Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Arithiki

Посетители
  • Публикаций

    1 064
  • Зарегистрирован

Весь контент Arithiki

  1. Arithiki

    Devil May Cry [серия]

    Кажется тут мимоходом слили лицо V. И это очень похоже на правду. Под спойлером реально спойлеры. Такими темпами нам за полгода всю игру сольют.
  2. Arithiki

    Devil May Cry [серия]

    На Pax West только что подтвердили режим тренировки, фото-мод, некий режим с историей для не игравших в предыдущие игры серии и обычную для DMC библиотеку с концептами и прочей информацией. Также назвали все руки Неро и показали примеры их применения. Кроме buster arm, но тут и так все известно. И несколько концептов Нико. Ее лицевую модель, кстати, зовут Emily Bador.
  3. Arithiki

    Devil May Cry [серия]

    Немного инфы из свежего интервью. DMC5 по таймлайну идет после DMC2. И скорее всего демо будет доступно широкой публике, они "думают об этом". Также о V расскажут позже в этом году. Когда следующая большая конференция после TGS?
  4. Arithiki

    Devil May Cry [серия]

    NT и журналисты в свое время публично плевали на фанатов оригинальной серии. Кончилось все продолжительным срачем, отголоски которого до сих пор слышны. И прессой, обвиняющей фанатов в голосовании кошельком. Я рада что хоть кто-то в индустрии понимает насколько это плохой подход. ИМХО, и Капком, и Итсуно сейчас пытаются снова собрать фанбазу в одно целое. Поэтому у нас и будет игра в оригинальном сеттинге и с правильным геймплеем, но в более реалистичном стиле и с удачными решениями ребута (динамическая музыка, кинематографическая камера, изменяющаяся обстановка и еще вроде должен быть режим тренировки).
  5. Arithiki

    Devil May Cry [серия]

    Неро был назван Неро из-за черного одеяла. В которое Неро был завернут когда его подбросили к приюту. Nero на итальянском означает "черный". Факт из новеллизации. Так что римские императоры тут ни при чем. Вообще, Итсуно всегда хотел одеть Неро в черное. Но в DMC4 Capcom заставили его изменить костюм, потому что по их мнению герой должен быть одет в классические красный и синий цвета. Оригинальный костюм Неро можно увидеть в DMC4SE и там как раз темный плащ. А при создании DMC5 оказалось что черный цвет не очень хорошо работает в более мрачном и реалистичном окружении, поэтому им пришлось ограничиться очень темно-синим.
  6. Arithiki

    Devil May Cry [серия]

    Нерон. Где здесь смайлик с фейспалмом?.. Серии придется рано или поздно окончательно сменить главного персонажа. И это лучший момент для этого, ИМХО. Но, если верить одной почти подтвердившейся утечке инфы, то В любом случае не должно быть фиаско как с сюжетом 4. Игра уже в разработке дольше чем любая другая в серии, а Итсуно получил полный карт-бланш на разработку. Пара прикольных мелочей с геймскома. У Неро есть анимация бездействия. Неро может косплеить ассасинов.
  7. Arithiki

    Devil May Cry [серия]

    Возможно немного спойлерно.
  8. Arithiki

    Devil May Cry [серия]

    Это какая-то из новых рук Неро. Либо не опознал, либо не понял что именно учуял в крови Неро. Это вторая миссия игры, скорее всего Неро еще не pulled his devil trigger. Ведь до этого он использовал Ямато для этого, а теперь Ямато у него забрали.
  9. Arithiki

    Devil May Cry [серия]

    Это может быть фейк на самом деле. Никому не удается отследить источник. А может и не фейк... еще одна картинка с Данте.
  10. Arithiki

    Devil May Cry [серия]

    И еще один геймплей. Без автоматического режима и с отвеченным телефонным звонком. Похоже мотоцикл таки оружие, лол.
  11. Arithiki

    Devil May Cry [серия]

    Геймплей от ИГН в приличном качестве. Автоматический режим, но, зная ИГН, это и к лучшему. Хоть на комбо посмотреть можно.
  12. Arithiki

    Darksiders [серия]

    Новый геймплей от ИГН. http://www.ign.com/articles/2018/07/11/darksiders-3-11-minutes-of-brand-new-gameplay-a-ign-first?watch
  13. Arithiki

    Darksiders [серия]

    Четвертая игра будет про то как Раздор собирает свой потерянный арсенал.
  14. Arithiki

    Darksiders [серия]

