-
10
-
-
9 минут назад, Соня Соня сказал:Тут на каждом своя доля ответственности и вины, у кого-то то больше, у кого-то меньше.
Но как бы мы ни пытались понять, даже если бы дошли до истины, никогда нам не увидеть теперь нормального завершения ДА.
Спустя 16 лет жизни франшизы, от этого-то и горше всего.
-
6
-
-
34 минуты назад, Ligade сказал:Всратые дизайны доспехов тоже указание сверху?
Не знаю, верны мои ли догадки, но вам не показалось, дорогие мои, что доспехи прямиком из сгенерированных ИИ «машин»?Напомните ка мне, не глава ли ЕА не столь давно хвастался новыми технологиями, где ИИ буквально локации создавал и генерировал разные модели по запросу? Мол, как работу то упрощает это все.
И помнится мне так же, что некий художник/дизайнер уволился из команды ДА, и руководство заявило, что суть их разногласий состояла в том, что они, дэ, герои, в отличии от этого «глупышки» хотели сделать работу косплееров сложнее и интереснее (то бишь - накидав мириады ненужных и не сочетающихся деталей на одежду и броню без какого либо практического смысла), а он не понял и не оценил их гениального замысла.
Думается мне, корень проблемы вот именно тут и есть. Но опять же, у всех ли есть возможность, хлопнув дверью, уйти? Уикс там работу то нашёл? А Гейдер процветает?
Делали ли шмотки ИИ или же руководство выбрало рукожопа-сороку вместо адекватного художника, история умолчит, но свои выводы я сделала и слова сваливших из БВ разрабов (включая тех, кто ушёл раньше выпуска ДАВ), для меня лишь ещё одна монетка в копилку выводов.Я не снимаю вины с оставшихся в команде исполнителей - не умеешь, не берись. Но я не знаю их обстоятельств. И мне кажется, что иногда правда куда сложнее, чем нам хотелось бы думать.
-
3
-
1
-
-
О ЕА и играх для «юной аудитории тик-тока» (аля даунов в глазах руководства) я говорила давно.
Прямым текстом в верхах менеджмента медиа индустрии проговаривалось, что истории надо упрощать, сложные мысли душить и в целом, было бы неплохо сделать геймплей двукнопочным, для «васянов-подпивковичей». А дети - будущее индустрии! Майнкрафт и тик-ток не дадут соврать!
Детский визуал, перекособоченный мир в черно-белой расцветке, упрощённые персонажи, прожевывающие мысль по 100 раз и выкинутый на помойку оригинальный сюжет ДАВ - тому индикатор.
Не каждому дано быть Роулинг, чтобы уметь на детей и массового зрителя «подпивковича» писать произведения.
Может им и правда надо было поувольняться, но кто я такая, чтобы судить о жизни незнакомых мне людей и их жизненных обстоятельств.
Да и «эхо-комнаты», и радикализация части левого движения свою лепту, думается мне, внесли. Когда отрезвить некому было уже.
Лично для меня выводы итоговые, спустя время, все же, таковы.-
3
-
-
1 час назад, tsucup сказал:никогда бы не поверила, что такое случится с моей любимой вселенной
This.
Не верится. До сих пор. Чтобы вот настолько все плохо было, что даже любовь к вселенной не помогает.
Хотя скорее, потому что любишь - поэтому все таким инородным ощущается, что мозг и сердечко отторгает
Надеюсь мы таки доберемся до финала. Однажды.
-
3
-
1
-
-
Как же мне грустно, не представляете.
Столько лет я ждала продолжения, столько лет спекуляций, что же там Солас выдаст, как мир будет развит в дальнейшем.
А теперь я просто не могу пройти ДАВ. Не хочу играть, и все. Остановилась в середине и дальше никак.
Узнала о возможности хэппи энда, что Соласа в целом можно «спасти», поставила в голове галочку, ужаснулась со всего остального и просто закрыла эту дверь.-
13
-
4
-
-
Это случаем не голос Лавеллан?…
-
Мда, у людей до сих пор душа за свои игры болит.
