BooM!
Посетители-
Публикаций
236 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент BooM!
-
Нет. Так было всегда. Сам проходил много раз BGT от darktech и ванилу. При освобождении Виконии, лишь три стражника становятся красными, а зеваки спешно разбегаются (даже если стали красными).
-
Я же и пишу, что это не логично, что кенсай/маг не может носить маговские наручи. Ну да ладно. Касательно Виконии. Убивать нужно только красных стражников. А то случайно можно и гражданских вальнуть (кто желал ее сжечь). И за само присоединение Вики репутация падает на 2 очка.
-
Странно, кстати, что Кенсай/Маг не может носить легкие наручи. Ладно еще тяжелые воинские рукавицы, но кожаные наручи?..
-
Смог на старте выкинуть 95 очков при создании персонажа. Боец/Священник. Полуорк. 19-18-19-18-18-3. Тупо все на максимум, кроме харизмы (лечится колечком из Цирка в БГ2). Обычно 90-94. Видел тут и 97 очков выкидывали. Это вообще жестко. Хороший кандидат для соло-прохождения).
-
Новость не порадовала. Последние сезоны Декстера и так были убоги. Давайте пробьем еще большее дно, как это сделали с Побегом. P.S. 1,2,4 сезоны - лучшие.
-
Воистину. Это бы был тот самый Хоумлендер, которого мы полюбили. Хорошие новости, касательного третьего сезона и Патриота:
-
Проблема в том, что Трон очень короткий. У меня самого 1-2 диалога с Саревоком было за все время. Моды должны быть. Пусть знающие люди подскажут. В прошлом прохождении, решил довести роман с Джахейрой до конца. Без модов и посторонних программ. Так приходилось очень много спать и прыгать из локации в локации, дабы запустить любовный диалог. В итоге, мне потребовалось 100+ дней, чтобы завершить роман в SoA. А в Троне Баала также было всего пару диалогов. В интернете можно найти все возможные ветки диалогов с сопартийцами. Надо будет поискать. Все оказалось куда проще. Т.к. я пришел ночью в Район Моста, то лейтенант был убит бандитами без моего ведома (за кадром). После первого диалога с ним, он продолжает стоять возле северного входа. А исчезает лишь после того, как ты предоставляешь ему улики и он напрямую отправляется в лавку кожевника. А тут сразу исчез. Ох уж эти головорезы).
-
Пришел впервые в район Моста ночью. Лейтенант мне рассказал о серии убийств и куда-то пропал. Ранее ведь всегда стоял целыми днями на Северных воротах. Баг? или есть другое место, где он может быть?
-
Какая ныне мотивация у Бутчера? Патриот и вовсе его пощадил, когда очевидно, что тот принесет ему множество проблем. Вяло как-то сезон стартовал. Вся надежда на Нуара по части жести.
-
В плейнскейпе нечто подобное, начиная со 2-й половины игры (после встречи с Рэйвел). Дают за квесты безумное количество опыта. Мало побочных квестов, а если и есть, то линейные. Все развивается слишком быстро. Также не реализована концовка за злого персонажа, который ни о чем не сожалеет). Тем не мнее, PS:T и BGII:SoA - лучшие ролевые игры, которые можно проходить вечно.
-
Интересная статья. А есть про создание персонажей? Кто и кого придумал? Кто послужил прообразом и тд.?
-
Весь в раздумьях: подождать выход всего второго сезона и залпом глянуть или смотреть по серии в неделю...)
-
Будет забавно, если из-за такой "ерунды", Джину выпрут из Мандалорца.
-
-тут должно быть какое-то сокровище... -я ценнее любого сокровища... Господи, какое же убожество. Такого ЧСВ нет даже у Мелиссан). Она мне напоминает малоизвестных стримеров, которых смотрят три калеки, но при этом ведут себя так, словно голливудские звезды).
-
На любителя, конечно. Мне мультяшные арты совсем не нравятся. Нет, нарисованы хорошо, но мрачные в разы лучше и соответствуют атмосфере.
-
Эх, нет. Сразу стартует 8-я глава после выхода из подземелья. Выходит, что если есть желание открывать все сундуки - следует взять вора перед боем с Саревоком. Просто странно, что при старте "дополнения", не дают стандартную патьку (для злых одну, для добрых другую и в каждой есть вор), как если бы ты начал играть в SoD, не проходя БГ1. В общем, поиграл немного и чет не особо нравится.
