Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Heaven's Secret

Посетители
  • Публикаций

    6 530
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    37

Сообщения, опубликованные Heaven's Secret


  1. Если фанатов игры интересует только то, кого и в каких позах можно заромансить, а главсценарист только подливает масла в огонь бессмысленных холиваров - то это много говорит о самой игре

    почему же. нас много чего интересует. все предыдущие темы объезжены вдоль и поперек не только таким аспектом в игре как любовь.

    перечислять не стану. вон счетчик у меня под аватарой сколько всего наговорила (юбилейные 100)

    Поневоле чувствуешь, что ждешь какой-то симс, а не RPG

    согласна на симс+все что было у ДА раньше. почему в конце концов мой инквизитор не сможет в туалет сходить у меня на глазах?

    айяйяй!

    Может Варрика удастся уломать на шуры-муры)))

    будем пытаться!! уверенна под натиском очаровательной гномихи-босса сломается... возможно и в прямом смысле тоже


  2. Что бы они там ни написали, разочарованные всё равно будут, никуда не деться.

    Честно, мне эта тема и комментарии только настроение подняли )

    Вроде никто не против...

    Просто это реально похоже на взрыв шаблона.

    ГГ кунари странно. ЛИ - странно x2

    Хотя немного пикантно так.... Хихи

    И чувствую что моей Инквизиторше грозит незавидная участь старой девы.

    Вот ко мне тоже закрадываются такие смутные мысли...

    Потихоньку так... Аккуратно.

    Но нам ж еще вроде несколько спутников обещали...

    Али нет?


  3. Мне очень хочется, чтобы Варрика сделали ЛИ для гномок, а Быка — для косситок

    вот за Варрика я очень даже "за"... Харизматичный мужчинка. А вот косситкой играть я еще подумаю...

    ...

    Господи, да кого я обманываю! Пройду всеми раз по сто

    Я блуду плакать глядя на то, как он ее сну сну.

    что ж у меня уже слезы от смеха наворачиваются от всех подобных комментариев

    XDDD


  4. Дааа, с таким Стэном могло быть что-то красивое...

    Ну тот мужчинка из арта и впрямь хорош ))Правда на эльфа переростка похож ) Но все равно круто.

    Я уже и забыла когда читала комикс.

    Кун - не религия

    ну и нооовость...

    Образно. Это было образно

    Если бы Бык был потенциальным ЛИ, Гейдер написал бы «Без комментариев» или и вовсе проигнорировал сообщение. А так — слишком много слова «разочарованный» на один абзац текста. В общем, с вероятностью в 90% можно сказать, что Бык не будет ЛИ.

    Вот примерно так я и подумала сразу

    !внезапно стала косситкой — к моему собственному удивлению, потому что я никогда не питала любви ни к косситам, ни к кунари. Совершенно логично, что я нацелилась на Быка. А кого ещё романсить представителем подобной расы

    А ведь если так подумать, то действительно. Больно даже представить что косситка будет делать примерно даже с эльфом.

    Меня вот очень раздражало, что когда моя Хоук ухлестывала за Фенрисом, казалось, будто бы она его сама сейчас сожрет.

    А он такой маленький и беззащитный юнец (не пугало даже присутствие супер-руки)

    Помню, я еще специально в редакторе около часа парилась, пытаясь сделать Хоук маленькое и миленькое лицо....

    В итоге все равно лошадь лошадью... Жалко было Фенриса... Но Хоук решила - Хоук изн....

    Кунари же просто тупа убьет жГГ любой другой расы во время священного акта любви

    вахахах посмеялась сенкс


  5. Стена я в DAO хотела заромансить только из-за "интересных принципов" Когда прочитала подробнее про Кун,расхотела.А этот товарищ бык еще и тал-васгот.Так что ну его нафиг,эту гору мышц)

    Ох... никакие принципы меня бы не заставили XD

    Не то что бы он плох как персонаж. Временами уважение вызывал даже...

    Но Стэн... Не... не ни-за-что

    Моя эльфийка бы... ну в общем ладно, проехали...

    (хотя не скрою, было бы прикольно посмотреть на эти отношения)

    Ты меня любишь, Стэн?... (снизу вверх на 2 метра)

    М-мммм... прости, у меня уже есть Кун...

