Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

World Eater

Посетители
  • Публикаций

    83
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент World Eater

  1. World Eater

    Андерс / Anders

    Об этом я не подумал, да. К слову, и на момент действия 2 игр и последней книги были такие маги. Винн в одной из концовок могла стать советницей короля, маг из предыстории знатного человека обучал детей, орлейский посол в Тевинтере из «Маски призрака». Но все эти примеры – маги преклонного возраста, которые себя могут контролировать (хотя случай с Винн показателен). А вот молодой Матиас из Хоннлита у себя в подвале демона держал. А разве сражения будут проходить не на территории этих князьков? И толпы воинов в юбках будут ходить не на их земле? Впрочем, это момент неизвестный. Наверное, ты прав, предлагаю закрыть эту тему.
  2. World Eater

    Андерс / Anders

    А откуда это мнение Верховной Жрицы? Если речь идёт про пятый Мор, то маги в той разношерстной армии, собранной СС, были в числе прочих, а ни чем-то значимым и выдающимся. К слову, они могли быть заменены и храмовниками. Неприспособленные к жизни маги будут сами строить домики, засеивать поля и работать в кузнице? Стройматериалы и необходимые знания они откуда возьмут? Почти уверен, что среднестатистический Финн корову доить не умеет. И коровы у магов нет. Сказка про то, почему плохо быть одержимым, да. Как бы этот «толчёк» не был шагом к их гибели. А зачем? С пони интереснее. В Киркволле несчастные маги в Казематах сидят, а в Эквестрии единороги свободны. Да и Андерс, судя по всему, мысленно в стране пони, дружбы и радуги обитает. Мне показалось, что при сражении с магами толпа воинов, способных рассеивать магию круче, чем ополчение князьков, не способных делать подобное.
  3. World Eater

    Андерс / Anders

    Люблю я эту тему. Она показывает, как можно обелить террориста, не считающегося с жизнями. И ещё тут самые интересные сравнения - танки, немцы, превращение массы в энергию. Скоро в ход пойдут сравнения с ведьмаками и пони. В Тедасе маги никому не нужны. Содержание Кругов – это лишняя статья расходов в бюджете тедаских стран. И даже, если маги победят в текущем конфликте, то им некуда будет податься. В общество влиться они не смогут (их и раньше боялись), для изоляции от мира у них не хватит ресурсов. И здесь я вижу один исход – позаимствовать нужное у простых жителей. Раз уж магам удастся (уж не знаю как) победить грозную силу в лице армии храмовников, то противопоставить правители любой из стран им ничего не смогут (хотя и попытаются). Это приведёт к новым жертвам, в худшем случае – будет установлен новый Тевинтер (быть может, в более лёгкой форме, но всё же). Если у магов пойдёт эйфория от дикой свободы, и они посмотрят на ситуацию трезво, то восставшие попробуют договориться с Церковью. И лучший исход (для магов, естественно) будет возвращение в Круги. И вряд ли там смягчат правила, скорее наоборот. Как показывает практика, далеко не все маги смотрят на ситуацию трезво, не все захотят возвращаться в Круги, а останутся на свободе и некоторое время будут создавать неприятности. Чего вообще хотел Андерс? Мне казалось, что революция – это что-то сложное, что для её осуществления нужно найти средства, союзников, подкупать и переманивать на свою сторону противников, найти поддержку населения, всячески очернять образ врага и только потом устраивать взрывы и прочие силовые акции. Но это ведь слишком сложно, можно ведь собрать бомбу из окаменевшей мочи и редкого минерала (что, кстати, круто) и с шумом и искрами отправить пару монашек на тот свет. Идиот.
  4. World Eater

    Cоратники в DA:I

    Готов поспорить, что шевалье в маленькой компании личных убийц главного героя не будет. А если и появится, то непременно в качестве "особенного", никем не понятого отщипенца, возможно даже нытика. Меня больше всего интересуют диалоги с сопартийцами. Никто из разрабов об этом не заикался?
  5. World Eater

    Cоратники в DA:I

    А Варрик дофига торговый принц, Авелин - капитан стражи. Но в игровом процессе это не реализовано никак и смотрится это странно. Да, я не знаю как можно показать, самое простое - дать важных персонажей вне партии. Что-то вроде сенешаля Вэрела.
  6. World Eater