-
Решил пройти SoD, ибо ни разу не проходил. Соло быстренько пробежал первую часть Берсерком, собрав все товые шмотки и книжки характеристик (ко второй части готов). И, уже в начальном подземелье столкнулся с проблемой невозможности открытия сундуков. 25 силы не ломает сундук, Карл! В первой части этого хватало для любого сундука. Вора в партии нет. Имоен следом бегает и толку от нее никакого. Вопрос: после прохождения подземелья, можно будет туда вернуться и открыть все сундуки, наняв вора?
-
Я как-то также поставил галочку, чтобы спать до полного выздоровления. Много времени пролетало. А так, у меня во 2-й части была пати из 4-х человек. У главного героя колечко Кангаксса. У Коргана регенерации. У Джахейры все заклинания были на лечение и баффы/защиту. Так что, быстро выздоравливали).
-
Все также как и роман с Джахейрой. Мне пришлось проспать около сотни дней, чтобы завершить с ней все диалоги и квесты. Ну и получить имбовый знак Арфиста от Эльминстера. Это при том, что вторая часть досконально проходится за 10-20 дней игрового времени. Если спать по минимуму при крайней необходимости. Не ясно, как разработчики рассчитывали все эти временные промежутки для появления новых ветвей диалогов. Ладно еще Тени Амна. Но в Троне так вообще делать нечего. В Сарадуше есть немного квестов и Башня Наблюдателя может отнять прилично времени. Все. Дальше все линейно.
-
Прошел Трон Баала. Странно, что за все время, с Саревоком был всего один диалог, касательно того, что я ему не доверяю (взял клятву). И все. Прошел все квесты. Главный герой имеет злое мировоззрение. Никого не щадил. Какие с ним вообще интересные диалоги есть? слышал, что можно его мировоззрение сменить на доброе. Но это бред, как по мне.
-
Ясно. Скорее всего, я этот момент пропустил. Сразу настроился на сторону Теневых воров и квесты на кладбище порешал до того, как у меня в инвентаре было 15к голды. С Бодхи встретился уже непосредственно перед зачисткой ее логова. Хексат просто слишком крута для Врат Балдура. Какие там Бодхи и Айреникусы... они ничто в ее глазах).
-
Так это выглядит. Количество пыли не указано, но много. Переносил в инвентарь 11 кучек пыли (свободное место на тот момент), но все равно оставалось. И избавиться от пыли никак. Не из инвентаря выкинуть, не назад в сумку закинуть. Бред, в общем. Странно, но не припомню диалога с Бодхи и Хексат. Она всегда у меня была в пати. Выгнал лишь после освобождения Имоен. Может беседа была настолько незначительной, что не отложилась в памяти?..) А касательно бага. Сталкивался. Следует перезагрузиться до момента с переходом на кладбище, где Хексат предложит телепортироваться в указанную гробницу. Либо вообще до момента взятия задания. Или просто забить. Не стоит оно того).
-
Вариант. Либо отправить их в Колонну Черепов ^_^
-
Плохо прописаны персонажи, что поделать. Еще эта навязанная значимость и важность (кидал скрины диалогов с Хексат на предыдущей странице). Ну не вливаются они гармонично в столь эпическое приключение. Слава Богам, что в Planescape, не добавили новых спутников. Совершенно не представляю, как можно написать кого-то уровня Мортэ, Дак'Кона, Анны, Падшей Грейс).
-
Кстати, вместимость у сумки с гробом не бесконечная. Пошел после финала ее квеста к Сендай, где на каждом шагу десяток дроу. Собирал весь их магический шмот и появилось уведомление, что сумка забита под завязку. И, что забавно, сам гроб превращается в пыль (как доспехи дроу), которую нельзя выбросить, если попадет в инвентарь. Еще один камень в огород Хексат - полное отсутствие взаимодействия с Бодхи. Много ведь чего можно было вокруг этого построить. Да и зачем были такие сложности со смертностью и L, когда могла попросту попросить нас всадить ей осиновый кол в сердце?.. Я бы с удовольствием выполнил эту просьбу. Бодхи не жаловалась)).