ЕА красавчики, конечно, вывести из себя даже тех, кто УЖЕ свалил из БВ. Люди просто не могут молчать.
Из группы ВК
Майку Лэйдлоу тоже есть, что сказать (и намекнуть на причины своего ухода из компании)
Послушайте, я не крутой CEO, но если бы кто-то сказал мне: «Ключ к успеху этой успешной однопользовательской IP — сделать ее чисто многопользовательской игрой.
Нет, не спин-оффом: фундаментально изменить ДНК того, что людям нравилось в основной игре», я бы, наверное, уволился с этой работы или что-то в этом роде.
Конечно, это просто мысли вслух.Кто будет настолько глуп, чтобы требовать чего-то подобного?
Дважды
Гейдер
Показать контентСтатья PCGamer: "EA сделали совершенно неверный вывод о Dragon Age: The Veilguard.
Гейдер: Если я действительно покопаюсь в своей эмпатии, я смогу понять этот ход мыслей. Например, предположим, вы на самом деле не очень разбираетесь в играх. Вы в большом офисе с кучей других руководителей, которые тоже не очень разбираются в играх. Что они все говорят?
«Лайв-сервисы дают большие цифры!»
«Экшн-игры — это круто!»
Ваша естественная реакция? «Нам следует делать больше экшен-игр, и все наши игры должны иметь лайв-сервисы!» Ча-чинг (звук кассового аппарата), верно? А потом какие-то наглые разработчики портят вам кайф, говоря: «Это не относится в равной степени ко всем играм» или «У нас есть устоявшаяся IP с аудиторией, у которой есть определенные ожидания». Вы хмуритесь.
Вы смотрите на их продажи. Конечно, хорошо, но не так впечатляюще, как лайв-сервисы и экшн-игры! Прибыль — это здорово, но какой в этом смысл, если вы не №1 в чартах? Если вы не попадаете в заголовки? Если разработчики не могут заставить это работать, это ИХ провал. В конце концов, это будущее игр!В конце концов, вы спросите себя, зачем мы (компания) вообще беспокоимся о других играх. Например, об однопользовательских играх. Это вопрос, который вы уже задавали вслух. Фанаты негодуют, но вы здесь не для того, чтобы снабжать каждую аудиторию тем, чего она хочет. Вы здесь, чтобы зарабатывать деньги и увеличивать стоимость акций.
Может быть, я несправедлив. Конечно, есть множество уроков, которые компания могла бы извлечь из такой игры, как Veilguard (я до сих пор в нее не играл, поэтому сужу по словам других), но вывод «возможно, стоило сделать игру лайв-сервисом» кажется немного недальновидным и эгоистичным.
Не то чтобы в этом был какой-то недостаток, когда дело доходит до решения, почему игра не преуспевает. Например, для анти-woke-тусовки есть wоke-игры, которые преуспевают неплохо , и wоke-игры, которые не преуспевают, и только те, которые не преуспели, пришли к этому *потому что* они wоke. Это больше говорит о них, чем об игре.
Мой совет EA (не то чтобы им было не плевать): у вас есть IP, которая нравится многим людям. Сильно. На пике популярности она продавалась достаточно хорошо, чтобы вы были счастливы, верно? Посмотрите, что она делала лучше всего в тот момент, когда она продавалась больше всего. Следуйте примеру Larian и удвойте ставку на это. Аудитория все еще там. И ждет. ❤️
Коммент: Может быть, они смогут продать IP Larian. Или кому-то другому, кто отнесется к этому с уважением. Я еще даже не добрался до VG. Я только в ноябре добрался до DA2 и DAI, но у меня уже 500 часов в DAI, и мое разбитое сердце будет со мной до конца моих дней.Гейдер: Подозреваю, что Larian, по-умному, закончила работать над сторонними IP. Вы делаете всю эту работу, а владельцы IP делают не более того, что диктуют мелочи и усложняют вам жизнь, а затем вам приходится отрезать им огромный кусок от выручки? Не так много студий клюнут на ЭТОТ крючок.
