-
Публикаций
5 147 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
20
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Хола
-
Что тогда поддерживает жизнь в сильванах?
-
И вот мы опять вышли на Духов (Shade) как "оживляющий" элемент.
-
Он меняет фазу материальную/нематериальную - на скрине он как раз в материальной фазе.
-
В Тени - ключевое, а здесь голем бегает по материальному миру. Дух принявший вид голема или голем одержимый духом - по-моему никакой разницы.
-
Напомни где он его принимал?
-
Кстати по поводу Наковальни Пустоты (Anvil of the Void) - в том ролике про голоса Бранка внезапно говорит о Наковальне: "Она должна быть уничтожена. Эта мерзость." (it`s an abomination), - уже после того как выкована Корона, которая очень любопытно выглядит И врубив СПГС на полную, я бы сказала, что красные кристаллы в ней - это КЛ. Т.о. совершенно неважно кого СС посадил на орзаммарский трон - в любом случае правитель одного из оставшихся тейгов попадает под влияние КЛ и тех голосов, что шепчут из него. Некоторые считают, что шепотки в КЛ идут от лириума, но мне кажется они от скверны в минерале. А с чего бы духу принимать вид голема? И Фенрис тоже был единичным случаем, пока комикс не вышел.
-
@Apostate духи в Тедасе могут соединяться с чем угодно. Люди и эльфы становится либо одержимыми (abomination), либо ведомыми (driven). Одержимые трупы людей/эльфов становятся колдовскими ужасами (маги), восставшими из мертвых (воины), различными мертвяками, скелетами, горелыми трупами и т.д. Духи могут вселиться в растения (сильваны) и животных (одержимые волки в ДАИ, Белый Клык). Можно также помещать духи в различные предметы: окуляриумы, топоры, мечи... Нет никакого принципиального различия между тем куда будет помещен дух в ватеррала, труп или голема. Более того - некоторые големы в ДА2 в бою вели себя точь в точь как Фенрис меняя свою форму с материальной на нематериальную и становясь неуязвимыми в этот момент для атак.
-
Лучшее еще впереди, когда вскроется вся подноготная их с Соласом отношений.
-
Стал подозревать бабку?)
-
В ДА2 романся Феню магом можно было почувствовать какое-никакое противостояние (а Андерса немагом не поддерживающим угнетаемых), но в ДАИ никакого противостояния нет - поэтому люди с людьми, эльфы с эльфами, кунари к кунарям.
-
Только не это.
-
Кажется магичка тал-васгот любовница Сэры - канон Инквизитора по биоваровски.
-
Солас тоже не дурак прогуляться по граблям еще раз. Ему бальзамом на душу слова Лавелланки про "попытаться еще раз" если не получилось.
-
Эээ?
-
Если только подручной Соласа.
-
"Искусство легких касаний" Пелевина читал?
-
Чет смешно.
Подготовка к запуску с помпой и пафосом. Разговоров на четыре часа. Но погода оказалась нелетной.
"Ну не шмогла я, не шмогла." (с)
-
-
Опять Маску придется какую-нибудь тесла-хрень придумывать, чтоб пустить пыль в глаза инвесторов. Хотя бы ничего не взорвалось на этот раз.
-
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
-
Потому что у них мозги поплавились от употребления лириума. Как с такими работать и познавать/влиять на мир через них. Ну изивините)
-
Могут. У трупов и у деревьев воли нет.
-
Меня в интервью с ДГ зацепило другое - нельзя стать одержимым против своей воли. Это так же подтверждают слова Флемет, сказанные Морриган в Арборской глуши. Что если в один "прекрасный" момент кому-то кровь из носу понадобилось сделать одержимого (духом, демоном - неважно) против воли носителя? А у того воля - кремень. И чо делать? Вот тут, имхо, выходит на сцену лириум и различные манипуляции с ним. В случае Фенриса - в результате применения саркофага получился дух, считающий себя Фенрисом (Коул всецело одобряет), и Феня может теперь и в духа и в нормального эльфа. В "Синем Призраке" мы видим результаты экспериментов на людях - они тоже приобретают "призрачную" форму, правда она нестабильна. Возможно дело в том, что это люди, а может быть дело в отсутствии меча в ритуале. С помощью лириума можно срастить дух и неживую материю - големы Каритдина; дух и неживую плоть - големы Амгаррака. Если клейма на лбах Усмиренных содержат лириум - то при обряде усмирения происходит противоположный процесс - отделение "духа" мага от него самого.
-
Если играть в оригинале, то не настолько критично, а вот в переводе (не раз и не два был фейспалм от ответов Хоука) получается испорченный телефон.
-
А разве фанатизм - это не ярое следование какой либо идее, основанное на вере в неё?