    В старом интервью есть намек что у нее будет и ультимативная форма. А эти формы скорее всего еще и ее основной тип анлоков заместо новых гаджетов Войны и Смерти. Но будет жаль если ей не достанется очередной пистолет Раздора. http://www.ign.com/articles/2017/05/19/darksiders-3-ask-the-developers-anything-a-ign-first
  15. Arithiki

    Darksiders [серия]

    Согласно оф сайту у Ярости будет пять форм, включая дефолтную.
  16. Arithiki

    Assassin’s Creed [серия]

    ИМХО, это может быть объяснено борьбой с эффектом просачивания. Пройти по всем основным событиям и увидеть интересующие воспоминания, но при этом сохранить дистанцию между собой и предком. Та же Лайла начала глючить Байеком чуть ли не через неделю.
  17. Решения влияют только на ваш личный форт Тарсис, но не на остальной мир.
  18. Героик 4+ поискового дроида проходится соло, хотя и с трудом. Спутник хилер вполне справится с отхиливанием, но основная сложность там во временных рамках. На первом боссе-паззле нужно много бегать и перетаскивать вещи и в соло времени там буквально впритык. Второго босса нужно часто прерывать, одновременно ломая стан на себе же и при этом часто стоять в строго определенных местах. Соло опять же возможно, но потребуется удача, знание возможностей класса и грамотное управление компаньоном. Третий босс в сравнении с предыдущими как прогулка в парке. Героик был пройден соло лайтнинг сорком 70 уровня в гире 236-242 и со спутником 50 уровня. Макробинокуляры: Первый героик проходится соло достаточно просто. Бой сложный, но ничего невозможного там нет. Второй героик проходится только группой из четыре человек. Там никаких сложных боев, но почти весь инстанс состоит из паззлов, требующих одновременного нажатия четырех кнопок в разных концах комнат.
  19. Если не вырывать фраз из контекста, то становится понятно что это про игру с рандомами. Нет, заставлять играть с незнакомыми людьми не будут. Можно идти по сюжету с друзьями или вообще соло.
  20. "The Schematics to learn these new Augments will not be taught from a trainer. They will be Bind on Equip drops from the new Flashpoint in 5.9." Чертежи не будут привязываться по поднятии, их можно будет передать или продать на ГТН. Муско отдельно за это пояснял.
  21. На первом боссе необходимо уходить из аое, особенно от больших желтых кругов и от огненного клива от босса. Также нужно убивать спавнящихся у ворот sentry, емнип, дроидов, потому что они могут доставить проблем. Tank дроиды наносят минимальный урон автоатакой и могут вайпнуть рейд своим аое, поэтому убиваем только того что спавнится у ворот и игнорируем остальных. Легкий босс если вся группа умеет двигаться. На последних 10-15% можно сконцентрироваться только на боссе. Второй босс весь про убийство аддов, иначе загрызут толпой. Первую фазу стоим внизу и выносим аддов с помощью аое. Во второй фазе, когда босс прыгнет вверх, прыгаем за ней и равномерно дамажим ее и убиваем аддов. Когда она снова прыгнет вниз адды начнут спавнится в жутких количествах, поэтому просто конценрируемся на боссе. На этой фазе она будет время от времени включать аое, от которого необходимо увернуться. Поэтому рейнджи остаются наверху, а мили внимательно следят за окружением и при появлении намекающих желтых стрелочек либо включают защиту, либо прыгают наверх. На бонусном боссе нужно убивать аддов (кроме защищенного дроида), двух из них очень легко скидывать в пропасть. Также в идеале нужно прерывать защищенного дроида, но на ветеране это можно не делать. Опять таки необходимо уходить из аое. Танк (или дд который его сейчас танкует) должен внимательно следить куда босс кидает аое, чтобы дать остальным возможность убить аддов/босса. Финальный босс это почти сплошной танк и спанк, только бьется больно. Пока он с ружьем, от выстрелов можно прятаться за колонами, но не обязательно. Уходить от мини ураганов тоже легко. На последней фазе, примерно с 33%, вся группа должна находиться в мили радиусе босса, иначе он будет вечно уходить в стелс. Если откинули, то сразу же бежим обратно. Если босс все же исчез, то держимся вместе и используем свое аое в попытке зацепить босса. Флэшпойнт долгий. Не из-за боссов, а из-за мобов до первого босса. Впрочем, там падают новые аументы, внешки и очень красивые декорашки, так что его и проходить может быть выгоднее. З.Ы. А в спедующем патче его еще и понерфят.
  22. Майк Лейдлоу: ГФ не появится в будущих играх ДА. Пост от него же на реддите с объяснением почему это так.
  23. Arithiki

    Новости по Anthem

    Полет в геймплее контролировался игроком:
×
×
  • Создать...