-
Публикаций
1 054 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Virnus
-
Не думаю что будет аналогия с DA2 в этом плане. Скорее Батю кокнут или он без вести пропадет. А нам написали что мы получим и сестру, значит играя за сестру получим и брата. И я что то не вижу смысла в убийстве одного из главных героев вначале игры. Думаю что один будет играбельный а со вторым мы будем взаимодействоать а уж как, в пати временно/на постоянке или просто в форме диалогов увидим.
-
Но это же не означает что он будет убит на одной из ближайших миссий.
-
А вот и нет же) Я бы даже поспорил на что нибудь
-
По поводу Элкора я тоже написал)) Саларианец у меня вообще характеризуется как шпион или диверсант со снайперской винтовкой и стелс-устройством) Одно ясно точно, Гетов не будет в со партийцах. У нас уже есть Кроган и Азари следующим покажут кого то из незнакомых. В чем конкретно? Я бы тоже не хотел чтобы был убит брат/сестра. Смысл вводить почти целую семью чтобы их потом "почикать" ради того чтобы сыграть на эмоциях, банально в DA2 это видно. Но если брать пару Эшли/Кайден то один из них был лишний.
-
Дреллы не знаю как по мне они скучные, вот какой нибудь высокомерный Батарианец типо "Балака" из Гибель с небес, было бы весело. Старые расы это классно, но вводя со партийцев из старых рас игроки будут их сравнивать с со партийцами из прошлой трилогии, а это значит что новые герои должны быть не похожи либо же иметь полную противоположность старым либо же занимать место в команде (не в со партийцах) о котором никто и не мог подумать. К примеру Элкор-медик))
-
Главное не перенасытить ими игру в начале, 12 это явный перебор на первую игру серии, особенно если учесть что скорее всего будет продолжение и каждая следующая игра подразумевает введение новых героев. 7 это оптимально, DLC будут однозначно ведь главное раскрыть вселенную а не срубить бабло, значит 1-2 еще введут. Главное чтобы не получилось как в ME2 дали кучу интересных напарников полюбившихся многим игрокам, а в ME3 уделили им едва ли по 10 мин игрового времени и все, что там с ними дальше думайте сами или чтобы не было как ME3 Кайден/Эшли провалялись 70% в больничке и были вне игры, однако занимая место в списке со партийцев.
-
А так всегда, все из за того что в ME нам не дали насладиться всеми основными расами в полной мере. Про батарианцев вообще забыли, хотя они играли достаточно больше роль в становление альянса да и как устроен их мир нам не показали(. Но факт остается фактом, сопартийцев будет 7, и 2 а лучше 3 минимум должны быть из новых рас, включать отца в со партийцы не будут, нету смысла. Один явно будет "Хет" из наших основных (открытых) врагов, Кора, Дрек, Азари, Брат/Сестра и того остается два места. Но стоит отметить что отсутствие уже знакомых рас в со партийцах не отменяет их наличие на корабле и уж тем более тесное взаимодействие с командой. На примере Джокера это видно. Пилотом как раз может стать какой нибудь кварианец или батарианец)
-
Вторая часть, где начинается про спасение и его зловещую натуру, самое что не на есть клище)) И кончается все выбором спасти брата/сестру или встать рядом с отцом )) Они же ищут кстати какую то штуку по звездным картам, (не Звездную ли Кузницу часом :D ) а вообще судя по переводу какое то хранилище, только с чем? с какой то материей/энергией? с остатками какой то расы? очередных чертежей? оружия? вообщем начинается пора воображения и анализа)
-
Нее, фу Вообще меня терзают странные мысли, в первом ролики с E3 2015, показано как отец исследует планету и системы. Сейчас мы узнаем что будем играть за его детей. Выходит мы не первые исследователи а идем по стопам отца спустя какое то время.
-
Думаю что отец если и будет в игре, то заниматься он будет командованием или координацией а не лазаньем по пещерам всей семьей, да и одет он как то стремно, не космонавт а байкер какой то.
-
Тот что слева в ролике?) Не думаю что это батя, надеюсь это какой нибудь инопланетный качок)) У Азари кстати ноги колесом, бегает как Плотва.
-
Да как же это будет тупо и слишком натянуто, не хочу чтобы отец семейства так предсказуемо слился или лоханулся порабощением каким нибудь артефактом или расой) Таких историй уже полно, Сарен, Призрак, Реван и хотя в итоге это подарило нам кучу эмоций, делать на это ставку в новом проекте было бы неуместно. ( А даже если такое и будет то явно не в первой игре серии). Вообще мне кажется что наши решения и поступки выльются в какой нибудь семейный раздор ближе к финалу игры. Мне уж больно интересно что стало с матерью, и знает ли этот Отец что он вообще Отец)) Окружающая героя локация напоминает мне смесь архитектуры Протеан и местами нейронную сеть Гетов из ME3).