    Но это все шутки, сорри фаны ))

    • Like 1

  6. И еще я хочу сказать, что я не хочу пока открывать карт. Хотите верьте, хотите нет, но я не хочу никого разочаровывать. Не то, чтобы я предполагал, что кто-то будет разочарован в отношении вашего будущего спутника-кунари, нет. Просто мне не нравится негатив, который непременно последует за раскрытием информации.

    Короче говоря "нельзя".

    О Боже, а я ведь так мечтала замутить со Стеном!

    Стоп...

    Ахах

    НЕТ

    P.S.

    Шредингера

    Почему это мне сразу напомнило Шреддера из черепашек нинзя

    Ну и название XD

    • Like 4

  7. А вот разбойник - это даааа, высокое искусство. С разбойником можно как раз насладиться всей доступной тактикой, сделать это красиво.

    Вот ты знаешь, могу сравнить это с МЕ.

    Точнее со второй его частью.

    Раньше я играла все время на средняке. Наверное, потому что просто рвалась до сюжета и вся эта возня с боевкой казалась мне скорее мешающем фактором к достижению следующей части сюжета.

    Но однаааажды... я вдруг решила испробовать свои силы. Амбиций ради (хотя честно скажу их лучше направить на ваше профессиональное поприще, как на искусство для меня).

    А не играла на безумии еще и потому что страхово как то было. Да я трус )) И бывало сотню раз на средняке проигрывала (особенно на миссии Грюнта... перед тем как его забрать - последний бой. Помню даже давление от злости поднялось ахахах )

    Так вооооот...

    Последним фактором стала ачивка... Не помню как называется...

    И знаете что... открыла для себя такой кайфовый источник... Как будто бы заново играю (да я именно сейчас перепрохожу МЕ2)

    Такое удовольствие... Особенно когда впереди этот огромный мех (ИМИР чтоль...) и эти собачки заставляют из укрытия выбегать... а еще другие вражеские пули... (Ну естестн собачки тут дохнут первыми)

    И вот эти перебеги из укрытия, постоянный поиск именно нужного места (особенно когда несколько ИМИРов окружают врубаю тех щит и со всех ног к новому источнику укрытия - спасает правда редко, но иногда...)

    Одним глазом на врага, другим на поиски. А когда руки кривые и часто промазываю еще и пули искать нужно срочно. Плюс возможность их забрать.

    Какая то идиотическая миссия от Арии (забрать контрабандные товары, спасти от ИМИРов)

    оказалась на удивление взбесившей. Кровь из носу чуть не пошла. Еще и сопартийцы как тараканы дохнут все время и везде (приходилось их насильно командой заставлять в мое укрытие бежать). В общем пыжилась я долго. Разозлилась так, что чуть не порушила свою клаву - что для меня крайне не свойственно, в жизни я очень спокойная)

    В итоге, не знаю то ли удача еще и помогла, справилась, но это надо было видеть как я по кругу вокруг укрытия от двух ИМИРов бегала (спутники как всегда полегли еще вначале, а "аспирин" вот фигли! я им за тупость не дала, тараканы треклятые).

    Но ощущения здоровские потом... Что бы это ни значило ))

    Правда вот чем ближе конец тем легче играется... Или наловчилась просто.

    Могу сказать, что для меня Страж самый интересный класс. До этого адептом играла. Но что-то наскучило.

    А Мордин (с поджогом) и универсальный Гаррус - лучшие френды в боях ))

    Ну Миранда мож тоже... но у меня к ней личностная неприязнь...

    В ДА как я уже говорила еще не пробовала, но... я уже просто устала в него играть...

    Интересно, там сложнее?...

    И сорри за такой текст огромный, но вот я играми в этом плане как то не интересовалась, а вот как то аж пробрало.

    Аж расписать захотелось.

    Сорри если что-то не так написала в этом я не мастер, так что не тролльте плз )

    Хотя наврядли во что-то еще буду играть.... БВ для меня в этом плане особенные )

    (The last of us Beyond two souls Walking dead - исключение)

    Такой ход привел бы к тому, что одно и тоже оружие может использоваться разными классами по разному к примеру. Но думаю БВ до этого еще далеко.

    А может и нет... прогрессируют же потихоньку )


  8. а потом как то понял, что игра за разбойника мне гораздо приятней

    да, может и в этом дело.

    Все таки воин с мечом в каждой руке мне показался интереснее и... даже не знаю как сказать...

