Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Arithiki

Посетители
  • Публикаций

    1 064
  • Зарегистрирован

Весь контент Arithiki

  1. То самое подкрепление это и есть Инквизитор, Хардинг и солдаты. Которые есть в игре и есть перед битвой с Корифеем. Но вообще да, дальше говорить бесполезно.
  2. То есть, сначала вы говорите что Сатерленд такой слабак что с порожденьками справится не может, а потом предлагаете напустить его на Корифея. Л - логика. Да, могли бы зачистить сами. А так получилось сэкономить время и силы и прийти к Корифею свеженькими. Я никак не могу понять, что плохого в том что кто-то оказался в этих пещерах раньше и немного помог? Вся Инквизиция про то как люди пытаются хоть как-то помочь справится с кризисом, любым способом. А вовсе не про то один Инквизитор спасает всех без какой-либо помощи. Не надо путать геймплей с сюжетом. Кроме того, именно помощь в битве с Корифеем противоречила бы игре. Потому что именно там Инквизитор и спутники дерутся одни.
  3. Видимо Сатерленд с Марием двигались быстрее. Опять же, с чего вы взяли что что Инквизитор ждал пока дорогу расчистят, этого в комиксе нет. Приятный сюрприз, не надо пробиваться с боем через демонов, с ними уже расправились другие, можно не тратить на это время.Это никак не противоречит показанному в игре, Инквизитор все также встретится с Корифеем у храма и там не будет ни Сатерленда, ни Мария. И Инквизитор далеко не всегда на острие атаки. В том же Арборе бой начался задолго до того как он туда лично сунулся. Впрочем, я поняла что вас смущает. Что героем конкретно этой ситуации оказался не Инквизитор. он должен был сам, лично, в одиночку всех убить.
  4. Каких подкреплений вы не видите? Солдаты с Хардинг в игре есть, Сатерлденд с Марием по сюжету комикса отправились позже Инквизитора, путь до храма через пещеры нам в игре не показан и там могло быть что угодно.
  5. Ох, еще раз. Отряд, который показан в конце комикса, добирался вместе с Инквизитором. И в игре мы видим и Инквизитора, и Хардинг, и солдат вместе. Прихватили солдат из Скайхолда или подобрали где по пути не важно от слова совсем. Я не могу понять, что вас смущает? Что Инквизитор не постеснялся прихватить поддержку из тех кого смог найти? Это есть и в игре, не только в комиксе. Мы не знаем как в игре Инквизитор добирался до Корифея и кто ему помогал. Мы знаем что в конце концов добрался, и вместе с ним была Хардинг и энное количество солдат. Какая проблема в том что вместе солдатами туда отправили и отряд приключенцев? Может, они двигались быстрее, может оказались удачливее. Может Инк завернул в Убежище и забрал тех солдат что оставались в деревне. Факт остается с фактом, перед Корифеем стоят не только Инквизитор с Кассандрой. А еще можно вспомнить что отряд попал в засаду и в плен, а потом долгое время отбивался от врагов пока не пришла помощь. Это вовсе не делает их слабыми и неспособными помочь. Возвращаясь к вашему первому сообщению, ничего в комиксе не говорит что это ваше подкрепление запинывало Корифея с драконом.Это вы уже сами придумали и назвали бредом.
  6.  

    И тут я вспомнила как сама реагировала на первый трейлер МЭА.