Я знаю, что вы сказали ПРОДАТЬ IP, но EA ни за что не откажется от IP, которая потенциально может принести большие деньги. В их идеальном мире студия берется за дело, делает всю работу, а они загребают деньги. Отказ от такого потенциала потребовал бы БОЛЬШИХ денег... и кто бы это купил?
Коммент: Я смотрю на продажи других однопользовательских RPG, которые не являются безудержно успешными исключениями, как BG3, и DATV находится там же, где и остальной рынок. Она обогнала Metaphor и Persona 3 и уступила последней Mario + Luigi RPG. Такое ощущение, что они просто не понимают продукт/рынок.
Гейдер: Давайте проясним: у вас нет этих цифр. Никто за пределами EA их не имеет, и мы знаем только то, что они нам говорят, — хотя тот факт, что они сказали так мало, на самом деле говорит о многом. Для возвращения серии спустя 10 лет они хотели цифры, о которых можно было бы покричать. Что бы это ни было, они их не получили.
Делает ли это Veilguard провалом? Зависит от вашей метрики. У нас много случаев, когда игры хорошо продавались, но не достигли внутренних прогнозов/предположений относительно этой игры. Были ли они оторваны от реальности или нет, для них это единственные цифры, которые имеют значение.Hide-
15
-
3
-
-
27 минут назад, Simple Ray сказал:, но сценарий/нарратив после "триумфа" ДАВки наверно если не с нуля пишут, но сильно переделывают.
Интересно откуда сценаристов наберут ещё.
Теперь надежд не питаю, но правда интересно, что за новая команда будет набрана.
А учитывая то, что для игр БВ работа со сценарием несколько отличается, кто будет их курировать? Насколько изменится «Формула БВ» в целом.
-
3 минуты назад, Элесар сказал:Там наверху должно быть скорее: «вам лишь бы сиськи» и «фаперы проклятые»! х))
Топлю за искренность, фансервис для мужчин, женщин - короче «живи и дай жить другим»
К чему друг друга стыдить, нэ?На самом деле, и те и другие хотят того же, может чуть в разных пропорциях, если соотнести.
Тут тема конечно дальше игровой уходит - общество, стереотипы, это вот все.
-
15
-
-
1 минуту назад, Ligade сказал:Love and deepspace это чисто романчики и по сути никакого вообще геймплея. Девочки честнее, или мальчикам таки нужна и игра заодно помимо романчиков?
Все просто. Игры подобного характера выходят в гораздо большем количестве для парней - больше с эротикой, откровенностями и всем прилегающим. Иной раз заходишь на сайт с новинками и одна за другой.
Смешно, открыла сайт и первая же страница x)Для девчуль же это прям прорыв.
9 минут назад, Tanatos сказал:Впервые слышу, глянуть что ли?))
Так-то в том же Ведьмаке одна из самых, если не самая обсуждаемая тема, Трисс или Йен (или Шани), в БГ3 примерно также)
Что до ром контента, я всегда говорил, если это качественно сделано, а не для галочки, дайте два. Да и вообще, кто и в самом деле откажется от гарема из тяночек?
Я тебе и сайт подскажу, где новиночки с новеллками сливают х)
-
1
-
1
-
-
8 минут назад, KellyL сказал:Вот ларианы дурачки, конечно. Добавляют всякий контент в романсики ещё и за бесплатно. И рубят бабосики и высокий онлайн до сих пор. Вот это им активные тетёшки попались.
Ой вейт, а в топах романсиков оказываются Шедоухарт, Лиза и Карлах. Что-то прям не сходятся ни теории об убыточности, ни об аудитории романсиков.Визуальные новеллы с большим таким перевесом как раз для мужской аудитории и клепают ( с гаремом из самых разнообразных тяночек).
Когда-нибудь мужики начнут открыто признаваться, что ром контент им залетает со свистом… когда-нибудь.
Хотя стоит бирочке отдать должное, наши парниши куда более откровенные, нет-нет и КР замечаешь комментят х))
Ничего, новички тоже скоро расслабятся и перестанут стесняться.-
16
-
-
14 минут назад, NagShmoplz сказал:хз, старик Гейдер поговаривают выпустил годную игру с песнями. Сама не играла, но обзоры и мнения только положительные встречала в основном. Жаль конечно этого добряка что игра не взлетела, но это не показатель того что он сам без ЕА ни на что не способен. Просто бабок на рекламу и раскрутку уже нет, увы.