    эмм.. динамичнее. По-своему, конечно... Все это пламя и лед, и молнии лично мне нравятся меньше, чем ловкость и движения вара с двумя мечами... ну или рога...


  9. Когда демку дадут уже в наши лапы?)))) Я тогда и с расой определюсь и классом ^.^

    Мне бы тоже...

    Так хочется с фростбайтовой графикой лицо полепить. Сразу же после первых скринов рас.

    А рожки у кунари тоже разновидные будут?... И цвет менять можно будет ли...

    Конечно мелочь, а было бы приятно...

    Хотя кунари я наврядли решусь гамануть... Стоп... но интересно будет посмотреть на реакцию людей, которые будут подчиняться кунарийке, да еще и бабени )))

    А магом ни за какие ковришки не сыграю... Даже супер красивой боевкой не заманят.

    Почему то и в ДАО и ДА2 слишком уж сладко проходилось... Массовые абилки блин.

    Когда же воином играла чертов Андерс и то первее меня всех укокешивал. Хотя я на средничке играла... может изза этого...

    Хммм... может перепройти на хай лвле... хммм

    Хотя не... от ДА уже тошнит в 1001 раз это уже будет слишком. Хотя... )))))


  10. У сценаристов ДА достаточно времени и сил, чтобы порадовать более тонкими и многослойными сюжетами, когда включаются и мозг, и чувства.

    еще раз говорю тьфу тьфу тьфу через левое плечо, дабы все сбылось ))))

    А про сочнее драму... Вы меня пугаете)))))))

    я многих порой пугаю (слава Богу не внешностью)

    XD

    может даже более хладнокровный и расчетливый персонаж сможет с меньшими затратами и потерями прийти к победе, нежели а ля Мать Тереза.

    Интересная мыслишка кстати...

    В ДАО, да и в ДА2 в принципе, заведомо добрый игрок получал больше профитов, чем плохой парень.

    что верно, то верно.

    Единственным отступлением для БВ оказалась концовка МЕ, как я уже замечала убить Шепа (по моему мнению) - лучший вариант ибо как последствия зеленой концовки мне более приятна и кажется более счастливой. Сложный выбор, но все же.

    ИМХО ИМХО ИМХО

    Блин, просто на повестке дня еще и новый Walking Dead ожидается, все слилось во едино.

    В моей голове и фантазии зарождается эдакий слипшийся комок из игр. Короче говоря - хочу все и сразу.


  11. А мне бы как раз не хотелось испытывать на себе эти дешманские моральные игрища из серии "выбирай, кто умрет - мальчик или девочка". Не хотелось бы вынужденно сюжетом отдавать под нож мирное население какое-то деревни, чтобы сохранить войска во имя чего-то-там. Слишком примитивно и основано на инстинктах. В ДАА был выбор - спасать мирных жителей Амарантайна или обученных военных из башни. Любой психически здоровый человек выберет первое.

    Ну видимо у нас разные вкусы, потому что вот лично для меня это было бы шик.

    Если в игру вгрохали столько времени и средств, хотелось бы увидеть от нее что-то более сложное и интересное - какие-то стратегические дилеммы, а не тупо "выбери, кто умрет". имхо, конечно.

    очень тупо, очень. а браться утверждать, что сложнее: стратегия - выбор основанный на логике и интелекте или выбор сердца - довольно странно. Потому что и то и другое, как говориться - разный жанр.

    Короче говоря - у каждого свое "нравится" вот и все.

    Я однако и не говорю, что им нужно отказаться от стратегии и тд и тп Я лишь говорю, что можно было бы дополнить еще больше драмой

    А вообще, ДА - это не только стратегия, не надо. Сюжет, персонажи. Не сводите все к сухости.

    У ДА есть выбор морали. Просто лично мне хотелось бы еще немножечко сочнее драму.

    Про психику - грубо.

    С инстинктом также не согласна. Но у каждого свое мнение


  12. А я предупреждал вас, смертные! Но вы не хотели слушать! :D

    Я уже давно завязал (со вчера) читать эти ваши "латентные" спойлеры. Ибо воля моя непоколебима!

    Да, сенсей... Юный падаван больше так не будет.

    Ибо как говориться в одной из истин кодекса джедаев...

    Нет волнения — есть покой...

    Хах, но так мне прикалывает читать ваши посты.

