Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

BooM!

Посетители
  • Публикаций

    236
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент BooM!

  1. BooM!

    Vampire The Masquerade [серия]

    Вот еще минус, если верить рецензиям. В первые часы мы открываем прокачку (четыре боевых навыка+манипуляция), но по ходу игры, нельзя прокачивать статистику (сила, ловкость, телосложение и тд). Всегда приятно в РПГ (а это больше экшн) видеть прогрессию главного героя на протяжении всей игры. От бомжа до нагибатора. Нет шмота с бонусами статистики и навыков. Всяких зловещих амулетов. P.S. Но канализации Носферату - это действительно невероятно душные локации. Было весело бегать малым без интернета и искать выход).
  2. BooM!

    Vampire The Masquerade [серия]

    Не, это в НП+ ввели. Лезешь в боковую трубу, на 1-м уровне канализации, где на полу будет терминал. Вводишь пароль "сезам (sesame)" и оказываешься в шаге от логова Носферату.
  3. BooM!

    Vampire The Masquerade [серия]

    Да, только с патчем доступна опция с убеждением, дающая больше LP, чем за простое убийство. С НП+ еще можно скипнуть занудные канализации Носферату и душные бои перед финалом с Лакруа и Минг-Жао, если убеждение 10. В целом, при каждом прохождении, следует максить убеждение. Мне увадалось проходить без стремительности и абузов. Но с кучей перезагрузок. Следует снять броню и передвигаться зигзагом/боковыми прыжками.
  4. BooM!

    Vampire The Masquerade [серия]

    Проходил первую часть за все кланы (НП+ от Веспа). Многие квесты довольно свежи в памяти. Что можно выделить? Санта-моника: Карнавал смерти с маньяком; квесты со слабокровными (Серфер с его подружкой и дурачок, которому можно продать три пакета крови, жвачку и кол, отправив беднягу убивать того же Князя); детективные квесты с сумашедшим Гимблом, который пытается нас убить в подвале; Даунтаун: Чума само собой; квест с Толстым Ларри (воровство дипломата); Больница и Пиша (очень колоритный персонаж); квесты в ночном клубе от Венеры; Библиотека (новый квест в НП+). Голливуд: квесты Ви-Ви; квесты Эша; Зомби Ромеро (это и вовсе самый сложный квест в игре, который адски трудно выполнить без стремительности); разрушить жизнь модели (квест от носфератки Ималии); Чайнатаун: помирить двух старперов; месть девочки с катаной; очень смешные квесты в мистической лавке (принести глаза и подложить талисман невезения); В общем, запоминающих квестов хватало. Чего только стоили сюжетные с Отелем Призраков и снафф-фильмы. Ситуация со 2-й частью Bloodlines мне напоминает ситуацию с 3-й Готикой. Там тоже отсутствовали интересные квесты. Чисто: подай-принеси-убей. И огромный пустой мир. Это при том, что во 2-й Готике было много интересных запоминающихся квестов. И "карманный" уютный мир. Как и в 1-й части Bloodlines. Осталось совсем немного. Ждем, чтобы самим во всем убедиться.
  5. BooM!

    Vampire The Masquerade [серия]

    Интересный обзор. Без сюжетных спойлеров. И подтвердилась печальная информация касательно унылых побочных квестов. В игре существует три типа сайд-квестов во время выполнения основного: подай-принеси; выследи банду; уничтожь банду. И постоянные повторы. Как и повторы однотипных врагов. По-вашему, его обзоры были плохими, когда он работал на Игромании и создал видео-раздел?
  6. BooM!

    Vampire The Masquerade [серия]

    Скучаю по бородатым временам с качественными видео-обзорами того же Антона Логвинова (до того как...). А сейчас везде мерещится нейросеть... люди совсем обленились. И за что игровым журналистам деньги платят?
  7. BooM!

    Vampire The Masquerade [серия]

    Что-то рецензия от GamesRadar+ совсем печальная.
  8. BooM!

    Vampire The Masquerade [серия]

    Будем надеяться. Только Шериф выглядит более-менее достойно визуально, судя по трейлерам. Не считая главного героя, который внешне похож на Кристофера из Redemption, к слову. P.S. Как-то пытался поиграть в "Vampire: The Masquerade — Swansong", - хуже игры на тематику вампиров не встречал. И мужские персонажи были слишком женственными и бесхребетными.
  9. BooM!

    Vampire The Masquerade [серия]

    Мои ожидания в первую очередь касаются: проработанных харизматичных персонажей, интересных запоминающихся квестов с моральными выборами, качественные диалоги. Судя по рецензиям выше, то с этим не густо. И, к слову, сильные мужские персонажи вообще присутствуют в игре? кто-то вроде Найнса Родригеса, Максимилиана, Джека?
  10. BooM!