Тоже не раз (от знакомых по ДА) отзывы получала положительные.
Визуальные новеллы, а тем более мюзиклы (я кринжую от них, Гейдер, прости) - продукты нишевые (если это не какой-нибудь разросшийся и разжиревший КР).
Даже мои любимые Nitro+CHiRAL, за плечами которых для их новелл выпущены и манга, и аниме - далеко не в роскоши купаются, а их знают только посвященные в мир новеллок геймеры.
Но для подобных изделий как у Гейдера и не нужны бюджеты, а значит и небольшого достатка достаточно. Мужик может творить что хочет и как хочет, DLC к его новелле пол года назад даже выпустил.
-
5
-
1
-
-
19 минут назад, Соня Соня сказал:Два сценариста, писавших Луканиса,
Было бы смешно, если не было бы так грустно)
Подозреваю, что роман с Лукой и Нив прописывала автор последней, а так как Луку (как футбольный мяч) от сценариста к сценаристу передавали, чтобы уж хоть как-то доделать (интерес то у последнего сценариста вообще был?) автор мог просто недосмотреть, ибо в целом складывается ощущение, что целостной картинки у персонажа нет. А потом получается, то Лавеллас он, то девственник для Рук цветочек свой аленькай хранил.
Непрофессионализм, бесспорно, но ситуация просто беллиссимо
-
2
-
-
29 минут назад, Sounds like Shekiri сказал:но крайне маловероятно, что они нависали на сценаристами, заставляя беззубые диалоги сочинять.
Тем временем
Цитатапродюсер сетует на то, что чем публика моложе, тем для неё менее важна логика сюжета. Для пользователей TikTok, по мнению Томаша, имеют смысл только чистые эмоции, а причинно-следственные связи их не интересуют.
Когда мы создаём сериал для огромного числа людей с разным жизненным опытом, из разных уголков мира, но большинство которых — американцы, то упрощения не просто имеют смысл, они необходимы. Да это больно, но если повысить планку, добавить нюансов, то мы значительно сократим диапазон людей, до которых дойдёт смысл истории. Иногда упрощения могут зайти далеко, но мы должны сделать это и принять для себя как неизбежностьАх, а эти мультяшные большие бошки у персонажей, трейлер как для Фортнайт!
«Нет, мы не целимся в поколение тик-тока, нас интересуют 40-летние гики, все остальное - наговор, мы, ЕА несём добро и свет, мамкой клянусь»
-
3
-
Дискуссионный Клуб "Покусанный Инквизитор"
в Dragon Age: The Veilguard
· Изменено пользователем Heaven's Secret
Вы не поняли о чем я. Вы вкапываетесь в отдельные детали и рассуждаете о симптомах.
Жестокость и несправедливость мира ДА не заключалась в уровне хардкора. Как и Игра Престолов не о сиськах и крови.
ДА2 не утратила подноготной истории эльфов и тех последствий с которыми им пришлось жить - к примеру квест о судье, прикрывающего сына-маньяка, который эльфов резал, (в ДАИ мы копаем глубже и видим новые грани истории о противостоянии эльфов и людей, я уже молчу об Империи масок Уикса и того, что происходило там), как не утратили мы истоков Воронов, в ДА2 мы вообще всю игру смотрим на жестокость и несправедливость по отношению к магам и видим примеры обратных ситуаций из которых складывается дилемма, которая подарила нам тему Маги vs Храмовники и не один десяток срачей. Да, серия постепенно смягчалась, что-то припудрили, но костяк, основа, была неизменна.
А вот теперь представьте с чем столкнулись сценаристы, когда им наказали создать "бульварную", упрощённую версию мира ДА, не просто прикрыв, но полностью вырезав всю серую мораль, стыдливо убрав прошлое положение дел куда-то в кодекс.
Это уже не мир ДА, это очередной мульт прямиком из Диснея.