    Cоратники в DA:I

    Я очень хочу, чтобы были важные персонажи вне партии - всякие шпионы, начальники форпостов, послы. Там и могут появиться "шевалье", Коулы и прочие потенциальные инквизиторы, не вписывающиеся в ваши уютные списки будущих сопартийцев.
  7. А я его убил. Теперь в Inquisition мне не поиграть. Видео замечательно. Хочтелось бы знать, как канадцы реализуют этих агентов.
  8. World Eater

    Маги

    Помоги мне, Кхорн. Маги вообще в состоянии за себя нести ответственность в таком небольшом деле, как не стать злым рычащим мешком? Порадовало отношение Андерса к происходящему в задании «На свободе»: - Хион обратился к магии крови и убил свою жену – это всё храмовники. - Эвелина стала одержимой – это всё храмовники. - Эмиль де Копьи – пьяный идиот – это всё храмовники. Здорово, блин.
  9. World Eater

    Ферелден / Ferelden

    Тренированные и дисциплинированные шевалье хорошо держались против запуганных крестьян, но не выдержали испытания против армии крестьян во главе с озлобленным браконьером. :D А Резчица права. Если у государства появляется возможность безболезненно для себя пнуть соседнюю с выгодой для себя – она это сделает. В Тедасе вообще нет хороших стран с добрыми правителями.
  10. World Eater

    Cоратники в DA:I

    Да, Вы уловили суть. Канадцы делают, что умеют (и у них это выходит боллее-менне хорошо). Я не играл в Baldur's Gate, но судя по описаниям, Аномен и Аэри - те ещё подарочки. И менять общую концепцию персонажей они не собираются.
  11. World Eater

    Cоратники в DA:I

    Причём тут Орлей и Ферелден? Глядя на эту тему, я убеждаюсь, что Bioware стоит взять модель из Storm of Zehir – подбираемые сопартийцы вспоминают о своём классе и социальном положении только в игровых ситуациях (Бэлуэт может запугать собеседника своими связями с Ворами Теней, друид Умоджа говорит с корабельными досками и узнает, как они сломались и прочее). Отдельных диалогов с ними нет. Все будут счастливы – не будет этих страшных нытиков.
  12. World Eater

    Маги

    Затем и у строили бунт, чтобы вернуться обратно в Круг?
  13. World Eater

    Маги

    Это, конечно, всё очень интересно – рассуждать, кто неправ и у кого какие шансы на победу. Но у меня такой вопрос – а что случится, если «справедливость» восторжествует и в этом конфликте победят маги (не знаю как, но всё же)? В общество им не вернуться – их ненавидели и до этого, а уж после войны будут пытаться убить на месте. Строить свои поселения – ресурсов нет, торговать не с кем и нечем. Магия крови не поможет, демоны не в состоянии создавать стройматериалы и еду. Как много пройдёт времени, прежде чем очередная Адриан решит отнять необходимое у простого народа?
  14. World Eater

    Cоратники в DA:I

    Я попросил ответ на конкретный вопрос. Не имею представления, где в моём сообщении Вы нашли вопрошающих людей, аргумент про адекватность и призыв любить пресонажа, Неплохой персонаж, как и все из двух предыдущих игр. Но в отличии от остальных, по нему видно развитие и своеобразное "взросление". А то, что он есть (а точнее - будет) во всех трёх частях, это наоборот хорошо - пусть серия игр будет связана хотя бы персонажами. А персонаж может раскрываться не только за счёт прошлого, но и настоящего. Варрик о своей молодости сказал немного, интерес представлял взгляд на жизнь (все люди - герои историии, котрорую гном как-нибудь расскажет) и некоторая его недосказанность. С Калленом может случиться то же самое.
  15. World Eater

    Cоратники в DA:I

    А за что вы так Каллена не любите? У него было не так много "экранного" времени, а вызывает он сплошь негативные эмоции.
  16. World Eater

    Mass Effect Next

    Заранее извиняюсь за своё косноязычие и бессвязность мыслей.
  17. World Eater

    Mass Effect Next

    Какая интересная и показательная тема. BRC – это первый на моей памяти фан-сайт, где фанаты не любят своего кумира.
  18. World Eater