    Vampire The Masquerade [серия]

    Аналогично. Осталось совсем ничего до релиза, но все же, я совершенно не вижу разницы между только обращенным птенцом из 1-й части и "старейшиной" из 2-й. Все так же у всех на побегушках. Спойлеры сильно не читал, но надеюсь, что можно будет послать всех и вся в финале, как в 1-й части, убив всех "шышек".
  11. Любую внешность актера уместно обсуждать: красивую, страшную, необычную и тд. На то они и актеры, что предстают перед зрителем. А то, что это кому-то нравится/не нравится - дело десятое. Я, лично, проходил игру. И актриса на роль Элли - лютый мисскаст. Дело даже не во внешности. Видно, что актриса старается. Но я в принципе не могу эту особь воспринимать как невинную 14-ти летнюю девочку. Особенно после ИП, когда она одним своим видом могла заставить наложить в штаны целую армию). P.S. Сейчас вообще такое время, что чем страшнее актриса, тем лучше. Проще раскручивать.
  12. Бафомет. Можно ли принять его сторону на протяжении игры? есть ли какая-то концовка связанная с ним? Отыгрывал хаотично-злого демона и в шахтах, после победы над дочуркой Козлика, была злая реплика, мол, к черту Ноктикулу и присоединиться к нему. Но он меня послал и драка все равно была. В дальнейшем, в тюрьме Неизбежности, Бафомет все твердил, чтобы мы присоединились в качестве слуги и как это почетно быть слугой этого ЧСВ. В общем, интересно узнать, есть ли какие-то интересные варианты с Козликом.
  13. Так и есть, лич - нейтрально-злой по канону. Рой - хаотично-злой, пожирающий все на своем пути.
  14. Нейтрально-злой персонаж делает все, что принесет ему выгоду и для достижения цели готов на любые поступки: убийство, грабежи, пытки и тд. Есть китайская новелла "Преподобный Гу". Культиваторка, которая ныне запрещена в Китае. У главного героя (которому, к слову, 500 лет - старый лис) есть цель - стать независимым в столь мрачном и жестоком мире. Для этого нужна сила. Он фанатично идет к своей цели. Совершает множество аморальных и жестоких поступков, вроде сожжения детей ради получения плюшек. При этом, не получает никакого удовольствия от убийств. Это просто необходимость. Ступенька к его силе. Не испытывает угрызений совести и не оправдывает свои действия. Ни о чем не сожалеет и не оглядывается назад. В общем, хороший образец нейтрально-злого персонажа. Из игр можно привести в пример: Практичную Инкарнацию (Planescape) и Айреникуса (Baldur's Gate II).
  15. Ну, я отыгрывал тру-демона, так что вальнул всех в Дрезене, поддавшись пути демона). И сделала это она только для того, чтобы в дальнейшем принести нас в жертву, если бы не "предательство" Арилу. Как мило с ее стороны). Есть противоречия, ибо это два разных прохождения. За демона мы даже ни разу с братцом Ноктикулы не встречаемся и там в принципе дружбы быть не может. Сокотбенот бы также попытался нас убить, не сомневаюсь. За Трикстера - это другой случай. Или же мне просто так нравится думать.
  16. В смысле "предав Нокти"? А у демонов вообще существует такое понятие как преданность и верность? Важна лишь сила. Все друг друга используют, пока это выгодно. Трактовка Арилу в этом плане мне понравилась. Играя за демона, я хорошо это прочувствовал. Просто хаотично-злой сброд, который тебе воткнет нож в спину, стоит лишь дать слабину. Как по мне, то нет ничего более нелепого, чем быть "верным" Ноктикуле и быть ее генералом (шестеркой). При первой встрече, в 4-й главе, в ее замке, она упрекнула нас, чтобы мы ее никогда не недооценивали. В итоге, сама же допустила эту ошибку, недооценив нас в случае с "заговорщиками", в 5-й главе и поплатилась за это. И даже после этого случая, который стоил ей жизни, продолжала вести себя, как главная, а нас считать своим чемпионом (перед финальный боем с Арилу). Гордыня - самый страшный из грехов, не иначе. В общем, все демоны - жалкий сброд, с непомерным ЧСВ. Только братец Ноктикулы - исключение. Классный чувак и братюня, который вызывает доверие. А его фетиш со шкафами - это нечто)).