  7. Вы думаете в Арборскую глушь увели вообще всех? Вообще абсолютно всех и никто не остался? Тогда вы малек ошибаетесь. Какие порождения, почему именно эти солдаты, откуда вы это берете? Серьезно, переиграйте финальную миссию. Вы увидите там и Инквизитора с сопартийцами, и Хардинг с солдатами. И да, в одном месте. Так что да, Инквизитор к храму пробивался не один. Какой ужас, ГГ кто-то помогает. Уже после этого Корифей поднимает храм в воздух.
  8. Вам лучше еще и финал игры переиграть. Сцену помните? Корифей разносит солдат, прибегает Инквизитор, Корифей поднимает в воздух храм, Хардинг остается внизу. Основная армия все еще в Арборе, но это же значит что там каждый солдат/разведчик/вообще абсолютно все. Не вижу никаких проблем. Солдаты помогли расчистить дорогу к храму и отвлекли Корифея. Потом уже Инквизитор им занялся. Комикс целиком мне в итоге скорее понравился, чем нет. Только последняя страница этого выпуска какая-то странная. Понятно что хотели сделать эпичный вид и подытожить все произошедшее, но выглядит так будто все это время битва с Корифеем была в самом разгаре., что противоречит и игре и комиксу. Интересно, будет ли эта парочка в ДА4 или нет. Тессу бы хотелось увидеть еще.
  9. Перечитайте сами. Никто не лез на летающие скалы. Эти солдаты во главе с Хардинг это те самые товарищи которых Корифей разносил до подхода ГГ и которым приказывал встать на колени.
  10. Перепутать одного банального демона гордыни с драконом и Корифеем, это надо уметь.
  11. Это книжку на Карпишин написал, а Н.К.Джемисин, которая, кстати, недавно выиграла награду за лучший фэнтези-роман что ли. Не за массэффектную, а за другую. Так что я жду еще и с надеждой что это будет не только чтение для фанатов, а что-то более интересное. А про эту и вторую книги говорили именно как про предысторию МЭА, возможно про то как полет планировался и так далее. К тому же, выход первой книги перенесли с августа на ноябрь, видимо именно для избежания спойлеров.
  12. Либо баг, либо вы не ту кучу нашли. Во все прохождения находила именно на том поле.
  13. На Священных равнинах, в поле неподалеку от деревни. Не скриншот, но видео:
  14. Вот тот самый слитый на реддит опрос, который показывали и разбирали в видео. На английском.
  15. Не, там была очень хорошая система. В целом, чем материал выше уровнем, тем он полезнее, тем его сложнее достать, тем дороже он стоит. Некоторые вообще можно было достать в строго ограниченном количестве. И были еще более редкие материалы, с особыми свойствами. И использование различных материалов в крафте сильно меняло внешний вид доспеха или оружия. А цвета... были красивые, были не очень, были разные, были специфические. И до ввода перекраски доспехов часто приходилось жертвовать внешним видом ради характеристик или просто из-за недостатка нужного материала. Впрочем, в МЭА скорее будет система доспехов из МЭ3 и МЭ2, вряд ли дадут самим крафтить. Но хотелось бы и для спутников более тонкой настройки.
  16. А если экспедиция отправилась до МЭ2, тогда вполне могут быть. Но я просто уточнила что не известно точное время отправления, точно можно лишь сказать что до финала МЭ3. Короткий квест на излечение это будет фейл. Надо хотя бы средней длины)) З.Ы. Я думаю кварианцев не будет. Будут турианцы, как раса Совета, и возможно волусы, как сателлит турианцев.
  17. Либо экспедиция отправилась до Ранноха. Или даже раньше. Кроганы точно будут, но ведь на Тучанке можно и вылечить их от генофага, так и обречь на вымирание.
  18. На данный момент известно только что будут люди, азари, кроганы и саларианцы. Про остальные расы МП, кто будет и кого не будет, никакой точной инфы не было.
  19. Из интервью после недавнего геймплея. Там прямым текстом сказали что тот мужик-N7 из первого трейлера - отец ГГ.
  20. Осталось дождаться официального анонса и можно выдохнуть. И начать волноваться уже по поводу самой игры. Вечный круг, блин.
  21. Нет, не было. Слышала звон что от подобного решили отказаться. Пруфов нет, инфа мелькала где-то до выхода Инквизиции.
  22. Я просто напомню что игра называется "Mass Effect". Убрать отсюда эффект массы и нулевой элемент не получится при всем желании.
  23. Да, я как-то перескочила от бантеров к диалогам с ГГ.... Страховка страховкой, а все равно неприятно было. Против бантеров ничего не имею, бантеры это круто, бантеры скрашивали даже эти проклятые лифты.
  24. В ДАО было не так жутко как в МЕ. Хотя там тоже есть реплики со скрытым флиртом. Какая-то совершенно нейтральная фраза в квесте Морриган начинает роман, и это может стать неприятным сюрпризом. Лелиана могла прыгнуть от дружбы к любви за один диалог, который в этом смысле похож на минное поле. Я говорю именно об этом. Парагонские (а иногда и нейтральные) реплики развивали роман. ДА2 и ДАИ в этом плане куда как лучше. Раз сердечко значит флирт, ошибиться невозможно.
  25. Да в принципе хотелось бы большей проработки. Чтобы обычный дружелюбный интерес не приравнивался к вечной любви. Приходилось хамить. Было неуютно.
×
×
  • Создать...