Все же не все, ибо красных назвать людьми весьма проблематично. А что касается рогачей, то в мире Dragon Age это вполне возможно. В тес цаэски, кажется даже императором тамриэля был. Так что все относительно.
Жажда власти и влияния не позволяет в полной мере реализовать свои альтруистские порывы, поэтому снижается вероятность благоприятного исхода требуемого варианта локализации.
Интересно, как реализовать пресловутый "стелс" для тела в тяжелых железяках. Вот если ввести возможность делить группу и посылать через локацию разными путями.
Тут есть один нюанс. Я уже проводил аналогию с 1714 годом, так вот. Военная мощь не всегда сразу означает неизбежность доминирования и победы. Орлею нужна централизация и мудрые лидеры, осознающие не феодальные, а общеимперские амбиции и интересы.
Гибель Эшли, спасение Совета, пощада Рексу только для того, чтобы вынужденно убить его в третьей части, убив Мордина... Мне всегда нравился драматизм ситуаций с выбором в данной серии.
Обладая более многочисленной и сильной армией, Людовик 14 не добился своих целей. Взять под контроль испанскую колониальную империю не удалось, а экономический ущерб Франции был ощутим.
Очень жаль, что данное дополнение носило излишне "веселый" характер в своей сюжетной части. Оно будто выбивается из стилистики Масс Эффект. Хотелось сохранения атмосферы обреченности, депрессивности, которая очень шла третьей части саги. Но увы.
Когда постоянно требуют "отличного" уровня любой ценой и независимо от обстоятельств, приемлемый результат достигается довольно редко. Если на данный момент все хорошо, есть шанс, что все станет еще лучше.
А вот хорошо бы иметь тележку для перевозки вещей. И чтобы персонаж и соратники не могли носить несколько мечей, доспехов, зелий, птенцов дракона и т. д., т.к. это смотрится гротескно, а вынуждены были складировать все в телегу/повозку.