  17. Прошел секретную концовку за демона. Возвысился со всеми спутниками и Арилу. Удивительно, нигде не накосячил. Вернул Арушалай на злую сторону. Позабавила концовка с суккубой. С остальными спутниками довольно скучно (жаль, Сиилу пришлось убить, а ведь она до конца 5-й главы со мной бегала и танковала). Также завершил роман с Камелией. При первом прохождении запорол его в 5-й главе (ей ни в коем случае нельзя говорить про серьезные отношения... только после первой ссоры). Сейчас удалось поставить в нем точку и даже получить некий хэппи-энд. Сразу вспомнился роман с Виконией в БГ2. Добрая Арушалай на очереди при прохождении за Ангела или Азату).
  18. Приветствую олдов). Хотел поинтересоваться годным билдом воина. Интересует как ловкач с парным оружием, так и силач с двуручным. Планирую мифик демона. Чистым воином вообще возможно пройти соло? или только мульти-дуал? и есть жесткая имба вроде кенсай/мага из BGII?) P.S. На ютубе гайды никакие еще не смотрел. Только начал знакомство с игрой. Прошел всего раз для ознакомления. Но это только начало).
  19. Отыграл злого убер-рукопашника с двумя световыми мечами. Солдат8/Хранитель12. Стартовые характеристики: Str - 18; Dex - 15, Con - 14. С уклоном на лучшие предметы в игре: Роба Ревана +4 str, перчатка +5 str, имплант +5 dex, пояс +2 str/+2 dex. 5 lp в str. Итог: str - 34/32, dex - 20/22. Пояс к ловкости все же давал +4 к спасброскам и дополнительную броню, а пояс силы +2 к спасам. А силы и так было выше крыши. Из сил постоянно юзал скорость магистра и безумие на врагов. В диалогах злоупотреблял силой. Молния и вытягивание жизни ни разу не использовалось за игру. Разве что в финальном сражении на донорах. В общем, довольно скучное прохождение. Все отлетали с 1-2 ударов. Включая Малака. Даже на кошмарной сложности.
  20. Весьма колоритный персонаж. Всегда брал его в злую партию, которой в большинстве своем и прохожу. Единственный минус - Трон слишком короткий и за время прохождения может возникнуть с Саревоком всего пара диалогов.
  21. Все проходил. Люблю игры Larian и верю в успех Baldur's Gate 3. Пусть сейчас и выглядит это как Divinity: Original sin 3, хех. В моем личном топе, planscape и bg2 - soa - на первом месте. Плейнскейп немного лидирует. Обе игры - вершина ролевого жанра с невероятно проработанными спутниками и миром. На второй строчке: Готика 1-2, котор, вампиры - Bloodlines. Игры детства, которые проходил десятки раз и не устаю это делать вновь. Дальше идут отличные РПГ: Ведьмак, Дивинити, Арканум, Фоллаут, Dragon age (первая часть и Пробуждение), МЕ 1-2, deus ex и много других не менее хороших игр.
  22. В БГ так-то и не отыграть злого персонажа. Да, есть концовка с принятием наследия Баала. Несколько злых решений квестов. А так, всем хамить и требовать больше денег? такой себе "злодей". Вот в которе весело отыгрывать за темную сторону. И концовка реально эффектная. Сейчас как раз прохожу в сотый раз именно за "ситха". Раз понравился БГ, то попробуй Плейнскейп. Это вообще лучшая РПГ. С лучшим сюжетом и самыми "живыми" спутниками. С которыми можно поговорить, а не ждать, пока они поговорят с тобой. Если тонны текста не напрягают, конечно. Касательно отыгрыша добрых персонажей в играх биоварцев. Вы просто представьте, что выполнили сложное задание. Рисковали своей жизнью. Жизнью спутников. Потратились на снаряжение и аптечки. И что, вы не будете требовать награды за свои труды? чтобы в которе получить очки светлой стороны, к примеру. Такой бред же.
  23. Кенсай/Маг - это вообще самый имбовый билд. Проходил им несколько раз соло. Скука смертная. Единственная трудность которого - прокачка лвл магу, чтобы обогнать Кенсая. Но все легко решается заготовленными свитками (если не пофиксили получение опыта до 10-90 за изучение) или сдачи всех ранее выполненных квестов после дуала в мага. Но для первого прохождения не рекомендуется. Берсерк лучше зайдет.
  24. Не-а. Минут 5. Тут либо сразу выбиваешь, либо два часа). При достаточном опыте, одиночное прохождение не вызывает проблем. Люди умудряются и вором, и монахом проходить. Можешь попробовать пройти в соло за полуорка-берсерка в специализации молотов и цепов, чтобы во второй части взять Кром Фаер и Цеп Веков. Чисто машина смерти. Очень простой билд для первого прохождения. За кенсая/мага пока не упоминаю).
  25. Репутация не падает. Говорю же, есть три атакующих тебя стражника. Их можно убивать. Вика сама на одного бросается с огненным мечом. Остальные фанатики ливают.
×
×
  • Создать...