-
Ну а сестра правда смотрится интереснее, брат какой то непонятный на эльфа похож чтоле. Чую батя на сторону ходил Надеюсь как истинный Райдер я построю свою Империю на руинах этой бренной загнивающей в пороках галактики
-
Как за что, а как же самый толстый кусок новой галактики) и номинация отец года)
-
Умерла ли) Пропала, похитили)
-
Бенезия?) Не злодейка совсем да и была она совсем не на главных ролях) Кароче полюбому в семейном шкафу должны быть скелеты по влияющие на выбор.
-
Слишком просто) Как насчет того что главным злодеем будет мать героев) Мать окажется какой нибудь инопланетянкой из новой галактики
-
Причем тут как бомж? Разве на фото в заголовке темы он похож на бомжа?) фишка в том что с возрастом актеру добавилась, некая серьезность или солидность ну или называйте как хотите, ну короче Шепарду очень бы пошел образ сегодняшнего Марка. Главное проходить игру надо было бы на субтитрах, а то с русским переводом, голос несоответсвовал бы лицу :D И мне ужасно интересно, с кого будут брать лицо для MEA.
-
Черт возьми, теперь я знаю чего не хватало дефолтному Шепарду, так это волос. Марк однозначно смотрится шикарно, особенно с возрастом. Если бы Шепарда брали с сегодняшнего образа Марка, то это смотрелось бы очень классно и как мне кажется образ добавил бы герою серьезности)
-
Охохо цена доходит почти до 250 бакинских, за такие деньги даже по старому курсу, брать такой продукт было бы жалко. Вот если бы это было действительно мозаика сделанная вручную из разных камней то было бы очень круто многие бы задумались, а так легче вон раскраску DAI раскрасить и в рамку повесить и еще посмотреть надо у кого красивее выйдет)
-
Друг мой это не романтика) Я бы это по другому назвал, но опять же момент запомнился и отложился а в последних проектах этого очень мало. Все пролетает мельком и забывается через пару дней.
-
Не пойму, что же такого умопомрачительного есть в играх Bioware в плане романтики и love story. Безусловно мало студий кто хоть как то заморачивается на подобное и за это им огромное спасибо, хотя парочка компаний мне на ум приходит. Но допустим в DAI развитие той самой романтики мне не понравилось, в ME3 и в DAO это смотрелось более приятно песня Лелианы (помните?) (ну на мой взгляд). Лучше бы больше занимались развитием взаимоотношений между персонажами и влиянием их на те же самые квесты и сюжет. А то как обычно пишут что: прорыв, компаньоны влияют на сюжет и прохождение, ведут себя как хотят, а на деле по бурчат чего там, и все. Больше всех Андерс DA2 повлиял на сюжет, но это была задумка разработчиков и не как не зависела от решений самого игрока и взаимоотношение с данным персонажем. Вот побольше бы таких моментов в играх (но только чтобы контроль на подобными ситуациями был под контролем того или иного компаньона и от наших решений и взаимоотношений) тогда и атмосфера была бы более интересной и напряженной. Есть такое дело, они как бы сказать почти и не ломаются, да и добиваться их не надо :unsure: от этого процесс развития тех же самых отношений заключается в правильном выборе реплик в диалоге и все. А этого местами, не так уж и интересно. Да и скажем так левых флиртов на стороне очень мало, могли бы и побольше сделать))
-
В студии Bioware Austin участвовавшей ранее в разработке SWTOR требуется старший инженер для работы над новым проектом. Может наконец-то SWKOTOR3?) эх, надежда...
-
Думаю не самая важная новость, которая заслуживает внимания. Как уже было написано на предыдущих страницах, данный сотрудник скорее всего отработал свои часть и как рудимент отвалился от основного организма, костяк которого составляют большинство специалистов из предыдущих частей. А вообще лучше бы обсудили новость про то что Bioware Austin ищет старшего инженера для возможной работы над новым проектом, неужели SWKOTOR3?)
-
Вот ты уже и накрутил, сделал аж три вывода по 1.3 минутному тизеру. Хотя из него вообще ничего не ясно, кроме того что саундрек будет прекрасный, впрочем это было во всей трилогии ME