    Кажись,я буду мучиться при принятии решений,ибо у меня вечное желание всех спасти и всем помочь,а помочь всем,как я поняла,будет очень сложно...но будем пытаться :tongue: Ээээээххх,не легка жизнь Инквизитора

    Не у вас одной есть такое желание :D

    Вот я тоже теперь не могу понять своих чувств

    Вроде жаль, что терь (если уж это правда) сложно будет отыграть hero.

    Но все равно хочется визжать ЧТОБ ВАС ЭТО ЖЕ СУПЕР!

    Вот еще бы это яркое чувство внутреннего противоречия и борьбы при принятия решений как в The Walking Dead.

    Особенно когда приходилось выбирать между двумя людьми, когда ты точно знал, что кому не поможешь - тот умрет. И вроде оба дороги и оба интересны, оба хороши как люди, обоих жаль. И как тут выбрать? Ведь это речь о смерти.

    Вот прямо этого очень хочется спешл в любимейшей игре как ДА. Нет не то чтобы решений таких тут и вовсе не было, но все равно в WD решения ощущались как то иначе и эмоциональнее. Как какая-то личная драма.

    Моменты из сюжета сильные:

    когда в одном из домов мы нашли маленького мальчика, превратившегося в зомби, не потому что его укусили, а потому что он просто банально умер от голода. Как он со своим обессиленным телом пытался напасть. Как мне пришлось его убить.

    Очень плакала. Может режиссура просто, но...

    Ну короче говоря вот чем WD зацепил, так это тем, что я реально ощущала себя в ситуации ГГ. И каждое решение давалось с таким трудом... А каждая трагедия казалась чем-то личным.

    НО ДА хорош по-своему с этим не поспоришь. Просто я вот поразмышляла как мне бы хотелось видеть улучшения в этой игре.

    Но все это мое ИМХО.

    Ах да! еще бы чтобы ответы на время были тоже - остроты бы придало))

    А еще как я говорила ХОЧУ СЛЕШЕР ))) И Данте как ЛИ XD


  13. Нет нет нет нет

    Черт черт черт черт

    зачем прочла блин...

    Ничего о сюжете в таких подробностях не хотелось бы знать... Даже такую малую часть... Все, завязываю читать!

    Но с другой стороны... Не могу описать как порадовал этот отрывок:

    Вы, как старший офицер, должны определить наилучший порядок действий. Вы можете оставить этих бойцов защищать раненых, что поднимет мораль, но вам придется действовать быстро, чтобы отразить нападающих как в городе, так и в крепости. Защита обеих целей - сложная задача, поэтому вы, вполне вероятно, потеряете что-то одно. Вы можете дать солдатам задание занять оборону в крепости, а самим разобраться с нападающими на город. Такой подход обречет раненых на гибель. Другим вариантом будет послать отряд в город, а самим заняться крепостью. Пятой и шестой возможностью будет сконцентрировать все усилия либо на спасении города, либо на защите крепости. Если вы потеряете город, то лишитесь всех доступных в нем миссий. Если потеряете крепость, то лишитесь ценного ресурса в своем деле отражения демонов, проникающих в мир через прорыв в завесе.

    Представитель BioWare, игравший в игру, направил все силы на спасение крепости, во многом к недовольству Варрика. Ваши решения в такие судьбоносные моменты будут либо проверять на прочность, либо усиливать ваши взаимоотношения со спутниками — не ожидайте, что все будут соглашаться с вами всякий раз.

    Тьфу тьфу тьфу через левое плечо шоб не сглазить...

    хорошо пошло

    Терпение однако на исходе...

    И да прибудет со мной сила...

    • Like 2

  14. люди в тедасе слишком увлечены ксенофобией, им не до расизма:3

    кстати верно. Бедненькие эльфы, добавить сюда еще и темнокожего эльфика, то это будет уже дабл угнетение. Белые колпаки по Драгонашенски - что-то новенькое )))


  15. Очень просто. На сколько я помню, Авелин-таран с сиськами. Не сложно догадаться о назначении тарана. Главное функциональность. Авелин на столько сурова, что умеет вышибать двери сиськами 8)

    не, я в том смысле, что ей "сложно" будет сражаться против Изабеллы.

    я вот к этому:

    На самом деле с такими буферами очень просто сражаться. Как вы думаете, на что аппонент будет в первую очередь обращать внимание

    боюсь суровой Авелин буфера Беллы будут до лампочки :D

×
×
  • Создать...