    Андерс / Anders

    И это тоже. Полностью устранять храмовников и давать магам полное самоуправление немного неправильно. Просто нужно дать магам небольшие послабления. И в моём представлении ферелденский Круг почти идеален. Ему нельзя было выходить из башни. Он вышел. За этим последовало наказание. Андерс сам виноват. Всё в том же Ферелдене благонадёжных магов спокойно отпускают. Финну на выходе храмовники и слова не сказали. Понятно, данных по количеству усмирённых нет. А Истязания необходимы. Других способов проверить безопасен ли маг нет.
  19. World Eater

    Андерс / Anders

    Да. Но в Круг маги попадают не просто так. Они действительно опасны для общества, люди их не любят. Это можно оценивать по-разному, но от этого никуда не деться. Перегибы и ужасные поступки есть с обоих сторон, но в целом система Кругов необходима и должна остаться. Хотя бы до тех пор, пока не будет предложено что-то новое. Новую систему контроля и обучения даже представить сложно, не говоря уже о её реализации. Возможно, первыми шагами можно считать изучение природы усмирённых по приказу Верховной Жрицы, но, боюсь, этого мы никогда не узнаем. А герой темы - идиот. Как по мне, самый глупый его поступок - добровольное становление одержимым, мог своего добиться будучи самим собой. Хоть бы предложил что-то более сложное, чем наивные и односложные лозунги о свободе. Но куда там, здания взрывать же проще. Всем спокойной ночи или доброго утра (не знаю, где вы находитесь).
  20. World Eater

    Андерс / Anders

    А об Андерсе здесь нечасто вспоминают…
  21. World Eater

    Андерс / Anders

    Хорошо, меня подловили, я этого не знаю. Тогда скажите Вы. Зачарованной брони и оружия я не увидел ни в армии Ферелдена, ни в городской страже Киркволла, ни в отрядах наёмников. Примеры, где используется магия и Церковь получает деньги, привести сможете? Моры и войны - не такое частое явление. И не только за счёт магов, уверяю. Хороший аргумент. Только не так много хранителей мы видели. А из тех, о которых мы знаем -Маретари и Ланайю можно считать неплохим вариантом, а вот Затриана и Веланну... Даже без пассажиров из Тени внутри себя они смогли создать большие проблемы. Андерс мог и не нарушать закон, как вариант. Сравнил количество усмиренных и магов в обоих играх. Маги в большинстве.
  22. World Eater

    Андерс / Anders

    Неудачник. Воган насиловал эльфиек, Хоу убивал людей Хайевера. И да - что там про магов из Стархевена.
  23. World Eater

    Андерс / Anders

    Крестьянина на улице может зарезать любой дворянин. Можно точнее? Если подразумевались Децимус, Грейс и прочие, то они сами бежали из Круга. Есть подозрение, что они его и сожгли. У них нормальная жизнь, учитывая опасность, которую из себя представляет магия. Истязание – штатная процедура, прошедших его больше, чем провалившихся. Нет. Андерса за седьмой побег ждал только карцер. Не просто так её запретили. По-твоему, это совершенно нормально – уметь контролировать людей и призывать демонов? Зато затем их бесплатно содержат, кормят и обучают.
  24. World Eater

    Андерс / Anders

    Маги явно не от мира сего. В Редклифе можно встретить Кайтлин, которая выдаёт задание «Потерянный ребенок». Чтобы его выполнить, нужно посетить её дом. Ту самую тесную серую лачугу. В Денериме можно встретить Голданну. Ей приходится стирать бельё за гроши, чтобы прокормить детей. В том же Ферелдене маги живут в просторных, хорошо обставленных комнатах и не выполняют тяжелую физическую работу. Так с какого чёрта Андерс хочет выкинуть своих собратьев из сытого и обеспеченного «рабства» в этот жестокий мир, где нужно работать? С чего вдруг магам не нравится полностью обеспеченная жизнь? Конечно, в Кругах есть свои ограничения, но достоинств явно больше.
  25. World Eater

    Андерс / Anders

    В игре Андерс объясняет, зачем он "слился" со Справедливостью?
×
×
  • Создать...